"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"
Die 3D-Motion-Capture-Systeme zeichnen die Aktionen und Bewegungen des menschlichen Körpers auf und erzeugen daraus 3D-Bewegungen. Die Sensortechnologie der Bewegungserfassung speichert die verfolgte Bewegung, um 3D-Bewegungen zu erstellen. Das System findet unter anderem Anwendung in den Bereichen Animation, Sporttherapeuten, Neurowissenschaftler, Ingenieurwesen und Design. Die steigende Nachfrage nach Animationen in Film und Unterhaltung steigert die Nachfrage nach den Systemen. Die Life-Science- und Medizin-Organisationen nutzen das 3D-Motion-Capture-System aufgrund seiner Echtzeit-3D-Konvertierung in großem Umfang. Es bietet Ausbildungsmöglichkeiten in den Bereichen Bildung, Polizei, Militär und Selbstverteidigungskurse. Darüber hinaus steigern fortschrittliche Systeme, die hochwertige Gesichts- und Ganzkörperaufnahmen ermöglichen, die Nachfrage nach dem Markt für 3D-Bewegungserfassungssysteme.
Die 3D-Motion-Capture-Systeme werden häufig in der Virtual- und Augmented-Reality-Technologie eingesetzt, um eine 3D-Umgebung in der virtuellen Welt bereitzustellen. Dies trägt dazu bei, eine hervorragende immersive Umgebung zu schaffen. In ähnlicher Weise nutzt die Unterhaltungsindustrie AR- und 3D-Motion-Capturing-Systeme bei der Produktion von Filmen wie „Avatar“, „Planet der Affen“ und mehr. Das passive optische System dürfte aufgrund seiner präzisen und flexiblen Angebote an Bedeutung gewinnen. Ebenso dürften die Anforderungen an Auflösung und Qualität des Kamerasensors die Nachfrage nach Systemhardware steigern.
Key Market Driver -
� Increasing demand for 3D motion science-fiction films and animation is likely to drive the market growth
Key Market Restraint -
� High cost of equipment is likely to hamper market
Einige der Hauptakteure auf dem globalen Markt für 3D-Bewegungserfassungssysteme sind Phoenix Technologies Inc., DARI Motion, Motion Analysis Corporation, Qualisys, STT – Systems, Vicon Motion Systems, OptiTrack, XSens Technologies, Northern Digital, myoMOTION, Simi Unter anderem Reality Motion Systems. Die Unternehmen erwerben kleine und mittlere Start-ups, um spezifische Funktionen entsprechend den Branchenanforderungen bereitzustellen. Um mehr Marktkompetenz zu erlangen, konzentrieren sich die Unternehmen auf Forschung und Entwicklung.
Es wird erwartet, dass Nordamerika im Prognosezeitraum den maximalen Umsatzanteil gewinnen wird. Die Nachfrage nach Animations- und Science-Fiction-Inhalten wächst in der Region. Die USA sind der erste Anwender des 3D-Motion-Capture-Systems, die Mehrheit der Bevölkerung des Landes hat ein großes Interesse an Sport, Unterhaltung und Spielen. Dies erfordert fortschrittliche Technologie und Funktionen, um die Kunden anzusprechen. Die US-amerikanische Unterhaltungsindustrie setzt die 3D-Motion-Capture-Technologie in großem Umfang ein, um hochwertige Fiktionen bereitzustellen. Dies dürfte den 3D-Motion-Capture-Markt ankurbeln. Auch in Europa steigt die Nachfrage nach dem 3D-Motion-Capture-System stetig. Die Menschen verlangen immersivere Unterhaltung in Echtzeit. In ähnlicher Weise führen das Vereinigte Königreich und Deutschland die 3D-Bewegungserfassung ein, um ihre Ausbildungs- und Bildungsbranche zu verbessern.
Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum ein schnelles Wachstum verzeichnen wird, da Branchen wie Ingenieurwesen und Design, Gesundheitswesen und Bildung florieren. Indien dürfte aufgrund der deutlich wachsenden Unterhaltungsindustrie an Bedeutung gewinnen. Der Nahe Osten sowie Afrika und Lateinamerika werden das System im Prognosezeitraum kontinuierlich anpassen.
Umfangreiche Einblicke in den Markt gewinnen, Anfrage zur Anpassung
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