"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

الواقع الافتراضي (VR) في حجم سوق الألعاب، وتحليل المشاركة والصناعة، حسب النوع (الأجهزة والبرامج والمحتوى)، حسب قناة التوزيع (عبر الإنترنت وغير متصل)، حسب النظام الأساسي (Tethered VR، Standalone VR، وMobile VR)، و التوقعات الإقليمية 2024-2032

آخر تحديث: January 20, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: مكتب التحقيقات الفيدرالي100271

 

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. من خلال الاستمرار في زيارة هذا الموقع فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. خصوصية.
X