"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق الواقع المعزز، وتحليل الأسهم والصناعة، حسب الصناعة (الألعاب، والإعلام، والسيارات، وتجارة التجزئة، والرعاية الصحية، والتعليم، والتصنيع، والعقارات، والدفاع والفضاء، وإنفاذ القانون، وغيرها)، حسب التطبيق (صالة العرض التفاعلية، تجربة القيادة، وغرفة القياس الافتراضية، والتفاعل مع العلامات التجارية، وتصور الفضاء والجولات الافتراضية، والعمليات الجراحية المعززة، وتطبيقات التعلم الإلكتروني، والتدريب المهني، والتطوير والتصميم، ومراقبة الجودة، والإرشادات الافتراضية وغيرها)، والإقليمية توقعات 2024-2032

آخر تحديث: February 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: مكتب التحقيقات الفيدرالي102553

 

  1. مقدمة
    1. التعريف حسب الجزء
    2. منهجية البحث / النهج
    3. مصادر البيانات
  2. ملخص تنفيذي
  3. ديناميات السوق
    1. المؤشرات الاقتصادية الكلية والجزئية
    2. الدوافع والقيود والفرص والاتجاهات
  4. مشهد المنافسة
    1. استراتيجيات العمل المعتمدة من قبل اللاعبين الرئيسيين
    2. تحليل SWOT الموحد للاعبين الرئيسيين
    3. رؤى وتحليلات حصة السوق العالمية للاعبين الرئيسيين للواقع المعزز، 2023
  5. تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز العالمي، حسب القطاعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية
    2. حسب الصناعة (بالدولار الأمريكي)
      1. الألعاب
      2. وسائط
      3. السيارات
      4. بيع بالتجزئة
      5. الرعاية الصحية
      6. تعليم
      7. تصنيع
      8. العقارات / الهندسة المعمارية / التصميم الداخلي
      9. الدفاع والفضاء
      10. الفن والتصميم
      11. إنفاذ القانون
      12. أخرى (الحكومة، الخدمات اللوجستية، الخ.)
    3. حسب الطلب (بالدولار الأمريكي)
      1. صالة العرض التفاعلية
      2. تجربة القيادة
      3. غرفة القياس الافتراضية
      4. مشاركة العلامة التجارية
      5. تصور الفضاء والجولات الافتراضية
      6. العمليات الجراحية المعززة
      7. التعليم الطبي
      8. معلومات المخدرات
      9. الرفاهية
      10. تطبيقات التعلم الإلكتروني
      11. التدريب المهني
      12. تطوير وتصميم
      13. التدريب ورفع المهارات
      14. ضبط الجودة
      15. تجول الظاهري
      16. تصميم التدريج
      17. آحرون
    4. حسب المنطقة (دولار أمريكي)
      1. أمريكا الشمالية
      2. أمريكا الجنوبية
      3. أوروبا
      4. الشرق الأوسط وأفريقيا
      5. آسيا والمحيط الهادئ
  6. تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية، حسب القطاعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية
    2. حسب الصناعة (بالدولار الأمريكي)
      1. الألعاب
      2. وسائط
      3. السيارات
      4. بيع بالتجزئة
      5. الرعاية الصحية
      6. تعليم
      7. تصنيع
      8. العقارات / الهندسة المعمارية / التصميم الداخلي
      9. الدفاع والفضاء
      10. الفن والتصميم
      11. إنفاذ القانون
      12. أخرى (الحكومة، الخدمات اللوجستية، الخ.)
    3. حسب الطلب (بالدولار الأمريكي)
      1. صالة العرض التفاعلية
      2. تجربة القيادة
      3. غرفة القياس الافتراضية
      4. مشاركة العلامة التجارية
      5. تصور الفضاء والجولات الافتراضية
      6. العمليات الجراحية المعززة
      7. التعليم الطبي
      8. معلومات المخدرات
      9. الرفاهية
      10. تطبيقات التعلم الإلكتروني
      11. التدريب المهني
      12. تطوير وتصميم
      13. التدريب ورفع المهارات
      14. ضبط الجودة
      15. تجول الظاهري
      16. تصميم التدريج
      17. آحرون
    4. حسب البلد (دولار أمريكي)
      1. الولايات المتحدة
        1. حسب الصناعة
      2. كندا
        1. حسب الصناعة
      3. المكسيك
        1. حسب الصناعة
  7. تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية، حسب القطاعات، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية
    2. حسب الصناعة (بالدولار الأمريكي)
      1. الألعاب
      2. وسائط
      3. السيارات
      4. بيع بالتجزئة
      5. الرعاية الصحية
      6. تعليم
      7. تصنيع
      8. العقارات / الهندسة المعمارية / التصميم الداخلي
      9. الدفاع والفضاء
      10. الفن والتصميم
      11. إنفاذ القانون
      12. أخرى (الحكومة، الخدمات اللوجستية، الخ.)
    3. حسب الطلب (بالدولار الأمريكي)
      1. صالة العرض التفاعلية
      2. تجربة القيادة
      3. غرفة القياس الافتراضية
      4. مشاركة العلامة التجارية
      5. تصور الفضاء والجولات الافتراضية
      6. العمليات الجراحية المعززة
      7. التعليم الطبي
      8. معلومات المخدرات
      9. الرفاهية
      10. تطبيقات التعلم الإلكتروني
      11. التدريب المهني
      12. تطوير وتصميم
      13. التدريب ورفع المهارات
      14. ضبط الجودة
      15. تجول الظاهري
      16. تصميم التدريج
      17. آحرون
    4. حسب البلد (دولار أمريكي)
      1. البرازيل
        1. حسب الصناعة
      2. الأرجنتين
        1. حسب الصناعة
      3. بقية أمريكا الجنوبية
  8. تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أوروبا، حسب القطاعات، 2019-2032
    1. حسب الصناعة (بالدولار الأمريكي)
      1. الألعاب
      2. وسائط
      3. السيارات
      4. بيع بالتجزئة
      5. الرعاية الصحية
      6. تعليم
      7. تصنيع
      8. العقارات / الهندسة المعمارية / التصميم الداخلي
      9. الدفاع والفضاء
      10. الفن والتصميم
      11. إنفاذ القانون
      12. أخرى (الحكومة، الخدمات اللوجستية، الخ.)
    2. حسب الطلب (بالدولار الأمريكي)
      1. صالة العرض التفاعلية
      2. تجربة القيادة
      3. غرفة القياس الافتراضية
      4. مشاركة العلامة التجارية
      5. تصور الفضاء والجولات الافتراضية
      6. العمليات الجراحية المعززة
      7. التعليم الطبي
      8. معلومات المخدرات
      9. الرفاهية
      10. تطبيقات التعلم الإلكتروني
      11. التدريب المهني
      12. تطوير وتصميم
      13. التدريب ورفع المهارات
      14. ضبط الجودة
      15. تجول الظاهري
      16. تصميم التدريج
      17. آحرون
    3. حسب البلد (دولار أمريكي)
      1. المملكة المتحدة
        1. حسب الصناعة
      2. ألمانيا
        1. حسب الصناعة
      3. فرنسا
        1. حسب الصناعة
      4. إيطاليا
        1. حسب الصناعة
      5. إسبانيا
        1. حسب الصناعة
      6. روسيا
        1. حسب الصناعة
      7. البنلوكس
        1. حسب الصناعة
      8. بلدان الشمال الأوروبي
        1. حسب الصناعة
      9. بقية أوروبا
  9. تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب القطاعات، 2019-2032
    1. حسب الصناعة (بالدولار الأمريكي)
      1. الألعاب
      2. وسائط
      3. السيارات
      4. بيع بالتجزئة
      5. الرعاية الصحية
      6. تعليم
      7. تصنيع
      8. العقارات / الهندسة المعمارية / التصميم الداخلي
      9. الدفاع والفضاء
      10. الفن والتصميم
      11. إنفاذ القانون
      12. أخرى (الحكومة، الخدمات اللوجستية، الخ.)
    2. حسب الطلب (بالدولار الأمريكي)
      1. صالة العرض التفاعلية
      2. تجربة القيادة
      3. غرفة القياس الافتراضية
      4. مشاركة العلامة التجارية
      5. تصور الفضاء والجولات الافتراضية
      6. العمليات الجراحية المعززة
      7. التعليم الطبي
      8. معلومات المخدرات
      9. الرفاهية
      10. تطبيقات التعلم الإلكتروني
      11. التدريب المهني
      12. تطوير وتصميم
      13. التدريب ورفع المهارات
      14. ضبط الجودة
      15. تجول الظاهري
      16. تصميم التدريج
      17. آحرون
    3. حسب البلد (دولار أمريكي)
      1. ديك رومى
        1. حسب الصناعة
      2. إسرائيل
        1. حسب الصناعة
      3. دول مجلس التعاون الخليجي
        1. حسب الصناعة
      4. شمال أفريقيا
        1. حسب الصناعة
      5. جنوب أفريقيا
        1. حسب الصناعة
      6. بقية طيران الشرق الأوسط

 

  1. تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، حسب القطاعات، 2019-2032
    1. حسب الصناعة (بالدولار الأمريكي)
      1. الألعاب
      2. وسائط
      3. السيارات
      4. بيع بالتجزئة
      5. الرعاية الصحية
      6. تعليم
      7. تصنيع
      8. العقارات / الهندسة المعمارية / التصميم الداخلي
      9. الدفاع والفضاء
      10. الفن والتصميم
      11. إنفاذ القانون
      12. أخرى (الحكومة، الخدمات اللوجستية، الخ.)
    2. حسب الطلب (بالدولار الأمريكي)
      1. صالة العرض التفاعلية
      2. تجربة القيادة
      3. غرفة القياس الافتراضية
      4. مشاركة العلامة التجارية
      5. تصور الفضاء والجولات الافتراضية
      6. العمليات الجراحية المعززة
      7. التعليم الطبي
      8. معلومات المخدرات
      9. الرفاهية
      10. تطبيقات التعلم الإلكتروني
      11. التدريب المهني
      12. تطوير وتصميم
      13. التدريب ورفع المهارات
      14. ضبط الجودة
      15. تجول الظاهري
      16. تصميم التدريج
      17. آحرون
    3. حسب البلد (دولار أمريكي)
      1. الصين
        1. حسب الصناعة
      2. الهند
        1. حسب الصناعة
      3. اليابان
        1. حسب الصناعة
      4. كوريا الجنوبية
        1. حسب الصناعة
      5. الآسيان
        1. حسب الصناعة
      6. أوقيانوسيا
        1. حسب الصناعة
      7. بقية دول آسيا والمحيط الهادئ
  2. ملفات تعريف الشركة لأفضل 10 لاعبين (استنادًا إلى توفر البيانات في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
    1. شركة سامسونج للإلكترونيات المحدودة
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    2. شركة أبل 
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    3. شركة فوزيكس
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    4. منصات ميتا، وشركة
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    5. بي تي سي، وشركة
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    6. شركة ماجيك ليب
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    7. شركة سوني
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    8. شركة نفيديا
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    9. كوالكوم تكنولوجيز، وشركة
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
    10. جوجل ذ.م.م
      1. ملخص
        1. إدارة المفاتيح
        2. المقر الرئيسي
        3. العروض/قطاعات الأعمال
      2. التفاصيل الأساسية (التفاصيل الأساسية هي بيانات موحدة وليست خاصة بالمنتج/الخدمة)
        1. حجم الموظف
        2. الإيرادات الماضية والحالية
        3. المشاركة الجغرافية
        4. حصة قطاع الأعمال
        5. التطورات الأخيرة
اقرأ أقل

الشكل 1: حصة إيرادات السوق العالمية للواقع المعزز (%)، 2023 و2032

الشكل 2: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز العالمي (%)، حسب التطبيق، 2023 و2032

الشكل 3: حصة إيرادات السوق العالمية للواقع المعزز (%)، حسب الصناعة، 2023 و2032

الشكل 4: حصة إيرادات السوق العالمية للواقع المعزز (%)، حسب المنطقة، 2023 و2032

الشكل 5: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية (%)، 2023 و2032

الشكل 6: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية (%)، حسب الصناعة، 2023 و2032

الشكل 7: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية (%)، حسب التطبيق، 2023 و2032

الشكل 8: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية (%)، حسب الدولة، 2023 و2032

الشكل 9: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية (%)، 2023 و2032

الشكل 10: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية (%)، حسب الصناعة، 2023 و2032

الشكل 11: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية (%)، حسب التطبيق، 2023 و2032

الشكل 12: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية (%)، حسب الدولة، 2023 و2032

الشكل 13: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أوروبا (%)، 2023 و2032

الشكل 14: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أوروبا (%)، حسب الصناعة، 2023 و2031

الشكل 15: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أوروبا (%)، حسب التطبيق، 2023 و2032

الشكل 16: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في أوروبا (%)، حسب الدولة، 2023 و2032

الشكل 17: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، 2023 و2032

الشكل 18: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب الصناعة، 2023 و2032

الشكل 19: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب التطبيق، 2023 و2032

الشكل 20: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا (%)، حسب الدولة، 2023 و2032

الشكل 21: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، 2023 و2032

الشكل 22: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب الصناعة، 2023 و2032

الشكل 23: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب التطبيق، 2023 و2032

الشكل 24: حصة إيرادات سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (%)، حسب الدولة، 2023 و2032

الشكل 25: حصة السوق العالمية للاعبين الرئيسيين في مجال الواقع المعزز، 2023

الجدول 1: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز العالمي، 2019 - 2032

الجدول 2: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز العالمي، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 3: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز العالمي، حسب التطبيق، 2019 - 2032

الجدول 4: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز العالمي، حسب المنطقة، 2019 - 2032

الجدول 5: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية، 2019 - 2032

الجدول 6: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 7: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية، حسب التطبيق، 2019 - 2032

الجدول 8: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الشمالية، حسب الدولة 2019 - 2032

الجدول 9: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الولايات المتحدة، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 10: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في كندا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 11: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في المكسيك، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 12: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية، 2019 - 2032

الجدول 13: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 14: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية، حسب التطبيق، 2019 - 2032

الجدول 15: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أمريكا الجنوبية، حسب الدولة 2019 - 2032

الجدول 16: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في البرازيل، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 17: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في المكسيك، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 18: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أوروبا، 2019 - 2032

الجدول 19: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أوروبا، حسب التطبيق، 2019 - 2032

الجدول 20: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أوروبا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 21: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أوروبا، حسب الدولة 2019 - 2032

الجدول 22: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في المملكة المتحدة، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 23: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في ألمانيا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 24: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في فرنسا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 25: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في إيطاليا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 26: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في إسبانيا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 27: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في روسيا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 28: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في بلدان الشمال الأوروبي، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 29: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في البنلوكس، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 30: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا، 2019 - 2032

الجدول 31: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب الصناعة، 2019-2032

الجدول 32: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب التطبيق، 2019 - 2032

الجدول 33: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب الدولة 2019 - 2032

الجدول 34: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في تركيا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 35: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في إسرائيل، حسب الصناعة، 2019-2032

الجدول 36: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في دول مجلس التعاون الخليجي، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 37: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في شمال أفريقيا، حسب الصناعة، 2019-2032

الجدول 38: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في جنوب أفريقيا، حسب الصناعة، 2019-2032

الجدول 39: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، 2019 - 2032

الجدول 40: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 41: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، حسب التطبيق، 2019 - 2032

الجدول 42: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في آسيا والمحيط الهادئ، حسب الدولة 2019 - 2032

الجدول 43: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الصين، حسب الصناعة، 2019-2032

الجدول 44: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في الهند، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 45: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في اليابان، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 46: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في كوريا الجنوبية وآسيا، حسب الصناعة، 2019-2032

الجدول 47: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز لرابطة أمم جنوب شرق آسيا، حسب الصناعة، 2019 - 2032

الجدول 48: تقديرات وتوقعات حجم سوق الواقع المعزز في أوقيانوسيا، حسب الصناعة، 2019-2032