"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"
الشبكات الافتراضية هي تقنية تشجع اتصال البيانات بين الأجهزة الافتراضية من خلال الجمع بين موارد شبكة الأجهزة والبرامج باستخدام الإدارة القائمة على البرامج أو الإنترنت. توفر الشبكات الافتراضية عددًا كبيرًا من الفوائد مثل انخفاض عدد الأجهزة المادية، وسهولة تقسيم الشبكات، وقابلية التوسع والنشر السريع، والأمان من تدمير الأجهزة المادية. تُستخدم المحاكاة الافتراضية للشبكة في تطوير التطبيقات واختبار البرامج عن طريق محاكاة الاتصالات بين التطبيقات والخدمات والتبعيات والمستخدمين النهائيين لاختبار البرامج. من خلال تثبيت شبكة افتراضية داخل معالج واحد، لن تحتاج المؤسسات إلى مراعاة حركة مرور الشبكة خارج المعالج.
سائق السوق الرئيسي -
Increasing demand for minimization of cost and complexity of operation and maintenance of hardware and software
قيود السوق الرئيسية -
Data security and privacy concerns to hamper market growth
مع تزايد الرقمنة، تتبنى المؤسسات مفاهيم الشبكات الافتراضية لتأمين الخوادم من التدمير المادي. تعد التطورات المتزايدة في مجالات البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات والاعتماد العالي للاتصالات المتقدمة من بين العوامل الرئيسية التي تغذي نمو سوق الشبكات الافتراضية العالمية. من المتوقع أن يهيمن اعتماد التكنولوجيا السحابية وإنترنت الأشياء (IoT) على سوق الشبكات الافتراضية العالمية خلال الفترة المتوقعة.
ومع ذلك، فإن نقص الخبرة إلى جانب التكاليف المرتفعة المرتبطة بالشبكات الافتراضية سيعيق نمو سوق الشبكات الافتراضية العالمية.
حسب المكونات، يتم تقسيم السوق إلى الأجهزة والبرامج والخدمات. استنادًا إلى نوع النشر، يتم تقسيم السوق إلى محلي وسحابي. على أساس المستخدم النهائي، تم تقسيم السوق إلى الخدمات المصرفية والخدمات المالية والتأمين (بفسي)، والقطاع العام، والتصنيع، والضيافة، والرعاية الصحية، وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات، وغيرها.
من الناحية الجغرافية، يتم تصنيف السوق إلى أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا.
تشمل الشركات الكبرى في تقرير سوق الشبكات الافتراضية العالمية شركة Microsoft Corporation، وIBM Corporation، وHuawei Technologies Co. Ltd، وVMware, Inc.، وVerizon، وCitrix Systems, Inc.، وHewlett Packard Enterprise Development LP، وVirtual Network Solutions, Inc.
للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص
تم تقسيم سوق الشبكات الافتراضية العالمية إلى أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا. وهيمنت أمريكا الشمالية، تليها أوروبا، على سوق الشبكات الافتراضية العالمية بسبب الاعتماد المتزايد على تكنولوجيا الاتصالات المتقدمة والبنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات سريعة التطور. ومن المتوقع أن تساهم الولايات المتحدة بشكل كبير في نمو سوق الشبكات الافتراضية في المنطقة. من المتوقع أن يتوسع سوق الشبكات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بمعدل نمو سنوي مركب أعلى خلال الفترة المتوقعة، ويرجع ذلك أساسًا إلى الدول سريعة النمو مثل الصين واليابان وكوريا الجنوبية. من المتوقع أن تسجل أمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا معدل نمو سنوي مركب أعلى بحلول نهاية الفترة المتوقعة.
يصف | تفاصيل |
حسب المكون |
|
حسب نوع النشر |
|
بواسطة المستخدم النهائي |
|
بواسطة الجغرافيا |
|