"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"
Die Größe des chinesischen Virtual-Reality-Marktes wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 32,4 % wachsen.
China hat die VR-Branche als zentralen Bestandteil seiner Innovationsstrategie hervorgehoben. Ziel ist es, sich als globaler Marktführer in den Bereichen Technologieinnovation, -bereitstellung und -produktion zu positionieren. Darüber hinaus hat sich China zu einem wichtigen Akteur auf dem Weltmarkt entwickelt, was zum Teil auf die Begeisterung der chinesischen Verbraucher für neue Technologien und die zunehmende staatliche Unterstützung für technologische Autarkie zurückzuführen ist. Laut Bruegel gilt China als zweitgrößter Produzent von F&E-Ausgaben und macht etwa 20 % aller F&E-Ausgaben weltweit aus. Darüber hinaus wird erwartet, dass diese Investitionen wachsen und die der USA und der EU übertreffen werden. China gehört zu den Ländern, die die Entwicklung der VR-Technologie auf nationaler Ebene maßgeblich vorantreiben.
Neue Produkteinführungen wichtiger Unternehmen, um den Markt anzukurbeln
Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd und DPVR, Chinas führende VR-Anbieter, haben ihre eigenen Initiativen eingeführt, um die Technologie für zahlreiche Anwendungen weiter zu verbessern, darunter mobile VR und Online-Shopping, immersive Videos und Gaming und mobile VR. Zum Beispiel
Starke staatliche Unterstützung zur Ankurbelung des Marktwachstums
Die Technologie wurde in China bereits in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter im Ingenieurwesen, in der Architektur, im Immobilienwesen, im Gesundheitswesen und im Einzelhandel. VR kann möglicherweise alle Bildschirme im Leben ersetzen und die Effizienz aller Branchen steigern, was zu Marktwachstum führt. Chinas Staatsrat gab im Jahr 2020 22 Milliarden US-Dollar für den Ausbau der Breitbandnetzinfrastruktur in ländlichen Gebieten aus. Ziel dieser Investition ist es, rund 30 Millionen Haushalte im Land, darunter etwa 50.000 Dörfer, mit besseren Internetdiensten zu versorgen. Erhöhte Investitionen von Organisationen und der Regierung haben zu einem Wachstum des chinesischen Virtual-Reality-Marktes geführt.
Möglichkeit eines progressiven Eskapismus, die Einführung der VR zu verlangsamen
Die Wahrscheinlichkeit einer fortschreitenden Flucht ist unter VR-Nutzern in China weit verbreitet. Der Einsatz dieser Technologie kann potenzielle Gesundheits- und Sicherheitsfolgen haben, wie z. B. Reisekrankheit, Überanstrengung der Augen und Kopfschmerzen. Die chinesische Regierung hat noch keine spezifischen Vorschriften für diese Technologie erlassen. Unternehmen, die in diesem Bereich tätig sind, wird jedoch empfohlen, potenzielle Gesundheits- und Sicherheitsrisiken zu berücksichtigen und Maßnahmen zu deren Minderung zu ergreifen. Es wird erwartet, dass dieser Faktor den chinesischen Markt hemmt.
Im Hinblick auf die Wettbewerbslandschaft spiegelt der Marktanteil von virtuelle Realität die Präsenz aufstrebender und etablierter Unternehmen wider. Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd und DPVR dominierten den US-Markt im Jahr 2022. Darüber hinaus hat das Ziel höherer Investitionen in diese Lösungen und staatlicher Unterstützung es den Unternehmen ermöglicht, bessere Erfahrungen zu liefern.
Umfangreiche Einblicke in den Markt gewinnen, Anfrage zur Anpassung
Die Forschung zum chinesischen Markt umfasst Schlüsselbereiche, um ein besseres Wissen über die Branche zu erlangen. Darüber hinaus liefert die Forschung Einblicke in die neuesten Markttrends und Analysen weltweit implementierter Technologien. Darüber hinaus werden die Wachstumsbeschränkungen und -elemente hervorgehoben, sodass der Leser den Markt verstehen kann.
ATTRIBUT | DETAILS |
Studienzeitraum | 2019–2030 |
Basisjahr | 2022 |
Geschätztes Jahr | 2023 |
Prognosezeitraum | 2023–2030 |
Historischer Zeitraum | 2019–2021 |
Wachstumsrate | CAGR von 32,4 % von 2023 bis 2030 |
Einheit | Wert (Milliarden USD) |
Segmentierung | Nach Komponente
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Nach Gerätetyp
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Nach Branche
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Mit einem CAGR von 32,4 % wird der Markt im Prognosezeitraum 2023–2030 ein stetiges Wachstum aufweisen.
Starke staatliche Unterstützung zur Ankurbelung des Marktwachstums.
Google LLC (Alphabet Inc.), Microsoft Corporation, Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd., Tencent Holdings Ltd., DPVR, Sony Interactive Entertainment LLC, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated und Nvidia Corporation sind die Hauptakteure auf diesem Markt.
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