"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"
Der weltweite Markt für 3D-Scans wurde im Jahr 2018 auf 5,02 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2026 10,90 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 10,2 % im Prognosezeitraum entspricht.
3D-Scannen ist zu einem unverzichtbaren Werkzeug im Product Lifecycle Management (PLM)-Prozess geworden und erfreut sich auf dem Markt immer größerer Beliebtheit. In der Spielebranche hat es die Art und Weise revolutioniert, wie Unternehmen die reale Umgebung modellieren, gestalten und visualisieren. Fortschritte beim Scannen haben den Mess- und Dokumentationsprozess in verschiedenen Branchen, vom Maschinenbau über die Fertigung bis hin zum Gesundheitswesen, vereinfacht und verbessert.
Darüber hinaus können moderne Messexperten ihre Effizienz steigern, indem sie dreidimensionales Scannen in ihren Arbeitsablauf integrieren. Im April 2019 brachte ScanTech den 3D-Scanner KSCAN auf den Markt, der speziell für messtechnische Messungen geeignet ist. Das eingebaute Photogrammetriesystem hilft bei der Erweiterung des Scanbereichs und verbessert die volumetrische Genauigkeit.
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Schneller Einsatz von 3D-Scannern zur Erstellung digitaler Modelle für virtuelle Kinematographie und Videospiele
In der Medien- und Unterhaltungsbranche werden 3D-Scanner zur Erstellung digitaler oder 3D-Modelle für virtuelle Kinematographie und Videospiele eingesetzt. 3D-Modelle werden durch das Scannen realer Objekte, einschließlich Schauspielern, erstellt, anstatt sie von Grund auf neu zu erstellen. Wenn 3D-Scanner zusammen mit CAD-Software (Computer Aided Design) verwendet werden, können Designer Kostüme und Requisiten in wenigen Stunden herstellen. In der Spielebranche wird das Scannen zur Untersuchung von Personen, Objekten und der Umgebung eingesetzt, um durch Gamification eine realistische Simulation zu ermöglichen. Die meisten Spieleentwickler haben damit begonnen, 3D-Scans zur Erstellung von Spielfiguren zu verwenden, um den Spielern ein besseres Benutzererlebnis zu bieten. Beispielsweise nutzte im Dezember 2019 die American Major League Baseball, ein von Sony Computer Entertainment eingeführtes Spiel, die 3D-Laserscan-Technologie, um ein Spiel zu erstellen. Um ihren Spielern eine realistische Sicht zu bieten, haben sie rund 1.400 Spieler gescannt, um realistische Ansichten der Spieler zu erstellen. Darüber hinaus Kunstdesigner, Entwickler von Virtual-Reality-Spielen und Hollywood-SFX Künstler gehören zu den Profis, die Scantechnologien in ihre Arbeitsabläufe integrieren, um mehr Unterhaltung in die Welt der Kunst und des Designs zu bringen.
Voraussetzung des 3D-Scannens im Produktlebenszyklusmanagement zur Ankurbelung des Marktwachstums
Unternehmen betrachten 3D-Scannen als unverzichtbares Werkzeug in jeder Phase des Product Lifecycle Management (PLM)-Prozesses, einschließlich der Konzeptphase, der Designphase, der Fertigungsphase und der Wartungsphase. In der Konzeptphase von PLM wird das Scannen zur Ermittlung von Anforderungen und Spezifikationen, zum Konzeptdesign und zur Prototypenerstellung eingesetzt. In der Entwurfsphase wird es für Rapid Prototyping, computergestütztes Design (CAD), Tests, Simulation und Analyse verwendet. In der Fertigungsphase findet es Anwendung im Werkzeugdesign, in der Montage und Produktion sowie in der Qualitätskontrolle. Während der Wartungsphase dient es der Dokumentation, Wartung, Reparatur und dem Austausch sowie dem Recycling und der Wiederherstellung von Teilen. Beispielsweise findet der FARO 8-Axis Design ScanArm 2.5C von Faro Technologies in nahezu jeder Phase des Produktlebenszyklus-Managementprozesses Anwendung. Es wird als Scanner beim Reverse Engineering, bei der 3D-Modellierung und beim CAD-basierten Design eingesetzt. Diese zunehmende Nutzung oder Implementierung von 3D-Scannen in PLM-Prozessen ergänzt das Wachstum des 3D-Scanning-Marktes.
Hohe Anschaffungskosten im Zusammenhang mit 3D-Scanlösungen behindern die Einführung
Auch wenn das 3D-Scannen im gesamten Produktionszyklus spürbare Vorteile bietet und dadurch den gesamten Design- und Produktionsprozess erheblich verbessert; Die anfänglich hohen Kosten des Produkts schränken das Wachstum des 3D-Scanning-Marktes ein. Außerdem muss das Unternehmen Geld in die Schulung seiner Mitarbeiter investieren, damit sie das System verstehen. Da Scanlösungen in andere Lösungen integriert werden können, ist hierfür technisches Fachwissen erforderlich. Obwohl die meisten KMU über ein geringes Budget verfügen, vermeiden sie in der Regel den Einsatz von Scanlösungen und entscheiden sich stattdessen für andere alternative, kostengünstige Produkte, die das Wachstum des 3D-Scan-Marktes voraussichtlich behindern.
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Auf der Grundlage der Komponenten wurde der 3D-Scan-Markt in Hardware und Software kategorisiert. Das Hardware-Segment ist weiter in Laserscanner, Streifenlichtscanner und optische Scanner unterteilt.
Der 3D-Laserscanner hat aufgrund seiner Fähigkeit, Millionen von Datenpunkten in Sekunden zu erfassen, den größten Marktanteil. Diese Scanner verwenden Laserlicht, um die physischen Daten in der Umgebung zu erfassen. Laserscanner eignen sich grundsätzlich ideal zum Scannen sensibler Umgebungen und Objekte. Darüber hinaus wird erwartet, dass die Strukturlichtscanner in den kommenden Jahren an Popularität gewinnen werden, da die meisten Hersteller damit begonnen haben, die Strukturlichttechnologie in ihre tragbaren 3D-Scanner zu integrieren. Wie Laserscanner können Strukturlichtscanner die Umgebung in wenigen Sekunden mit großer Genauigkeit und Effizienz scannen. Beispielsweise stellte Faro Technologies im Juli 2019 die Cobalt Designed-Serie von Strukturlichtscannern vor, um 3D-Daten komplexer Formen und Details hinsichtlich Texturen und Farbe von Objekten zu erfassen.
Handheld-3D-Scanner werden das am schnellsten wachsende Segment sein, da sie den Zugang zu schwer zugänglichen Bereichen erleichtern
Die beiden Arten von Geräten, die auf dem 3D-Scan-Markt verfügbar sind, sind tragbare und stationäre Geräte.
Stationäre 3D-Scanner werden an einem Arm oder Stativ montiert und an einem Ort fixiert. Diese Scanner werden vor allem zum Scannen großer Objekte wie Züge, Lastwagen, Flugzeuge und andere bevorzugt. Diese Scanner erfordern in der Regel ein Minimum an Aufsicht und Interaktion mit dem Bediener, können jedoch in kürzester Zeit genaue Ergebnisse liefern.
Darüber hinaus wird erwartet, dass die Nachfrage nach tragbaren 3D-Scannern im Prognosezeitraum steigen wird, da diese Scanner den Zugang zu schwer zugänglichen Bereichen erleichtern. Im Gegensatz zu stationären Scannern können Handscanner Objekte unterschiedlicher Größe erfassen, von winzigen Objekten bis hin zu Autos.
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Scanner mit kurzer Reichweite dürften das Marktwachstum vorantreiben, da sie weniger empfindlich gegenüber Umgebungs- und wechselnden Lichtverhältnissen sind
Basierend auf der Reichweite wurde dieser Markt für 3D-Scanner mit kurzer, mittlerer und großer Reichweite untersucht.
Die 3D-Scanner mit kurzer Reichweite werden hauptsächlich in verschiedenen Anwendungen eingesetzt, da diese Geräte weniger empfindlich auf Umgebungslicht und wechselnde Lichtverhältnisse reagieren und eine hohe Auflösung bieten. Diese Scanner können schwierige Oberflächen wie dunkle und glänzende Oberflächen scannen und sind kostengünstig erhältlich. Die 3D-Scanner mit kurzer Reichweite gelten als sicher für Mensch und Tier.
Darüber hinaus gewinnen 3D-Scanner mittlerer Reichweite aufgrund ihrer zunehmenden Verbreitung in Messanwendungen mittlerer Reichweite immer mehr an Bedeutung. Diese Scannerreihe wird hauptsächlich zum Scannen von geologischen Steilhängen oder Profilen, zum Scannen von Architektur und zur Überwachung von Infrastrukturen wie Brücken verwendet.
In ähnlicher Weise eignen sich 3D-Scanner mit großer Reichweite gut für große und riesige Objekte wie Gebäude, Militär- und Flugzeugfahrzeuge.
Reverse Engineering, um im Prognosezeitraum aufgrund der Notwendigkeit genauer und präziser Ergebnisse an Zugkraft zu gewinnen
Das 3D-Scannen findet unter anderem Anwendung in den Bereichen Reverse Engineering, Qualitätskontrolle und -prüfung, Rapid Prototyping, Ganzkörperscannen und Gaming.
3D-Scanner werden hauptsächlich zur Qualitätskontrolle und Inspektion in der Fertigung eingesetzt. 3D-Scannen hilft Unternehmen, indem es genaue und zuverlässige Ergebnisse liefert. Ebenso ist es aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit, der berührungslosen Natur und der Flexibilität des Scannens ideal für die Messung einer Vielzahl von Objekten geeignet.
Darüber hinaus gewinnt der Einsatz von Scanning für Reverse Engineering aufgrund der Benutzerfreundlichkeit und der genauen und präzisen Ergebnisse immer mehr an Bedeutung. 3D-Scanner können komplexe Objekte sehr schnell vermessen und so den Design-Workflow beschleunigen. Space Spider beispielsweise, ein tragbarer 3D-Scanner, wurde speziell für CAD-Anwender entwickelt und eignet sich perfekt für Produktdesign, Reverse Engineering und Qualitätskontrolle.
Darüber hinaus werden 3D-Scanner auch beim Rapid Prototyping zur Erfassung der Modellabmessungen zur Erstellung eines Prototyps eingesetzt. Ebenso nutzen viele Spieleentwickler das Scannen, um hochdetaillierte Inhalte für ihre Spiele zu erstellen. Es wird auch für ästhetische Körperanalysen und individuell angepasste Kleidung verwendet.
Segment der industriellen Fertigung verzeichnet aufgrund seiner Nutzung in verschiedenen Phasen der Produktdesignentwicklung und -implementierung das höchste Wachstum
Nach Endbenutzern wurde der Markt in Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Automobil, Architektur und Bauwesen, industrielle Fertigung, Unterhaltung und Medien und andere unterteilt.
Unter diesen entfällt der größte Anteil auf das Segment der industriellen Fertigung, da es in verschiedenen Phasen der Produktdesignentwicklung und -umsetzung eingesetzt wird. 3D-Scannen gilt als leistungsstarkes Werkzeug, da es dazu beiträgt, die erforderlichen Daten in kürzester Zeit zu erhalten und so den industriellen Arbeitsablauf zu beschleunigen. Darüber hinaus hilft es dabei, Fehler in bestehenden Produkten für zukünftige Prototypen schnell zu erkennen.
Darüber hinaus wird erwartet, dass der Gesundheitssektor in den kommenden Jahren die höchste CAGR aufweisen wird, da dreidimensionales Scannen es Medizinern ermöglicht, Körperteile vor einem chirurgischen Eingriff detailliert zu untersuchen. Mit 3D-Scannen können verschiedene 3D-gedruckte medizinische Geräte, Prothesen und medizinische Modelle erstellt werden.
North America 3D Scanning Market, 2018 (USD Billion)
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Geografisch gesehen wird der globale 3D-Scanning-Markt in fünf Hauptregionen untersucht, nämlich Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika sowie Lateinamerika. Sie sind weiter in Länder kategorisiert.
Unter allen Regionen dominiert Nordamerika, gefolgt von Europa, den Weltmarkt aufgrund der zunehmenden Anwendung des Scannens in verschiedenen Branchen, darunter Gesundheitswesen, Automobilindustrie, Unterhaltung und Fertigung . Dazu gehört auch der wachsende Fokus von Unternehmen auf 3D-Druck und 3D-Bildverarbeitung einer der Faktoren, die das Wachstum des nordamerikanischen Marktes antreiben.
Im Asien-Pazifik-Raum wird im Prognosezeitraum aufgrund von Produktionsunterbrechungen, steigenden Forschungs- und Entwicklungsinitiativen und einem Anstieg der regulatorischen Unterstützung durch Regierungsbehörden voraussichtlich die höchste CAGR im 3D-Scanning-Markt zu verzeichnen sein. Ebenso wird die wachsende Nachfrage nach einer intelligenteren und effizienteren Produktion den Markt für 3D-Scanner im asiatisch-pazifischen Raum in den kommenden Jahren ankurbeln. Die Unternehmen in dieser Region konzentrieren sich kontinuierlich auf Investitionen und die Integration neuer Technologien in ihre Geschäftsprozesse, um die Produktivität zu steigern.
Auch der Nahe Osten und Afrika sowie die lateinamerikanischen Länder dürften in den kommenden Jahren ein deutliches Wachstum verzeichnen. Die Unternehmen und Regierungen in Ländern wie den Vereinigten Arabischen Emiraten, Saudi-Arabien, Brasilien und Argentinien trennen sich von Öl und Gas und konzentrieren sich auf Investitionen in eine Vielzahl anderer Sektoren, einschließlich Technologie.
Unternehmen wie Artec Europe, CREAFORM und THOR3D übernehmen organische und anorganische Strategien, um ihre Marktposition zu stärken
THOR3D entwickelt seit 2015 einzigartige Scanlösungen. Das Unternehmen bietet verschiedene kabellose Scanner an, die leicht und einfach zu bedienen sind und genaue, zuverlässige und schnelle Ergebnisse liefern. Das Unternehmen geht verschiedene Partnerschaften und Kooperationen ein, um seine Marktposition zu stärken. Beispielsweise unterzeichnete Thor3D im Januar 2020 eine Vereinbarung mit Quicksurface über den Vertrieb der Software von Quicksurface zusammen mit dem Calibry 3D-Scanner von Quicksurface.
Die Hauptakteure auf dem Markt entwickeln ihre Produkte kontinuierlich weiter, um auf dem 3D-Scan-Markt zu bestehen. Diese Akteure experimentieren mit Möglichkeiten, dem Endverbraucher einzigartige Produkte anzubieten. Sie verfolgen verschiedene Strategien wie Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen sowie Produkteinführungen, um auf dem Markt stark Fuß zu fassen. Die Akteure investieren in Forschung und Entwicklung, um fortschrittliche und kostengünstige Geräte für verschiedene industrielle Anwendungen auf den Markt zu bringen.
Eine infografische Darstellung von 3D-Scanning-Markt
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Der Marktbericht zum 3D-Scannen bietet qualitative und quantitative Einblicke in das 3D-Scannen sowie eine detaillierte Analyse der Marktgröße und Wachstumsrate für alle möglichen Marktsegmente.
Darüber hinaus bietet der Bericht eine ausführliche Analyse der Marktdynamik, aufkommender Trends und der Wettbewerbslandschaft. Zu den wichtigsten im Bericht angebotenen Erkenntnissen gehören die Einführung des 3D-Scannens durch einzelne Segmente, aktuelle Branchenentwicklungen wie Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, eine konsolidierte SWOT-Analyse der Hauptakteure, die Fünf-Kräfte-Analyse von Porter, Geschäftsstrategien führender Marktteilnehmer sowie Makro- und Mikro- Wirtschaftsindikatoren und wichtige Branchentrends.
ATTRIBUT | DETAILS |
Studienzeitraum | 2015–2026 |
Basisjahr | 2018 |
Prognosezeitraum | 2019–2026 |
Historischer Zeitraum | 2015–2017 |
Einheit | Wert (Milliarden USD) |
Segmentierung | Nach Komponente
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Nach Bereich
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Nach Gerät
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Nach Antrag
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Nach Endverwendung
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Nach Region
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Laut unserer Studie wird der globale Markt bis 2026 voraussichtlich 10,90 Milliarden USD erreichen, mit einer CAGR von 10,2 % (2019-2026).
2018 lag der Marktwert bei 5,02 Mrd. USD.
Der Markt wird im Prognosezeitraum (2019-2026) voraussichtlich mit einer CAGR von 10,2 % wachsen.
Es wird erwartet, dass das Handheld die höchste CAGR aufweist, da es den Zugang zu schwer zugänglichen Bereichen erleichtert.
Nordamerika dominierte den Markt aufgrund der zunehmenden Ausrichtung der Unternehmen auf 3D-Druck und 3D-Bildverarbeitung
Das Segment Qualitätskontrolle und Inspektion ist marktführend, da 3D-Scannen Unternehmen dabei hilft, genaue und zuverlässige Ergebnisse zu liefern.
Das Nahbereichssegment ist marktführend, da sie in der Lage sind, schwierige Oberflächen wie dunkle und glänzende Oberflächen zu scannen, und kostengünstig erhältlich sind.
Das Gesundheitssegment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich die höchste CAGR aufweisen, da das 3D-Scannen Medizinern ermöglicht, Körperteile vor einem chirurgischen Eingriff im Detail zu untersuchen.
Der Bedarf an 3D-Scannen im Product Lifecycle Management treibt das Wachstum des Marktes voran.
Einige der Hauptakteure auf dem Markt sind THOR3D, CREAFORM, Artec 3D, CyberOptics Corporation, NeoMetrix Technologies, Inc. und Faro Technologies, Inc.
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