"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق الواقع المختلط، تحليل الأسهم والصناعة، حسب المكونات (الأجهزة والبرمجيات)، حسب التطبيق (السيارات والفضاء، الرعاية الصحية، الترفيه، التجارة الإلكترونية والتجزئة، أخرى) والتوقعات الإقليمية، 2024-2032

منطقة :Global | معرف التقرير: FBI101783 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

تهدف تقنية الواقع المختلط إلى الجمع بين تقنية الواقع المعزز والافتراضي. الواقع المختلط هو تقنية متطورة تعمل على تعزيز الحدود بين العالم الافتراضي والعالم الحقيقي. على سبيل المثال، عرض نموذج ثلاثي الأبعاد لمنتج ما، ومقارنته فعليًا قبل تطوير المنتج وتعديل المنتج في الوقت الفعلي. وبالمثل، في صناعة السيارات، يتم إجراء عرض تجريبي لبعض نماذج السيارات الجديدة وتعديل خصائصها. هذه التكنولوجيا هي حدود جديدة للترفيه والفنون والعلوم والتصنيع والتعليم من بين الصناعات الأخرى.

منذ السنوات القليلة الماضية، ارتفع اعتماد الواقع المختلط، حيث يتم استخدامه في فعاليات الشركات كوسيلة للمسوقين لسرد قصص علاماتهم التجارية والتواصل مع الحضور. علاوة على ذلك، فإن التكنولوجيا التي تعمل على تقريب الطاقة إلى الواقع المختلط هي التعرف على الصور والموقع المتزامن ورسم الخرائط (SLAM). تساعد تقنية التعرف على الصور الواقع المختلط على تقديم تصور عالي الجودة وتسمح تقنية SLAM بتحديد موقع المستخدم باستخدام التعرف على الصور ومستشعر العمق. ستلعب تكنولوجيا البيانات الضخمة والحوسبة السحابية دورًا مهمًا في نمو سوق الواقع المختلط في العام المقبل.

يتزايد الطلب على تكنولوجيا الواقع المختلط من قطاعات الترفيه والطب والسيارات والتعليم. حيث تساعد هذه التقنية الصناعات على تقديم المنتج وتصميمه بسهولة. في الصناعة الطبية، يتيح الواقع المختلط إمكانية التطبيق الجراحي وكذلك التدريب الطبي، كما أنه يساعد على فهم الأمور التقنية الطبية للأطباء والمرضى. ومع ذلك، تلعب تقنية الواقع المختلط أيضًا دورًا مهمًا في صناعة الألعاب حيث يتوفر ما يعادل 500 إلى 1000 لعبة (من مغامرات لعب الأدوار وألعاب التصويب من منظور الشخص الأول إلى الألعاب الإستراتيجية). كما يتم استخدامه في صناعة الترفيه لتوفير تجربة فريدة من نوعها للأفلام ووسائل الترفيه الأخرى.

الواقع المختلط في مرحلته الناشئة، وتستثمر الشركات في عمليات البحث والتطوير لتطوير وتحليل التكنولوجيا لتقديم نتائج أفضل واكتساب ميزة تنافسية. علاوة على ذلك، يعد الاعتماد المتزايد لتكنولوجيا الواقع المختلط في التصميمات الداخلية والهندسة المعمارية اتجاهًا ناشئًا في الصناعة، ومن المتوقع أن يدفع نمو السوق في المستقبل القريب.

Up Arrow

سائق السوق الرئيسي -

Key Market Driver – • Growing demand of mixed reality technology in industries. • Improving user experience (Ux) in e-commerce sector.

Down Arrow

قيود السوق الرئيسية -

Key Market Restraint – Lack of awareness and privacy concerns

تدعم تقنية الواقع المختلط صناعة الطائرات لتدريب المهندسين، حيث تتيح صورة ثلاثية الأبعاد للمحرك ومع العديد من الميزات الصوتية والصورة، لفهم المهندسين بعمق المحرك. كما أنه يساعد العاملين في صناعة البناء والتشييد؛ فهو يتيح للعامل معرفة أي جزء من المعدات يعمل أم لا. كما أنه يدعم عرض المخططات الفنية من خلال سماعات الرأس والتوصل إلى حل في نفس الوقت.

من خلال الزجاج الذكي أو الهاتف الذكي يساعد في مساعدة سلسلة التوريد في صناعة الشحن والخدمات اللوجستية. علاوة على ذلك، يدعم الواقع المختلط أيضًا التعليم عبر الإنترنت، والتدقيق في الصناعة التحويلية، وغيرها.

اللاعبين الرئيسيين المغطاة:

بعض اللاعبين الرئيسيين في سوق الواقع المختلط العالمي هم Facebook Inc.، وSamsung Electronics Co, Ltd.، وHTC Corporation، وSeiko Epson Corporation، وMicrosoft Corporation، وDaqri LLC.، وCanon Inc.، وIntel Corporation، وMagic Leap, Inc.

علاوة على ذلك، تعمل بعض الشركات على تطوير أجهزة الواقع المختلط بتقنيات الاستشعار المتقدمة، وتتيح تقنية الاستشعار هذه للعاملين إعدادًا بزاوية 360 درجة لأداء المهام. في المستقبل القريب، من المتوقع أن تستفيد التكنولوجيا من الشركات الناشئة والقائمة، ومن المتوقع أيضًا أن يؤدي الارتفاع الكبير في الاستثمار في مجال البيانات الضخمة والذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء إلى زيادة نمو السوق خلال الفترة المتوقعة.

التحليل الإقليمي:

للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص

ومن المتوقع أن تستمر منطقة آسيا والمحيط الهادئ تليها أوروبا وأمريكا الشمالية في قيادة سوق الواقع المختلط. لقد أثر التقدم التكنولوجي بشكل كبير على منطقة آسيا والمحيط الهادئ؛ يؤدي الدعم الحكومي أيضًا إلى زيادة الطلب على الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) في الصين. نظرًا لأن بعض الولايات الصينية تخطط لجمع 4.60 مليون دولار أمريكي لصالح شركات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز. من شأن زيادة إنتاج الأفلام ثلاثية الأبعاد في أمريكا الشمالية أن يدعم النمو الإجمالي لسوق الواقع المختلط في المستقبل القريب.

التقسيم

 يصف

 تفاصيل

حسب المكون

  • الأجهزة
  • برمجة

عن طريق التطبيق

  • السيارات والفضاء
  • الرعاية الصحية
  • ترفيه
  • التجارة الإلكترونية والتجزئة
  • آحرون

بواسطة الجغرافيا

  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)
  • أوروبا (المملكة المتحدة، ألمانيا، فرنسا، إيطاليا، إسبانيا، وبقية أوروبا)
  • آسيا والمحيط الهادئ (اليابان والصين والهند وأستراليا وجنوب شرق آسيا وبقية آسيا والمحيط الهادئ)
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (جنوب أفريقيا ودول مجلس التعاون الخليجي وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا)
  • أمريكا اللاتينية (البرازيل والمكسيك وبقية أمريكا اللاتينية)

تطوير الصناعة الرئيسية

  • يونيو 2019– ستعمل شركة إيرباص ومايكروسوفت معًا لتطوير الواقع المختلط. ستساعد تقنية Microosft coprotaion Holographic "الواقع المختلط" شركة إيرباص على بناء 20 ألف طائرة في العشرين عامًا القادمة. ستساعد هذه التكنولوجيا عمال الإنتاج في شركة إيرباص على توجيه وتدريبهم على المعدات باهظة الثمن وأشياء أخرى.




  • مستمر
  • 2023
  • 2019-2022
  • Pre Book
خطة شراء التقارير المتعددة
    سيتم إنشاء خطة مخصصة بناءً على عدد التقارير التي ترغب في شرائها
Information & Technology العملاء
Dell
Samsung
Panasonic
Hitachi
Google

التقارير ذات الصلة

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. من خلال الاستمرار في زيارة هذا الموقع فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. خصوصية.
X