"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"
El tamaño del mercado mundial de unidades de procesamiento de gráficos se valoró en 65,84 mil millones de dólares en 2024 y se prevé que crezca de 84,3 mil millones de dólares en 2025 a 510,27 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa compuesta anual del 29,17% durante el período previsto.
El alcance incluía tanto la Unidad de procesamiento gráfico (GPU) como hardware como la GPU como servicio (GPUaaS), en la que la GPU es un circuito electrónico especializado diseñado para acelerar el procesamiento de gráficos y datos visuales. Creadas para renderizar imágenes, animaciones y videos para computadoras y sistemas de juegos, las GPU han evolucionado para manejar cálculos matemáticos complejos.
Son muy adecuados para tareas que implican procesamiento paralelo, donde se pueden realizar múltiples cálculos simultáneamente, lo que los hace ideales para aplicaciones más allá de los gráficos, comoaprendizaje automático y aprendizaje profundo, juegos y edición de videos, informática científica y procesamiento y análisis de datos.
El creciente sector de los juegos impulsará el crecimiento del mercado de las unidades de procesamiento de gráficos
La industria del juego está experimentando un rápido crecimiento, impulsado por el aumento de los juegos móviles, los deportes electrónicos y la realidad virtual. A medida que los juegos relacionados con gráficos ganan terreno, aumenta la necesidad de GPU de alto rendimiento para brindar experiencias de juego excepcionales. Las unidades de procesamiento de gráficos también son cruciales para acelerar las tareas de inteligencia artificial y aprendizaje automático, incluida la inferencia. Por ejemplo,
Estos factores están contribuyendo a la expansión del mercado de GPU a medida que los fabricantes se esfuerzan por satisfacer la creciente demanda de soluciones y servicios gráficos avanzados.
El aumento de los precios de las GPU y las tarjetas gráficas obstaculizará el crecimiento del mercado
Las tarjetas gráficas de alta gama son particularmente caras; El precio medio de las tarjetas gráficas se ha duplicado entre 2020 y 2023. Por ejemplo,
Este aumento en el costo de las tarjetas gráficas y unidades relacionadas puede limitar su accesibilidad para individuos y pequeñas y medianas empresas, lo que podría limitar el crecimiento del mercado de unidades de procesamiento de gráficos.
Los juegos en la nube se convertirán en una importante oportunidad para el mercado
Las plataformas de juegos en la nube están ganando popularidad, y la GPU como servicio es crucial para ofrecer experiencias de juego de alta calidad a usuarios sin hardware local potente. La industria de los juegos en la nube está llena de potencial de crecimiento e innovación. Las grandes empresas están invirtiendo fuertemente en este espacio, con un enfoque significativo en la realidad aumentada/realidad virtual, los juegos en la nube y las experiencias basadas en IA.
Estas tendencias crean oportunidades sustanciales para los participantes del mercado y generan potencial de ingresos a medida que los juegos en la nube continúan evolucionando y ampliando su alcance.
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La creciente demanda de dispositivos móviles impulsa la adopción de unidades de procesamiento de gráficos entre consumidores y empresas
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) es un componente crítico en los teléfonos inteligentes, responsable de representar gráficos y manejar tareas visuales complejas como videojuegos, imágenes de alta resolución y animaciones. Al descargar estas tareas con uso intensivo de gráficos de la CPU, las unidades de procesamiento de gráficos ayudan a ahorrarbatería vida, lo cual es particularmente importante para aplicaciones que consumen mucha energía, como los videojuegos.
La industria móvil ha experimentado un rápido crecimiento durante la última década, con avances en tecnología que impulsan la integración de gráficos 3D en dispositivos móviles. Las GPU mejoran significativamente el rendimiento de los gráficos, mejoran la duración de la batería y reducen la carga de trabajo del procesador. Por ejemplo,
En general, el creciente enfoque en los dispositivos móviles está mejorando la adopción de GPU entre consumidores y empresas.
Mayor adopción de IA generativa para capacidades de procesamiento avanzadas para impulsar el crecimiento del mercado
La integración de unidades de procesamiento gráfico en inteligencia artificial (IA) ha transformado el campo al acelerar los procesos computacionales y permitir aplicaciones de IA más avanzadas. Las GPU mejoran el rendimiento de los algoritmos de IA a través de sus capacidades de procesamiento paralelo, lo que lleva a un entrenamiento e inferencia más rápidos y eficientes. Esto ha hecho que las GPU sean cruciales para una variedad de tecnologías impulsadas por la IA, incluido el procesamiento de imágenes y videos y modelos de lenguaje de gran tamaño. Además, varios países en desarrollo, incluidos China, Estados Unidos, India y Japón, están adoptando estrategias para impulsar el mercado de GPU. Por ejemplo -
Estos desarrollos subrayan la creciente importancia de las GPU en el avance de los modelos generativos basados en IA.
El hardware mantuvo una importante participación de mercado debido a sus unidades de procesamiento paralelo
Por componentes, el mercado se segmenta en hardware y GPUaaS.
El hardware capturó la mayor participación del mercado con un 93,49% en 2024, ya que las GPU son ampliamente preferidas debido a sus capacidades de procesamiento paralelo, que las hacen ideales para manejar operaciones complejas. Además, para almacenar datos en la infraestructura local, el hardware GPU brinda a las organizaciones más control sobre sus datos confidenciales, lo cual es muy importante en industrias como la atención médica, el gobierno, las finanzas y otras.
Se prevé que GPU como servicio (GPUaaS) crezca al CAGR más alto durante el período de pronóstico, ya que proporciona escalabilidad flexible. Las organizaciones pueden aumentar o reducir sus recursos de GPU según los requisitos del proyecto sin necesidad de invertir en hardware físico adicional. Esto es ideal para cargas de trabajo fluctuantes donde la demanda de GPU puede variar significativamente.
El creciente uso de GPU integradas por parte de consumidores preocupados por su presupuesto impulsó el crecimiento del segmento
Por tipo, el mercado se segmenta en dedicado o discreto, integrado e híbrido.
Entre ellas, las GPU integradas captaron la mayor cuota de mercado en 2023. Las GPU integradas son mucho más asequibles que las GPU discretas, ya que forman parte de la propia CPU. Esto los hace ideales para consumidores preocupados por su presupuesto o utilizados en dispositivos de menor costo, como computadoras portátiles y de escritorio básicas. Es probable que el segmento capte el 43,64% de la cuota de mercado en 2025.
Se prevé que las GPU híbridas crezcan a la CAGR más alta del 31,64% durante el período previsto, ya que son una solución potente y versátil. Combinan las capacidades de las GPU integradas y dedicadas, como las capacidades de alto rendimiento de las GPU dedicadas y las funciones de ahorro de energía de las GPU integradas. Además, son excelentes para usuarios que necesitan una batería de larga duración y ocasionalmente computación de alto rendimiento, como jugadores o profesionales con demandas de gráficos modernos.
La necesidad de una alta potencia computacional para entrenar modelos de IA/ML impulsó el crecimiento del segmento de grandes empresas
Por tipo de empresa, el mercado se segmenta en PYMES y grandes empresas.
Las grandes empresas capturaron una mayor participación del mercado en 2023, ya que a menudo manejan conjuntos de datos masivos y requieren una alta potencia computacional para entrenar modelos de IA/ML. El hardware GPU sobresale en el procesamiento paralelo, lo que lo hace ideal para estas aplicaciones. Se prevé que el segmento posea el 61,87% de la cuota de mercado en 2025. Por ejemplo,
Se espera que las pymes crezcan a la tasa compuesta anual más alta del 30,43% en los próximos años, a medida que las soluciones basadas en la nube les brinden a las pymes acceso a potencia informática de alto rendimiento mediante un sistema de pago por uso, que es más flexible y rentable para proyectos de inteligencia artificial y aprendizaje automático a pequeña escala.
La creciente adopción del aprendizaje automático y la inteligencia artificial está ayudando a hacer crecer el segmento
Por aplicación, el mercado se segmenta en aprendizaje automático e inteligencia artificial, informática científica, modelado y renderizado 3D, edición y renderizado de vídeo y minería de criptomonedas.
El aprendizaje automático y la inteligencia artificial capturaron la mayor participación del mercado en 2023, ya que la IA y el aprendizaje automático, particularmente en el aprendizaje profundo, son comunes grandes conjuntos de datos. Las GPU brindan la capacidad de procesar grandes cantidades de datos rápidamente. Su arquitectura es adecuada para realizar operaciones matriciales y cálculos de tensores, que son fundamentales en el aprendizaje profundo. Se espera que el segmento adquiera el 34,51% de la cuota de mercado en 2025.
Se espera que el segmento de modelado y renderizado 3D crezca a la CAGR más alta del 32,93% en los próximos años, ya que el renderizado en tiempo real es esencial en aplicaciones como juegos, realidad virtual (VR) yrealidad aumentada (RA). Las GPU son capaces de manejar millones de polígonos y sombreadores simultáneamente, lo que permite un rendimiento en tiempo real en estos entornos interactivos.
El creciente uso de algoritmos de inteligencia artificial y aprendizaje automático en el sector de TI y telecomunicaciones impulsó el crecimiento del segmento
Por industria, el mercado se segmenta en atención médica, BFSI, manufactura, TI y telecomunicaciones, medios y entretenimiento, automoción y otros.
Las TI y las telecomunicaciones captaron la mayor parte de la cuota de mercado de unidades de procesamiento de gráficos en 2023, ya que las empresas de telecomunicaciones utilizan IA y algoritmos de aprendizaje automático para tareas como optimización de redes, mantenimiento predictivo y detección de fraude. Se espera que el segmento adquiera el 22,42% de la cuota de mercado en 2025.
Además, la industria BFSI aprovecha las GPU para un procesamiento de datos más rápido, detección de fraude y análisis en tiempo real. Al utilizar hardware GPU, las organizaciones pueden obtener información de grandes volúmenes de datos financieros mucho más rápidamente que con sistemas basados únicamente en CPU. Las pequeñas empresas de tecnología financiera podrían utilizar GPU para realizar análisis cuantitativos a gran escala, lo que les permitiría seguir siendo competitivas con las empresas más grandes; este factor juega un papel importante en impulsar el crecimiento del mercado.
Se espera que el segmento BFSI muestre una fuerte tasa compuesta anual del 31,58% durante el período de pronóstico.
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Las iniciativas de la Industria 4.0 en América del Norte se centran en la automatización industrial, la robótica y el mantenimiento predictivo, todos los cuales funcionan con sistemas basados en GPU. El valor del mercado regional en 2024 fue de 23,22 mil millones de dólares, y en 2023, el valor de mercado lideró a la región en 17,98 mil millones de dólares. Las unidades de procesamiento de gráficos se utilizan para analizar datos de sensores y modelos de IA para optimizar los procesos de producción y reducir el tiempo de inactividad. Además, la región cuenta con la presencia de actores importantes, como NVIDIA, Advanced Micro Devices, Intel Corporation y otros, que contribuyen a la cuota de mercado líder. Por ejemplo,
North America Graphic Processing Unit Market Size, 2023 (USD Billion)
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Estados Unidos capturó la mayor parte del mercado norteamericano en 2023. Se estima que el tamaño del mercado estadounidense será de 15.550 millones de dólares en 2025. Silicon Valley y otros centros tecnológicos de Estados Unidos están a la vanguardia del desarrollo de vehículos autónomos. Empresas como Tesla, Waymo y Uber dependen de las GPU para procesar datos de sensores de cámaras, radares y sistemas Lidar en tiempo real, lo que permiteSistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS) y tecnologías de conducción autónoma. Las GPU también impulsan simulaciones y gemelos digitales, que se utilizan para el diseño, las pruebas y la optimización del rendimiento de los vehículos.
La agricultura impulsada por la IA es una tendencia creciente en América del Sur, particularmente en Brasil y Argentina. Los agricultores están utilizando técnicas de agricultura de precisión impulsadas por modelos de inteligencia artificial basados en GPU para mejorar la gestión de cultivos, la optimización de recursos y la sostenibilidad ambiental. Por ejemplo,
Se espera que la región europea sea el tercer mercado más grande con 15,18 mil millones de dólares en 2025. En Europa, las crecientes inversiones en inteligencia artificial y aprendizaje automático impulsan en gran medida el mercado, la disponibilidad de infraestructura digital de alta calidad y la rápida adopción de la informática de alto rendimiento (HPC) en varios sectores, incluidos el de la salud y el automotriz, para procesar cargas de trabajo con uso intensivo de datos. Varios gobiernos de Europa han lanzado fondos para apoyar varios proyectos de IA. Se espera que el valor de mercado en el Reino Unido sea de 3.700 millones de dólares en 2025.
Por otro lado, se prevé que Alemania alcance los 3.300 millones de dólares y que Francia tenga 2.250 millones de dólares en 2025. Por ejemplo,
Se espera que el mercado de Oriente Medio y África sea la cuarta región más grande con un valor de 8,67 mil millones de dólares en 2025. La demanda de tecnologías de inteligencia artificial y aprendizaje automático está creciendo en la región de Medio Oriente y África, particularmente en industrias como la atención médica, las finanzas y el gobierno. Se estima que el tamaño del mercado del CCG será de 1,11 mil millones de dólares en 2025. Países como los Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita y Sudáfrica son líderes en la adopción de IA y utilizan GPU para acelerar el entrenamiento de modelos de IA, el procesamiento de datos y el análisis predictivo.
Se prevé que Asia Pacífico represente el segundo tamaño de mercado más alto de 24,86 mil millones de dólares en 2025, exhibiendo el segundo CAGR de más rápido crecimiento del 32,06% durante el período previsto. En Asia Pacífico, la GPU ha acelerado la TI y telecomunicación con nuevos avances y mejoras, como la incorporación inalámbrica en todos los servicios de telecomunicaciones. Por ejemplo,
Se espera que el mercado de China alcance los 8.990 millones de dólares en 2025, mientras que es probable que la India alcance los 5.900 millones de dólares y que Japón alcance los 3.850 millones de dólares en 2025.
Los actores clave del mercado se están centrando en estrategias de colaboración para expandir sus soluciones gráficas a nivel mundial
Como parte de su estrategia de crecimiento, estas empresas pretenden participar en actividades de colaboración, asociación, fusiones y adquisiciones (M&A) para ampliar su negocio y su presencia geográfica. Por ejemplo,
El mercado mundial de unidades de procesamiento de gráficos está consolidado y los 5 principales actores representan alrededor del 53% de la cuota de mercado.
Crecimiento de los deportes electrónicos para impulsar las oportunidades de inversión en el mercado
Las GPU son esenciales para acelerar las tareas de inteligencia artificial y aprendizaje automático debido a sus capacidades de procesamiento paralelo. Industrias como la sanitaria, las finanzas y la automoción están adoptando rápidamente GPU para impulsar aplicaciones impulsadas por IA, como análisis en tiempo real, procesamiento de lenguaje natural y reconocimiento de imágenes. La industria del juego desempeña un papel importante a la hora de impulsar la demanda de GPU en todo el mundo, ya que las GPU son vitales para ofrecer gráficos de alto rendimiento y experiencias inmersivas en juegos de PC, juegos de consola, VR/AR y desarrollo de juegos. El crecimiento de las plataformas de transmisión de juegos y deportes electrónicos, como Twitch, impulsa aún más el uso de GPU en los sectores de juegos y entretenimiento.
El informe proporciona un análisis detallado del mercado y se centra en aspectos clave como empresas líderes, tipos de productos/servicios y aplicaciones líderes del producto. Además, el informe ofrece información sobre las tendencias del mercado y destaca desarrollos clave de la industria. Además de los factores anteriores, el informe abarca varios factores que contribuyeron al crecimiento del mercado en los últimos años.
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ATRIBUTO |
DETALLES |
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Período de estudio |
2019-2032 |
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Año base |
2023 |
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Año estimado |
2024 |
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Período de pronóstico |
2024-2032 |
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Período histórico |
2019-2022 |
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Índice de crecimiento |
CAGR del 28,6% de 2024 a 2032 |
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Unidad |
Valor (millones de dólares) |
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Segmentación |
Por tipo
Por aplicación
Por industria
Por Región
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Se prevé que el mercado alcance los 510.270 millones de dólares en 2032.
En 2024, el mercado estaba valorado en 65.840 millones de dólares.
Se prevé que el mercado crezca a una tasa compuesta anual del 29,17% durante el período previsto.
El segmento de hardware fue el segmento líder en el mercado.
Creciente sector del juego para impulsar el crecimiento del mercado.
NVIDIA Corporation y Advanced Micro Devices, Inc. son los principales actores del mercado.
Se espera que América del Norte tenga la mayor cuota de mercado.
Por aplicación, se espera que el modelado y renderizado 3D crezca con la CAGR más alta durante el período de pronóstico.
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