"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"
Die globale Marktgröße für Software für virtuelle Touren wurde im Jahr 2021 auf 304,6 Millionen USD geschätzt. Der Markt soll von 345,4 Millionen USD im Jahr 2022 auf 854,2 Millionen USD im Jahr 2029 wachsen und im Prognosezeitraum eine CAGR von 13,8 % aufweisen. Basierend auf unserer Analyse wies der globale Markt im Jahr 2020 im Vergleich zu 2019 ein durchschnittliches Wachstum von 13,0 % auf.
Im Rahmen der Studie haben wir Unternehmen wie Roundme Limited, RTV, Inc., Concept3D, Inc., Klapty, Kuula LLC und andere einbezogen, die diese Software anbieten. Kuula LLC bietet virtuelle 360-Grad-Rundgangssoftware für Immobilien. Concept3D bietet 3D-Mapping- und Virtual-Tour-Lösungen für die Besichtigung von Immobilien für interaktive virtuelle Erlebnisse für seine Kunden.
Software-Tools für virtuelle Besichtigungen werden häufig für die virtuelle Besichtigung von Immobilien, Automobilen, touristischen Orten und anderen verwendet. Eine Software für virtuelle Touren verwendet Bilder, Audio, Videoclips und 3D-Karten, um eine 360-Grad-Ansicht des Ortes zu erstellen. Diese Software liefert 360-Grad-Panoramafotos des Standorts, der Orte und der Komponenten. Nachfrage nach smartphone-basiertem virtuellem Tourismus unter Verbrauchern und Ausweitung der globalen Software für virtuelle Touren Marktanteil im gesamten Immobiliensektor unterstützen das Marktwachstum. Darüber hinaus hat der globale Markt aufgrund eines Anstiegs der Nutzung von Lösungen für virtuelle Rundgänge bei Kunden aus den Bereichen Immobilien, Automobil, Bildung und Tourismus einen Anstieg der Markteinnahmen verzeichnet. Mehrere führende Akteure entwickeln diese Softwaretools für Produktwerbung und die Besichtigung von Immobilien. Zum Beispiel
Schließung von Fertigungs- und Bauaktivitäten inmitten von COVID-19 hat die Nachfrage nach Virtual-Reality-Produkten und -Dienstleistungen leicht erhöht
Inmitten der COVID-19-Pandemie wurden mehrere Produktionsstätten und Bautätigkeiten gestoppt, um die Ausbreitung des Coronavirus zu verhindern. Diese Pandemie hat Verbraucher und Unternehmen dazu veranlasst, fortschrittliche Technologien wie Virtual Reality und Virtual-Touring-Software für Produktwerbung einzusetzen. Während der Pandemie bewarben mehrere Immobilienbesitzer ihre Wohnungen und Häuser auf einer digitalen Virtual-Reality-360-Grad-Plattform. Zum Beispiel
Mehrere führende Unternehmen auf dem Markt planen die Entwicklung maßgeschneiderter Virtual-Reality-Plattformen für die Immobilien-, Tourismus-, Automobil- und Gastgewerbebranche. Diese Branchen setzen in großem Umfang Virtual-Reality-Software und -Tools ein, um ihre Angebote zu präsentieren und Kunden für sie zu gewinnen. Beispielsweise bieten mehrere Tourismusunternehmen Virtual-Reality-Software-Touren durch den ausgewählten Touristenort an, um ihre Einrichtungen zu präsentieren und ihre Tourismuspakete zu vermarkten. Beispielsweise startete Tourism of Australia im April 2022 einen virtuellen Reiseservice für indische Reisende, um attraktive Urlaubspakete in Australien zu erkunden. Die Kampagne zielte darauf ab, die Luftfahrtindustrie zu erholen und den australischen Tourismus inmitten der COVID-19-Pandemie zu fördern. Auch große Akteure übernehmen diese Lösungen und Dienste für virtuelle Touren für Werbeaktionen. Zum Beispiel
Auch nach der COVID-19-Pandemie hat der Markt aufgrund der zunehmenden Einführung virtueller Plattformen durch Immobilienunternehmen eine stabile Wachstumsrate gezeigt. Zum Beispiel
Eine solche Zunahme der Akzeptanz bei Immobilien- und Tourismusunternehmen auf der ganzen Welt hat das Marktwachstum vorangetrieben.
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Zunehmende Akzeptanz von KI-unterstützten virtuellen Chabot-Touren zur Förderung der Marktexpansion
Mehrere Unternehmen auf dem Markt führen KI- und Cloud-Computing-basierte virtuelle Rundgänge in verschiedenen Branchen ein, darunter Automobil, Immobilien, Bildung und Gesundheitswesen. Hauptakteure auf dem Markt wenden Strategien wie Fusionen, Übernahmen und Partnerschaften an, um fortschrittliche Technologien wie KI, Cloud Computing und Analysetools zur Bereitstellung von Produktwerbung einzusetzen. Zum Beispiel
Zunehmender technologischer Fortschritt und zunehmende Virtual-Reality-Tools zur Unterstützung des Marktwachstums
Die technologische Entwicklung hat die Anwendung der virtuellen Realität in verschiedenen Industriebetrieben verbessert. Eine der wachsenden Anwendungen von virtueller Realität ist die unterstützende Software für virtuelle Rundgänge Destinationsbezogenes Marketing. Mehrere Branchen wie Bildung, Automobil, Fertigung, Sicherheit, Immobilien, Tourismus und Gastgewerbe setzen diese Software prominent als neue Marketingstrategie ein, um die Kundenbindung zu verbessern. Die Marketingstrategie soll das Kundenerlebnis durch die virtuelle Lösung verbessern und interaktive Sitzungen fördern. Zum Beispiel
Mangel an Bewusstsein und Informationen für Kunden über Software und Dienstleistungen für virtuelle Touren, um das Marktwachstum zu behindern
Die Software ermöglicht allen potenziellen Kunden, die Informationen zu durchsuchen und darauf zuzugreifen. Endbenutzer wie Bildungseinrichtungen, Immobilien, Tourismus und Gastgewerbe können Kunden jedoch nur begrenzte Daten präsentieren. Die Kunden können eingeschränkt auf die Daten der umliegenden Standorte zugreifen. Reiseanbieter sind möglicherweise nicht in der Lage, die Bereiche anzubieten oder einzuschränken, die sie möglicherweise nicht präsentieren möchten. Dies wird sich voraussichtlich negativ auf das Marktwachstum auswirken.
Zunehmende Akzeptanz von Cloud-basierter Virtual-Touring-Software treibt das Marktwachstum voran
Basierend auf der Bereitstellung ist der globale Markt in Cloud und On-Premises unterteilt. Das Cloud-Segment wird voraussichtlich den größten Marktanteil einnehmen. Das Wachstum ist in erster Linie auf die zunehmende Einführung fortschrittlicher technologiegestützter Toursoftware in Immobilien, Bildungseinrichtungen, Tourismus und Gastgewerbe zurückzuführen, da auf Cloud-basierte Toursoftware von überall auf der Welt zugegriffen werden kann.
Mehrere führende Akteure auf dem Markt entwickeln eine Cloud-basierte Plattform für virtuelle Touren durch historische Orte, Gastronomie und Immobilien. Außerdem haben die steigenden Cloud-Ausgaben von Unternehmen den Einsatz von Cloud-basierter Software für virtuelle Rundgänge durch die Endverbraucherindustrie vorangetrieben. Laut dem Weltwirtschaftsforum erreichten die Ausgaben für Cloud-Dienste im Jahr 2021 in der Region Asien-Pazifik 48,40 Milliarden US-Dollar.
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Immobiliensegment wird aufgrund steigender Akzeptanz durch Haushaltskäufer auf der ganzen Welt dominieren
Der globale Markt ist nach Endverbraucher in Immobilien, Bildung, Tourismus und Gastgewerbe, Automobil und andere unterteilt. Das Immobiliensegment hatte im Jahr 2021 einen bedeutenden Marktanteil. Es wird erwartet, dass es im Prognosezeitraum mit einer bemerkenswerten CAGR wachsen wird, da Hauskäufer zunehmend nachgefragt haben, Haushaltsimmobilien mithilfe von virtuellen Rundgängen im Internet aufzulisten. Laut Matterport recherchieren 92 % der Käufer von Eigenheimen online, bevor sie sich an einen Makler und Haushaltsimmobilien wenden.
Das Tourismus- und Gastgewerbesegment wird voraussichtlich im Prognosezeitraum aufgrund der wachsenden Nachfrage nach Virtual-Reality-basierter Software unter den Benutzern mit der höchsten CAGR wachsen. Es spart viel Zeit für die Auswahl und Durchführung von Buchungen.
North America Virtual Tour Software Market Size, 2021 (USD Million)
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Geografisch wird der Markt in Nordamerika, Europa, im asiatisch-pazifischen Raum, im Nahen Osten und in Afrika sowie in Südamerika untersucht. Sie sind weiter in Länder kategorisiert.
Es wird geschätzt, dass Nordamerika im Prognosezeitraum den Markt dominiert. Laut der National Association of Realtors in den USA haben virtuelle Rundgänge mehr als 87 % mehr Aufrufe erhalten als solche ohne 360-Grad-Virtual Tours. Darüber hinaus würden mehr als 50 % der Käufer es nicht vorziehen, die Website zu besuchen, um die Immobilie in die engere Wahl zu ziehen, wenn sie keine virtuelle 360-Grad-Tour anbieten. Infolge dieser Faktoren ist die Einführung von Software für virtuelle Touren in den USA sehr hoch. Der Tourismus- und Gastgewerbesektor in den USA und Kanada war während der Pandemie aufgrund von Reisebeschränkungen in den ersten beiden Quartalen des Jahres 2020 stark betroffen. p>
In Europa wird das Marktwachstum für Software für virtuelle Touren durch die zunehmende Digitalisierung und die zunehmende Einführung von KI-Technologie vorangetrieben in der Immobilienbranche spielt eine wesentliche Rolle beim Wachstum des Softwaremarktes in der Region. Laut Forschungsberichten von Giraffe360, einem Medienanbieter für Immobilienmakler, spielen virtuelle Rundgänge in der Zeit nach der Pandemie eine entscheidende Rolle, wenn es darum geht, das Interesse von Eigenheimkäufern zu wecken. Virtuelle Touren machen 20 % aller Immobilien in Liverpool aus und sind in Leicester, Belfast, Manchester, Glasgow und Huddersfield weit verbreitet.
Der asiatisch-pazifische Raum wächst aufgrund der zunehmenden Einführung fortschrittlicher Analysetools in China und Indien mit der höchsten CAGR. Die starke Einführung dieser Software durch Immobilienmakler zur Kommunikation mit Kunden mit einem virtuellen 360-Grad-Rundgang durch die Immobilie unterstützt das Marktwachstum. Beispielsweise hat das in Mumbai ansässige Unternehmen Xanadu Realty eine Technologieschnittstelle entwickelt, um Käufern einen virtuellen Rundgang durch das Grundstück und die Nachbarschaft zu bieten.
Darüber hinaus wächst die Region Naher Osten und Afrika in moderatem Tempo, was auf die zunehmende Einführung der Analyseplattform für die Patentanmeldung mit dem Anstieg der Investitionen durch Regierungsbehörden zurückzuführen ist. Im April 2021 bietet Yas Island, Abu Dhabis berühmtes Urlaubsziel, Reisenden mit Hilfe einer virtuellen 360-Grad-Tour-Plattform einen virtuellen Rundgang durch den Ort.
Südamerikanische Länder wie Brasilien und Argentinien zeigen eine mäßige Akzeptanz von Software für virtuelle Touren durch Immobilien- und Tourismusunternehmen. Nach der Pandemie verzeichnete Brasilien zwischen Januar 2022 und April 2022 einen Anstieg der internationalen Touristen um 60 %. Aufgrund dieses Faktors ist die Nachfrage nach virtuellen Touren im Land erheblich gestiegen, um virtuelle Touren durch Orte zum Reisen und Buchen in Hotels.
Spieler entwickeln fortschrittliche technologiebasierte Software für virtuelle Rundgänge, um Marktchancen zu erweitern
Hauptakteure auf dem Markt konzentrieren sich auf die Entwicklung fortschrittlicher Lösungen und Dienste durch die Integration von KI, Cloud Computing< /a> und andere. Hauptakteure erweitern ihr Portfolio an Dienstleistungen und Softwarelösungen für virtuelle Rundgänge, indem sie Lösungen in Entwicklungsländern anbieten. Die führenden Akteure auf dem Markt entwickeln webbasierte Software, indem sie verschiedene Geschäftsstrategien wie die Einführung neuer Produkte, Fusionen und Übernahmen anwenden, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Zum Beispiel
Eine infografische Darstellung von Softwaremarkt für virtuelle Touren
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Der globale Marktbericht für Software für virtuelle Touren hebt führende Regionen weltweit hervor, um den Benutzer besser zu verstehen. Darüber hinaus bietet der Bericht Einblicke in die neuesten Branchen- und Markttrends und analysiert Technologien, die weltweit schnell eingesetzt werden. Außerdem werden einige wachstumstreibende Faktoren und Einschränkungen, SWOT-Analysen und die Marktgröße hervorgehoben, um dem Leser zu helfen, fundierte Kenntnisse über den Markt zu erlangen.
ATTRIBUT | DETAILS |
Studienzeitraum | 2018–2029 |
Basisjahr | 2021 |
Geschätztes Jahr | 2022 |
Prognosezeitraum | 2022–2029 |
Historischer Zeitraum | 2018-2020 |
Einheit | Wert (Mio. USD) |
Segmentierung | Nach Bereitstellung, Endnutzer und Region |
Nach Bereitstellung |
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Nach Endbenutzer |
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Nach Region |
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Der Markt soll bis 2029 854,2 Millionen USD erreichen.
Im Jahr 2020 wurde der Markt auf 304,6 Millionen USD geschätzt.
Es wird prognostiziert, dass der Markt im Prognosezeitraum mit einer CAGR von 13,8 % wachsen wird.
Das Cloud-Segment dürfte den Markt anführen.
Zunehmender technologischer Fortschritt und zunehmende Virtual-Reality-Tools unterstützen das Marktwachstum.
RTV, Inc., Concept3D, Inc., Matterport, Inc., CloudPano, Kuula LLC und My360 sind die Top-Player auf dem Markt.
Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Anteil am Weltmarkt halten.
Es wird erwartet, dass Tourismus und Gastgewerbe im Endverbrauchersegment im Prognosezeitraum mit einer signifikanten CAGR wachsen werden.
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