"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"
Der Markt für Software für virtuelle Touren im asiatisch-pazifischen Raum ist die drittgrößte Region auf dem Weltmarkt. Es wird prognostiziert, dass es im Prognosezeitraum mit einer jährlichen Wachstumsrate von 13,3 % wachsen wird. Der weltweite Markt für Software für virtuelle Touren wird voraussichtlich von 340,7 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 auf 941,3 Millionen US-Dollar im Jahr 2030 wachsen.
Der zunehmende technologische Fortschritt in verschiedenen Sektoren, darunter Gastgewerbe, Bildung und Tourismus in Ländern wie Indien, China und Japan, führt tendenziell dazu, den Benutzern ein immersives interaktives Erlebnis zu bieten und den Markt für virtuelle Tourensoftware im asiatisch-pazifischen Raum zu vergrößern teilen.
Zum Beispiel hat Xanadu Realty mit Sitz in Mumbai eine Technologieschnittstelle entwickelt, um Käufern einen virtuellen Rundgang durch die Immobilie und die Nachbarschaft zu ermöglichen.
Einführung der Virtual-Tour-Software in der AEC-Industrie bietet neue Wachstumschancen
Die zunehmende Verbreitung virtueller Rundgangssoftware in der Architektur-, Ingenieur- und Baubranche (AEC), die mit VR-Headsets integriert ist, hilft Immobilienagenturen bei der Erstellung von Grundrissen für große Ausstellungsräume und ganze Gebäude, um eine klare 3D-Ansicht der Immobilie bereitzustellen. Laut dem Verband für virtuelle und erweiterte Realität bestätigten 40 % der Käufer das 3D-Panorama Machen Sie einen Rundgang, bevor Sie eine Kaufentscheidung für eine Immobilie treffen. Dieser Faktor wird in den nächsten Jahren die Einführung dieser Software in der AEC-Branche vorantreiben.
Steigerung der Nutzung von 5G und Virtual-Reality-Technologie, um die Digitalisierung in der Reisebranche voranzutreiben und das Marktwachstum voranzutreiben
Die Verbreitung von VR-basierter Software und 5G-Netzwerken in der Reisebranche trägt zur Steigerung der Vertriebseffizienz bei, indem Touristen auf der ganzen Welt ein digitales Verkaufserlebnis geboten wird, was Reisenden Zeit spart und die Erreichbarkeit von Tourismuszielen durch den Einsatz digitaler VR-Lösungen verbessert . Daher ermöglicht der Einsatz fortschrittlicher Technologien wie 5G und virtueller Realität in der Reisebranche den Menschen ein realistisches Tourismuserlebnis in der virtuellen Welt.
Daher treibt die zunehmende Nutzung von 5G und der Virtual-Reality-Technologie voran die Produktnachfrage in der Reisebranche, die das Wachstum des Marktes für virtuelle Tourensoftware im asiatisch-pazifischen Raum vorantreibt.
Hohe Interaktionskosten von Software aufgrund kontinuierlicher technologischer Innovationen schränken das Marktwachstum ein
Der zunehmende Einsatz von Technologie in verschiedenen Branchen wie Tourismus, Immobilien und Bildung sowie veränderte Kundenanforderungen wirken sich auf das Unternehmensbudget aus. Heutzutage nutzen Unternehmen die Digitalisierung, um ihr Geschäft entsprechend der Kundennachfrage zu bewerben und dadurch das Unternehmensbudget zu erhöhen. Trotz kontinuierlicher Innovationen und Erfindungen in der VR-Technologie werden die Softwarekosten für virtuelle Touren immer höher, was die Einführung von Software durch Unternehmen behindert.
Kontinuierliche Innovationen in der von Unternehmen verwendeten Software beeinträchtigen daher das Budget der Organisation, was das Wachstum des Marktes für Software für virtuelle Touren im Prognosezeitraum einschränkt.
Im Hinblick auf die Wettbewerbslandschaft sind PropVR, SENTIO VR, VToura.com, Virtual Tours Creator, ISHIR und R3 Interactive aufgrund starker Endbenutzerangebote und aktiver Beteiligung an F&E-Investitionen die Hauptakteure des asiatisch-pazifischen Marktes die Beschleunigung der Endbenutzereinführungen und Genehmigungen im Prognosezeitraum.
Der Forschungsbericht bietet qualitative und quantitative Einblicke in den Markt und eine detaillierte Analyse der Marktgröße und Wachstumsrate im asiatisch-pazifischen Raum für alle möglichen Marktsegmente. Zusammen mit der Marktprognose für Software für virtuelle Touren im asiatisch-pazifischen Raum bietet der Bericht eine ausführliche Analyse der Marktdynamik und der Wettbewerbslandschaft. Zu den verschiedenen wichtigen Erkenntnissen, die im Bericht präsentiert werden, gehören ein Überblick über die Anzahl der Verfahren, ein Überblick über die Preisanalyse der Endbenutzertypen, ein Überblick über das Regulierungsszenario nach Schlüsselländern, eine Pipeline-Analyse, die Einführung neuer Endbenutzer und wichtige Branchenentwicklungen – Fusionen , Akquisitionen und Partnerschaften sowie die Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt.
ATTRIBUT | DETAILS |
Studienzeitraum | 2019–2030 |
Basisjahr | 2022 |
Geschätztes Jahr | 2023 |
Prognosezeitraum | 2023–2030 |
Historischer Zeitraum | 2019–2021 |
Wachstumsrate | CAGR von 13,3 % von 2023 bis 2030 |
Einheit | Wert (Mio. USD) |
Segmentierung | Nach Bereitstellung, Endbenutzer und Land/Subregion |
Nach Bereitstellung |
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Nach Endbenutzer |
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Nach Land/Subregion |
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Mit einem CAGR von 13,3 % wird der Markt im Prognosezeitraum (2023–2030) ein stetiges Wachstum aufweisen.
Der zunehmende Einsatz von 5G- und Virtual-Reality-Technologie zur Digitalisierung der Reisebranche treibt das Marktwachstum voran.
PropVR, SENTIO VR und VTora.compare die wichtigsten Marktteilnehmer im asiatisch-pazifischen Markt.
China dominierte den Markt im Jahr 2022.
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