حجم سوق ألعاب الفيديو، وحصة الصناعة، وتحليل تأثير كوفيد-19، حسب الجهاز (الهواتف الذكية، وأجهزة الكمبيوتر/الكمبيوتر المحمول، ووحدات التحكم)، حسب الفئة العمرية (الجيل X، والجيل Y، والجيل Z)، حسب نوع النظام الأساسي (عبر الإنترنت وغير متصل) ، والتنبؤات الإقليمية، 2022-2029
آخر تحديث: January 13, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: مكتب التحقيقات الفيدرالي102548
الشركات التي تعتمد علينا في احتياجاتها الخاصة بأبحاث السوق
نحن بصدد تجديد تقريرنا فيما يتعلق بالأحداث العالمية المختلفة (الصراع بين روسيا وأوكرانيا، والحرب بين إسرائيل وحماس، والعلاقات بين الولايات المتحدة والصين)
اطلب نسخة عينة مجانية
2018-2029
2021
2018-2020
276
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. من خلال الاستمرار في زيارة هذا الموقع فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. خصوصية.