"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

الواقع الافتراضي (VR) في حجم سوق الرعاية الصحية، وتحليل الأسهم والصناعة، حسب المكونات (الأجهزة والبرامج والمحتوى)، حسب التطبيق (إدارة الألم، التعليم والتدريب، الجراحة، إدارة رعاية المرضى، إجراءات إعادة التأهيل والعلاج، وغيرها) ، والتنبؤات الإقليمية، 2024-2032

آخر تحديث: February 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI101679

 

رؤى السوق الرئيسية

بلغت قيمة الواقع الافتراضي العالمي (VR) في سوق الرعاية الصحية 3.12 مليار دولار أمريكي في عام 2023. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 4.18 مليار دولار أمريكي في عام 2024 إلى 46.37 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 35.1٪ خلال الفترة المتوقعة.


يستخدم الواقع الافتراضي في مجال الرعاية الصحية الآليات التي تم تطويرها بواسطة الكمبيوتر لتقديم التدريب الطبي للأطباء وطلاب الطب. وتساعد التكنولوجيا أيضًا في علاج المرضى في بيئات غامرة، وتساعد في التسويق الطبي، وتثقيف الناس حول الحالات الطبية أو الأمراض.


الواقع الافتراضييقدم تعليمًا غامرًا وتفاعليًا للمرضى ويحسن تجاربهم. فهو يساعد المتخصصين في المجال الطبي والأطباء على الحصول على تدريب قائم على المحاكاة، وتقديم تشخيصات واستراتيجيات علاجية أكثر دقة. وبالمثل، بالنسبة للمستشفيات ومقدمي الرعاية الصحية، فهو يعزز تجارب المرضى ويوفر نطاقًا واسعًا لتوليد الدخل.


قام العديد من مزودي حلول الرعاية الصحية الرئيسيين في مجال الواقع الافتراضي بدمج محتوى تفاعلي ثلاثي الأبعاد وميزات فيديو بنطاق 360 درجة لتطوير أفضل البرامج التعليمية للأطباء والطلاب. على سبيل المثال، توفر منصات مثل SentiAR وProximie، التي تعتمد على مقياس 360 درجة، عمليات مسح للجسم في الوقت الفعلي لمساعدة الجراحين على فهم الحالة الطبية الأساسية بشكل أفضل.


زادت متطلبات صناعة الرعاية الصحية لأدوات الواقع الافتراضي بشكل كبير خلال جائحة كوفيد-19. أدى تطبيق الواقع الافتراضي (VR) في مجال الرعاية الصحية إلى تمكين الأطباء من فهم ودراسة تأثير سلالة الفيروس الجديدة. كما ساعدت المتخصصين في المجال الطبي في الحصول على رؤى إشعاعية في الوقت الفعلي، توضح تأثير المرض على أجسام المرضى. في معظم الحالات، خضع المرضى الذين تعافوا من عدوى كوفيد-19 إلى PICS (متلازمة ما بعد العناية المركزة). وفي مثل هذه الحالة، ساعد الواقع الافتراضي في أدوات الرعاية الصحية المرضى على التعافي من هذه المتلازمة من خلال جلسات إعادة التأهيل الافتراضية.


الواقع الافتراضي (VR) في اتجاهات سوق الرعاية الصحية


زيادة استخدام الأجهزة الذكية القابلة للارتداء لتصبح اتجاهًا متناميًا في السوق


تشهد التكنولوجيا القابلة للارتداء نموًا سريعًا في السنوات الأخيرة. ويهيمن لاعبون مثل Samsung وApple وغيرهم على السوق بأجهزة مثل أجهزة تتبع اللياقة البدنية، والساعات الذكية، والملابس الذكية، ونظارات الواقع المعزز،الأجهزة الطبية القابلة للارتداء، والمسموعات. تعمل هذه الأجهزة على تمكين الاتصال وتتبع الصحة واللياقة البدنية وتقديم الترفيه والمساعدة في التنقل وتعزيز خدمات الرعاية الصحية ودعم مهام مكان العمل. على سبيل المثال،



  • وفقًا لخبراء الصناعة، ستنمو شحنات الساعات والأجهزة السمعية وأساور المعصم وغيرها من الأجهزة القابلة للارتداء بأكثر من 560 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم في عام 2024.

  • تم الإبلاغ عن الحد الأقصى لحجم الشحن لسماعات الأذن في قسم الأجهزة القابلة للارتداء، مع توقع شحن حوالي 347 مليون وحدة في عام 2024. واحتلت الساعات الذكية المرتبة الثانية، حيث من المتوقع أن يتجاوز حجم الشحن 208 مليون وحدة بحلول عام 2028.


علاوة على ذلك، يمكن علاج الصحة العقلية والاكتئاب على الفور بمساعدة سماعات الواقع الافتراضي، مما يسمح للمرضى بالشعور بالأمان والراحة. تتيح الأجهزة القابلة للارتداء المدمجة في الواقع الافتراضي التفاعل بين المرضى والأطباء في جميع المجالات. أصبحت أنظمة اتصالات 5G عنصر دعم لتطبيقات إنترنت الأشياء والواقع الافتراضي المدمجة القابلة للارتداء. ستعمل هذه الجوانب على زيادة مبيعات السوق خلال السنوات القليلة المقبلة.


وبالتالي، أحدث الاستخدام المتزايد للأجهزة الذكية القابلة للارتداء ثورة في الواقع الافتراضي (VR) في نمو سوق الرعاية الصحية في السنوات الأخيرة.


طلب عينة مجانية لمعرفة المزيد عن هذا التقرير.


الواقع الافتراضي (VR) في عوامل نمو سوق الرعاية الصحية


زيادة تطبيق الواقع الافتراضي في علاج المرضى لدفع نمو السوق


وفقًا لدراسة أجراها بيركنز كوي، من المتوقع أن تؤدي التكنولوجيا الغامرة إلى إحداث تغيير كبير في قطاع أجهزة الرعاية الصحية في السنوات القادمة. يستخدم مقدمو الرعاية الصحية التكنولوجيا لتحسين القدرة العلاجية للمرضى. يمكن للمحترفين اكتشاف الحالات الصحية وتشخيصها وتعليمها وعلاجها بسهولة باستخدام الواقع الافتراضي في أدوات الرعاية الصحية. كثيرًا ما يستخدم الأطباء النفسيون هذه الأدوات في علاج رهاب المرضى. وفقًا لدراسة Perkins Coie، فإن القطاعات الرئيسية لاستخدام الواقع الافتراضي هي تدريب القوى العاملة وتطويرها، والرعاية الصحية، والتعليم، والتصنيع، والسيارات.


يتم استخدام تقنية الواقع الافتراضي لتخفيف الألم والانزعاج أثناء الإجراءات الطبية أو العلاج أو الإقامة في المستشفى. تعمل تجارب الواقع الافتراضي الغامرة على صرف انتباه المرضى عن محفزات الألم عن طريق نقلهم إلى بيئات افتراضية، مثل المناظر الطبيعية الهادئة أو المشاهد تحت الماء أو الألعاب التفاعلية. يقلل علاج الإلهاء المعتمد على الواقع الافتراضي من إدراك الألم والقلق والتوتر، مما يوفر نهجًا غير دوائي لإدارة الألم للمرضى الذين يخضعون لإجراءات مثل العناية بالجروح أو علاجات الأسنان أو العلاج الكيميائي.


علاوة على ذلك، يقوم المتخصصون الطبيون، على سبيل المثال، بوضع حلول لمساعدة المرضى الذين يعانون من اضطراب ما بعد الصدمة. وفقًا لخبراء الرعاية الصحية، ساعدت التكنولوجيا في تحقيق تحسن بنسبة 40% في علاج المرضى. وبالتالي، من المتوقع أن يؤدي التطبيق المتزايد وتأثيره الإيجابي الملحوظ إلى دفع نمو السوق.


العوامل المقيدة


التكاليف الأولية المرتفعة والقيود الفنية والمشكلات التنظيمية تعيق نمو السوق


قد تؤدي عوامل مثل التكاليف الأولية المرتفعة والقيود الفنية والمسائل التنظيمية إلى إعاقة نمو السوق. تميل التكاليف الأولية المرتفعة لإعداد التدريب الطبي أو الاستثمار الأولي في تكنولوجيا الواقع الافتراضي للشركات الصغيرة إلى الحد من نمو سوق الواقع الافتراضي (VR) في الرعاية الصحية.


علاوة على ذلك، فإن نشر الواقع الافتراضي (VR) في صناعة الرعاية الصحية يفرض بعض القيود التقنية. يحد حجم أنظمة الواقع الافتراضي من استخدام التكنولوجيا في الإعدادات السريرية. يمكن أيضًا أن يؤدي دقة الأجهزة المتوفرة ومواصفات الكمبيوتر إلى تقييد بعض التطبيقات الطبية. ومع ذلك، للتغلب على هذه التحديات، تعمل المنظمات الدولية مثل لجنة الصحة الرقمية التابعة لجمعية الواقع الافتراضي/الواقع المعزز (VRARA) على إيجاد حلول على المدى القريب.


يمكن لسماعات الرأس وغيرها من الأجهزة المعتمدة على الواقع الافتراضي أن تختبر القيود التقنية في صناعة الرعاية الصحية. قد يحد حجم النظام من العملية في بعض السياقات السريرية. وبالمثل، قد تكون الدقة المتوفرة ومواصفات الكمبيوتر عاملاً مقيدًا لاعتماد بعض الواقع الافتراضي في مرافق الرعاية الصحية.


الواقع الافتراضي (VR) في تحليل تجزئة سوق الرعاية الصحية


عن طريق تحليل المكونات


زيادة استخدام أجهزة الواقع الافتراضي لدفع نمو السوق لقطاع الأجهزة


بناءً على المكونات، يتم تقسيم السوق إلى الأجهزة والبرامج والمحتوى.


استحوذ قطاع الأجهزة على أعلى حصة سوقية في عام 2023. ويتزايد استخدام أجهزة الواقع الافتراضي حيث يصبح أكثر معقولية مع مرور الوقت والاستثمار المستمر ويقوم المزيد من المؤسسات بتطوير سماعات الرأس والأجهزة والمحتوى المرتبط بها. تعمل الجمعيات والمؤسسات المختلفة على زيادة استخدام الواقع الافتراضي في تطبيقات الرعاية الصحية. على سبيل المثال،



  • في يونيو 2024،نشرت VA Immersive أكثر من 1200 سماعة رأس للواقع الافتراضي في سماعات رأس للرعاية الصحية عبر 160 مركزًا طبيًا وعيادات للمرضى تابعة لـ VA في جميع الولايات الأمريكية الخمسين وبورتوريكو - مما يعزز ضمان VA لربط المحاربين القدامى بأقدم وأفضل رعاية. يحدد VA Immersive واقعًا جديدًا في الرعاية الصحية للمحاربين القدامى من خلال تنفيذ آليات غامرة.


من المتوقع أن يعرض قطاع البرمجيات أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة، وذلك بسبب الطلب المتزايد على البرامج المتقدمة لتدريب المتخصصين في الرعاية الصحية، وتحليل العلاج، وإدارة رعاية المرضى، وغير ذلك الكثير الذي من المتوقع أن يعزز تنفيذ الواقع الافتراضي في الرعاية الصحية. سوق.


لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعدك في تبسيط عملك، تحدث إلى المحلل


عن طريق تحليل التطبيق


اعتماد الواقع الافتراضي في الرعاية الصحية للتدريب والتعليم لزيادة تقدم السوق


من حيث التطبيق، ينقسم السوق إلى إدارة الألم، والتعليم والتدريب، والجراحة، وإدارة رعاية المرضى، وإجراءات إعادة التأهيل والعلاج، وغيرها (اضطراب ما بعد الصدمة (PTSD)).


حقق قطاع التعليم والتدريب أعلى إيرادات في السوق في عام 2023. وتُستخدم تقنية الواقع الافتراضي على نطاق واسع في التعليم الطبي وتدريب المتخصصين في الرعاية الصحية. من المرجح أن يؤدي الاعتماد المتزايد للأتمتة وقاعدة العملاء الضخمة إلى تعزيز الطلب على الواقع الافتراضي (VR) في التعليم والتدريب.



  • وفقًا لتقرير "الواقع الافتراضي في الرعاية الصحية: حقائق وأرقام 2022 من HQSoftware"، يتفق 82% من متخصصي الرعاية الصحية على أن الواقع الافتراضي هو أداة فعالة للتعليم. علاوة على ذلك، فإن 62% من المرضى على استعداد لتجربة الواقع الافتراضي كبديل للرعاية الروتينية.


من المتوقع أن ينمو قطاع إدارة الألم بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة بسبب الفوائد العديدة للتكنولوجيا لتخفيف الألم بشكل أفضل. يساعد استخدام الواقع الافتراضي في الرعاية الصحية على تخفيف آلام المرضى إلى حد ما أثناء عمليات ترقيع الجلد والعمليات الجراحية المفتوحة وتضميد مريض الحروق، حيث إنها إجراءات مؤلمة للغاية. كما أن تركيز المريض على محتوى السماعة يساعد في تقليل الألم. وبالتالي، فإن الطلب على التكنولوجيا في إدارة الألم يقود نمو السوق.


رؤى إقليمية


جغرافيًا، تتم دراسة السوق في خمس مناطق رئيسية: أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا اللاتينية. تتم دراسة كل منطقة بشكل أكبر عبر البلدان.


North America Virtual Reality (VR) in Healthcare Market Size, 2023 (USD Billion)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، طلب عينة مجانية


حققت أمريكا الشمالية أعلى إيرادات في السوق في عام 2023. ويتزايد اعتماد تقنية الواقع الافتراضي في الرعاية الصحية في هذه المنطقة بسبب الاستخدام المتزايد للآليات الغامرة في الممارسات الطبية. وتشمل العوامل الأخرى المبادرات الحكومية والاستثمارات الكبيرة في البحث والتطوير. علاوة على ذلك، توفر حكومة الولايات المتحدة الأموال اللازمة للبحث في تطبيقات الواقع الافتراضي في مجال الرعاية الصحية. يقوم مقدمو الرعاية الصحية بالتعاقد من الباطن على خدمات تكنولوجيا المعلومات المرتبطة بالأدوية بسبب الضغط المتزايد لتقليل تكاليف العلاج. ومن المتوقع أيضًا أن تؤدي هذه العوامل إلى زيادة الطلب على المنتج. على سبيل المثال،



  • في أبريل 2024،أعلنت إدارة الغذاء والدواء الأمريكية (FDA) عن استخدام الواقع الافتراضي والمعزز للمنزل كمركز للرعاية الصحية لتعزيز العدالة الصحية. سيتم التخطيط للمركز كنموذج أولي منزلي يعتمد على الواقع الافتراضي/الواقع المعزز (VR/AR) ومن المتوقع الانتهاء منه في عام 2024.


لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعدك في تبسيط عملك، تحدث إلى المحلل


من المتوقع أن يسجل سوق آسيا والمحيط الهادئ أعلى معدل نمو (CAGR) خلال الفترة المتوقعة. من المتوقع أن تهيمن الاقتصادات النامية، مثل الهند والصين واليابان، على سوق الرعاية الصحية من حيث الإيرادات. تستثمر الصين بشكل كبير في صناعتي الرعاية الصحية عن بعد والرعاية الصحية الرقمية. ومن المرجح أن يدفع هذا نمو السوق في البلاد. وفي سوق الرعاية الصحية، من المتوقع أن تنفق المؤسسات المزيد على تقنيات الواقع الافتراضي. على سبيل المثال،



  • وفقًا لتقرير Invest India، شهد القطاع الصحي في البلاد في عام 2022 زيادة قدرها 370 مليار دولار أمريكي في الاستثمارات.


من المتوقع أن تحتل أوروبا مكانة بارزة في مجال الواقع الافتراضي العالمي (VR) في حصة سوق الرعاية الصحية خلال فترة التوقعات. داخل أوروبا، تعد المملكة المتحدة وفرنسا وألمانيا من الدول الرائدة في مشاريع الواقع المعزز والواقع الافتراضي والمشاريع البحثية، حيث تهدف مراكز البحث والتطوير إلى الرعاية الصحية، والاستخدام الصناعي للواقع الافتراضي، وتقدم واسع النطاق في الواقع الافتراضي والواقع المعزز. يعد قطاع الرعاية الصحية في المنطقة ثاني أكبر قطاع من حيث نمو الاستثمارات والأموال.



  • وفقًا للتقرير السنوي للاستثمارات والخروج في مجال الرعاية الصحية لعام 2022، تضاعف إجمالي استثمارات الرعاية الصحية في المنطقة من 16 مليار دولار أمريكي في عام 2017 إلى 86 مليار دولار أمريكي في عام 2021. ويلتزم الاتحاد الأوروبي بشدة بتعزيز التقنيات المبتكرة المختلفة لتحسين أنظمة الرعاية الصحية لديه.


من المتوقع أن تسجل منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا معدل نمو كبير بسبب التركيز المتزايد على تعزيز قطاع الرعاية الصحية في المنطقة. تستثمر دول مثل الإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية وقطر في التقنيات المتقدمة، مثل الذكاء الاصطناعي (AI).إنترنت الأشياء (IoT)و VR & AR، لتحسين الواقع الافتراضي في أنظمة الرعاية الصحية.


من المتوقع أن يُظهر سوق أمريكا اللاتينية للواقع الافتراضي (VR) في مجال الرعاية الصحية نموًا مطردًا بسبب زيادة مبادرات البحث والتطوير لتعزيز استخدام أنظمة الواقع الافتراضي في الرعاية الصحية. يؤدي ارتفاع الاستثمار في التحول الرقمي عبر دول أمريكا اللاتينية مثل البرازيل والأرجنتين والمكسيك إلى دفع نمو السوق. على سبيل المثال،



  • في يناير 2023،عقدت EON Reality شراكة مع مستشفى ميتروبوليتان في كوستاريكا لتوفير حلول XR مدعومة بالذكاء الاصطناعي للمرضى والطاقم الطبي.


اللاعبون الرئيسيون في الصناعة


يركز اللاعبون الرئيسيون على تطوير مجموعات أدوات طبية افتراضية متقدمة لتعزيز مكانتهم في السوق


يركز اللاعبون في السوق في مجال الواقع الافتراضي (VR) في مجال الرعاية الصحية على تقديم تقنيات طبية متقدمة لدعم العاملين في مجال الرعاية الصحية ومرضاهم. تتعاون هذه الشركات مع المستشفيات ومقدمي الرعاية لتوفير حلول الرعاية والتفتيش الافتراضية. علاوة على ذلك، يقدم هؤلاء اللاعبون سماعات رأس ونظارات افتراضية متقدمة لأغراض التدريب الطبي والتعلم. وبمساعدة المحتوى الجديد، تقدم هذه الشركات حلولاً للتطبيقات الطبية الافتراضية مثل إعادة التأهيل وفحص البصر والإدارة النفسية والعقلية وغيرها.


قائمة الأعلى الواقع الافتراضي (VR) في شركات الرعاية الصحية:



التطورات الصناعية الرئيسية:



  • مايو 2024:أكملت شركة Sony Group Corporation تعاونها الاستراتيجي مع شركة Siemens لتقديم سماعات الواقع الافتراضي للنظام البيئي الصناعي Metaverse بحلول ديسمبر 2024. وقد تم دمج الإطلاق الجديد حاليًا مع منصة التصميم الهندسي NX التابعة لشركة Siemens.

  • مارس 2024:قدمت Siemens Healthineers تطبيقًا مخصصًا لـ Apple Vision Pro، مما يمكّن العملاء مثل طلاب الطب والجراحين والمرضى من عرض الصور المجسمة التفاعلية لجسم الإنسان. ومن المتوقع أن تساعد هذه الفحوصات الطبية التي يتم التقاطها في الوقت الفعلي في التدريب الطبي والتخطيط الجراحي ومساعدة المرضى على تصور الإجراءات.

  • نوفمبر 2023:عقدت شركة Royal Philips شراكة مع مركز NYU Langone Health، وهو مركز طبي أكاديمي، لتحسين رعاية المرضى من خلال ابتكارات إضافية. ومن خلال النهج الجديد، سيتعاون متخصصو الرعاية الصحية في جامعة نيويورك لانجون في الوقت الفعلي وسيعملون على تعزيز تجربة المريض من خلال التشخيص والعلاج بسرعة وتعزيز النتائج.

  • يوليو 2023:تعاونت شركة AppliedVR مع جزء من المعاهد الوطنية للصحة والمعهد الوطني للسرطان، بهدف إصدار نتائج التحليل المؤقتة للمرحلة الثانية من دراسة التجارب السريرية. أجريت هذه الدراسة للتحقق من تدخل الواقع الافتراضي لمرضى أورام المخ الأولية.

  • نوفمبر 2022: شكلت GE Healthcare تحالفًا مع Mediview XR, Inc. لدمج التصوير الطبي معMR (الحقيقة المختلطة)التكنولوجيا من خلال تطوير نظام OmnifyXRTM Interventional Suite System.


تغطية التقرير


يسلط تقرير البحث الضوء على المناطق الرائدة في جميع أنحاء العالم لتقديم فهم أفضل للسوق. علاوة على ذلك، يقدم التقرير نظرة ثاقبة لأحدث اتجاهات الصناعة ويحلل التقنيات المنتشرة بوتيرة سريعة على المستوى العالمي. كما يسلط الضوء على بعض العوامل والقيود الرئيسية المحفزة للنمو، مما يساعد القارئ على اكتساب معرفة متعمقة حول السوق.


تمثيل انفوجرافيك ل Virtual Reality (VR) in Healthcare Market

للحصول على معلومات عن مختلف القطاعات, مشاركة استفساراتك معنا



نطاق التقرير وتقسيمه










































يصف



تفاصيل



فترة الدراسة



2019-2032



سنة الأساس



2023



السنة المقدرة



2024



فترة التنبؤ



2024-2032



الفترة التاريخية



2019-2022



معدل النمو



معدل نمو سنوي مركب 35.1% من 2024 إلى 2032



وحدة



القيمة (مليار دولار أمريكي)



التقسيم



حسب المكون



  • الأجهزة

  • برمجة

  • محتوى


عن طريق التطبيق



  • إدارة الألم

  • التعليم والتدريب

  • جراحة

  • إدارة رعاية المرضى

  • إجراءات إعادة التأهيل والعلاج

  • أخرى (اضطراب ما بعد الصدمة (PTSD))


بواسطة منطقة



  • أمريكا الشمالية (حسب المكونات، حسب التطبيق، وحسب البلد)


    • الولايات المتحدة (حسب المكون)

    • كندا (حسب المكونات)


  • أوروبا (حسب المكونات، حسب التطبيق، وحسب البلد)


    • المملكة المتحدة (حسب المكون)

    • ألمانيا (حسب المكونات)

    • فرنسا (حسب المكونات)

    • إيطاليا (حسب المكونات)

    • إسبانيا (حسب المكونات)

    • بقية أوروبا


  • منطقة آسيا والمحيط الهادئ (حسب المكونات، وحسب التطبيق، وحسب البلد)


    • الصين (حسب المكونات)

    • اليابان (حسب المكونات)

    • الهند (حسب المكونات)

    • جنوب شرق آسيا (حسب المكونات)

    • بقية دول آسيا والمحيط الهادئ


  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب المكونات، حسب التطبيق، وحسب البلد)


    • دول مجلس التعاون الخليجي (حسب المكون)

    • جنوب أفريقيا (حسب المكونات)

    • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا


  • أمريكا اللاتينية (حسب المكونات، وحسب التطبيق، وحسب البلد)


    • البرازيل (حسب المكونات)

    • المكسيك (حسب المكونات)

    • الأرجنتين (حسب المكونات)

    • بقية أمريكا اللاتينية







الأسئلة الشائعة

وفقًا لـ Fortune Business Insights، من المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 46.37 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032.

وفي عام 2023، بلغ حجم السوق العالمية 3.12 مليار دولار أمريكي.

من المتوقع أن يسجل السوق معدل نمو سنوي مركب قدره 35.1٪ خلال الفترة المتوقعة.

من حيث المكونات، استحوذ قطاع الأجهزة على أعلى حصة سوقية في عام 2023.

يعد التطبيق المتزايد للواقع الافتراضي في علاج المرضى عاملاً رئيسياً يدفع نمو السوق.

تعد شركات Koninklijke Philips N.V. وSamsung Electronics Co. Ltd. وHTC Corporation وMeta Platforms, Inc. وXRHealth USA Inc. وAppliedVR, Inc. من أفضل اللاعبين في السوق.

استحوذت أمريكا الشمالية على أعلى حصة من السوق في عام 2023.

من خلال التطبيق، من المتوقع أن يسجل قطاع إدارة الألم أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة.

هل تبحث عن معلومات شاملة عن الأسواق المختلفة؟
تواصل مع خبرائنا
تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 130
الخدمات الاستشارية