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Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für Simulatoren, nach Endanwendungsbranche (Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Automobil, Marine und Marine, Medien und Unterhaltung), nach Anwendung (Ausbildung, Forschung und Entwicklung, andere), nach Typ (vollständige Flugsimulation, feste Basis). Simulation, Fahrsimulation, andere) und regionale Prognose, 2024–2032

Letzte Aktualisierung: November 04, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI107016

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Der weltweite Markt für Simulatoren wurde im Jahr 2023 auf 18,07 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll von 19,67 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 auf 32,38 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 6,4 % im Prognosezeitraum entspricht.

Die Simulatorbranche widmet sich der Entwicklung von Simulationstechnologien sowie Softwareanwendungen und Dienstleistungen. Simulationssysteme sind virtuelle Umgebungen, die Echtzeitszenarien nachbilden und es Benutzern ermöglichen, verschiedene Situationen kontrolliert zu erleben und mit ihnen zu interagieren. Diese Simulationen können ein breites Spektrum an Bereichen abdecken, darunter Luftfahrt, Automobil, Militär, Gesundheitswesen, Spiele und Ausbildung.

Darüber hinaus wird der Markt durch die steigende Nachfrage nach Schulung, Kompetenzentwicklung und Risikominderung in verschiedenen Branchen angetrieben. Simulation stellt eine kostengünstige und effiziente Alternative zu herkömmlichen Trainingsmethoden dar und bietet Möglichkeiten für Forschung, Experimente und Analysen.

Bei Trainings- und Simulationslösungen für die Zivilluftfahrt begannen die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie am Ende des vierten Quartals. Im Jahr 2020 wurden einige Schulungszentren vorübergehend geschlossen, was den Einsatz von Online-Simulationssystemen reduzierte. Im Gesundheitssektor konzentrieren sich Kunden weiterhin auf die Bewältigung der unmittelbaren betrieblichen Anforderungen dieser medizinischen Krise, was zu reduzierten Budgets für Routineoperationen und Schulungsprojekte führt.

Markttrends für Simulatoren


Neueste Entwicklungen im Quantenalgorithmus, die die Simulation komplexer Systeme ermöglichen, sind wichtige Markttrends

Ob es um die Vorhersage von Wettervorhersagen, Verkehrsmustern oder Finanzmärkten geht – komplexe Systeme sind für das tägliche Leben der Verbraucher von entscheidender Bedeutung. Das Sammeln und Aufzeichnen großer Datenmengen von weit entfernten Ereignissen und die Nutzung dieser Daten für fundierte Urteile und statistische Modelle bereitet enorme Schwierigkeiten. Ein entwickelter Quantenalgorithmus konstruiert den Ansatz eines Moleküls unter Berücksichtigung aller atomaren Wechselwirkungen auf Basis maschineller Lernmethoden ohne potenziell unnötige Vereinfachungen.

Quantensimulationen können besser sein als klassische Simulationssysteme, da sie Quantenalgorithmen verwenden, um Graphen zu durchlaufen, NAND-Bäume zu erstellen, markierte Knoten in Graphen zu lokalisieren, Optimierungsprobleme zu lösen, Vorhersagefehler in Fehlertoleranzmodellen zu minimieren und fehlende Verbindungen in einem System vorherzusagen .

Im März 2023 veröffentlichte Intel Version 1.0 des Intel Quantum Software Development Kit (SDK). Das SDK ist ein vollwertiger Quantencomputer, der für Simulationen verwendet wird und auch mit der Quantenhardware von Intel, wie dem Horse Ridge II-Controller-Chip und dem Quantum Spin Qubit-Chip von Intel, verbunden werden kann, die noch in diesem Jahr verfügbar sein sollen. Im Juni 2023 ging Rolls-Royce eine Partnerschaft mit Nvidia und dem israelischen Startup Classiq ein, um zu untersuchen, wie sie den Betrieb ihrer Quantenschaltkreis-Triebwerke für Computational Fluid Dynamics (CFD) erweitern können. Außerdem gab Rolls-Royce im Mai 2023 bekannt, dass es einen 39-Qubit-Quanten-CFD-Schaltkreis mit einer Tiefe von 10 Millionen Schichten mit dem Quantensimulator von Nvidia getestet hat, einer der bisher größten Simulationstests.

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Wachstumsfaktoren für den Simulatormarkt


Steigende Nachfrage nach Ausbildung in Militär, Luftfahrt und Marine, um das Marktwachstum voranzutreiben

Ein Simulator ist ein Gerät, mit dem die bestmögliche virtuelle Nachbildung einer Ausrüstung oder eines Szenarios aus dem wirklichen Leben erlebt werden kann. Es wird häufig bei der Ausbildung von neuem Personal in der Militär-, Luftfahrt- und Marineindustrie eingesetzt.

Verschiedene große Akteure konzentrieren sich aufgrund ihrer verschiedenen Vorteile auf die Entwicklung von Projekten im Zusammenhang mit Simulationssystemen. Beispielsweise hat die Interamerikanische Luftwaffenakademie (IAAFA) im Februar 2023 den Einsatz von Körpersensoren und virtueller Realität in ihr Agility-Trainingsprogramm für Studenten aus Lateinamerika integriert. Zum Einsatz kommen die SV-R-Simulationssysteme, die es den Ausbildern ermöglichen, unendlich viele Szenarien in einer realistischen Trainingsumgebung zu erstellen.

Darüber hinaus war der Haupttreiber des Marktes die kontinuierliche Entwicklung verschiedener fortschrittlicher Technologien. Das Wachstum des Simulatormarktes wurde auch durch die Einführung fortschrittlicher Technologien wie Virtual Reality vorangetrieben, bei dem stereoskopische Linsen und andere Geräte verwendet werden, um ein vollständig immersives Erlebnis zu bieten.

Im April 2023 gaben die IT-Dienste der General Dynamics Corporation beispielsweise bekannt, dass das Unternehmen einen potenziellen 12-Jahres-Vertrag über 1,7 Milliarden US-Dollar mit der US-Armee über die Modernisierung virtueller Flugsimulationsgeräte für die Ausbildung abgeschlossen hat. Das Unternehmen wird weiterhin das wichtigste Ausbildungsprogramm für Drehflügelflugzeuge der Armee unterstützen.

Modernisierung der Technologie mit AR, VR und Ergonomie zur Förderung des Marktwachstums

Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) sind zwei Technologien, die seit Beginn des Jahrzehnts an Fahrt gewinnen und in zahlreichen Branchen auf der ganzen Welt Anwendung finden.

AR und VR haben sich bei der Ausbildung neuer Piloten und Soldaten in schwierigen Szenarien als sehr effektiv erwiesen, ohne ihr Leben zu schädigen oder zu gefährden. Neben Bildung und anderen industriellen Anwendungen werden Technologien auch in den Alltag der Menschen integriert, um ihre Lebensqualität zu verbessern.

Im Juni 2023 brachte Apple Inc. beispielsweise das Vision Pro auf den Markt, sein erstes Mixed-Reality-Headset. Das Headset kombiniert die Funktionen von VR und AR, um den Benutzern eine tiefgreifende Simulation ihres Alltagslebens zu bieten.

Im April 2023 gab die Kopin Corporation bekannt, dass sie einen Auftrag über 4,4 Millionen US-Dollar von General Dynamics Land Systems erhalten hat. Der Vertrag umfasste die Lieferung von Anzeigesystemen, was die Position der Kopin Corporation auf den wachsenden AR- und VR-Märkten weiter festigte.

BESCHRÄNKENDE FAKTOREN


Kontinuierliche Aktualisierung der Simulationen in neuen Flugzeugmodellen stellt eine große Herausforderung für das Marktwachstum dar

Die rasante Entwicklung der Luftfahrtindustrie und Veränderungen bei Flugzeugen stellen eine große Herausforderung für den Markt dar. Das Simulationssystem wird für ein bestimmtes Gerät oder ein bestimmtes Szenario angepasst. Wenn die Ausrüstung oder der Betrieb von Flugzeugen aktualisiert werden, müssen Simulationssysteme aktualisiert oder neue Simulationssysteme entwickelt werden, um die neuesten Entwicklungen widerzuspiegeln.

Der Bedarf an höheren Kapitalinvestitionen und qualifizierten Ressourcen stellt daher eine große Herausforderung für die Modernisierung oder Produktion neuer Simulatorsysteme dar. Nach der Aufrüstung eines Flugzeugs müssen neue Szenarien entsprechend den neuen Maßstäben entworfen werden. Dies führt zu einer Zeitverschwendung bei der Neukonfiguration der neuen Simulationssysteme, die zur Beschleunigung der Forschung hätte genutzt werden können. Im März 2023 Das finnische Energieunternehmen Teollisuuden Voima Oyj (TVO) hat einen Auftrag an GSE Systems Inc., ein in den USA ansässiges Unternehmen, für die Modernisierung der Trainingssimulationssysteme für die Blöcke 1 und 2 des Kernkraftwerks Olkiluoto vergeben.

Simulator-Marktsegmentierungsanalyse


Nach Endverbrauchsbranchenanalyse


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Simulatoren werden im Luft- und Raumfahrt- und Verteidigungssektor weit verbreitet für Training, Tests und Anwendungen eingesetzt

Basierend auf der Endverbrauchsindustrie ist der Markt in Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Automobil, Marine und Marine sowie Medien und Unterhaltung unterteilt. Das Segment Luft- und Raumfahrt und Verteidigung dominierte den Markt und verzeichnete im Analysezeitraum möglicherweise den höchsten CARG. Simulationsgeräte, die in der Luft- und Raumfahrt- und Verteidigungsindustrie eingesetzt werden, sind wertvolle Werkzeuge, die die Trainingseffizienz, Effektivität und Sicherheit verbessern. Angesichts der kontinuierlichen Fortschritte in der Simulationstechnologie spielen diese Systeme weiterhin eine entscheidende Rolle bei der Weiterentwicklung der Luft- und Raumfahrt- und Verteidigungsfähigkeiten.

Das Automobilsegment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen. Simulationen im Automobilbereich ermöglichen es Forschern, kontrollierte Experimente durchzuführen und Daten zu Faktoren wie Reaktionszeiten und Fahrerauslastung zu sammeln. Die Erkenntnisse aus diesen Studien tragen zur Entwicklung fortschrittlicher Fahrerassistenzsysteme (ADAS) und autonomer Fahrzeugtechnologien bei. Darüber hinaus bietet es kosteneffiziente Mittel zur Bewertung von Fahrzeugdesigns, zur Schulung von Fahrern und zur Durchführung von Forschungsarbeiten.

Nach Anwendungsanalyse 


Steigerung der Zahl neuer Mitarbeiter in den Bereichen Schifffahrt, Automobil und Luft- und Raumfahrt, um die Produktnutzung in der Schulung zu steigern

Je nach Anwendung ist der Markt in Schulung, Forschung und Entwicklung und andere unterteilt. Das Trainingssegment hielt im Jahr 2022 einen dominanten Simulator-Marktanteil. Das Segment wird im Prognosezeitraum auch die höchste CAGR verzeichnen. Simulationsanwendungen für die Ausbildung sind spezielle Werkzeuge, die realistische und immersive Umgebungen bieten, in denen Einzelpersonen ihre Fähigkeiten in einer kontrollierten Umgebung üben und entwickeln können. Simulationssysteme reproduzieren die Szenarien und ermöglichen es den Auszubildenden, simulierte Situationen zu erleben und mit ihnen zu interagieren.

Das Forschungs- und Entwicklungssegment wird im Untersuchungszeitraum voraussichtlich erheblich wachsen. Simulationsgeräte im Forschungs- und Entwicklungsbereich werden zur Erforschung, Analyse und Innovation in verschiedenen wissenschaftlichen und technologischen Bereichen eingesetzt. Diese Simulationstechnologien erleichtern die Untersuchung und das Experimentieren komplexer Systeme, Phänomene und Prozesse in einer virtuellen oder simulierten Umgebung und liefern wertvolle Erkenntnisse und Daten.

Nach Typanalyse 


Vollständige Flugsimulation wird aufgrund breiterer Anwendungen im Luft- und Raumfahrt-, Automobil- und Energiesektor weit verbreitet sein

Typisch ist der Markt in vollständige Flugsimulation, Simulation mit fester Basis, Fahrsimulation und andere unterteilt. Es wird erwartet, dass das Segment der vollständigen Flugsimulation im Prognosezeitraum den Markt dominieren wird. Es wird erwartet, dass das Segment im Untersuchungszeitraum auch das am schnellsten wachsende Segment sein wird. Full Flight Simulation (FFS) ist ein Gerätetyp, der einen bestimmten Typ oder ein bestimmtes Modell und eine bestimmte Serie eines bestimmten Flugzeugcockpits nachbildet. Es handelt sich um ein fortgeschrittenes Trainingsgerät, das in der Luftfahrt verwendet wird, um die Erfahrung beim Fliegen eines Flugzeugs zu simulieren.

REGIONALE EINBLICKE


North America Simulator Market Size, 2023 (USD Billion)

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In Bezug auf die Region wird der Markt in Nordamerika, Europa, im asiatisch-pazifischen Raum und im Rest der Welt analysiert. Nordamerika dominierte den Markt und hatte im Jahr 2023 einen Wert von 6,64 Milliarden US-Dollar. Es wird erwartet, dass der zunehmende technologische Fortschritt in der Simulationsbranche das Marktwachstum in Nordamerika ankurbeln wird. Beispielsweise erteilte General Dynamics im Mai 2023 CAE einen Auftrag zur Bereitstellung einer Simulationslösung für den Flight School Training Support Service (FSTSS) der US-Armee in Fort Novosel. Der Vertrag über 455 Millionen US-Dollar betrifft die Entwicklung und Lieferung einer neuen vollständigen Flugsimulation für die Militärhubschrauber CH-47F Chinook und UH-60M Blackhawk. Zusätzlich zur Plattform stellt CAE auch Softwarekonstrukte zur Verfügung, die zugehörige kollektive Trainingsgeräte unterstützen.

Europa hält einen bedeutenden Marktanteil aufgrund einer deutlichen Steigerung der Produktionskapazität und steigender Investitionen wichtiger Akteure zur Verbesserung der Simulationstechnologie für Anwendungen wie Ausbildung, Forschung und Entwicklung und andere.

Der Asien-Pazifik-Raum dürfte aufgrund des Wachstums der Luftfahrtindustrie in Ländern wie China und Indien die am schnellsten wachsende Region auf dem Weltmarkt sein, was zu einer höheren Nachfrage nach Simulationssystemen führt. Beispielsweise beauftragte Gen24 Flybiz, ein indisches Flugschulungsunternehmen, im Februar 2023 Avion mit der Lieferung von acht vollständigen Flugsimulationssystemen für den Airbus A320. Diese Vereinbarung wurde veröffentlicht, nachdem Gen24 Flybiz die in den Niederlanden ansässige Avion Group und Avion Simulation übernommen hatte.

Für den Rest des Weltmarktes wird im Prognosezeitraum ein erhebliches Wachstum erwartet. Die starke Nachfrage nach fortschrittlicher Simulationsausrüstung und -dienstleistungen in Regionen wie dem Nahen Osten, Afrika und Südamerika wird das Marktwachstum beschleunigen.

Liste der wichtigsten Unternehmen im Simulatormarkt


Führende Unternehmen setzen fortschrittliche Technologien für höhere Verarbeitungskapazität ein

Auf dem globalen Markt sind verschiedene Schlüsselunternehmen stark vertreten, darunter BAE Systems Plc, Boeing Company, CAE Inc., cre8tive rooms, Indra Sistemas, Konsgberg Group und viele andere. Diese Akteure konzentrieren sich auf die Bereitstellung technologisch fortschrittlicher integrierter Simulationsdienste und -produkte für verschiedene Sektoren wie Marine, Marine, Automobil, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Medien und Unterhaltung und andere. Im April 2023 gab das in Singapur ansässige Startup EvFly, das den Betrieb des eVTOL-Flugzeugs plant, bekannt, dass es durch eine Partnerschaft mit der deutschen Future Aviation Simulation Technologies (FAST Group) an der Entwicklung der Flugtrainingstechnologie für das eVTOL-Flugzeug beteiligt sein wird. Im Rahmen einer kürzlich unterzeichneten Absichtserklärung (Memorandum of Understanding, MoU) hatten die beiden Unternehmen angekündigt, bei der Produktion eines Mixed-Reality-Trainingsgeräts und vollständiger Bewegungssimulationslösungen zusammenzuarbeiten, die für die Ausbildung von Piloten für die Bedienung mehrerer Arten von eVTOL geeignet sind.

LISTE DER WICHTIGSTEN UNTERNEHMEN IM PROFIL



  • BAE Systems Plc (Großbritannien)

  • The Boeing Company (USA)

  • CAE Inc. (Kanada)

  • kre8tive Räume (Großbritannien)

  • Indra Sistemas (Spanien)

  • Konsgberg-Gruppe (Norwegen)

  • L3 Harris Technologic Inc. (USA)

  • Pulseworks LLC (USA)

  • Raytheon Technologies Corporation (USA)

  • Unitest Marine Simulators (Polen)


WICHTIGSTE ENTWICKLUNGEN DER BRANCHE



  • Juli 2023 – Iran gab die erfolgreiche Demonstration des MiG-29-Simulators bekannt, der darauf abzielte, die Kampffähigkeiten der Streitkräfte zu verbessern. Elektronische Kriegsführungssimulationen mit Su-24- und F-4-Kampfflugzeugen wurden von der Shahid Sattari Aeronautical University entwickelt.

  • Februar 2023– BAE Systems und FSTC kündigten Pläne zur Entwicklung, zum Bau und zur Lieferung eines weltweit führenden Simulationssystems für die Ausbildung von Piloten der indischen Verteidigungsstreitkräfte an. Die beiden Unternehmen entwickeln gemeinsam ein Twin-Dome-Simulationssystem für eine vollständige Mission, das realistische synthetische Umgebungen nutzt, um Piloten das Training in virtuellen Umgebungen der realen Welt zu ermöglichen.

  • November 2022 – Die US-Luftwaffe erteilte dem Medizingerätehersteller SimX einen Forschungs- und Entwicklungsauftrag zur Entwicklung eines fortschrittlichen medizinischen Simulationstrainingsprogramms für Virtual Reality (VR). SimX hat das bestehende medizinische VR-Simulationssystem modifiziert, um eine Plattform zu entwickeln, die die Flexibilität und Reproduzierbarkeit der taktischen Kampfunfallversorgung verbessert.

  • November 2021 – Während des European Aviation Training Symposiums 2021 in Berlin stellte CAE seine Pläne zur Erweiterung der Pilotenausbildungskapazitäten in Europa vor. Diese Erweiterung umfasst die Installation eines neuen Boeing 737 MAX Full Flight Simulator (FFS) der CAE 7000XR-Serie im CAE Amsterdam-Schulungszentrum.

  • April 2021 – Elbit Systems Ltd. gab im Rahmen einer Vereinbarung zwischen dem israelischen und dem griechischen Ministerium einen Auftrag im Wert von rund 1,65 Milliarden US-Dollar für die Einrichtung und den Betrieb eines internationalen Flugtrainingszentrums für die griechische Luftwaffe bekannt der Verteidigung. Der Vertrag hat eine Laufzeit von etwa 20 Jahren und beinhaltet eine Preisindexierung.


BERICHTSBEREICH


Der Forschungsbericht bietet eine detaillierte Analyse des Marktes. Es umfasst alle wichtigen Aspekte, wie z. B. F&E-Fähigkeiten und die erhöhte Nachfrage nach Simulationsdienstleistungen. Darüber hinaus bietet es Einblicke in die neuesten Markttrends und beleuchtet wichtige Branchenentwicklungen sowie die Marktgröße. Zusätzlich zu den oben genannten Faktoren konzentriert sich der Bericht auf mehrere Faktoren, die das globale Marktwachstum in den letzten Jahren beschleunigt haben.

Umfangreiche Einblicke in den Markt gewinnen, Anfrage zur Anpassung


Umfang und Segmentierung des Berichts



















































ATTRIBUT


DETAILS


Studienzeitraum


2019–2032


Basisjahr


2023


Geschätztes Jahr


2024


Prognosezeitraum


2024–2032


Historischer Zeitraum


2019–2022


Wachstumsrate


CAGR von 6,4 % von 2024 bis 2032


Einheit


Wert (Milliarden USD)


Segmentierung

 

 

 


Nach Endverbrauchsindustrie


  • Luft- und Raumfahrt & Verteidigung

  • Automobil

  • Marine & Marine

  • Medien und Unterhaltung



Nach Anwendung


  • Schulung

  • Forschung und Entwicklung

  • Andere



Nach Typ


  • Vollständige Flugsimulation

  • Simulation mit fester Basis

  • Fahrsimulation

  • Andere



Nach Geografie


  • Nordamerika (nach Endverbrauchsbranche, Anwendung, Typ und Land)


    • USA (Auf Antrag)

    • Kanada (auf Antrag)


  • Europa (nach Endverbrauchsindustrie, Anwendung, Typ und Land)


    • Großbritannien (Auf Antrag)

    • Deutschland (auf Antrag)

    • Frankreich (auf Antrag)

    • Italien (auf Antrag)

    • Restliches Europa (auf Antrag)


  • Asien-Pazifik (nach Endverbrauchsbranche, Anwendung, Typ und Land)


    • China (auf Antrag)

    • Japan (auf Antrag)

    • Indien (auf Antrag)

    • Südkorea (auf Antrag)

    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum (nach Antrag)


  • Rest der Welt (nach Endverbrauchsbranche, Anwendung, Typ und Land)


    • Südamerika (nach Anwendung)

    • Naher Osten und Afrika (nach Antrag)




HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Laut Fortune Business Insights belief sich die globale Marktgröße im Jahr 2021 auf 14,78 Milliarden US-Dollar und soll bis 2029 voraussichtlich 30,41 Milliarden US-Dollar erreichen.

Mit einer CAGR von 9,49 % wird der Markt im Prognosezeitraum (2022-2029) ein stetiges Wachstum aufweisen.

Es wird erwartet, dass das Segment Aerospace & Defense diesen Markt im Prognosezeitraum anführen wird.

CAE Inc. ist der führende Akteur auf dem Weltmarkt.

Nordamerika dominierte den Markt im Jahr 2021 in Bezug auf den Anteil.

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