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Marktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für Software für virtuelle Touren im asiatisch-pazifischen Raum, nach Bereitstellung (Cloud und vor Ort), nach Endbenutzer (Immobilien, Bildung, Tourismus und Gastgewerbe, Automobilindustrie und andere) und regionale Prognose, 2023-2030

Letzte Aktualisierung: February 10, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI107377

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Der Markt für Software für virtuelle Touren im asiatisch-pazifischen Raum ist die drittgrößte Region auf dem Weltmarkt. Es wird prognostiziert, dass es im Prognosezeitraum mit einer jährlichen Wachstumsrate von 13,3 % wachsen wird. Der weltweite Markt für Software für virtuelle Touren wird voraussichtlich von 340,7 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 auf 941,3 Millionen US-Dollar im Jahr 2030 wachsen.

Der zunehmende technologische Fortschritt in verschiedenen Sektoren, darunter Gastgewerbe, Bildung und Tourismus in Ländern wie Indien, China und Japan, führt tendenziell dazu, den Benutzern ein immersives interaktives Erlebnis zu bieten und den Markt für virtuelle Tourensoftware im asiatisch-pazifischen Raum zu vergrößern teilen.

Zum Beispiel hat Xanadu Realty mit Sitz in Mumbai eine Technologieschnittstelle entwickelt, um Käufern einen virtuellen Rundgang durch die Immobilie und die Nachbarschaft zu ermöglichen.

NEUESTE TRENDS


Einführung der Virtual-Tour-Software in der AEC-Industrie bietet neue Wachstumschancen

Die zunehmende Verbreitung virtueller Rundgangssoftware in der Architektur-, Ingenieur- und Baubranche (AEC), die mit VR-Headsets integriert ist, hilft Immobilienagenturen bei der Erstellung von Grundrissen für große Ausstellungsräume und ganze Gebäude, um eine klare 3D-Ansicht der Immobilie bereitzustellen. Laut dem Verband für virtuelle und erweiterte Realität bestätigten 40 % der Käufer das 3D-Panorama Machen Sie einen Rundgang, bevor Sie eine Kaufentscheidung für eine Immobilie treffen. Dieser Faktor wird in den nächsten Jahren die Einführung dieser Software in der AEC-Branche vorantreiben.

ANTRIEBSFAKTOREN


Steigerung der Nutzung von 5G und Virtual-Reality-Technologie, um die Digitalisierung in der Reisebranche voranzutreiben und das Marktwachstum voranzutreiben

Die Verbreitung von VR-basierter Software und 5G-Netzwerken in der Reisebranche trägt zur Steigerung der Vertriebseffizienz bei, indem Touristen auf der ganzen Welt ein digitales Verkaufserlebnis geboten wird, was Reisenden Zeit spart und die Erreichbarkeit von Tourismuszielen durch den Einsatz digitaler VR-Lösungen verbessert . Daher ermöglicht der Einsatz fortschrittlicher Technologien wie 5G und virtueller Realität in der Reisebranche den Menschen ein realistisches Tourismuserlebnis in der virtuellen Welt.

Daher treibt die zunehmende Nutzung von 5G und der Virtual-Reality-Technologie voran die Produktnachfrage in der Reisebranche, die das Wachstum des Marktes für virtuelle Tourensoftware im asiatisch-pazifischen Raum vorantreibt.

EINHÄNGENDE FAKTOREN


Hohe Interaktionskosten von Software aufgrund kontinuierlicher technologischer Innovationen schränken das Marktwachstum ein 

Der zunehmende Einsatz von Technologie in verschiedenen Branchen wie Tourismus, Immobilien und Bildung sowie veränderte Kundenanforderungen wirken sich auf das Unternehmensbudget aus. Heutzutage nutzen Unternehmen die Digitalisierung, um ihr Geschäft entsprechend der Kundennachfrage zu bewerben und dadurch das Unternehmensbudget zu erhöhen. Trotz kontinuierlicher Innovationen und Erfindungen in der VR-Technologie werden die Softwarekosten für virtuelle Touren immer höher, was die Einführung von Software durch Unternehmen behindert.

Kontinuierliche Innovationen in der von Unternehmen verwendeten Software beeinträchtigen daher das Budget der Organisation, was das Wachstum des Marktes für Software für virtuelle Touren im Prognosezeitraum einschränkt.

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE


Im Hinblick auf die Wettbewerbslandschaft sind PropVR, SENTIO VR, VToura.com, Virtual Tours Creator, ISHIR und R3 Interactive aufgrund starker Endbenutzerangebote und aktiver Beteiligung an F&E-Investitionen die Hauptakteure des asiatisch-pazifischen Marktes die Beschleunigung der Endbenutzereinführungen und Genehmigungen im Prognosezeitraum.

LISTE DER WICHTIGSTEN UNTERNEHMEN IM PROFIL:



  • iStaging Corp. (Taiwan)

  • VToura.com (Mongolei)

  • REX Systems International Pte. Ltd (Panoroo) (Singapur)

  • PropVR (Indien)

  • 360central Ltd. (China)

  • SENTIO VR (Indien)

  • Ersteller virtueller Touren (Australien)

  • ISHIR (Indien)

  • R3 Interactive (Indien)

  • Easypano Holdings Inc. (China)

WICHTIGE INDUSTRIEENTWICKLUNGEN:



  • April 2022: SENTIO VR, ein Plattformanbieter für die AEC-Branche, stellte eine Multi-User-VR-Meeting-Plattform für cloudbasierte Meetings vor, die mit VR-Headsets verbunden werden kann, um die Leistung von Architekten und Designern zu optimieren .

  • September 2022: iStaging Corp. hat AI-revamp eingeführt, eine virtuelle Rundgangslösung für die Immobilienbranche, um Mietern und Käufern ein virtuelles Immobilienerlebnis mit verschiedenen Funktionen, einschließlich einer weißen Strukturansicht, zu bieten und ein Puppenhaus für Immobilienprofis.

  • September 2021: Easypano brachte die Version 1.53 von VRTourMaker auf den Markt, eine professionelle Software zur Erstellung virtueller Touren, die mit mehreren Hotspots verbunden werden kann und Google Maps mit einer Funktion zum Einfügen von Bildern unterstützt.


BERICHTSBEREICH


Der Forschungsbericht bietet qualitative und quantitative Einblicke in den Markt und eine detaillierte Analyse der Marktgröße und Wachstumsrate im asiatisch-pazifischen Raum für alle möglichen Marktsegmente. Zusammen mit der Marktprognose für Software für virtuelle Touren im asiatisch-pazifischen Raum bietet der Bericht eine ausführliche Analyse der Marktdynamik und der Wettbewerbslandschaft. Zu den verschiedenen wichtigen Erkenntnissen, die im Bericht präsentiert werden, gehören ein Überblick über die Anzahl der Verfahren, ein Überblick über die Preisanalyse der Endbenutzertypen, ein Überblick über das Regulierungsszenario nach Schlüsselländern, eine Pipeline-Analyse, die Einführung neuer Endbenutzer und wichtige Branchenentwicklungen – Fusionen , Akquisitionen und Partnerschaften sowie die Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt.

Berichtsumfang und Segmentierung






















































  ATTRIBUT


  DETAILS


Studienzeitraum


2019–2030


Basisjahr


2022


Geschätztes Jahr


2023


Prognosezeitraum


2023–2030


Historischer Zeitraum


2019–2021


Wachstumsrate


CAGR von 13,3 % von 2023 bis 2030


Einheit


Wert (Mio. USD)


Segmentierung


Nach Bereitstellung, Endbenutzer und Land/Subregion


Nach Bereitstellung



  • Wolke

  • Vor Ort



Nach Endbenutzer



  • Immobilien

  • Bildung

  • Tourismus und Gastgewerbe

  • Automobil

  • Andere (Gesundheitswesen)



Nach Land/Subregion



  • China

  • Indien

  • Japan

  • Südkorea

  • ASEAN

  • Ozeanien

  • Restlicher Asien-Pazifik-Raum



HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Mit einem CAGR von 13,3 % wird der Markt im Prognosezeitraum (2023–2030) ein stetiges Wachstum aufweisen.

Der zunehmende Einsatz von 5G- und Virtual-Reality-Technologie zur Digitalisierung der Reisebranche treibt das Marktwachstum voran.

PropVR, SENTIO VR und VTora.compare die wichtigsten Marktteilnehmer im asiatisch-pazifischen Markt.

China dominierte den Markt im Jahr 2022.

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