"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für Geschicklichkeitsspiele, nach Fähigkeitstyp (körperlich und geistig), nach Spielgenre (kartenbasierte, brettbasierte, würfelbasierte, kachelbasierte, wort- und zahlenbasierte sowie rätselbasierte und animierte Spiele) und Regionsprognose, 2023–2030

Letzte Aktualisierung: February 03, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI107744

 

MARKTSEGMENTIERUNG:

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  ATTRIBUT

  DETAILS

Studienzeitraum

2019–2030

Basisjahr

2022

Geschätztes Jahr

2023

Prognosezeitraum

2023–2030

Historischer Zeitraum

2019–2021

Wachstumsrate

CAGR von 13,3 % von 2023 bis 2030

Einheit

Wert (Milliarden USD)

Segmentierung

Nach Fähigkeitstyp, Spielgenre und Region

Nach Fähigkeitstyp

  • Physisch
  • Geistig

Nach Spielgenre

  • Kartenbasiert
  • Boardbasiert
  • Würfelbasiert
  • Kachelbasiert
  • Wort- und zahlenbasiert
  • Rätselbasierte und animierte Spiele

Nach Region

  • Nordamerika (nach Fähigkeitstyp, nach Spielgenre und nach Land)
    • USA
    • Kanada
    • Mexiko
  • Südamerika (nach Fähigkeitstyp, nach Spielgenre und nach Land)
    • Brasilien
    • Argentinien
    • Restliches Südamerika
  • Europa (nach Fähigkeitstyp, nach Spielgenre und nach Land)
    • Großbritannien
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Benelux
    • Nordische Länder
    • Restliches Europa
  • Naher Osten und Afrika (nach Fähigkeitstyp, nach Spielgenre und nach Land)
    • Türkei
    • Israel
    • GCC
    • Südafrika
    • Nordafrika
    • Restlicher Naher Osten und Afrika
  • Asien-Pazifik (nach Fähigkeitstyp, nach Spielgenre und nach Land)
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • ASEAN
    • Ozeanien
    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 120
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