"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق الشبكات الافتراضية، وتحليل الأسهم والصناعة، حسب المكونات (الأجهزة والبرامج والخدمات)، حسب نوع النشر (محلي، سحابي)، حسب المستخدم النهائي (الخدمات المصرفية والخدمات المالية والتأمين (BFSI)، القطاع العام، التصنيع والضيافة والرعاية الصحية وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات وغيرها) والتوقعات الإقليمية، 2024-2032

منطقة :Global | معرف التقرير: FBI102437 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

الشبكات الافتراضية هي تقنية تشجع اتصال البيانات بين الأجهزة الافتراضية من خلال الجمع بين موارد شبكة الأجهزة والبرامج باستخدام الإدارة القائمة على البرامج أو الإنترنت. توفر الشبكات الافتراضية عددًا كبيرًا من الفوائد مثل انخفاض عدد الأجهزة المادية، وسهولة تقسيم الشبكات، وقابلية التوسع والنشر السريع، والأمان من تدمير الأجهزة المادية. تُستخدم المحاكاة الافتراضية للشبكة في تطوير التطبيقات واختبار البرامج عن طريق محاكاة الاتصالات بين التطبيقات والخدمات والتبعيات والمستخدمين النهائيين لاختبار البرامج. من خلال تثبيت شبكة افتراضية داخل معالج واحد، لن تحتاج المؤسسات إلى مراعاة حركة مرور الشبكة خارج المعالج.


Up Arrow

سائق السوق الرئيسي -

Increasing demand for minimization of cost and complexity of operation and maintenance of hardware and software

Down Arrow

قيود السوق الرئيسية -

Data security and privacy concerns to hamper market growth


مع تزايد الرقمنة، تتبنى المؤسسات مفاهيم الشبكات الافتراضية لتأمين الخوادم من التدمير المادي. تعد التطورات المتزايدة في مجالات البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات والاعتماد العالي للاتصالات المتقدمة من بين العوامل الرئيسية التي تغذي نمو سوق الشبكات الافتراضية العالمية. من المتوقع أن يهيمن اعتماد التكنولوجيا السحابية وإنترنت الأشياء (IoT) على سوق الشبكات الافتراضية العالمية خلال الفترة المتوقعة.


ومع ذلك، فإن نقص الخبرة إلى جانب التكاليف المرتفعة المرتبطة بالشبكات الافتراضية سيعيق نمو سوق الشبكات الافتراضية العالمية.


تجزئة السوق:


حسب المكونات، يتم تقسيم السوق إلى الأجهزة والبرامج والخدمات. استنادًا إلى نوع النشر، يتم تقسيم السوق إلى محلي وسحابي. على أساس المستخدم النهائي، تم تقسيم السوق إلى الخدمات المصرفية والخدمات المالية والتأمين (بفسي)، والقطاع العام، والتصنيع، والضيافة، والرعاية الصحية، وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات، وغيرها.


من الناحية الجغرافية، يتم تصنيف السوق إلى أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا.


اللاعبين الرئيسيين المغطاة:


تشمل الشركات الكبرى في تقرير سوق الشبكات الافتراضية العالمية شركة Microsoft Corporation، وIBM Corporation، وHuawei Technologies Co. Ltd، وVMware, Inc.، وVerizon، وCitrix Systems, Inc.، وHewlett Packard Enterprise Development LP، وVirtual Network Solutions, Inc.


التحليل الإقليمي:


للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص


تم تقسيم سوق الشبكات الافتراضية العالمية إلى أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا. وهيمنت أمريكا الشمالية، تليها أوروبا، على سوق الشبكات الافتراضية العالمية بسبب الاعتماد المتزايد على تكنولوجيا الاتصالات المتقدمة والبنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات سريعة التطور. ومن المتوقع أن تساهم الولايات المتحدة بشكل كبير في نمو سوق الشبكات الافتراضية في المنطقة. من المتوقع أن يتوسع سوق الشبكات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بمعدل نمو سنوي مركب أعلى خلال الفترة المتوقعة، ويرجع ذلك أساسًا إلى الدول سريعة النمو مثل الصين واليابان وكوريا الجنوبية. من المتوقع أن تسجل أمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا معدل نمو سنوي مركب أعلى بحلول نهاية الفترة المتوقعة.


التقسيم


























 يصف


 تفاصيل

حسب المكون




  • الأجهزة

  • برمجة

  • خدمات



حسب نوع النشر




  • داخل مقر العمل

  • سحاب



بواسطة المستخدم النهائي




  • الخدمات المصرفية والخدمات المالية والتأمين (BFSI)

  • القطاع العام

  • تصنيع

  • ضيافة

  • الرعاية الصحية

  • تكنولوجيا المعلومات والاتصالات

  • آحرون



بواسطة الجغرافيا




  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)

  • أوروبا (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وإيطاليا وبقية أوروبا)

  • آسيا والمحيط الهادئ (اليابان والصين والهند وأستراليا ونيوزيلندا وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ)

  • أمريكا اللاتينية (البرازيل والمكسيك والأرجنتين وبقية أمريكا اللاتينية)

  • الشرق الأوسط وأفريقيا (جنوب أفريقيا ودول مجلس التعاون الخليجي وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا)



تطورات صناعة الشبكات الافتراضية



  • في يناير 2020،أطلقت شركة Citrix Systems, Inc.‎ Citrix Analytics for Performance، وهي خدمة من الجيل التالي للمساعدة في مراقبة البنية التحتية من جانب الخادم، وتمكين مسؤولي تكنولوجيا المعلومات من تحديد مشكلات الأداء.

  • في سبتمبر 2019،أطلقت شركة VMware, Inc.‎ إصدارات مطورة من حلول VMware Workstation وVMware Fusion لدمج أدوات التطوير الحديثة لأتمتة مهام التطوير والتصميم والاختبار.





  • مستمر
  • 2023
  • 2019-2022
  • Pre Book
خطة شراء التقارير المتعددة
    سيتم إنشاء خطة مخصصة بناءً على عدد التقارير التي ترغب في شرائها
Information & Technology العملاء
Lek
Sony
Yahoo
Softbank
Go daddy
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. من خلال الاستمرار في زيارة هذا الموقع فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. خصوصية.
X