"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Blockchain-Gaming-Marktgröße, Anteil und Analyse der Auswirkungen von COVID-19, nach Spieltyp (Rollenspiele (RPG), Multiplayer-Spiele und Sammelspiele), nach Technologie (webbasiert, Android und iOS) und regionaler Prognose, 2023 ?2030

Letzte Aktualisierung: September 16, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI108683

 

Inhaltsverzeichnis:

  1. Einführung
    1. Definition, nach Segment
    2. Forschungsmethodik/-ansatz
    3. Datenquellen
  2. Zusammenfassung
  3. Marktdynamik
    1. Makro- und mikroökonomische Indikatoren
    2. Treiber, Einschränkungen, Chancen und Trends
    3. Auswirkungen von COVID-19
  4. Wettbewerbslandschaft
    1. Geschäftsstrategien, die von wichtigen Akteuren übernommen wurden
    2. Konsolidierte SWOT-Analyse der Hauptakteure
    3. Marktanteil/Ranking der Hauptakteure des globalen Blockchain-Gaming-Marktes, 2022
  5. Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Segmenten, 2017–2030
    1. Wichtige Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Region (USD)
      1. Nordamerika
      2. Europa
      3. Asien-Pazifik
      4. Naher Osten und Afrika
      5. Südamerika
  6. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Segmenten, 2017–2030
    1. Wichtige Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Vereinigte Staaten
      2. Kanada
      3. Mexiko
  7. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Europa, nach Segmenten, 2017–2030
    1. Wichtige Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Vereinigtes Königreich
      2. Deutschland
      3. Frankreich
      4. Italien
      5. Spanien
      6. Russland
      7. Benelux
      8. Nordische Länder
      9. Restliches Europa
  8. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Segmenten, 2017–2030
    1. Wichtige Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. China
      2. Indien
      3. Japan
      4. Südkorea
      5. ASEAN
      6. Ozeanien
  9. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes für den Nahen Osten und Afrika, nach Segmenten, 2017–2030
    1. Wichtige Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Türkei
      2. Israel
      3. GCC
      4. Nordafrika
      5. Südafrika
      6. Rest von MEA
  10. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, nach Segmenten, 2017–2030
    1. Wichtige Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Brasilien
      2. Argentinien
      3. Restliches Südamerika
  11. Unternehmensprofile für Top-10-Spieler (Basierend auf Datenverfügbarkeit im öffentlichen Bereich und/oder auf kostenpflichtigen Datenbanken)
    1. Dapper Labs, Inc.
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    2. Sky Mavis
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    3. Animoca Brands Corporation Limited.
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    4. Illuvium
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    5. WACHS
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    6. Unveränderlich
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    7. Die Sandbox.
        1. Übersicht
        2. Schlüsselverwaltung
        3. Hauptquartier
        4. Angebote/Geschäftssegmente
      1. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    8. Mythical Inc.
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    9. Splinterlands
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
    10. Wemade.Co.Ltd.
      1. Übersicht
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptquartier
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Wichtige Details sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Neueste Entwicklungen
  12. Wichtige Erkenntnisse

Liste der Tabellen:

Tabelle 1: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, 2017–2030

Tabelle 2: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Spieltyp, 2017–2030

Tabelle 3: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Technologie, 2017–2030

Tabelle 4: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Regionen, 2017–2030

Tabelle 5: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, 2017–2030

Tabelle 6: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Spieltyp, 2017–2030

Tabelle 7: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Technologie, 2017–2030

Tabelle 8: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Land, 2017–2030

Tabelle 9: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Europa, 2017–2030

Tabelle 10: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Europa, nach Spieltyp, 2017–2030

Tabelle 11: Schätzungen und Prognosen zur Größe des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes, nach Technologie, 2017–2030

Tabelle 12: Schätzungen und Prognosen zur Größe des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes, nach Land, 2017–2030

Tabelle 13: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, 2017–2030

Tabelle 14: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Spieltyp, 2017–2030

Tabelle 15: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Technologie, 2017–2030

Tabelle 16: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Land, 2017–2030

Tabelle 17: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und Afrika, 2017–2030

Tabelle 18: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und Afrika, nach Spieltyp, 2017–2030

Tabelle 19: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und Afrika, nach Technologie, 2017–2030

Tabelle 20: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und Afrika, nach Land, 2017–2030

Tabelle 21: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, 2017–2030

Tabelle 22: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, nach Spieltyp, 2017–2030

Tabelle 23: Schätzungen und Prognosen zur Größe des südamerikanischen Blockchain-Gaming-Marktes, nach Technologie, 2017–2030

Tabelle 24: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, nach Land, 2017–2030

Abbildungsverzeichnis:

Abbildung 1: Umsatzanteil am globalen Blockchain-Gaming-Markt (%), 2022 und 2030

Abbildung 2: Umsatzanteil am globalen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Spieltyp, 2022 und 2030

Abbildung 3: Umsatzanteil am globalen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Technologie, 2022 und 2030

Abbildung 4: Umsatzanteil am globalen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Regionen, 2022 und 2030

Abbildung 5: Umsatzanteil des nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), 2022 und 2030

Abbildung 6: Umsatzanteil des nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), nach Spieltyp, 2022 und 2030

Abbildung 7: Umsatzanteil am nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Technologie, 2022 und 2030

Abbildung 8: Umsatzanteil des nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), nach Land, 2022 und 2030

Abbildung 9: Umsatzanteil am europäischen Blockchain-Gaming-Markt (%), 2022 und 2030

Abbildung 10: Umsatzanteil des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), nach Spieltyp, 2022 und 2030

Abbildung 11: Umsatzanteil des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), nach Technologie, 2022 und 2030

Abbildung 12: Umsatzanteil des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), nach Land, 2022 und 2030

Abbildung 13: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), 2022 und 2030

Abbildung 14: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Spieltyp, 2022 und 2030

Abbildung 15: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Technologie, 2022 und 2030

Abbildung 16: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Land, 2022 und 2030

Abbildung 17: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), 2022 und 2030

Abbildung 18: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), nach Spieltyp, 2022 und 2030

Abbildung 19: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), nach Technologie, 2022 und 2030

Abbildung 20: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), nach Land, 2022 und 2030

Abbildung 21: Umsatzanteil des südamerikanischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), 2022 und 2030

Abbildung 22: Umsatzanteil des südamerikanischen Blockchain-Gaming-Marktes (%), nach Spieltyp, 2022 und 2030

Abbildung 23: Umsatzanteil am südamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Technologie, 2022 und 2030

Abbildung 24: Umsatzanteil am südamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Land, 2022 und 2030

Abbildung 25: Marktanteil/Ranking der wichtigsten Blockchain-Gaming-Spieler weltweit (%), 2022

  • 2017-2030
  • 2022
  • 2017-2021
  • 150

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