"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"

حجم سوق المتنزهات الترفيهية وحصتها وتحليل تأثير فيروس كورونا (COVID-19) حسب نوع المنتج (الألعاب {ألعاب الفيديو، وألعاب الأطفال، والملاعب الاصطناعية، وغيرها}، ودور السينما، والمطاعم، وغيرها)، حسب حجم المنشأة (أقل من 10000 قدم مربع) ., بين 10,000-30,000 قدم مربع، وأكثر من 30,000 قدم مربع)، بواسطة المستخدم النهائي (الأطفال والكبار)، حسب التطبيق (داخلي وخارجي)، والتوقعات الإقليمية، 2024-2032

منطقة :Global | معرف التقرير: FBI107927 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

يعد سوق المتنزهات الترفيهية قطاعًا حيويًا وديناميكيًا في صناعة الترفيه العالمية. يستمتع الأطفال بالمتنزهات الترفيهية لأنها تعتمد على موضوعات مختلفة مثل التاريخ والثقافة الإقليمية وعلم الحيوان والثقافة الشعبية وغيرها. تتميز هذه المواضيع بشخصيات خيالية من أفلام مختلفة، مثل ديزني وهاري بوتر وغيرها. على سبيل المثال، يتكون منتجع يونيفرسال أورلاندو في أورلاندو، فلوريدا، الولايات المتحدة، من متنزهين ترفيهيين - جزر المغامرة ويونيفرسال ستوديوز فلوريدا استنادًا إلى موضوع سلسلة أفلام هاري بوتر.



  • على سبيل المثال، يحتوي Six Flags Magic Mountain على 18 سفينة، بما في ذلك Green Lantern، ويقع بالقرب من لوس أنجلوس، كاليفورنيا.

  • تعد جزيرة سنوبي من المعالم السياحية المناسبة للعائلات في جزيرة كينغ، وهي مدينة ملاهي في الولايات المتحدة.

  • يعد The Pirates in Batavia، وهو أحد معالم الجذب المثيرة لركوب القوارب تحت الأرض، أحد أكبر مناطق الجذب في أوروبا بارك. مدينة روست في ألمانيا هي موطن للمنتزه الترفيهي.


في الوقت الحاضر، تقدم مؤسسات مثل شركة والت ديزني، وشركة سيكس فلاجز إنترتينمنت، وغيرها أفكارًا فريدة وحلول سهلة الاستخدام للعملاء، مثل ركوب الأفعوانية وركوب القوارب تحت الأرض استنادًا إلى شخصيات من الأفلام أو الكتب المصورة. تشجع هذه الميزة السائحين على زيارة المتنزهات الترفيهية، مما يساعد المتنزهات الترفيهية على تحفيز الطلب على السلع والخدمات المرتبطة بالمتنزهات مثل الأطعمة والمشروبات،ألعاب الفيديو، وخدمات السينما.



  • في أغسطس 2021، قدمت شركة Imagica World Entertainment Limited تطبيق انتظار افتراضي على موقع الشركة الإلكتروني لتقليل وقت الانتظار للزوار. ستساعد مساعدة التطبيق في سهولة الوصول إلى خدمات Imagica للأشخاص.


علاوة على ذلك، تقيم شركات الملاهي الكبرى مثل Merlin Entertainments، وSix Flags Entertainment Corporation، وشركة Walt Disney، وما إلى ذلك، شراكة مع علامات تجارية مشهورة مثل شيفروليه، وستاربكس، وكوكا كولا، وما إلى ذلك، لزيادة عروض خدمة العملاء الخاصة بها. ونتيجة لذلك، تلعب الابتكارات المتنامية من قبل شركات الملاهي دورًا مهمًا في نمو سوق المتنزهات الترفيهية.



  • في أكتوبر 2021، أبرمت شركة Merlin Entertainments، أكبر لاعب في صناعة السياحة في العالم، شراكة مع Eight، الشركة الرائدة في منصات تحسين الرؤية، لتوفير تجارب متعددة تغير حياة الضيوف الذين يعانون من ضعف البصر.


تأثير فيروس كورونا (COVID-19) على سوق المتنزهات الترفيهية:


تسبب جائحة كوفيد-19 في تباطؤ الطلب على الأنشطة الترفيهية على مستوى العالم. لقد أثرت اللوائح الصارمة مثل عمليات الإغلاق وإجراءات التباعد الاجتماعي إلى حد كبير على عمليات الصناعة وخفضت معدلات وصول السياح. ونتيجة لهذا العامل، انخفض طلب المستهلكين على مختلف المنتجات والخدمات في المتنزهات الترفيهية.



  • ووفقا لبيانات منظمة السياحة العالمية، انخفض عدد المسافرين الدوليين بأكثر من 80% في الربع الأول من عام 2021.


علاوة على ذلك، أثناء الوباء، أثرت مشكلات نقص العمالة بشكل كبير على عمليات المتنزهات المنتظمة للشركات الرئيسية، مما شكل تحديات أمام نمو الصناعة.


الأفكار الرئيسية:


وسيغطي التقرير الأفكار الرئيسية التالية:



  • عدد زوار المتنزهات الترفيهية على مستوى العالم.

  • عدد السياح الدوليين الوافدين.

  • نظرة عامة على سوق المتنزهات الترفيهية

  • تطورات الصناعة - الشراكة والاندماج والاستحواذ والتوسع الجغرافي - لسوق المتنزهات الترفيهية

  • تأثير فيروس كورونا (COVID-19) على صناعة المتنزهات الترفيهية


التحليل حسب نوع المنتج:


من المتوقع أن يستحوذ قطاع الألعاب على حصة سوقية عالمية مهيمنة في المتنزهات الترفيهية نظرًا للطلب الكبير من الأطفال على الألعاب الموجودة في الملاعب ومرافق ركوب الأطفال. بالإضافة إلى ذلك، من المرجح أن تؤدي الشعبية المتزايدة لتجارب الألعاب الافتراضية الداخلية بين الأطفال إلى تسريع النمو القطاعي للألعاب. من المتوقع أن يمثل الجزء الفرعي للملاعب الاصطناعية ضمن قطاع الألعاب حصة كبيرة من فئة الألعاب في المتنزهات الترفيهية، وذلك بسبب الطلب الكبير من الأطفال والآباء على أنشطة الملاعب في المتنزهات الترفيهية.  


التحليل حسب حجم المنشأة:


تزيد مساحة المنتزه عن 30 ألف قدم مربع، وتقدم مرافق المنتزه مجموعة واسعة من خدمات الترفيه مثل الألعاب وركوب الخيل ودور السينما وغيرها لعدد كبير من زوار المنتزه. يؤدي هذا العامل إلى إيرادات منتج كبيرة من هذا القطاع. إن الشعبية المتزايدة للألعاب الخارجية مثل ركوب المياه وركوب القطار وغيرها من الألعاب التي تتطلب أحجامًا أكبر للمرافق بين الأطفال تدعم النمو القطاعي.


التحليل بواسطة المستخدم النهائي:


حسب المستخدم النهائي، يتم تقسيم صناعة المتنزهات العالمية إلى أطفال بالغين. من المتوقع أن يُظهر قطاع البالغين حصة رائدة في سوق المتنزهات العالمية نظرًا للطلب الكبير من السكان البالغين على جولات المغامرات والأطعمة والمشروبات ومرافق المتنزهات الأخرى، مما يؤدي إلى تحقيق قطاع البالغين إيرادات كبيرة من المنتجات. يفضل البالغون الذهاب بمفردهم أو مع أطفالهم لاستعادة ذكريات طفولتهم بطرق تجارية، ولهذا السبب زاد الإنفاق على الترفيه والتسلية بين السكان البالغين.


التحليل حسب التطبيق:


إن الطلب الكبير من جانب الأطفال والمراهقين على الألعاب والرياضات الخارجية يجعل القطاع الخارجي يحقق إيرادات كبيرة من المنتجات. علاوة على ذلك، ولأن الألعاب المثيرة والممتعة تعتمد عادة على المغامرات الخارجية، فقد اجتذبت الحدائق المائية الخارجية عددًا أكبر من السياح. ونتيجة لذلك، فإن سوق المتنزهات الخارجية لديه نسبة كبيرة من السوق.


تحليل سوق المتنزهات الإقليمية:


[زكسوكسوبتدسسي]


ومن المتوقع أن تحظى منطقة آسيا والمحيط الهادئ بحصة رائدة من سوق المتنزهات العالمية بسبب وجود عدد كبير من المتنزهات الترفيهية مثل يونيفرسال ستوديوز سنغافورة، وطوكيو ديزني لاند، ويونيفرسال ستوديوز اليابان، وإيماجيكا وورلد إنترتينمنت المحدودة، وغيرها من المتنزهات الداعمة الطلب على الخدمات في آسيا 


علاوة على ذلك، من المتوقع أن يؤدي ارتفاع عدد السياح الوافدين إلى الهند والصين واليابان إلى زيادة الطلب على المنتجات والخدمات المتعلقة بالمتنزهات الترفيهية في المنطقة. ووفقا لبيانات البنك الدولي، وهو مؤسسة مالية دولية، فقد ارتفع عدد السائحين الدوليين الوافدين إلى الهند من 17.42 مليون في عام 2018 إلى 17.91 مليون في عام 2019.


تغطية اللاعبين الرئيسيين



  • مجموعة أردينت الترفيهية المحدودة

  • شركة والت ديزني

  • شركة ستة أعلام للترفيه

  • شركة سيدار فير للترفيه

  • متنزهات وترفيه سي وورلد

  • شركة مجموعة تشيميلونج المحدودة

  • ميرلين للترفيه

  • شركة كومكاست


التقسيم:




















حسب نوع المنتج



حسب حجم المنشأة



بواسطة المستخدم النهائي



عن طريق التطبيق



بواسطة الجغرافيا




  • ألعاب



  • ألعاب الفيديو

  • ركوب كيدي

  • ملعب اصطناعي

  • آحرون



  • مسرح السينما

  • مطعم

  • آحرون




  • أقل من 10,000 قدم مربع. قدم.

  • بين 10,000-30,000 قدم مربع. قدم.

  • فوق 30,0000 قدم مربع. قدم.



 


 



  • أطفال


الكبار 



 


 



  • داخلي

  • في الهواء الطلق



 



  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا والمكسيك)

  • أوروبا (ألمانيا، فرنسا، إيطاليا، إسبانيا، المملكة المتحدة، وبقية أوروبا)

  • آسيا والمحيط الهادئ (الصين والهند واليابان وأستراليا وبقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ)

  • الشرق الأوسط وأفريقيا (الإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا)

  • أمريكا الجنوبية (البرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية) 



تطورات الصناعة الرئيسية:



  • فبراير 2020:ON Kids & Family، شكلت Mediawan Group وZAG مشروعًا مشتركًا مع Fantawild لتطوير العلامة التجارية للرسوم المتحركة المشهورة عالميًا Miraculous في الصين. يعد هذا التعاون جزءًا من استراتيجية تطوير أكبر لسوق المتنزهات الصينية.

  • يوليو 2021:أعلنت شركة Wonderla Holidays، ومقرها في بنغالورو، أنها ستقوم بتوسيع متنزهاتها الترفيهية من خلال الاستثمار في المتنزهات الترفيهية التي ضربها فيروس كورونا.





  • مستمر
  • 2023
  • 2019-2022
الخدمات الاستشارية
Consumer Goods العملاء
Dubai Duty Free
DoorDash Inc.
Saudi Paper
Ernst & Young
Buzil