Home / Information & Technology / Media & Entertainment / Cloud Gaming Market
حجم سوق الألعاب السحابية، والمشاركة وتحليل الصناعة، حسب الجهاز (الهاتف الذكي، الكمبيوتر المحمول/الأجهزة اللوحية، الكمبيوتر الشخصي، التلفزيون الذكي، ووحدات التحكم)، حسب نوع البث (بث الفيديو وبث الملفات)، حسب المستخدم النهائي (اللاعبون العاديون، اللاعبون المتحمسون و Hardcore Gamers)، والتوقعات الإقليمية، 2024-2032
Report Format: PDF | Latest Update: Dec, 2024 | Published Date: Mar, 2024 | Report ID: FBI102495 | Status : Published- مقدمة
- التعريف حسب الجزء
- منهجية البحث / النهج
- مصادر البيانات
- ملخص تنفيذي
- ديناميات السوق
- المؤشرات الاقتصادية الكلية والجزئية
- الدوافع والقيود والفرص والاتجاهات
- مشهد المنافسة
- استراتيجيات العمل المعتمدة من قبل اللاعبين الرئيسيين
- تحليل SWOT الموحد للاعبين الرئيسيين
- حصة / تصنيف اللاعبين الرئيسيين في سوق الألعاب السحابية العالمية، 2023
- تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية العالمية، حسب القطاعات، 2019-2032
- النتائج الرئيسية
- حسب الجهاز (بالدولار الأمريكي)
- الهاتف الذكي
- كمبيوتر محمول / أقراص
- جهاز كمبيوتر
- تلفزيون ذكي
- لوحات المفاتيح
- حسب نوع البث (بالدولار الأمريكي)
- بث الفيديو
- تدفق الملفات
- حسب المستخدم النهائي (بالدولار الأمريكي)
- اللاعبون العاديون
- متعطشا اللاعبين
- اللاعبين المتشددين
- حسب المنطقة (دولار أمريكي)
- أمريكا الشمالية
- أوروبا
- آسيا والمحيط الهادئ
- الشرق الأوسط وأفريقيا
- أمريكا اللاتينية
- تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية، حسب القطاعات، 2019-2032
- النتائج الرئيسية
- حسب الجهاز (بالدولار الأمريكي)
- الهاتف الذكي
- كمبيوتر محمول / أقراص
- جهاز كمبيوتر
- تلفزيون ذكي
- لوحات المفاتيح
- حسب نوع البث (بالدولار الأمريكي)
- بث الفيديو
- تدفق الملفات
- حسب المستخدم النهائي (بالدولار الأمريكي)
- اللاعبون العاديون
- متعطشا اللاعبين
- اللاعبين المتشددين
- حسب البلد (دولار أمريكي)
- نحن.
- بواسطة المستخدم النهائي
- كندا
- بواسطة المستخدم النهائي
- نحن.
- تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أوروبا، حسب القطاعات، 2019-2032
- النتائج الرئيسية
- حسب الجهاز (بالدولار الأمريكي)
- الهاتف الذكي
- كمبيوتر محمول / أقراص
- جهاز كمبيوتر
- تلفزيون ذكي
- لوحات المفاتيح
- حسب نوع البث (بالدولار الأمريكي)
- بث الفيديو
- تدفق الملفات
- حسب المستخدم النهائي (بالدولار الأمريكي)
- اللاعبون العاديون
- متعطشا اللاعبين
- اللاعبين المتشددين
- حسب البلد (دولار أمريكي)
- المملكة المتحدة.
- بواسطة المستخدم النهائي
- ألمانيا
- بواسطة المستخدم النهائي
- فرنسا
- بواسطة المستخدم النهائي
- بقية أوروبا
- المملكة المتحدة.
- تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ، حسب القطاعات، 2019-2032
- النتائج الرئيسية
- حسب الجهاز (بالدولار الأمريكي)
- الهاتف الذكي
- كمبيوتر محمول / أقراص
- جهاز كمبيوتر
- تلفزيون ذكي
- لوحات المفاتيح
- حسب نوع البث (بالدولار الأمريكي)
- بث الفيديو
- تدفق الملفات
- حسب المستخدم النهائي (بالدولار الأمريكي)
- اللاعبون العاديون
- متعطشا اللاعبين
- اللاعبين المتشددين
- حسب البلد (دولار أمريكي)
- الصين
- بواسطة المستخدم النهائي
- اليابان
- بواسطة المستخدم النهائي
- الهند
- بواسطة المستخدم النهائي
- جنوب شرق آسيا
- بواسطة المستخدم النهائي
- بقية دول آسيا والمحيط الهادئ
- الصين
- تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب القطاعات، 2019-2032
- النتائج الرئيسية
- حسب الجهاز (بالدولار الأمريكي)
- الهاتف الذكي
- كمبيوتر محمول / أقراص
- جهاز كمبيوتر
- تلفزيون ذكي
- لوحات المفاتيح
- حسب نوع البث (بالدولار الأمريكي)
- بث الفيديو
- تدفق الملفات
- حسب المستخدم النهائي (بالدولار الأمريكي)
- اللاعبون العاديون
- متعطشا اللاعبين
- اللاعبين المتشددين
- حسب البلد (دولار أمريكي)
- دول مجلس التعاون الخليجي
- بواسطة المستخدم النهائي
- جنوب أفريقيا
- بواسطة المستخدم النهائي
- بقية طيران الشرق الأوسط
- دول مجلس التعاون الخليجي
- تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية، حسب القطاعات، 2019-2032
- النتائج الرئيسية
- حسب الجهاز (بالدولار الأمريكي)
- الهاتف الذكي
- كمبيوتر محمول / أقراص
- جهاز كمبيوتر
- تلفزيون ذكي
- لوحات المفاتيح
- حسب نوع البث (بالدولار الأمريكي)
- بث الفيديو
- تدفق الملفات
- حسب المستخدم النهائي (بالدولار الأمريكي)
- اللاعبون العاديون
- متعطشا اللاعبين
- اللاعبين المتشددين
- حسب البلد (دولار أمريكي)
- البرازيل
- بواسطة المستخدم النهائي
- المكسيك
- بواسطة المستخدم النهائي
- بقية أمريكا اللاتينية
- البرازيل
- ملفات تعريف الشركة لأفضل 10 لاعبين (استنادًا إلى توفر البيانات في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
- شركة جوجل
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- شركة مايكروسوفت
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- شركة أمازون
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- تينسنت
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- الفنون الإلكترونية، وشركة
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- شركة برودميديا
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- شركة إنتل
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- شركة تالك ديسك
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- الجوز الأسود
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- شركة سوني
- ملخص
- إدارة المفاتيح
- المقر الرئيسي
- العروض/قطاعات الأعمال
- التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
- حجم الموظف
- الإيرادات الماضية والحالية
- المشاركة الجغرافية
- حصة قطاع الأعمال
- التطورات الأخيرة
- ملخص
- شركة جوجل
قائمة الأرقام:
الشكل 1: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية العالمية (٪)، لعامي 2023 و2032
الشكل 2: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية العالمية (%)، حسب الجهاز، 2023 و2032
الشكل 3: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية العالمية (%)، حسب نوع البث، 2023 و2032
الشكل 4: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية العالمية (%)، حسب المستخدم النهائي، 2023 و2032
الشكل 5: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية العالمية (%)، حسب المنطقة، 2023 و2032
الشكل 6: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية (%)، لعامي 2023 و2032
الشكل 7: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية (%)، حسب الجهاز، 2023 و2032
الشكل 8: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية (%)، حسب نوع البث، 2023 و2032
الشكل 9: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية (%)، حسب المستخدم النهائي، 2023 و2032
الشكل 10: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية (%)، حسب الدولة، 2023 و2032
الشكل 11: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أوروبا (%)، 2023 و2032
الشكل 12: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أوروبا (%)، حسب الجهاز، 2023 و2032
الشكل 13: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أوروبا (%)، حسب نوع البث، 2023 و2032
الشكل 14: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أوروبا (%)، حسب المستخدم النهائي، 2023 و2032
الشكل 15: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أوروبا (%)، حسب الدولة، 2023 و2032
الشكل 16: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، في عامي 2023 و2032
الشكل 17: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب الجهاز، 2023 و2032
الشكل 18: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب نوع البث، 2023 و2032
الشكل 19: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب المستخدم النهائي، 2023 و2032
الشكل 20: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب الدولة، 2023 و2032
الشكل 21: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، 2023 و2032
الشكل 22: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب الجهاز، 2023 و2032
الشكل 23: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب نوع البث، 2023 و2032
الشكل 24: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب المستخدم النهائي، 2023 و2032
الشكل 25: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب الدولة، 2023 و2032
الشكل 26: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية (%)، 2023 و2032
الشكل 27: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية (%)، حسب الجهاز، 2023 و2032
الشكل 28: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية (%)، حسب نوع البث، 2023 و2032
الشكل 29: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية (%)، حسب المستخدم النهائي، 2023 و2032
الشكل 30: حصة إيرادات سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية (%)، حسب الدولة، 2023 و2032
الشكل 31: الحصة السوقية للاعبين الرئيسيين في الألعاب السحابية العالمية (%)، 2023
قائمة الجداول:
الجدول 1: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية العالمية، 2019 - 2032
الجدول 2: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية العالمية، حسب الجهاز، 2019 - 2032
الجدول 3: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية العالمية، حسب نوع البث، 2019 - 2032
الجدول 4: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية العالمية، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 5: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية العالمية، حسب المنطقة، 2019-2032
الجدول 6: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية، 2019 - 2032
الجدول 7: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية، حسب الجهاز، 2019 - 2032
الجدول 8: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية، حسب نوع البث، 2019 - 2032
الجدول 9: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 10: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا الشمالية، حسب الدولة، 2019-2032
الجدول 11: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الولايات المتحدة، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 12: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في كندا، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 13: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أوروبا، 2019 - 2032
الجدول 14: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أوروبا، حسب الجهاز، 2019 - 2032
الجدول 15: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أوروبا، حسب نوع البث، 2019 - 2032
الجدول 16: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أوروبا، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 17: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أوروبا، حسب الدولة، 2019 - 2032
الجدول 18: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في المملكة المتحدة، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 19: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في ألمانيا، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 20: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في فرنسا، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 21: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، 2019 - 2032
الجدول 22: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ، حسب الجهاز، 2019 - 2032
الجدول 23: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ، حسب نوع البث، 2019 - 2032
الجدول 24: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في آسيا والمحيط الهادئ، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 25: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، حسب الدولة، 2019-2032
الجدول 26: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الصين، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 27: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في اليابان، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 28: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الهند، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 29: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في جنوب شرق آسيا، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 30: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا، 2019-2032
الجدول 31: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب الجهاز، 2019-2032
الجدول 32: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب نوع البث، 2019-2032
الجدول 33: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2032
الجدول 34: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب الدولة، 2019-2032
الجدول 35: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في دول مجلس التعاون الخليجي، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 36: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في جنوب أفريقيا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2032
الجدول 37: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية، 2019 - 2032
الجدول 38: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية، حسب الجهاز، 2019-2032
الجدول 39: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية، حسب نوع البث، 2019-2032
الجدول 40: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 41: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في أمريكا اللاتينية، حسب الدولة، 2019-2032
الجدول 42: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في البرازيل، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
الجدول 43: تقديرات وتوقعات حجم سوق الألعاب السحابية في المكسيك، حسب المستخدم النهائي، 2019 - 2032
- Global
- 2023
- 2019-2022
- 140