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DisplayPort IP-Marktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse, nach Version (DisplayPort 1.0/1.1/1.1a, DisplayPort 1.2/1.2a, DisplayPort 1.3, DisplayPort 1.4/1.4a, DisplayPort 2.0 und DisplayPort 2.1), nach Anwendung ( (Verbraucherelektronik, Automobil und Industrie) und regionale Prognose, 2023–2030

Letzte Aktualisierung: November 04, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI108306

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Die globale DisplayPort-IP-Marktgröße betrug im Jahr 2022 14.166.000 USD. Der Markt wird voraussichtlich von 14.985.000 USD im Jahr 2023 auf 24.579,1.000 USD im Jahr 2030 wachsen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 7,3 % im Zeitraum 2023–2030.


Der DisplayPort IP Core wird häufig in mehreren hochauflösenden Videoanwendungen in verschiedenen Unterhaltungselektronikgeräten wie PC-Laptops und PC-Monitoren eingesetzt. Es soll ältere Standards wie DVI und VGA ersetzen. Neben der Unterhaltungselektronik wird es auch geräteübergreifend in Rundfunk-, Medizin-, Industrie- und Militäranwendungen eingesetzt

Im Rahmen der Arbeit wird die Marktgröße als Umsatz definiert, der aus dem Verkauf von VESA-konformen DisplayPort-Senderkernen und Empfängerkernen sowie Controller-IP-Kernen für verschiedene DisplayPort-Versionen erzielt wird.

In den globalen DisplayPort IP-Marktberichtsumfang haben wir Funktionen aufgenommen, die von Unternehmen wie Trilinear Technologies, Synopsys, Inc., Lattice Semiconductor, Advanced Micro Devices, Inc. und anderen angeboten werden.

COVID-19-AUSWIRKUNGEN


Kunden- und Branchenkonsolidierung sowie technologischer Fortschritt während der Pandemie führten zu Marktwachstum

Die Pandemie führte zu einem anhaltenden globalen Halbleitermangel, Unterbrechungen der Lieferkette und anderen Problemen in internationale Handelsbeziehungen, wie Exportlizenzen, Zölle und weitere staatliche Handelsbeschränkungen. Laut VESA wurde der Rollout aufgrund der COVID-19-Pandemie verschoben. Es untersagte dem Standardteam die Durchführung seiner PlugTest-Veranstaltungen, bei denen Hardwareentwickler und Ingenieure zusammenkommen, um über die Anwendung des Standards nachzudenken, zu diskutieren und Lösungen zu finden. Die spätere Veröffentlichung des Upgrades kam der DisplayPort-IP-Branche jedoch durch Kompatibilität für höhere Auflösungen, UHBR (Ultra High Bit Rate), größere Bandbreite und andere Funktionen zugute.

Die EDA-Branche hat sich weiterentwickelt und die Konsolidierung hat zu einer stärkeren Wettbewerbsfähigkeit von Unternehmen geführt, die als einzelne Anbieter konkurrieren können. Daher hat sich der Produktwettbewerb in der EDA-Branche aufgrund der Kunden- und Branchenkonsolidierung sowie des technologischen Fortschritts effektiv verändert. Zum Beispiel


  • Im November 2020 kündigte ATEN die Einführung seines Hybrid-DisplayPort-KVMP-Switches CS1953 mit 4K-USB-C-Konnektivität an. Das Produkt wurde als Reaktion auf eine kritische Zeit der zunehmenden Telearbeit während der Pandemie auf den Markt gebracht.


NEUESTE TRENDS


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Hohe Bandbreite und Adaptive-Sync-Technologie von DisplayPort IP steigern die Nachfrage in der Gaming-Branche

Die Renderzeit der Gaming-Oberfläche variiert je nach Komplexität der Szene. Bei älteren Displays mit permanenter Bildwiederholfrequenz wird das neue Bild verzögert, was zu Stottern oder Tearing und zusätzlicher Latenz führt. Adaptive Sync erweitert die Bildperiode nahtlos, um eine längere Renderzeit zu ermöglichen.


  • Im Januar 2023 stellte VESA auf der CES (Consumer Electronics Show) seine DisplayPort-Standards vor, die außergewöhnliche Intensitäten der Videopräsentation für Gaming ermöglichen , Inhaltserstellung und Medienwiedergabe. VESA präsentierte außerdem eine PC-Gaming-Demonstration mit der RX 7900 XTX AMD Radeon-Grafikkarte.


Solche unterstützenden erweiterten Funktionen von DisplayPort IP bieten Gaming-Spielern ein noch intensiveres Erlebnis und ermöglichen es Anbietern auf dem Markt, neue Lösungen für Gaming-Anwendungen zu entwerfen und zu entwickeln. Zum Beispiel


  • Im Juni 2022 bestätigte AMD, dass seine Grafikkarte der nächsten Generation Displayport 2.0 mit HDR, hohen Bildwiederholraten, hoher Auflösung und anderen Gaming-Anforderungen unterstützen würde. Die Port-RDNA-3GPUs der nächsten Generation eignen sich am besten für 4K-Gaming bei 250 Hz und unterstützen DisplayPort 2.0 80 Gbit/s.


Solche Faktoren fördern das Wachstum von DisplayPort-IP-Lösungen in der Gaming-Branche.

ANTRIEBSFAKTOREN


Die wachsende Nachfrage nach höheren Auflösungen treibt das Wachstum des Displayport-IP-Marktes voran

DisplayPort-Standards bieten im Vergleich zu den zuvor eingeführten Upgrades eine bis zu dreimal höhere Bandbreitenleistung. Zu diesen neuen Updates gehören Auflösungen über 4K, höhere Dynamikraten (HDR), bessere Bildwiederholraten, verbesserte Unterstützung für mehrere Anzeigekonfigurationen und viele andere Funktionen. 8K-Standards bieten bessere Bildwiederholraten von bis zu 120 Bildern pro Sekunde, einen zusätzlichen künstlichen Farbdynamikbereich für Helligkeit und verbesserte Audiokanäle. Daher nimmt die Marktakzeptanz hochauflösender Lösungen zu. DisplayPort hat den Weg zu wichtigen Wendepunkten in Videomechanismen wie 5K-, 8K- und UHD-Videos über HDR und USB-C geebnet. Die enorme Bandbreite von DisplayPort IP ermöglicht die Verarbeitung von 4K-Auflösung bei 240 Hz und 8K bei DSC. Eine solche Nachfrage trägt dazu bei, den globalen Markt voranzutreiben.

EINHÄNGENDE FAKTOREN


Höhere Kosten für DisplayPort-Geräte und -Kabel im Vergleich zu anderen Schnittstellen können das Marktwachstum behindern 

Es gibt verschiedene Alternativen zu DisplayPort-IP-Schnittstellen, wie zum Beispiel HDMI und DVI VGA. Diese Schnittstellen sind im Vergleich zu DisplayPort vergleichsweise kostengünstiger. Außerdem sind diese Geräte mit Displayschnittstellen älterer Versionen kompatibel. Ältere Displays unterstützen beispielsweise nur VGA/DVI und erfordern möglicherweise einen Adapter oder Konverter für die Verbindung mit einem DisplayPort-Gerät. DisplayPort-Geräte und -Kabel können im Vergleich zu älteren Display-Schnittstellen teuer sein, und daher können preisintensive Märkte die Akzeptanz von Lösungen einschränken.

SEGMENTIERUNG


Nach Versionsanalyse


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Steigender Bedarf an maximaler Datenrate für hochwertige Formate trägt zum Segmentwachstum für Version 1.0/1.1/1.1a bei

Der globale Markt ist in DisplayPort 1.0/1.1/1.1a, DisplayPort 1.2/1.2a, DisplayPort 1.3, 1.4/1.4a, DisplayPort 2.0 und DisplayPort 2.1 kategorisiert.

Unter diesen trägt die Version 1.0/1.1/1.1a einen erheblichen Marktanteil in diesem Segment bei. Diese Version unterstützt eine maximale Datenrate von 8,64 Gbit/s über eine vierspurige Hauptverbindung. Diese erhöhte Datenrate ermöglichte eine höhere Auflösung und Bildwiederholfrequenz für Displays. Diese Version fügte Unterstützung für Audio mit hoher Bitrate hinzu und ermöglichte die Übertragung hochwertiger Audioformate wie Dolby TrueHD und DTS-HD Master Audio über die DisplayPort-Verbindungen.

Es wird erwartet, dass Version 2.1 im Prognosezeitraum (2023–2030) mit der höchsten CAGR wächst. Aufgrund der steigenden Nachfrage nach hochauflösenden Displays und neuen Technologien wie 8K und darüber hinaus.

Nach Anwendungsanalyse


Bedarf an DisplayPort-IP-Core in verschiedenen Unterhaltungselektronikgeräten und Laptops treibt das Marktwachstum voran

Basierend auf der Anwendung wird der globale Markt in Unterhaltungselektronik, Automobil, und Industrie (Gesundheitswesen und Verteidigung).

Die Unterhaltungselektronik hielt im Jahr 2022 einen erheblichen Marktanteil. Verschiedene moderne Computer und Laptops sind mit DisplayPort IP Core-Ausgängen ausgestattet, um externe Monitore oder Displays anzuschließen. Daher hat die Akzeptanz von geistigem Eigentum in der kommerziellen Elektronik zugenommen.

Es wird erwartet, dass die Automobilbranche im Prognosezeitraum (2023–2030) mit der höchsten CAGR wachsen wird. Aufgrund des gestiegenen Interesses an der Verwendung der DisplayPort IP Core-Technologie in Fahrzeugdisplays und Infotainmentsystemen. Die Automobilindustrie integriert kontinuierlich fortschrittliche Technologien, um das Benutzererlebnis zu verbessern, was dazu beitragen wird, die Branche in Europa voranzutreiben.

REGIONALE EINBLICKE


North America DisplayPort IP Market Size, 2022 (USD Thousand)

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Der Markt wurde für die folgenden Regionen untersucht: Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt

Nordamerika dominierte den Weltmarkt im Jahr 2022. Große Akteure in nordamerikanischen Ländern gehen Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen mit kleinen Unternehmen ein, um ihr Geschäft zu stärken und ihren Kundenstamm zu erweitern. Darüber hinaus tragen der zunehmende Einsatz hochauflösender und leistungsstarker Displays in der Unterhaltungs- und Spielebranche sowie der zunehmende Einsatz von DisplayPort in eingebetteten Systemen zum Wachstum des Marktes bei. DisplayPort unterstützt 8K-Displays und bietet höhere Bildwiederholraten als andere Schnittstellen. Dies macht es sowohl für Verbraucher als auch für Hersteller zu einer attraktiven Option. DisplayPort ist ideal für eingebettete Anwendungen, da es hochwertige Video- und Audiosignale über ein einziges Kabel übertragen kann. Somit tragen alle oben genannten Faktoren zum Wachstum des nordamerikanischen Marktes bei.

Europa wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer beachtlichen jährlichen Wachstumsrate wachsen. Das Marktwachstum in Europa wird auch von großen Playern wie STMicroelectronics und NXP Semiconductors vorangetrieben. Diese Akteure konzentrieren sich ständig auf die Produkterweiterung und -aktualisierung auf dem DisplayPort-Markt. Da immer mehr Menschen HD-Inhalte konsumieren, steigt der Bedarf an Geräten, die diese Inhalte unterstützen. Darüber hinaus trägt die Notwendigkeit, Videoquellen an Anzeigegeräte wie Computermonitore und USB anzuschließen, Audio und andere Datenformen zu übertragen, zum europäischen Marktwachstum bei.

Der asiatisch-pazifische Raum ist die am schnellsten wachsende Region für DisplayPort. Dies ist teilweise auf die hohe Nachfrage nach Hochleistungsdisplays im Gaming- und Unterhaltungsbereich und die schnelle Verbreitung eingebetteter Geräte zurückzuführen. Die Region Asien-Pazifik profitiert auch von der Präsenz großer Player wie Intel Corporation, LG Electronics und Sony Corporation. Schlüsselstrategien wie Partnerschaften und Produkteinführungen werden von Branchenführern unterstützt.

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE


Intel konzentriert sich auf Partnerschaft und Erweiterung seines Produktangebots

Wichtige Marktteilnehmer aktualisieren ihre bestehenden Lösungen und entwickeln neue, um mit den dynamischen Kundenanforderungen Schritt zu halten. Die Weiterentwicklung aktueller Angebote kommt Unternehmen bei der Entwicklung fortschrittlicher IP-Lösungen zugute, die ein besseres Benutzererlebnis bieten und messbare Bewertungen über die bestehende Marktdynamik ermöglichen. Innovationsfähigkeiten tragen dazu bei, weltweit Zugang zu verbesserten Lösungen zu erhalten und einen neuen potenziellen Kundenstamm auf dem Markt aufzubauen. Zum Beispiel

Im August 2022 Intel hat die Linux-Grafiktreiberunterstützung für DisplayPort MST DSC (Multi-Stream Transport Display Stream Compression) überarbeitet. Die Funktion ermöglicht das Senden mehrerer einzelner Videoanzeigen über einen einzigen DP-Ausgang zur Verwendung eines MST-Hubs. Mit DSC für Multi-Stream Transport ermöglicht es die Komprimierung des Signals und unterstützt bis zu drei 4K-Displays.

Liste der wichtigsten profilierten Unternehmen:



  • Trilinear Technologies (USA)

  • Synopsys, Inc. ( USA)

  • Lattice Semiconductor ( USA)

  • Advanced Micro Devices, Inc.< /a> (Israel)

  • Microchip Technology, Inc. (USA)

  • Intel Corporation (USA)

  • Logic Fruit Technologies (Indien)

  • Rambus (USA)

  • Aten International Co. Ltd. (Taiwan)

  • Analogix Semiconductor, Inc. (USA)

  • Parretto B.V. (Niederlande)

  • T2M GmbH (Deutschland)


WICHTIGE INDUSTRIEENTWICKLUNGEN:



  • April 2023: Synopsys, Ansys und TSMC haben ihre Allianz zur Verbesserung von Multi-Die-Systemen gestärkt. Dies ermöglicht die nächste Stufe der Systemfunktionalität und Skalierbarkeit für Synopsys. Synopsys liefert umfassende IP- und EDA-Lösungen für Multi-Die-Systeme auf Basis der verbesserten 3-nm-, 5-nm- und 7-nm-Fortschrittstechnologien von TSMC mit Unterstützung für die 3D-Struktur von TSMC.

  • Oktober 2022: Intel führte mit der Veröffentlichung der DisplayPort 2.1-Spezifikationen und USB4 V2 den frühen Standard für Thunderbolt der nächsten Generation ein. Der Thunderbolt der nächsten Generation bietet eine bidirektionale Bandbreite von 80 Gbit/s und ermöglicht bis zu 120 Gbit/s für ein verbessertes Anzeigeerlebnis. Es ist auch mit früheren Versionen von DisplayPort, Thunderbolt und USB kompatibel.

  • Oktober 2022: Synopsys und Samsung haben zusammengearbeitet, um mobilen SoC-Designern DisplayPort IP und DesignWare USB mit verbesserter Qualität zu liefern, die für die Prozesstechnologien von Samsung optimiert sind, einschließlich 3GAP und 4LPE. Das mit Silizium betriebene eUSB2 IP und 10G SerDes IP für 3 nm von Samsung verbessern die Qualität von Low-Power-Technologien.

  • Juli 2022: ATEN kündigte die Einführung eines neuen 5K DisplayPort KVM over IP-Empfängers und -Senders an. Es ermöglicht Echtzeit-KVM-über-IP-Extender über große Entfernungen mit verlustfreien 5K-Videoeinschränkungen, Farbkomplexität bis zu 12 Bit und Übertragung ohne Latenz. Es eignet sich für verschiedene Kontrollraumanwendungen, darunter Rundfunkzentren, eSport-Anwendungen, Flugsicherung (ATC) und vieles mehr.

  • Juni 2022: AMD gab die Bestätigung der nächsten Generation der Unterstützung von Radeon RX 7000 GPUs für DisplayPort 2.0 mit 80 Gbit/s Bandbreite bekannt. Die Grafikkarte unterstützt DisplayPort 2.0 für alle HDR-, High-Refresh- und High-Res-Rate-Gaming-Anforderungen.


BERICHTSBEREICH


Eine infografische Darstellung von DisplayPort IP-Markt

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Der Marktforschungsbericht hebt führende Regionen auf der ganzen Welt hervor, um dem Benutzer ein besseres Verständnis zu bieten. Darüber hinaus bietet der Bericht Einblicke in die neuesten Wachstumstrends der Branche und analysiert Technologien, die auf globaler Ebene in rasantem Tempo eingesetzt werden. Darüber hinaus bietet es einige Treiber und Beschränkungen, die dem Leser helfen, umfassende Kenntnisse über den Markt zu erlangen.

UMFANG UND SEGMENTIERUNG DES BERICHTS






















































  ATTRIBUT


  DETAILS


Studienzeitraum


2019–2030


Basisjahr


2022


Geschätztes Jahr


2023


Prognosezeitraum


2023–2030


Historischer Zeitraum


2019–2021


Wachstumsrate


CAGR von 7,3 % von 2023 bis 2030


Einheit


Wert (in Tausend USD)


Segmentierung


Nach Version, Anwendung und Region


Nach Version



  • DisplayPort 1.0/1.1/1.1a        

  • DisplayPort 1.2/1.2a  

  • DisplayPort 1.3           

  • DisplayPort 1.4/1.4a  

  • DisplayPort 2.0           

  • DisplayPort 2.1



Nach Anwendung



  • Unterhaltungselektronik

  • Automobil

  • Industrie (Gesundheitswesen, Verteidigung usw.)



Nach Region


(Nach Version; Nach Anwendung; und Nach Land)


  • Nordamerika (nach Version, nach Anwendung und nach Land)

    • Die USA

    • Kanada

    • Mexiko



  • Europa (nach Version, nach Anwendung und nach Land)

    • Großbritannien

    • Deutschland

    • Frankreich

    • Italien

    • Spanien

    • Restliches Europa





  • Asien-Pazifik (nach Version, nach Anwendung und nach Land)


    • China

    • Indien

    • Japan

    • Südkorea

    • ASEAN

    • Ozeanien

    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum




HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Laut Fortune Business Insights wird die globale Marktgröße bis 2030 voraussichtlich 24.579,1 Tausend US-Dollar erreichen.

Im Jahr 2022 lag der Marktwert bei 14.166.000 USD.

Der Markt wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate von 7,3 % wachsen.

Je nach Version ist Displayport 1.0/1.1/1.1a das führende Segment auf dem Markt.

Wachsende Nachfrage nach Panels mit höherer Auflösung, um das Marktwachstum voranzutreiben.

Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Marktanteil halten.

Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum mit der höchsten CAGR wachsen wird.

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