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Blockchain-Gaming-Marktgröße, Anteil und Analyse der Auswirkungen von COVID-19, nach Spieltyp (Rollenspiele (RPG), Multiplayer-Spiele und Sammelspiele), nach Technologie (webbasiert, Android und iOS) und regionaler Prognose, 2023 ?2030

Letzte Aktualisierung: November 04, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI108683

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Die Größe des globalen Blockchain-Gaming-Marktes wurde im Jahr 2022 auf 128,62 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Markt wird voraussichtlich von 154,46 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 auf 614,91 Milliarden US-Dollar im Jahr 2030 wachsen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 21,8 % im Zeitraum 2023–2030.


Ein Blockchain-Spiel ist ein Videospiel mit Funktionen, die kryptografiebasierte Blockchain-Technologien nutzen. In den Spielen werden Elemente der Blockchain wie Non-Fungible Tokens (NFTs) und Kryptowährungen verwendet, die es den Spielern ermöglichen, im Spiel zu kaufen, zu verkaufen, zu handeln und durch Transaktionen Einnahmen zu erzielen. Diese Plattformen bieten Spielern eine transparente Umgebung für den Handel mit In-Game-Assets und die Schaffung neuer Möglichkeiten.

Die Blockchain-Technologie hat die Spielebranche revolutioniert, indem sie neue Möglichkeiten eröffnet und sichere und transparente Transaktionen, innovative Spielmechanismen und neue Spielmöglichkeiten ermöglicht. Zum Beispiel


  • Im Jahr 2017 war CryptoKitties das erste bekannte Blockchain-Spiel, bei dem Spieler Kätzchen züchten, besitzen und als Vermögenswerte im Spiel austauschen konnten. Dieses Spiel fällt in die Pay-to-Earn-Kategorie, bei der Spieler zunächst die Kryptowährung Ethereum kaufen müssen. Nach dem Kauf dieser Währung können Spieler ein virtuelles Haustier kaufen, das als NFT fungiert.


Darüber hinaus ist die Blockchain-Technologie gängig und wird in verschiedenen Gaming-Branchen weit verbreitet Da immer mehr Entwickler Blockchain-Funktionen in ihre Spiele integrieren, indem sie echte wirtschaftliche Anreize bieten und Gaming in eine realisierbare Einnahmequelle für professionelle Spieler und Streamer verwandeln.

Der Marktbericht bietet eine Studie über Blockchain-Gaming-Dienste, die von Marktteilnehmern wie Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium und anderen angeboten werden.

COVID-19-AUSWIRKUNGEN


Die zunehmende Akzeptanz von Online-Gaming bei Nutzern inmitten der COVID-19-Pandemie steigerte das Marktwachstum

Der plötzliche Ausbruch der COVID-19-Pandemie hatte schwere Auswirkungen auf verschiedene Märkte auf der ganzen Welt. Da der Großteil der Weltbevölkerung abgeriegelt ist, verzeichneten virtuelle Gaming-Plattformen einen Anstieg des Datenverkehrs und der Nutzung. Dies führte zu einer erheblichen Aktivität auf Blockchain-basierten Gaming-Plattformen, die deutlich über dem üblichen Wert lag.

Das soziale Distanzierungsprotokoll inmitten der Pandemie ermutigte die gesamte Bevölkerung, online zu gehen, um ihre Grundbedürfnisse zu befriedigen, aus der Ferne zu arbeiten und sich zu unterhalten. Das plötzliche Interesse an Blockchain-Gaming hat zu einem Anstieg des Community-Engagements hinsichtlich des Informationsaustauschs und des Verdienens durch Krypto-Gaming geführt. Zum Beispiel


  • Im März 2020 startete The Sandbox, ein mobiles Erstellungsspiel, einen virtuellen Raum namens LAND. Dieses Spiel ermöglichte es Ethereum-Benutzern, mehr LAND mit der nicht fungiblen Token-Technologie zu kaufen.


Die COVID-19-Pandemie wirkte sich aufgrund der gestiegenen Nachfrage nach Blockchain-Gaming-Technologien und besseren Spielerlebnissen positiv auf den Markt aus.

NEUESTE TRENDS


Wachsende Nachfrage nach dezentralen Spielen für ein besseres Spielerlebnis treibt das Marktwachstum voran

Die Blockchain-Technologie hat die Gaming-Branche mit dem Aufkommen des dezentralen Gamings revolutioniert. Dieses innovative Konzept gestaltet die Interaktion von Spielern mit virtuellen Welten neu und bietet verschiedene Vorteile. Dezentrales Gaming beeinflusst die Blockchain-Technologie, um den Spielern Eigentum an In-Game-Assets, Transparenz und mehr Sicherheit zu bieten. Zum Beispiel


  • Oasys ist eine dezentrale Blockchain-Gaming-Plattform, die die Ziele von Web3 charakterisiert. Es bietet Entwicklern und Spielern Besitz und ermöglicht maximale Flexibilität bei der optimalen Monetarisierung ihrer Produkte.


Darüber hinaus haben sich Play-to-Earning-Spiele zu einem wesentlichen Bestandteil der Kryptowelt entwickelt, da die Spieler ihr gesamtes Spielvermögen vollständig besitzen und es den Spielern ermöglichen, Belohnungen einfach für das Spielen und das Erreichen von Missionen zu verdienen. Die Blockchain-basierten Spiele bieten Belohnungen wie Token und NFTs, die gegen andere Token eingetauscht oder an speziellen Börsen verkauft werden können. Dadurch entsteht ein neues Wertniveau für In-Game-Assets in der Blockchain-Technologie.

Mit dem Potenzial, die Gaming-Branche zu verändern, wird dezentrales Gaming die Zukunft sein und im Prognosezeitraum ein deutliches Wachstum des Marktes begünstigen.

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ANTRIEBSFAKTOREN


Steigende Nachfrage nach NFTs und Kryptowährungen in der Gaming-Branche fördert das Marktwachstum

Die Konvergenz von Blockchain-Technologie und Non-Fungible Tokens (NFTs) hat zur Entwicklung der Gaming-Branche geführt. Diese hochmodernen Technologien verändern das Spielerlebnis, schaffen vielfältige Möglichkeiten und verleihen dem Gaming-Ökosystem Eigenverantwortung und Wert.

NFTs haben als neue Möglichkeit für Entwickler, ihre digitalen Inhalte zu monetarisieren, an Popularität gewonnen und bieten Gamern eine neue Möglichkeit, In-Game-Gegenstände zu sammeln und zu handeln, um Einnahmen zu generieren. NFTs vermitteln ein Gemeinschaftsgefühl, da Spieler in einem dezentralen Ökosystem zusammenarbeiten, handeln und konkurrieren. Zum Beispiel


  • Im November 2023 JJCVerse, ein idealistisches Projekt, das von engagierten Spielern geleitet wird, leitet eine neue Ära ein, indem es Blockchain- und NFT-Systeme integriert und seine digitale Währung, den JJC-Coin und funktionale NFTs in das Gaming einführt Universum.


Mit der Einführung von NFTs in Blockchain-Technologien können Gamer mehr Eigenverantwortung und produktivere Gestaltungsmöglichkeiten haben. Dies trägt auch dazu bei, wirtschaftliche Erträge aus der in Gaming-Sitzungen investierten Zeit zu erwirtschaften und so das Wachstum des Marktes anzukurbeln.

EINHÄNGENDE FAKTOREN


Implementierung des Regulierungsrahmens auf allen Blockchain-Plattformen hemmt das Marktwachstum

Verschiedene Strafverfolgungsbehörden regeln ihre Aufsicht über den Kryptosektor. Der regulatorische Rahmen für Kryptowährungen und NFTs könnte Spieler und Entwickler davon abhalten, Blockchain-Spiele in vollem Umfang zu entdecken.

Darüber hinaus haben einige Regierungen verschiedene Alternativen zur Kontrolle von Kryptowährungen eingeführt, während andere ihre Verwendung ausgeschlossen oder eingeschränkt haben. Darüber hinaus schafft es Unsicherheit für Spieleentwickler und Spieler und stellt die regulatorische und rechtliche Landschaft vor Herausforderungen. Mit der Weiterentwicklung und Reife der Blockchain-Technologie werden sich die regulatorischen Rahmenbedingungen wahrscheinlich weiterentwickeln, um diese Probleme zu melden.

Laut dem Bericht der Blockchain Game Alliance ist die Akzeptanz von Spielen durch die Spieler immer noch ein großes Hindernis für diese Branche. Laut diesem Bericht glauben 51 % der Nutzer, dass die Verfügbarkeit des Spieler-Onboardings die größte Herausforderung darstellt, während 37,2 % ein schlechtes Gameplay als Problem betrachten. Diese Faktoren können die Nachfrage für diese Branche beeinflussen.

Die Umsetzung regulatorischer Rahmenbedingungen für Kryptowährungen, NFTs und virtuelle Ökonomien ist ein wesentlicher hemmender Faktor für die globale Expansion.

SEGMENTIERUNG


Nach Spieltypanalyse


Rollenspiele werden aufgrund der auf Gaming-Plattformen angebotenen Sonderfunktionen immer beliebter

Basierend auf der Spielart wird der Markt in Rollenspiele (RPG), Multiplayer-Spiele und Sammelspiele unterteilt. Das Segment der Rollenspiele dürfte im Prognosezeitraum die höchste CAGR aufweisen, da Spieleentwickler Spieleplattformen mit besonderen Charakteren, Themen, zusätzlichen Waffen, Zubehör und anderen Funktionen entwickeln. Solche Spiele konzentrieren sich beim Spielen auf bestimmte Charaktere oder Figuren in Spielen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Spielcharakters, um gegen den Gegner zu kämpfen und besondere Belohnungen freizuschalten.

Durch die Integration der Blockchain-Technologie in das Rollenspiel können Benutzer ihre Charaktere und Gegenstände erstellen, indem sie den Besitz digitaler Vermögenswerte, Gegenstände und Charaktere ermöglichen und so die Kontrolle über ihr Spielerlebnis erlangen. Zum Beispiel


  • Im September 2023 stellte Planetarium Labs, ein Web3-Gaming-Unternehmen, zwei innovative Blockchain-Spiele vor: Verse8 und Immortal Rising 2, das vollständig On-Chain-Idle-RPG-Spiel des Unternehmens. Diese Spiele wurden eingeführt, um das Spielerlebnis für Spieler neu zu definieren.


Multiplayer-Spiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit, da sie sowohl bei regelmäßigen Spielern Anklang finden als auch daran teilnehmen. Der Trend hält im Segment der Sammelspiele an, da einzigartige digitale Assets erforderlich sind, die auf einer Blockchain gespeichert und sicher und transparent gehandelt oder verkauft werden können.

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Durch Technologieanalyse


Webbasierte Spiele verzeichnen eine steigende Nachfrage aufgrund des einfachen Zugangs und des benutzerfreundlichen Spielerlebnisses

Auf der Grundlage der Technologie wird der Markt in webbasierte, Android und iOS analysiert. Das webbasierte Segment hält aufgrund seiner einfachen Zugänglichkeit und des benutzerfreundlichen Spielerlebnisses den höchsten Marktanteil. Auf die webbasierten Spiele kann von jedem Gerät mit Internetverbindung zugegriffen werden, wodurch Entwickler eine größere Anzahl von Gamern oder Spielern erreichen können als mit einer herkömmlichen Anwendung. Zum Beispiel


  • Im März 2023 führte Zone, ein Blockchain-Gaming-Unternehmen, eine Krypto-Gaming-Plattform für Gamer in Kenia ein. Die webbasierte Plattform wird es Spielern ermöglichen, zu spielen und Gewinnauszahlungen sowie defizitäre Transaktionszahlungen zu steuern und absolutes Vertrauen zu gewährleisten.


Das Android-Segment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich deutlich wachsen. Die Einführung von Smartphones, In-App-Käufen, Open-Source-Umgebung und Benutzerfreundlichkeit Die Entwicklung des Android-Systems begünstigt das Segmentwachstum.

REGIONALE EINBLICKE


Geografisch ist der Markt in fünf Schlüsselregionen unterteilt: Nordamerika, Südamerika, Europa, Naher Osten und Afrika sowie Asien-Pazifik.

North America Blockchain Gaming Market Size, 2022 (USD Billion)

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Nordamerika hält den höchsten Anteil am Blockchain-Gaming-Markt. Aufgrund der Beliebtheit von NFTs bei den Nutzern wird erwartet, dass es seine Dominanz fortsetzen wird. Laut der WAX-Umfrage besitzen 50 % der Blockchain-Spieler in den USA Kryptowährungen, während 80 % der Spieler daran interessiert sind, ihre Kryptowährung, um Transaktionen im Gaming-Bereich durchzuführen. Aus diesem Grund integrieren verschiedene US-Gaming-Unternehmen Blockchain-Dienste in die Spiele, die als Marktplatz für digitale Kunst dienen sollen. Zum Beispiel


  • Im Oktober 2022 sammelte Horizon Blockchain Games 40 Millionen US-Dollar im Rahmen einer Serie-A-Finanzierung ein, um Produkte auszubauen und den Betrieb zu skalieren. Diese Finanzierung ermöglichte es Horizon, Sequence, eine All-in-One-Entwicklerplattform und Smart Wallet für Web3-Spiele, auszubauen und Niftyswap, einen Semi-Fungible Token (SFT)-Marktplatz, einzuführen.


Europa wird im Prognosezeitraum voraussichtlich deutlich wachsen. Dies ist auf die proaktive Unterstützung und Investitionen von Regierungen und Technologiegiganten in der gesamten Region zurückzuführen, um ein günstiges Umfeld für die Spieleentwicklung zu schaffen und interaktive Erlebnisse zu unterstützen. Zum Beispiel


  • Im März 2023 ging Nefta, eine Web3-Technologieplattform, eine Partnerschaft mit Block Born, einem Blockchain-Gaming-Launchpad-Anbieter, ein. Durch die Integration der Whitelabel-Suite von Nefta in die Plattform von Block Born ermöglicht es Entwicklern den Zugriff auf Tools für die Entwicklung effektiver Web3-Spiele.


Der asiatisch-pazifische Raum dürfte im Prognosezeitraum aufgrund der großen Anzahl an Gaming-Spielern und der Präsenz von Gaming-Entwicklern in China, Japan und Südkorea die höchste CAGR aufweisen. Das Interesse an der Blockchain-Technologie wächst aufgrund der Beliebtheit mobiler Spiele bei der neuen Generation und der hohen Investitionen verschiedener Web2-Gaming-Unternehmen in Experimente mit der Einführung von Web3-Komponenten. Zum Beispiel


  • Im April 2023 ging Square Enix eine Partnerschaft mit Elixir, einem Web3-Plattformunternehmen, ein, um die Einführung der Blockchain-Spiele Symbiogenesis, einem NFT-fokussierten Spiel, voranzutreiben und mehr Web3-Spiele im Store zu ermöglichen.


Das Wachstum des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und in Südamerika wird hauptsächlich durch die wachsende Gaming-Industrie, die Web3-Entwicklung und die Stärkung regionaler Investitionen vorangetrieben. Darüber hinaus steigt mit der zunehmenden Smartphone-Penetration auch die Zahl der Menschen, die Handyspiele spielen, was zu einer Beschleunigung der Konsumrate beiträgt.

WICHTIGSTE INDUSTRIEAKTEURE


Marktführer konzentrieren sich auf die Erweiterung ihres Produktangebots, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen

Hauptakteure auf dem Weltmarkt wie Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium, WAX und andere konzentrieren sich auf die Erweiterung ihrer geografischen Grenzen. Diese Unternehmen führen neue Spielerlebnisse ein, um den Benutzern digitales Eigentum zu ermöglichen, indem sie es sicher und durch einfache Web3-Spiele ermöglichen.

Liste der wichtigsten profilierten Unternehmen:



  • Dapper Labs Inc. (Kanada)

  • Sky Mavis (Singapur)

  • Animoca Brands Corporation Limited. (China)

  • Illuvium (USA)

  • WAX (China)

  • Immutable (USA)

  • Die Sandbox (China)

  • Mythical Inc. (USA)

  • Splinterlands (USA)

  • Wemade Co., Ltd. (Südkorea)


WICHTIGSTE ENTWICKLUNGEN DER INDUSTRIE:



  • November 2023 – Sky Mavis hat sich mit ACT Games, einem koreanischen Verlag, zusammengetan, um die Spieletitel von ACT im Ronin-Netzwerk, einer Ethereum-Sidechain, anzukündigen. Die Partnerschaft würde die Integration von ACT Games in das Ronin-Netzwerk einleiten und damit einen wesentlichen Schritt bei der Durchsetzung der Blockchain-Technologie für Spiele darstellen.

  • Oktober 2023 – Animoca Brands gab die Übernahme von Azarus bekannt, einem Unternehmen für Web3-Streaming-Plattformen. Die Übernahme zielte darauf ab, die fortschrittliche Technologie von Azarus in die Sammlung von Animoca Brands zu übernehmen, indem die Streaming-Fähigkeiten innerhalb von Web3-Spielen verbessert werden.

  • Juni 2023 – Illuvium arbeitete mit GameStop, einer Videospiel- und Produktplattform, zusammen und führte etwa 20.000 Non-Fungible Tokens (NFT)-Sammlungen ein, die einen bestimmten Avatar eines Illuvials mit einem anderen Ausdruck darstellen.

  • Juni 2023 – GameOn, ein Web3-Spieleentwickler, hat 1,7 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln von Dapper Labs und Lightning Capital für seine Spieleplattform für digitale Sammlerstücke, PLAYN3XT, eingesammelt. Die Finanzierung würde die Gaming-Plattform PLAYN3XT verbessern und es Sport- und Gaming-Spielern ermöglichen, ihre digitalen Sammlerstücke durch kollaboratives Gameplay zu besitzen und zu nutzen.

  • März 2023 – Immutable gab eine Partnerschaft mit Polygon Labs bekannt, einem Unternehmen, das das Ethereum-Blockchain-Protokoll entwickelt, um die Einführung von Web3-Gaming zu beschleunigen. Diese Partnerschaft würde erstklassige Plattformprodukte mit der Technologie von Polygon anbieten, um den digitalen Besitz von Gamern weltweit zu erhöhen.


BERICHTSBEREICH


Der Forschungsbericht umfasst wichtige Regionen auf der ganzen Welt, um ein besseres Verständnis von Blockchain-Gaming zu erlangen. Darüber hinaus bietet es Einblicke in die neuesten Branchen- und Markttrends sowie eine Analyse der weltweit verbreiteten Videospiele. Außerdem werden einige der wachstumsfördernden Faktoren und Hemmnisse hervorgehoben, sodass der Leser ein umfassendes Verständnis der Branche erlangen kann.

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BERICHTSUMFANG UND SEGMENTIERUNG










































ATTRIBUT


DETAILS


Studienzeitraum


2017–2030


Basisjahr


2022


Geschätztes Jahr 


2023


Prognosezeitraum


2023–2030


Historischer Zeitraum


2017–2021


Wachstumsrate


CAGR von 21,8 % von 2023 bis 2030


Einheit


Wert (Milliarden USD)


Segmentierung


Nach Spieltyp


  • Rollenspiele (RPG)

  • Multiplayer-Spiele

  • Sammelspiele


Nach Technologie


  • Webbasiert

  • Android

  • iOS


Nach Region


  • Nordamerika (nach Spieltyp, Technologie und Land)

    • USA

    • Kanada

    • Mexiko



  • Europa (nach Spieltyp, Technologie und Land)

    • Großbritannien

    • Deutschland

    • Frankreich

    • Italien

    • Spanien

    • Russland

    • Benelux

    • Nordische Länder

    • Restliches Europa



  • Asien-Pazifik (nach Spieltyp, Technologie und Land)

    • China

    • Indien

    • Japan

    • Südkorea

    • ASEAN

    • Ozeanien

    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum



  • Naher Osten und Afrika (nach Spieltyp, Technologie und Land)

    • Türkei

    • Israel

    • GCC

    • Nordafrika

    • Südafrika

    • Restlicher Naher Osten und Afrika



  • Südamerika (nach Spieltyp, Technologie und Land)Brasilien

    • Argentinien

    • Restliches Südamerika





HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Laut Fortune Business Insights wird der Markt bis 2030 voraussichtlich 614,91 Milliarden US-Dollar erreichen.

Im Jahr 2022 wurde der Markt auf 128,62 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Der Markt wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate von 21,8 % wachsen.

Der Marktstudie zufolge soll das Segment der Rollenspiele mit der höchsten CAGR wachsen.

Die steigende Nachfrage nach NFTs und Kryptowährungen in der gesamten Gaming-Branche ist ein Schlüsselfaktor für das Marktwachstum.

Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium, WAX und Immutable sind die Top-Player auf dem Markt.

Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Marktanteil halten.

Technisch betrachtet wird erwartet, dass das webbasierte Segment mit dem höchsten Marktanteil wächst.

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