"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"

حجم سوق الترفيه عبر الإنترنت، وتحليل المشاركة والصناعة، حسب الشكل (الفيديو والصوت والألعاب وغيرها)، حسب الجهاز (التلفزيون والهواتف الذكية/الهواتف المحمولة وسطح المكتب/الكمبيوتر المحمول وغيرها)، والتوقعات الإقليمية، 2024-2032

آخر تحديث: January 13, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI110346

 

رؤى السوق الرئيسية

بلغت قيمة حجم سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمي 90.23 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ومن المتوقع أن ينمو من 99.98 مليار دولار أمريكي في عام 2024 إلى 261.23 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 12.76٪ خلال الفترة المتوقعة.سيطرت أمريكا الشمالية على سوق الترفيه عبر الإنترنت بحصة سوقية بلغت 45.63% في عام 2023.


توفر العروض التلفزيونية الحية وبث الأفلام الاسترخاء والإثارة والمتعة للمشاهدين. تعمل مواقع الترفيه عبر الإنترنت، بما في ذلك Amazon Prime Video & Web Services وNetflix وغيرها، على تطوير وتنفيذ أنظمة التوصية والخوارزميات المستندة إلى نماذج اللغات الكبيرة (LLM) في تصميمات أنظمة الأنظمة الأساسية الخاصة بها لجذب انتباه المشاهدين من خلال عروض البث المباشر المخصصة. بالإضافة إلى ذلك، تستخدم هذه المنصات أحدث الحلول لتوفير تجربة محسنة للمشاهدين. على سبيل المثال، تستخدم شركة Jili Online Gaming، وهي شركة كمبودية مرخصة لبرامج الكازينو، تقنية الواقع الافتراضي المتطورة (VR) و الواقع المعزز (AR)تقنيات لنقل اللاعبين إلى عالم تفاعلي نابض بالحياة وتوفير تجربة ألعاب تفاعلية للمستخدمين.


خلال جائحة كوفيد-19، شجعت قيود السفر في الهواء الطلق المستهلكين على الانخراط في الأنشطة الترفيهية الداخلية مثل ألعاب الفيديو ومشاهدة التلفزيون وممارسة الرياضة البدنية وغيرها. وأدى ذلك إلى ارتفاع إنفاق المستهلكين على خدمات الاشتراك في ألعاب الفيديو، مما أدى إلى تسريع نمو صناعة الترفيه عبر الإنترنت أثناء الوباء.


Online Entertainment Market


اتجاهات سوق الترفيه عبر الإنترنت


ظهور منصات OTT لإنشاء طرق جديدة لنمو السوق 


توفر منصات البث عبر الإنترنت (OTT) مجموعة واسعة من المحتوى الرقمي، بدءًا من الأفلام الوثائقية وحتى البرامج التلفزيونية. العدد المتزايد من منصات OTT التي تقدم حسب الطلبدفق الفيديوتساهم الخدمات والعدد المتزايد لمشتركي OTT بشكل إيجابي في نمو السوق خلال فترة التوقعات. أعلنت Netflix، وهي منصة OTT العالمية، عن زيادة بنسبة 11.47% في عدد مشتركيها عبر OTT ليصل إلى 210.78 مليار بحلول عام 2021.


طلب عينة مجانية لمعرفة المزيد عن هذا التقرير.


عوامل نمو سوق الترفيه عبر الإنترنت


زيادة اعتماد الأجهزة المنزلية الذكية لدفع نمو السوق


تزايد اعتماد الأجهزة المنزلية الذكية مثل أجهزة التلفاز،الهواتف الذكيةوأجهزة البث الصوتي وأجهزة التلفزيون الذكية وأجهزة العرض والشاشات، من المقرر أن تؤدي إلى زيادة إنفاق المستهلكين على خدمات الاشتراك المتعلقة بالترفيه الرقمي، مما يؤدي إلى تسريع نمو سوق الترفيه عبر الإنترنت. من عام 2017 إلى عام 2023، باعت شركة Samsung Electronics Co. Ltd.، وهي شركة عالمية مصنعة للإلكترونيات الاستهلاكية، 40 مليون وحدة من مجموعة منتجات تلفزيون QLED الخاصة بها في جميع أنحاء العالم. وفي عام 2023 وحده، باعت الشركة 8.31 مليون وحدة على مستوى العالم.


زيادة الإنفاق الإعلاني المتعلق بالوسائط الرقمية لصالح الطلب على الخدمات


من المتوقع أن يؤدي ارتفاع إنفاق المنصات الرقمية على العدد المتزايد من الحملات الإعلانية والتسويقية الرقمية على منصات التواصل الاجتماعي إلى زيادة وعي المستهلك بمنصات الترفيه التفاعلية عبر الإنترنت، مما يؤدي إلى زيادة الطلب على الخدمة في العديد من البلدان حول العالم. علاوة على ذلك، فإن تحويل تفضيلات المستهلكين من الوسائط المطبوعة التقليدية إلى الوسائط الرقمية، بما في ذلك الفيديو والصوت والأفلام الوثائقية، لصالح نمو السوق العالمية. أعلنت شركة نينتندو المحدودة، وهي شركة يابانية تقدم منتجات وخدمات ألعاب الفيديو، عن زيادة بنسبة 1.22% في إنفاقها الإعلاني ووصلت إلى 714.10 مليون دولار أمريكي في السنة المالية المنتهية في 31شارعمارس 2023.


العوامل المقيدة


ارتفاع تكاليف الاشتراك في الخدمات قد يحد من نمو السوق


إن ارتفاع أسعار خطط اشتراك OTT والألعاب عبر الإنترنت يحد من الطلب عليها بين المستهلكين من الأسر ذات الدخل المتوسط. علاوة على ذلك، فإن ارتفاع تكلفة الوحدات داخل اللعبة وزيادة حالات إدمان الألعاب والعواقب الصحية ذات الصلة قد يحد من الطلب على المنتجات بين المستهلكين في جميع أنحاء العالم.


تحليل تجزئة سوق الترفيه عبر الإنترنت


عن طريق تحليل النموذج


يؤدي ارتفاع الإنفاق على مشتريات الألعاب داخل التطبيق إلى ريادة قطاع الألعاب في السوق


حسب الشكل، ينقسم السوق إلى الفيديو والصوت والألعاب وغيرها. تؤدي زيادة انتشار الإنترنت وزيادة وقت استخدام المستخدمين أمام الشاشة إلى زيادة إيرادات قطاعات السوق هذه.


ومن المقرر أن ينمو قطاع الألعاب بأسرع معدل خلال الفترة 2024-2032. أدى ارتفاع إنفاق المستهلكين على عمليات شراء الألعاب داخل التطبيق، والدفع مقابل التنزيلات، وخدمات الاشتراك في الألعاب، إلى إظهار قطاع الألعاب لحصة كبيرة في سوق الترفيه عبر الإنترنت في عام 2023. علاوة على ذلك، فإن العدد المتزايد من المسرحيات الجماعية لاكتشاف الأدوار الحاسمة للأحدث تعمل الألعاب عبر الإنترنت على تسريع النمو القطاعي.


ومن المتوقع أن يكون قطاع الفيديو ثاني أسرع القطاعات نموًا خلال الفترة 2024-2032. زيادة الإنفاق الاستهلاكي علىالفيديو حسب الطلبتعمل خدمات الاشتراك لمشاهدة الأفلام التقليدية والحديثة والبرامج التلفزيونية والأفلام الوثائقية على دفع نمو قطاع الفيديو المتعلق بالترفيه عبر الإنترنت.


ومن المتوقع أن يكون قطاع الصوت ثالث أسرع القطاعات نمواً خلال الأعوام 2024-2032. يؤدي الطلب المتزايد على المقاطع الصوتية الوثائقية الحية وزيادة إنفاق المستهلكين على خدمات بث الموسيقى الحية إلى تسريع النمو القطاعي.


سوف ينمو القطاع الآخر بمعدل أبطأ من القطاعات الأخرى خلال فترة التنبؤ. إن الوعي المتزايد بأشكال الترفيه المتنوعة، بما في ذلك راديو الإنترنت والنشر الرقمي، يؤدي إلى زيادة الإيرادات القطاعية للآخرين.


[نغنبكسبييا]


عن طريق تحليل الجهاز


يهيمن قطاع التلفزيون بسبب الإنفاق الكبير على خدمات البث التلفزيوني عبر الإنترنت


حسب الجهاز، ينقسم السوق إلى التلفزيون، والهواتف الذكية/الهواتف المحمولة، وسطح المكتب/الكمبيوتر المحمول، وغيرها.


سيطر قطاع التلفزيون على السوق بسبب ارتفاع إنفاق المستهلكين على خدمات البث التلفزيوني عبر الإنترنت. علاوة على ذلك، فإن الاعتماد المتزايد علىأجهزة التلفاز الذكيةبين الأسر ذات الدخل المرتفع يفضل نمو قطاع التلفزيون.


من المتوقع أن ينمو قطاع الهواتف الذكية/الهواتف المحمولة بمعدل كبير من عام 2024 إلى عام 2032. ويؤدي الإنفاق الاستهلاكي المتزايد على الألعاب المحمولة متعددة اللاعبين إلى زيادة الإيرادات القطاعية للهواتف الذكية/الهواتف المحمولة بشكل أساسي.


سينمو قطاع أجهزة الكمبيوتر المكتبية/الكمبيوتر المحمول بأسرع معدل خلال الفترة 2024-2032. ويرجع ذلك إلى ارتفاع طلب المستهلكين على أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب عالية الأداء والمصممة هندسيًا في العديد من البلدان على مستوى العالم.


ويغطي الجزء الآخر تحليل مختلف أجهزة الترفيه عبر الإنترنت، بما في ذلك أجهزة العرض والشاشات وأجهزة البث. وسينمو القطاع بمعدل أبطأ خلال الفترة 2024-2032. إن احتياجات الترفيه الاستهلاكية المتزايدة والتقدم في تطوير أجهزة العرض وأجهزة البث الصوتي تدعم النمو القطاعي.


رؤى إقليمية


بناءً على المنطقة، يتم تقسيم السوق العالمية للترفيه عبر الإنترنت إلى أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا. 


[POIrEX9L9]


في عام 2023، بلغت قيمة أمريكا الشمالية 41.17 مليار دولار أمريكي في عام 2023 وعرضت حصة سوقية كبيرة. تؤدي زيادة معدلات مشاهدة الفيديو على أساس الاشتراك في كندا والولايات المتحدة إلى دفع نمو السوق الإقليمية. وفقًا لمنظمة الصور المتحركة، ارتفع متوسط ​​الوقت المستغرق في مقاطع الفيديو المدفوعة في الولايات المتحدة من 36.7 دقيقة يوميًا في عام 2017 إلى 79.8 دقيقة يوميًا في عام 2021. بالإضافة إلى ذلك، تزايدت شعبية الكازينو عبر الإنترنتالألعاببين الشباب يدفع الطلب على الخدمة في المكسيك وكندا. 


لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعدك في تبسيط عملك، تحدث إلى المحلل


سوف ينمو سوق آسيا والمحيط الهادئ بأسرع معدل خلال الفترة 2024-2032. تؤدي زيادة تفضيل المستهلكين الهنود والصينيين لمشاهدة البرامج التلفزيونية ومقاطع الفيديو المتعلقة بالترفيه الثقافي إلى خلق فرص جديدة لنمو السوق في المنطقة. إن الهوس المتزايد بالدراما الكورية الجنوبية بين الشباب الكوري الجنوبي وغيرهم من الشباب الآسيويين يدعم النمو الإقليمي.


يقود توسع السوق في أوروبا الطلب المتزايد على خطط الاشتراك المدعومة بالإعلانات والإدخال المستمر للمنصات عبر الإنترنت. توفر هذه المنصات خططًا ميسورة التكلفة لدعم إيرادات الخدمات في ألمانيا والمملكة المتحدة وإيطاليا. على سبيل المثال، في نوفمبر 2022، قامت Netflix بتحديث خطط الاشتراك المدعومة بالإعلانات في المملكة المتحدة، وحذت شركة Disney+ حذوها وتخطط أيضًا لتقديم خطط المستوى الإعلاني عبر المملكة المتحدة وألمانيا وإيطاليا وإسبانيا وفرنسا ودول الشمال.


إن العدد المتزايد لمستخدمي الإنترنت والوعي المتزايد بمنصات الترفيه الرقمية المختلفة، مثل Shahid وOSN وBluTV وغيرها، يدفع نمو سوق الشرق الأوسط وأفريقيا. ووفقا لمجموعة البنك الدولي، ارتفع عدد مستخدمي الإنترنت كنسبة من إجمالي السكان في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا من 73% في عام 2020 إلى 77% في عام 2021.


يؤدي ارتفاع معدلات اعتماد الهواتف الذكية في البرازيل وكولومبيا وتشيلي إلى زيادة إنفاق المستهلكين على خدمات الترفيه الرقمية في أمريكا الجنوبية. وفقًا للأنظمة العالمية للاتصالات المتنقلة (GSMA)، ارتفع معدل اعتماد الهواتف الذكية كنسبة مئوية من إجمالي السكان في كولومبيا من 63% في عام 2020 إلى 67% في عام 2021. ومن المتوقع أن يرتفع معدل التبني إلى 82% بحلول عام 2025 .


اللاعبون الرئيسيون في الصناعة


تركز الشركات على توسيع بصمة البيع بالتجزئة للحصول على ميزة تنافسية


يركز اللاعبون الرائدون في السوق، مثل Netflix وشركة Walt Disney وSony Group Corporation وغيرها، على إقامة شراكات مع مزودي الحلول التقنية لتعزيز تجربة الترفيه للعملاء وتعزيز مجموعة منتجات الخدمات. على سبيل المثال، في سبتمبر 2023، أنشأت Netflix اتفاقية شراكة مع SK Telecom وSK Broadband لتوفير خطط اشتراك ميسورة التكلفة وخيارات اختيار المحتوى الترفيهي المخصص لعملاء كوريا الجنوبية.


قائمة أفضل شركات الترفيه عبر الإنترنت:



  • نيتفليكس (الولايات المتحدة)

  • شركة والت ديزني (نحن.)

  • شركة كومكاست (الولايات المتحدة)

  • شركة مجموعة سوني(اليابان)

  • شركة نينتندو المحدودة(اليابان)

  • شركة Electronic Arts Inc. (الولايات المتحدة)

  • سبوتيفي (السويد)

  • شركة NetEase, Inc. (الصين)

  • مجموعة يونيفرسال ميوزيك (هولندا)

  • Amazon.com, Inc. (الولايات المتحدة)

  • شركة فلاتر للترفيه (أيرلندا)

  • تينسنت (الصين)


التطورات الصناعية الرئيسية:



  • يونيو 2024:أعلنت شركة Inspired Entertainment, Inc.، وهي شركة تقدم خدمات B2B لمحتوى الألعاب والتكنولوجيا والأجهزة والخدمات، عن اتفاقية شراكة طويلة الأمد مع William Hill، العلامة التجارية الشهيرة للمراهنات الرياضية والألعاب. ستوفر هذه الخطوة خدمات مدارة متكاملة تمامًا مع حقوق الملكية الفكرية لمحطات الألعاب في المملكة المتحدة. تتضمن هذه الخدمات توفير التثبيت والدعم التكنولوجي الميداني ودعم نشر المحتوى والمنصة.

  • مايو 2024:أنشأت شركة Paramount Global شراكة مع شركة Amazon.com Inc. لتعزيز خدمات بث الوسائط الخاصة بها في جميع أنحاء العالم.

  • أبريل 2024:مجلة بيلبورد هي مجلة موسيقية وترفيهية أمريكية. أنشأت شراكة مع Kakao Entertainment لتوسيع تأثير عروض الكيبوب على مستوى العالم.

  • مارس 2023:أعلنت Kakao Entertainment عن شراكة جديدة مع Columbia Records، وهي شركة تابعة لشركة Sony Music.

  • ديسمبر 2021:أنشأت Eros Now، وهي منصة ترفيهية عبر الإنترنت (OTT)، شراكة مع Global Networks Infocom لزيادة مدى وصولها إلى مكتبات الأفلام في الهند.


تغطية التقرير


ويحلل التقرير السوق بشكل متعمق ويسلط الضوء على الجوانب الحاسمة، مثل الشركات البارزة، ونماذج الخدمة، ونماذج الإيرادات، والمجالات ذات الصلة بتحليل سوق أجهزة الترفيه. وإلى جانب ذلك، يقدم التقرير الاتجاهات الرئيسية والمشهد التنافسي ويسلط الضوء على التطورات الهامة في الصناعة. بالإضافة إلى الجوانب المذكورة سابقا، يشمل تقرير سوق الترفيه الرقمي عدة عوامل تساهم في نمو السوق.


للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص


نطاق التقرير والتجزئة













































يصف



تفاصيل



فترة الدراسة



2019-2032



سنة الأساس



2023



السنة المقدرة



2024



فترة التنبؤ



2024-2032



الفترة التاريخية



2019-2022



معدل النمو



معدل نمو سنوي مركب 12.76% من 2024 إلى 2032



وحدة



القيمة (مليار دولار أمريكي)



التقسيم



حسب النموذج



  • فيديو

  • صوتي

  • ألعاب

  • آحرون


حسب الجهاز



  • تلفزيون

  • الهواتف الذكية/الهواتف المحمولة

  • سطح المكتب/الكمبيوتر المحمول

  • آحرون




  • أمريكا الشمالية (حسب النموذج والجهاز والبلد)

    • الولايات المتحدة (حسب النموذج)

    • كندا (حسب النموذج)

    • المكسيك (حسب النموذج)



  • أوروبا (حسب النموذج والجهاز والبلد)

    • ألمانيا (حسب النموذج)

    • فرنسا (حسب النموذج)

    • إيطاليا (حسب النموذج)

    • إسبانيا (حسب النموذج)

    • المملكة المتحدة (حسب النموذج)

    • بقية أوروبا (حسب النموذج)



  • منطقة آسيا والمحيط الهادئ (حسب النموذج والجهاز والبلد)

    • الصين (حسب النموذج)

    • الهند (حسب النموذج)

    • اليابان (حسب النموذج)

    • أستراليا (حسب النموذج)

    • بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (حسب النموذج)



  • أمريكا الجنوبية (حسب الشكل والجهاز والدولة)

    • البرازيل (حسب النموذج)

    • الأرجنتين (حسب النموذج)

    • بقية أمريكا الجنوبية (حسب النموذج)



  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب الشكل والجهاز والدولة)

    • الإمارات العربية المتحدة (حسب النموذج)

    • جنوب أفريقيا (حسب النموذج)

    • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب النموذج)








  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 190
خطة شراء التقارير المتعددة
    سيتم إنشاء خطة مخصصة بناءً على عدد التقارير التي ترغب في شرائها
Consumer Goods العملاء
Edenred
Wepa
SPG
Health Canada
Radico

التقارير ذات الصلة

شهادات العملاء

"نحن سعداء جدًا بالمنهجية التي حددتها. ونقدر حقًا الوقت الذي قضاه فريقك في هذا المشروع، والجهود التي بذلها فريقك للإجابة على أسئلتنا."

- أحد أكبر مراكز الأبحاث الطبية المشهورة ومقرها في الولايات المتحدة الأمريكية حسب تقرير عن سوق NIPT في الولايات المتحدة الأمريكية.

"شكرًا جزيلاً لك. التقرير يبدو رائعًا!"

- تعليق أحد المستشارين على تقرير حول سوق لحوم البقر في الولايات المتحدة.

"شكرًا على التقرير الممتاز والمعلومات المتعلقة بسوق اللاكتوز."

- شركة مقرها البرازيل متخصصة في إنتاج مكونات البروتين.

"أعجبني التقرير؛ هل من الممكن إرسال نسخة PPT لي حيث أريد استخدام بعض الشرائح في عرض تقديمي داخلي أقوم بإعداده."

- وكالة الخدمات الرقمية العالمية تصدر تقريراً عن سوق السلع الفاخرة العالمية.

"هذا التقرير جيد جدًا ونحن نقدر ذلك حقًا! مرة أخرى، قد تكون لدي أسئلة أثناء بحثنا بشكل أعمق. شكرًا مرة أخرى على بعض العمل الجيد حقًا."

- شركة تكنولوجيا حيوية مقرها الولايات المتحدة تركز على علاج الألم المزمن.

"نشكر فريقكم على دعمكم وسرعتكم في الإجابة على أسئلتنا."

- موفر حلول مقره أوروبا لأتمتة عمليات مراكز البيانات.

"نشكرك أنت وفريقك على تخصيص الوقت لمشاركة التقرير وملف البيانات معنا، ونحن ممتنون للمرونة التي توفرها لتعديل المستند حسب الطلب. وهذا يساعدنا في اتخاذ القرارات التجارية. يسعدنا العمل معك مرة أخرى، ونأمل أن تستمر علاقتنا التجارية لفترة طويلة في المستقبل."

- شركة هندية لتصنيع المنتجات الوسيطة الصناعية والتخصصية وتتمتع بحضور عالمي قوي.

"أود أولاً أن أهنئكم على العمل الرائع الذي تم إنجازه في مشروع المنصات الطبية. أشكركم جزيل الشكر على كل جهودكم."

- واحدة من أكبر شركات مستحضرات التجميل في العالم.

"شكرًا جزيلاً لك. أنا أقدر حقًا العمل الذي قام به فريقك. أشعر براحة كبيرة في التوصية بخدماتك لبعض الشركات الناشئة الأخرى التي أعمل معها، ومن المرجح أن أقوم بتأسيس شراكة جيدة وطويلة الأمد معك."

- شركة ناشئة مقرها الولايات المتحدة تعمل في سوق اللحوم المزروعة.

"لقد تلقينا التقرير أدناه عن السوق الأمريكية منكم. لقد كنا راضين جدًا عن التقرير."

- الشركة العالمية لتصنيع أجهزة السمع.

"لقد انتهيت للتو من قراءة التقرير للمرة الأولى. عمل رائع! شكرًا لك!"

- موفر حلول رفوف الطاقة الشمسية مقره الولايات المتحدة.

"شكرًا مرة أخرى على العمل الرائع الذي بذلناه في شراكتنا الأخيرة. نحن نعمل على تكثيف مشروع جديد لفهم سوق التصوير وخدمات التصوير والتوزيع في الولايات المتحدة."

- الشركة الاستشارية الرائدة في العالم.

"نشعر بالتفاؤل بشأن النتائج. واستنادًا إلى النتائج المقدمة، سنجري مراجعة استراتيجية لهذه المعلومات الجديدة وقد نكلف بإجراء دراسة مفصلة لبعض الوحدات المدرجة في التقرير بعد نهاية العام. بشكل عام، نحن راضون جدًا ويرجى نقل الثناء إلى الفريق. شكرًا لكم على التعاون!"

- شركة تصنيع الآلات مقرها ألمانيا.

"شكرًا جزيلاً على التقرير الجيد جدًا. لديّ متطلب آخر يتعلق بأدوات القطع والحرف الورقية والعناصر الزخرفية."

- شركة يابانية لتصنيع منتجات القرطاسية.

"نحن سعداء باحترافية فريق البحث الداخلي الخاص بكم وكذلك بجودة تقارير البحث الخاصة بكم. نتطلع إلى العمل معًا في مشاريع مماثلة"

- واحدة من شركات الأغذية الرائدة في ألمانيا

"نقدر العمل الجماعي والكفاءة في إعداد هذا التقرير الشامل والمتكامل. البيانات المقدمة لنا كانت بالضبط ما كنا نبحث عنه. شكرًا لكم!"

- الجراحة البديهية

"أوصي بشركة Fortune Business Insights لصدقها ومرونتها. لم يقتصر الأمر على استجابتها السريعة لجميع أسئلتي فحسب، بل استجابت أيضًا بصدق ومرونة للطلبات التفصيلية التي وجهناها إليها في إعداد تقرير البحث. نحن نقدرها كشركة بحثية تستحق بناء علاقات طويلة الأمد."

- شركة أغذية كبرى في اليابان

"أحسنتم يا Fortune Business Insights! لقد غطى التقرير جميع النقاط وكان مفصلاً للغاية. أتطلع إلى العمل معًا في المستقبل"

- زيرينج الطبية

"لقد كانت تجربة ممتعة العمل معكم. شكرًا لكم في Fortune Business Insights على جهودكم واستجابتكم السريعة"

- الشركة المصنعة الرئيسية لأجزاء الآلات الدقيقة في الهند

"لقد كانت تجربتي في العمل مع Fortune Business Insights رائعة. كان التقرير دقيقًا للغاية ومطابقًا لمتطلباتي. أنا راضٍ جدًا عن التقرير الإجمالي لأنه ساعدني في بناء استراتيجيات لعملي"

- هيوليت باكارد

"هذا يتعلق بالتقرير الأخير الذي اشتريته من Fortune Business insights. عمل رائع وجهود عظيمة من فريق البحث الخاص بكم. أود أيضًا أن أشكر فريق العمل الخلفي لتقديم الدعم المستمر وتجميع تقرير شامل ووافي"

- شركة استشارات إدارية عالمية

"يرجى نقل خالص شكرنا إلى الفريق بأكمله في Fortune Business Insights. هذا عمل جيد جدًا وسيكون مفيدًا جدًا لنا في المستقبل. نحن نعلم من أين سنحصل على معلومات الأعمال في المستقبل."

- شركة ناشئة مقرها المملكة المتحدة في قطاع الأجهزة الطبية

"شكرًا لك على إرسال تقرير السوق والبيانات. يبدو التقرير شاملاً للغاية والبيانات هي بالضبط ما كنت أبحث عنه. أقدر التزامك أنت وفريقك بالمواعيد وسرعة استجابتك."

- واحدة من أكبر الشركات في صناعة الدفاع
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. من خلال الاستمرار في زيارة هذا الموقع فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. خصوصية.
X