Tamaño del mercado de videojuegos, participación en la industria y análisis de impacto de COVID-19, por dispositivo (teléfonos inteligentes, PC/portátiles y consolas), por grupo de edad (generación X, generación Y y generación Z), por tipo de plataforma (en línea y fuera de línea) y Pronóstico Regional, 2022-2029
Última actualización: February 17, 2025 | Formato: PDF | ID del informe: FBI102548
ESTAMOS EN EL PROCESO DE RENOVAR NUESTRO INFORME CON RESPECTO A DIVERSOS EVENTOS GLOBALES (Conflicto Rusia-Ucrania, Guerra Israel-Hamás, Relaciones Estados Unidos-China)