"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق GameFi وحصتها وتحليل تأثير كوفيد-19، حسب نوع اللعبة (ألعاب NFT وألعاب التشفير)، حسب الجهاز (Android وWindows وiOS وغيرها) والتوقعات الإقليمية، 2024-2032

منطقة :Global | معرف التقرير: FBI108516 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

GameFi عبارة عن مزيج من الألعاب وتقنية blockchain والتمويل اللامركزي، والذي يقدم حوافز مالية من خلال نماذج اللعب من أجل الربح. بمجرد انتهاء اللاعبين من المهام والتنافس مع بعضهم البعض والتقدم في اللعبة، يمكنهم المطالبة بعملة مشفرة أو مكافأة NFT. تُستخدم هذه التقنية لجعل العلاقة بين اللاعبين ومطوري الألعاب أكثر إنصافًا وشفافية. تعد الحاجة إلى نظام بيئي آمن وشفاف ولامركزي للألعاب أحد العوامل التي أدت إلى نمو السوق. من خلال توفير دفتر أستاذ متاح للجمهور لجميع المعاملات، يمكن لتقنية blockchain ضمان الشفافية في سوق GameFi. وفقًا لتقرير Binance في تقريرها نصف السنوي لعام 2022، تم إنشاء إجمالي 1551 لعبة بواسطة مشاريع GameFi حتى يونيو 2022.


أدى الطلب المتزايد على المعاملات ذات القيمة العالية لجذب الزوار، فضلاً عن إمكانات الألعاب اللامركزية لتوفير تجارب وفرص ألعاب فريدة، إلى زيادة ملحوظة في الاستثمار والتمويل داخل قطاع GameFi. على سبيل المثال،



  • في أكتوبر 2022، قامت Horizon Blockchain Games، وهي شركة تنشئ ألعابًا وممارسات على blockchain Ethereum، بجمع 40 مليون دولار أمريكي لتطوير خط إنتاجها وتوسيع عملياتها.


تأثير فيروس كورونا (COVID-19) على سوق GameFi:


كان لوباء COVID-19 تأثير إيجابي على صناعة الألعاب. بسبب عمليات الإغلاق وإجراءات العزل الاجتماعي التي تتطلب من الناس البقاء في منازلهم، زاد الطلب على الألعاب عبر الإنترنت. أثناء الوباء، قدمت GameFi آليات لعب جديدة ونماذج لتحقيق الدخل. وقد أدى ذلك إلى زيادة عدد اللاعبين ومستوى أعلى من الوقت الذي يقضيه في ممارسة الألعاب. كما أدى الوباء إلى زيادة الطلب على الأصول والمقتنيات الرقمية، مما دعم أيضًا نمو السوق. على سبيل المثال،



  • وفقًا لتقرير صادر عن Animoca Brands، الشركة التي تقف وراء الألعاب التي تسيطر عليها blockchain The Sandbox وF1 Delta Time وCrazy Defense Heroes، أفادت أن إجمالي المبيعات بلغ 7.43 مليون دولار أمريكي في الربع الأول من عام 2020، خلال جائحة كوفيد-19.


التقسيم:
















حسب نوع اللعبة



حسب الجهاز



بواسطة الجغرافيا




  • العاب ان اف تي

  • ألعاب التشفير




  • أندرويد

  • ويندوز

  • دائرة الرقابة الداخلية

  • آحرون


 




  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة والمكسيك وكندا)

  • أوروبا (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وإيطاليا وإسبانيا وبقية أوروبا)

  • آسيا والمحيط الهادئ (الهند واليابان والصين وأستراليا وكوريا الجنوبية وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ)

  • الشرق الأوسط وأفريقيا (الإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا والمملكة العربية السعودية وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا)

  • أمريكا الجنوبية (البرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية) 



الأفكار الرئيسية:


وسيغطي التقرير الأفكار الرئيسية التالية:


• المؤشرات الاقتصادية الكلية الجزئية


• الدوافع والقيود والاتجاهات والفرص        


• استراتيجيات العمل المعتمدة من قبل اللاعبين


• تأثير فيروس كورونا (COVID-19) على سوق GameFi


التحليل حسب نوع اللعبة:


يتم استخدام تقنية GameFi في أنواع مختلفة من الألعاب، بما في ذلك ألعاب NFT وألعاب التشفير.


في عام 2022، سيطرت ألعاب NFT على السوق. لقد تم تسهيل نمو هذا القطاع من خلال تجربة الألعاب المبتكرة والجذابة التي يقدمونها. كما أن الحاجة الناشئة لنموذج اللعب من أجل الربح في ألعاب NFT تدفع نمو السوق. علاوة على ذلك، فهي قادرة على تقديم ميزات لعب قيمة تشجع اللاعبين على قضاء الوقت والموارد في اللعبة.


التحليل الإقليمي:


للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص


ينقسم سوق GameFi إلى خمس مناطق: أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية.


نظرًا للاهتمام المتزايد بالعملات المشفرة والألعاب عبر الإنترنت وارتفاع معدل انتشار الإنترنت والهواتف المحمولة، استحوذت أمريكا الشمالية على الحصة الأكبر من السوق في عام 2022. وتشهد المنطقة اهتمامًا متزايدًا من المستخدمين والمستثمرين بالعملات المشفرة، مما أدى إلى زيادة عدد المشاركين في السوق. وهذا يوفر بيئة واعدة لألعاب البلوكتشين، التي تستخدم العملات المشفرة والأصول الرقمية الأخرى لدعم تقدم المنطقة في السوق. على سبيل المثال،



  • في ديسمبر 2021، أعلنت شركة Forte وSolana Ventures وGriffin's Gaming Partners عن استثمارات بقيمة 150.0 مليون دولار أمريكي في الألعاب القائمة على تقنية blockchain. كان الهدف هو الاستثمار في مطوري ألعاب Web3 الذين ينتجون ألعابًا لا مركزية على سلسلة Solana blockchain.


توزيع GameFi حسب المنطقة هو كما يلي:



  • أمريكا الشمالية – 35%

  • أمريكا الجنوبية – 12%

  • أوروبا – 19%

  • الشرق الأوسط وأفريقيا – 9%

  • آسيا والمحيط الهادئ – 25%


اللاعبين الرئيسيين:


ويضم التقرير لاعبين رئيسيين مثل Gala وSky Mavis وDecentraland وAnimoca Brands Corporation Limited وWEMIX PTE. LTD.، وDapper Labs, Inc.، وRadio Caca، وIlluvium، وSorare، وSAS.، وForte Labs Inc، وغيرها. 


تطورات الصناعة الرئيسية:



  • يوليو 2023 -تعاونت GameFi.org ومؤسسة Klaytn لتوسيع أنظمتهما البيئية. تم دمج محفظة Klaytn المتقدمة وتقنية blockchain في منصة GameFi.org. وهذا يسهل على المستخدمين الوصول إلى نظام Klaytn البيئي واستكشاف ميزاته ولعب مجموعة واسعة من الألعاب عبر الشبكة باستخدام GameFi.org.

  • مارس 2023 -أعلنت شركة Op3N أنها أكملت سلسلة بقيمة 28.0 مليون دولار أمريكي، وهي جولة تمويل بقيادة Animoca Brands لسد الفجوة بين تقنيات Web3 وWeb2 من خلال web3.AI chat Superapp الذي يستخدم تقنية اللامركزية و blockchain لبناء منصة Web3 موحدة صديقة للمستهلك. . 





  • مستمر
  • 2023
  • 2019-2022
الخدمات الاستشارية
Information & Technology العملاء
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile
Toyota
Hitachi