"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

GameFi-Marktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse, nach Spieltyp (NFT-Spiele und Krypto-Spiele), nach Gerät (Android, Windows, iOS und andere) und regionaler Prognose, 2023–2030

Region: Global | Bericht-ID: FBI108516 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

GameFi ist eine Mischung aus Gaming, Blockchain-Technologie und dezentraler Finanzierung, die durch Play-to-Earn-Modelle finanzielle Anreize bietet. Sobald die Spieler Aufgaben erledigen, miteinander konkurrieren und im Spiel Fortschritte machen, können sie eine Kryptowährung oder eine NFT-Belohnung beanspruchen. Diese Technologie wird verwendet, um die Beziehung zwischen Spielern und Spieleentwicklern gerechter und transparenter zu gestalten. Der Bedarf an einem sicheren, transparenten und dezentralen Gaming-Ökosystem ist einer der Faktoren, die zum Marktwachstum geführt haben. Durch die Bereitstellung eines öffentlich zugänglichen Hauptbuchs aller Transaktionen kann die Blockchain-Technologie für Transparenz auf dem GameFi-Markt sorgen. Laut dem Bericht von Binance zum Halbjahresbericht 2022 wurden bis Juni 2022 insgesamt 1.551 Spiele von GameFi-Projekten erstellt.

Die gestiegene Nachfrage nach Transaktionen mit hohem Wert, um Besucher anzulocken, sowie das Potenzial des dezentralisierten Gamings, einzigartige Spielerlebnisse und -möglichkeiten zu bieten, haben zu einem deutlichen Anstieg der Investitionen und Finanzierung im GameFi-Sektor geführt. Zum Beispiel


  • Im Oktober 2022 sammelte Horizon Blockchain Games, ein Unternehmen, das Spiele und Übungen auf der Ethereum-Blockchain entwickelt, 40 Millionen US-Dollar, um seine Produktlinie zu entwickeln und den Betrieb zu erweitern.


Auswirkungen von COVID-19 auf den GameFi-Markt:


Die COVID-19-Pandemie hatte positive Auswirkungen auf die Gaming-Branche. Aufgrund von Lockdowns und sozialen Isolationsmaßnahmen, die die Menschen dazu zwingen, zu Hause zu bleiben, ist die Nachfrage nach Online-Glücksspielen gestiegen. Während der Pandemie bot GameFi neuartige Spielmechaniken und Monetarisierungsmodelle. Dies hat zu einer größeren Anzahl von Spielern und einem höheren Zeitaufwand für Spiele geführt. Darüber hinaus führte die Pandemie zu einem Anstieg der Nachfrage nach digitalen Vermögenswerten und Sammlerstücken, was das Wachstum des Marktes zusätzlich unterstützte. Zum Beispiel


  • Laut einem Bericht von Animoca Brands, dem Unternehmen hinter den Blockchain-gesteuerten Spielen The Sandbox, F1 Delta Time und Crazy Defense Heroes, belief sich der Umsatz im ersten Quartal 2020 während der COVID-19-Krise auf insgesamt 7,43 Millionen US-Dollar Pandemie.


Segmentierung:
















Nach Spieltyp


Nach Gerät


Nach Geographie



  • NFT-Spiele

  • Krypto-Spiele




  • Android

  • Windows

  • iOS

  • Andere


 



  • Nordamerika (USA, Mexiko und Kanada)

  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und übriges Europa)

  • Asien-Pazifik (Indien, Japan, China, Australien, Südkorea und der übrige asiatisch-pazifische Raum)

  • Naher Osten und Afrika (VAE, Südafrika, Saudi-Arabien und übrige MEA)

  • Südamerika (Brasilien, Argentinien und übriges Südamerika) 



Wichtige Erkenntnisse:


Der Bericht wird die folgenden wichtigen Erkenntnisse abdecken:

• Mikro-Makro-Wirtschaftsindikatoren

• Treiber, Einschränkungen, Trends und Chancen        

• Von den Spielern übernommene Geschäftsstrategien

• Auswirkungen von COVID-19 auf den GameFi-Markt

Analyse nach Spieltyp:


GameFi-Technologie wird von verschiedenen Spieltypen verwendet, darunter NFT-Spiele und Krypto-Spiele.

Im Jahr 2022 wurde der Markt von NFT-Spielen dominiert. Das Wachstum des Segments wurde durch das innovative und ansprechende Spielerlebnis ermöglicht, das es bietet. Auch der zunehmende Bedarf an einem Play-to-Earn-Modell bei NFT-Spielen treibt das Marktwachstum voran. Darüber hinaus bietet es wertvolle Gameplay-Funktionen, die Spieler dazu ermutigen, Zeit und Ressourcen in das Spiel zu investieren.

Regionale Analyse:


Umfangreiche Einblicke in den Markt gewinnen, Anfrage zur Anpassung


Der GameFi-Markt ist in fünf Regionen unterteilt: Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika sowie Südamerika.

Aufgrund des wachsenden Interesses an Kryptowährungen, Online-Gaming und der hohen Internet- und Mobildurchdringung hatte Nordamerika im Jahr 2022 den größten Marktanteil. Die Region verzeichnet ein zunehmendes Interesse von Benutzern und Investoren an Kryptowährungen, was zu einem Anstieg geführt hat zu einer größeren Anzahl von Marktteilnehmern. Dies bietet ein vielversprechendes Umfeld für Blockchain-Spiele, die Kryptowährungen und andere digitale Vermögenswerte nutzen, um den Marktfortschritt der Region voranzutreiben. Zum Beispiel


  • Im Dezember 2021 gaben Forte, Solana Ventures und Griffin's Gaming Partners Investitionen in Höhe von 150,0 Millionen US-Dollar in Spiele bekannt, die auf Blockchain-Technologie basieren. Ziel war es, in Web3-Spieleentwickler zu investieren, die dezentrale Spiele auf der Solana-Blockchain produzieren.


Die Verteilung von GameFi nach Regionen ist wie folgt:


  • Nordamerika – 35 %

  • Südamerika – 12 %

  • Europa – 19 %

  • Naher Osten und Afrika – 9 %

  • Asien-Pazifik – 25 %


Hauptakteure:


Der Bericht umfasst wichtige Akteure wie Gala, Sky Mavis, Decentraland, Animoca Brands Corporation Limited, WEMIX PTE. LTD., Dapper Labs, Inc., Radio Caca, Illuvium, Sorare, SAS., Forte Labs Inc und andere.

Wichtige Branchenentwicklungen:



  • Juli 2023 – GameFi.org und Klaytn Foundation haben zusammengearbeitet, um ihre Ökosysteme zu erweitern. Die fortschrittliche Wallet- und Blockchain-Technologie von Klaytn wurde in die GameFi.org-Plattform integriert. Dies macht es für Benutzer einfacher, auf das Ökosystem von Klaytn zuzugreifen, seine Funktionen zu erkunden und mit GameFi.org eine große Auswahl an Spielen im gesamten Netzwerk zu spielen.

  • März 2023 – Op3N gab bekannt, dass es eine Serie von 28,0 Millionen US-Dollar abgeschlossen hat, eine von Animoca Brands angeführte Finanzierungsrunde, um die Lücke zwischen Web3- und Web2-Technologien durch seine web3.AI-Chat-Superapp zu schließen, die verwendet wird Dezentralisierung und Blockchain-Technologie zum Aufbau einer einheitlichen, verbraucherfreundlichen Web3-Plattform.


  • Laufend
  • 2023
  • 2019-2022
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