"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für volumetrische Videos, nach Komponente (Hardware und Software), nach Inhaltsbereitstellung (Projektoren, AR/VR-HMDs, Smartphones und volumetrische Displays), nach Anwendung vs. nach Komponente (Medien und Werbung, Sport und Veranstaltungen, Gaming, Bildung und Ausbildung und andere) und regionale Prognose, 2024 – 2032

Letzte Aktualisierung: February 10, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI110923

 

MARKTSEGMENTIERUNG:

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ATTRIBUT

DETAILS

Studienzeitraum

2019–2032

Basisjahr

2023

Geschätztes Jahr

2024

Prognosezeitraum

2024–2032

Historischer Zeitraum

2019–2022

Wachstumsrate

CAGR von 29,1 % von 2024 bis 2032

Einheit

Wert (Milliarden USD)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentierung

Nach Komponente

  • Hardware
  • Software

Nach Inhaltsbereitstellung

  • Projektoren
  • AR/VR-HMDs
  • Smartphones
  • Volumetrische Anzeigen

Nach Anwendung vs. nach Komponente

  • Medien und Werbung
    • Hardware
    • Software
  • Sport und Veranstaltungen
    • Hardware
    • Software
  • Gaming
    • Hardware
    • Software
  • Bildung und Schulung
    • Hardware
    • Software
  • Andere (Medizin, Bekleidungsgeschäfte usw.)
    • Hardware
    • Software

Nach Region

  • Nordamerika (nach Komponente, nach Inhaltsbereitstellung, nach Anwendung vs. nach Komponente und nach Land)
    • USA
    • Kanada
    • Mexiko
  • Europa (nach Komponente, nach Inhaltsbereitstellung, nach Anwendung vs. nach Komponente und nach Land)
    • Großbritannien
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Restliches Europa
  • Asien-Pazifik (nach Komponente, nach Inhaltsbereitstellung, nach Anwendung vs. nach Komponente und nach Land)
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • Australien und Neuseeland
    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
  • Rest der Welt (nach Komponente, nach Inhaltsbereitstellung, nach Anwendung vs. nach Komponente und nach Region)
    • Naher Osten und Afrika
    • Südamerika

Im Bericht vorgestellte Unternehmen

4D View Solutions (Frankreich), Canon Inc. (Japan), 8i (USA), Arcturus Studios Holdings, Inc. (USA), Unity Technologies (USA), Alphabet, Inc. (USA), Mantis Vision Ltd. (Israel), IO Industries Inc. (Großbritannien), Microsoft Corporation (USA), Depthkit (USA) usw.

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 120
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