"Unterstützung bei der Etablierung von datengesteuerten Marken"
Der weltweite Markt für Unterhaltungselektronik wurde im Jahr 2023 auf 773,40 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll von 815,16 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 auf 1.467,94 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 7,63 % im Prognosezeitraum entspricht.
Elektronische Geräte gehören zu den am stärksten verbreiteten Produkten im breiten Spektrum technischer Konsumgüter in Haushalten. Einerseits erfreuen sich Fernsehgeräte mit größeren Bildschirmen zunehmender Beliebtheit, andererseits schreitet die Miniaturisierung elektrischer Komponenten voran. Aufgrund der steigenden Nachfrage konzentrieren sich Unternehmen auf die Entwicklung leistungsstarker und benutzerfreundlicher Geräte. Daher wird das Aufkommen von Technologie und Digitalisierung wahrscheinlich die Nachfrage nach elektronischen Artikeln und Haushalts-/Haushaltsgeräten steigern.
Andererseits störte die COVID-19-Pandemie die globalen Lieferketten und führte zu Produktionsverzögerungen, Komponentenknappheit und logistischen Herausforderungen für Hersteller von Unterhaltungselektronik. Fabrikschließungen, Sperrmaßnahmen und Beschränkungen des internationalen Handels störten die Produktion und den Vertrieb von Elektronikprodukten, was zu Lieferengpässen und Verzögerungen bei Produkteinführungen führte. Mit dem Übergang zu Fernarbeit und Online-Lernen stieg jedoch die Nachfrage nach bestimmten Unterhaltungselektronikprodukten wie Laptops, Tablets und Webcams. Der Bedarf an Home-Office-Einrichtungen und Remote-Kommunikationstools trieb den Verkauf von Geräten voran, die Remote-Arbeit und virtuelle Lernumgebungen ermöglichen. Laut den Ergebnissen des zweiten Quartals 2020 von LG Electronics stieg beispielsweise der prozentuale Anteil von Monitoren am Gesamtumsatz von 17 % im ersten Quartal 2020 auf 23 % im zweiten Quartal 2020, der von Notebooks und Tablets stieg von 20 % auf 29 % im zweiten Quartal 2020. im ersten Quartal 2020.
Benutzerfreundliche Smart-Geräte gewinnen an Dynamik
Der zunehmende Trend zu vernetzten Häusern fördert die weltweite Verbreitung intelligenter Geräte. Wachsende F&E-Aktivitäten werden den Grundstein für das zukünftige Marktwachstum und die Nachhaltigkeit in der Unterhaltungselektronikindustrie legen. Die Hersteller haben kontinuierlich Innovationen entwickelt und nachhaltige elektronische Produkte auf den Markt gebracht und auf die steigende Nachfrage nach umweltfreundlichen Produkten reagiert, um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Aufgrund des höheren Bedienkomforts werden daher Geräte eingesetzt, die mit Sprachunterstützung, Bluetooth und Wi-Fi-Konnektivität ausgestattet sind. Spieler bemühen sich, mehrere Funktionen in ihre Geräte zu integrieren, um Verbraucher anzulocken. Beispielsweise arbeitete Boat, ein in Indien ansässiges Elektronikunternehmen, im August 2021 mit Actions Technology Co., Ltd zusammen, um intelligente Lautsprecher 'Stone 1200', der Bluetooth-Konnektivität mit intelligenten Geräten unterstützt. Zunehmende technologische Fortschritte und die Tendenz zu intelligenten Geräten dürften das Wachstum des Marktes für Unterhaltungselektronik ankurbeln.
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Wachsender Wohnsektor zur Steigerung der Produktnachfrage
Das Einkommensniveau der Weltbevölkerung steigt, was es ihr ermöglicht, mehr für Wohnraum auszugeben und ihre Häuser mit neuen technischen Gütern auszustatten. Darüber hinaus würde der wachsende Trend zur Integration intelligenter Geräte in den Haushalt die Marktgröße weiter vergrößern. Die Markteinführung innovativer Haushaltsprodukte dürfte den Produktverbrauch steigern. Im Dezember 2021 brachte LG Electronics beispielsweise eine Reihe erweiterter TV-Panels auf den Markt, darunter Mini-LED-, OLED- und NanoCell-TV-Geräte, die mit mehreren erweiterten Funktionen ausgestattet sind. Daher wird erwartet, dass der Markt für Unterhaltungselektronikprodukte in den kommenden Jahren aufgrund einer steigenden Zahl modernisierter Haushalte weltweit ein starkes Wachstum verzeichnen wird.
Günstige Regierungsinitiativen zur Förderung des Marktwachstums
Die globalen Regierungsbehörden unternehmen Anstrengungen, um das Wachstum der elektronischen Produkte in ihren jeweiligen Ländern zu unterstützen. Laut der India Brand Equity Foundation (2021–22) wird beispielsweise geschätzt, dass der Elektronikfertigungs- und Exportmarkt Indiens bis 2025–26 voraussichtlich 300 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Dies würde die Entwicklung neuer Technologien wie 5G, IoT, KI und maschinelles Lernen. Dies führte zu einer größeren Akzeptanz elektronischer Produkte mit den neuesten Funktionen im Land. Darüber hinaus dürften Initiativen für umweltfreundliches Bauen die Nachfrage nach energieeffizienter Unterhaltungselektronik weltweit ankurbeln. Daher würden Initiativen zur Steigerung der Produktionskapazität sowie zur Entwicklung energieeffizienter Produkte zu einem florierenden Markt für Unterhaltungselektronik führen.
Geringere Marktdurchdringung in weniger entwickelten Ländern behindert Wachstum
Es wird erwartet, dass eine geringere Marktdurchdringung in bestimmten weniger entwickelten Ländern aufgrund der schleppenden Wirtschaftslage und des fehlenden Zugangs zu Elektrizität das Marktwachstum beeinträchtigen wird. Laut einem von Springer Nature veröffentlichten Forschungsbericht zeigte Malaysia beispielsweise im Jahr 2022 eine erhebliche Verzögerung bei der Einführung von IoT-SHT (Internet-of-Things-basierte Smart-Home-Technologie). Im Jahr 2021 betrug die Haushaltsdurchdringung von IoT-SHT in Malaysia lediglich 12,2 %, lag damit unter dem globalen Durchschnitt von 14,2 % und blieb deutlich hinter führenden Industrienationen wie den USA (40,1 %) und dem Vereinigten Königreich (39,3 %) zurück. , Südkorea (36,2 %) und sein Nachbarland Singapur (28 %). Darüber hinaus ist die Akzeptanz intelligenter High-End-Produkte auf eine einkommensstarke Bevölkerungsgruppe beschränkt. Dies dürfte die Expansion der Premium-Konsumelektronikbranche einschränken.
Segment elektronischer Geräte wird aufgrund größerer Haushaltsdurchdringung dominieren
Basierend auf dem Produkttyp wird der Markt in elektronische Geräte und Haushaltsgeräte unterteilt. Elektronische Geräte werden weiter in Fernseher, Kameras, Computer und andere Produkte wie Video- und Audiogeräte unterteilt. Es wird erwartet, dass das Segment der elektronischen Geräte aufgrund der höheren Verbreitung von Fernsehern, Computern, Tablets und Laptops in den Haushalten einen großen Marktanteil im Bereich der Unterhaltungselektronik verzeichnen wird. Darüber hinaus bringen Unternehmen aufgrund veränderter Verbraucherpräferenzen neue Produkte auf den Markt, die für bestimmte Anwendungen gedacht sind. Beispielsweise kündigte Canon im April 2021 die Einführung der neuen spiegellosen Vollformatkamera EOS R3 mit 35-mm-Vollformat, CMOS-Sensor, DIGI X-Bildprozessor und schwarzer Beleuchtung an. Haushaltsgeräte werden in Kühlschränke, Waschmaschinen, Klimaanlagen (AC) und andere unterteilt. Die jüngere Generation bevorzugt verschiedene Geräte wie Kühlschränke, Mikrowellenherde und Waschmaschinen, die Zeit bei der Hausarbeit sparen, was wiederum den allgemeinen Lebensstandard verbessert.
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Kaufkomfort von Offline-Shops zur Förderung des Segmentwachstums
Basierend auf dem Vertriebskanal wird der Markt in Offline und Online unterteilt.
Es wird erwartet, dass das Offline-Segment einen großen Marktanteil halten wird, da Elektronikfachgeschäfte es dem Käufer ermöglichen, die Gerätefunktionen persönlich kennenzulernen. Dieser Faktor ermöglicht es dem Kunden, zwischen einer breiten Palette verfügbarer Marken zu vergleichen und auszuwählen, was wiederum die Kundenfrequenz in diesen Geschäften erhöht hat. Ein größerer Komfort, den Online-Plattformen bieten, dürfte dem Segmentwachstum zusätzliche Impulse verleihen. Der COVID-19-Lockdown hat die Nutzung von E-Commerce-Websites aufgrund der Schließung von Einzelhandelsgeschäften weiter gefördert. Die Akteure auf diesem Markt haben diese Gelegenheit genutzt, um ihre Präsenz über den Online-Kanal inmitten der Pandemie zu festigen. Im Juli 2021 ging Samsung beispielsweise eine Partnerschaft mit Shopee, einer bekannten E-Commerce-Plattform, in Südostasien und Taiwan ein, um den Umsatz über Online-Vertriebskanäle in diesen Regionen zu steigern.
Asia Pacific Consumer Electronics Market Size, 2030 (USD Billion)
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Der Marktwert im asiatisch-pazifischen Raum lag im Jahr 2023 bei 293,74 Milliarden US-Dollar. Es wird erwartet, dass die Region aufgrund der starken Präsenz prominenter Player wie Sony, Samsung, Panasonic und LG in Ländern wie Korea den Weltmarkt dominieren wird. China und Japan. Darüber hinaus verzeichnen westliche Länder eine stark steigende Nachfrage nach asiatischen Unterhaltungselektronikprodukten, was das Marktwachstum weiter angekurbelt hat. Laut Outlook India vom Januar 2023 umfassen die Vertragspartner von Apple iPhone in Indien beispielsweise Foxconn, Wistron und Pegatron, während die Vertragslieferanten aus Salcomp, Avary, Sunwoda und Foxlink bestehen. Zusammen haben sie im Jahr 2023 etwa 100.000 Mitarbeiter in Indien geschaffen. Darüber hinaus hat das steigende verfügbare Einkommen der Bevölkerung in der Region zu einem Anstieg des Verbrauchs von Haushaltsgeräten in Volkswirtschaften wie China, Indien und anderen südostasiatischen Ländern geführt Nationen, die den regionalen Markt vorantreiben würden.
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Obwohl die Hersteller von Unterhaltungselektronik stark im asiatischen Raum konzentriert sind, unternehmen europäische Akteure Anstrengungen, um die inländische Produktion zu steigern, um der wachsenden Verbrauchernachfrage gerecht zu werden. Beispielsweise kündigte die Deutsche Telekom, ein deutsches Unternehmen, im September 2022 die Einführung von 5G-Smartphones im gesamten europäischen Raum an und es wird das erste sein, das auf dem deutschen Markt verfügbar sein wird. Darüber hinaus dürfte die steigende Nachfrage nach intelligenten Haushaltsgeräten das Marktwachstum vorantreiben Region.
Nordamerika hält aufgrund der steigenden Nachfrage nach Wearables, Lautsprechern und Monitoren einen bedeutenden Marktanteil. Beispielsweise kündigte Nice North America im September 2022 die Einführung neuer Elektronikprodukte an, darunter Smart-Home-Lösungen, Energieverwaltung und Unterhaltungsfunktionen. Darüber hinaus wird erwartet, dass der wachsende Gaming-Trend die Nachfrage nach Videospielen, Gaming-Monitoren und Konsolen in der Region weiter steigern wird.
Der Markt in Südamerika ist derzeit im Entstehen begriffen. Allerdings dürfte die zunehmende Urbanisierung die Produktdurchdringung erhöhen und dadurch das Marktwachstum ankurbeln. Darüber hinaus würden Verbesserungen bei der Bereitstellung von Rundfunk, Video-Streaming und Interneteinrichtungen das Produkt weiter steigern Verbrauch. Laut dem GSMA-Bericht „The Mobile Economy Latin America 2020“ wird beispielsweise geschätzt, dass 5G-Verbindungen bis 2025 62 Millionen erreichen werden, wobei die Akzeptanzrate bei 5G-Verbindungen bei etwa 10 % und bei 4G-Verbindungen bei etwa 67 % liegt in Südamerika.
Spieler konzentrieren sich auf Investitionen in Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen
Zunehmende Investitionen in Forschung und Entwicklung ermöglichen es Unternehmen der Unterhaltungselektronik, innovative Produkte mit fortschrittlichen Merkmalen, Funktionalitäten und Designs zu entwickeln. Diese Innovationen differenzieren ihre Produkte von denen der Wettbewerber, ziehen Verbraucher an, die Spitzentechnologie suchen, und schaffen neue Marktchancen. Darüber hinaus wird der Weltmarkt von einigen wichtigen Marktteilnehmern wie Samsung, Sony Corporation, LG und Panasonic angeführt. Diese Akteure leben davon, kostengünstige Produkte anzubieten und in die Entwicklung neuer Produkte zu investieren, um auf dem Markt wettbewerbsfähig zu bleiben. Die Unternehmen konzentrieren sich darauf, ihre Präsenz durch die Einführung von Strategien wie geografischer Expansion, Partnerschaften und der Erweiterung der Produktionskapazitäten auszubauen, um ihren Marktanteil zu erhöhen. Beispielsweise hat Henkel im August 2022 sein erstes Zentrum für Anwendungstechnik in Südchina eingerichtet, um die wachsende Nachfrage chinesischer Kunden im Bereich Unterhaltungselektronik zu bedienen.
Eine infografische Darstellung von Markt für Unterhaltungselektronik
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Der Marktforschungsbericht bietet eine detaillierte Analyse des Marktes und konzentriert sich auf Schlüsselaspekte wie Wettbewerbslandschaft, Vertriebskanal und führende Produkttypen. Darüber hinaus bietet der Bericht Einblicke in die Markttrends und beleuchtet wichtige Branchenentwicklungen. Zusätzlich zu den oben genannten Faktoren umfasst der Bericht mehrere Faktoren, die zum Wachstum des Marktes in den letzten Jahren beigetragen haben.
ATTRIBUT | DETAILS |
Studienzeitraum | 2019–2032 |
Basisjahr | 2023 |
Geschätztes Jahr | 2024 |
Prognosezeitraum | 2024–2032 |
Historischer Zeitraum | 2019–2022 |
Wachstumsrate | CAGR von 7,63 % von 2024 bis 2032 |
Einheit | Wert (Milliarden USD) |
Segmentierung | Nach Produkttyp
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Nach Vertriebskanal
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Nach Geographie
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Laut Fortune Business Insights belief sich die globale Marktgröße im Jahr 2019 auf 729,11 Milliarden US-Dollar und soll bis 2027 voraussichtlich 989,37 Milliarden US-Dollar erreichen.
Im Jahr 2019 belief sich der Markt im asiatisch-pazifischen Raum auf 274,00 Mrd. USD.
Mit einer CAGR von 5,3 % wird der Markt im Prognosezeitraum (2020-2027) eine stetige Wachstumsrate aufweisen.
Basierend auf dem Produkttyp wird erwartet, dass das Segment der elektronischen Geräte das führende Segment sein wird.
Die steigende Zahl der Haushalte in städtischen Gebieten und positive Regierungsinitiativen sind wichtige Faktoren, die das Wachstum des Marktes vorantreiben.
Sony, LG, Samsung und Panasonic sind die Hauptakteure auf dem Weltmarkt.
Der asiatisch-pazifische Raum hielt 2019 den höchsten Marktanteil.
Es wird erwartet, dass die steigende Nachfrage nach intelligenten und energieeffizienten Produkten die Einführung in den kommenden Jahren vorantreiben wird.
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