حجم سوق الواقع الافتراضي (VR)، والمشاركة وتحليل الصناعة، حسب المكونات (الأجهزة والبرامج)، حسب التكنولوجيا (شبه وغامرة بالكامل وغير غامرة) حسب نوع الجهاز (شاشة عرض مثبتة على الرأس (HMD)، محاكي الواقع الافتراضي، نظارات الواقع الافتراضي، والقفازات، وغيرها)، حسب المستخدم النهائي (المستهلك والتجاري/المؤسسات)، والتوقعات الإقليمية، 2026-2034