"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"
Tamaño del mercado de realidad virtual de Alemania, participación y análisis de impacto de COVID-19, por componente (hardware, software y contenido), por tipo de dispositivo (pantalla montada en la cabeza, simulador de realidad virtual, gafas de realidad virtual, cintas de correr y guantes hápticos, y otros), por industria (Juegos, entretenimiento, automoción, venta minorista, atención sanitaria, educación, aeroespacial y defensa, fabricación y otros), 2023-2030
Última actualización: February 10, 2025 | Formato: PDF | ID del informe: FBI107617