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Realidad virtual en el tamaño del mercado manufacturero, participación y análisis de la industria, por tipo de implementación (local y en la nube), por tipo de producto (auriculares VR, engranajes VR y otros (software de simulación VR)), por aplicación (diseño y desarrollo de productos, Seguridad y capacitación, control de calidad y mantenimiento, colaboración y simulación, y otros (planificación de planta)), y pronóstico regional, 2024 – 2032

Última actualización: January 20, 2025 | Formato: PDF | ID del informe: FBI101714

 


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ATRIBUTO

DETALLES

Período de estudio

2019-2032

Año base

2023

Año estimado

2025

Período de pronóstico

2024-2032

Período histórico

2019-2022

Índice de crecimiento

CAGR del 27,2% de 2024 a 2032

Unidad

Valor (millones de dólares)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentación

Por tipo de implementación

  • En las instalaciones
  • Nube

Por tipo de producto

  • Auriculares de realidad virtual
  • Engranajes de realidad virtual
  • Otro (software de simulación)

Por aplicación

  • Diseño y desarrollo de productos
  • Seguridad y formación
  • Control de Calidad y Mantenimiento
  • Colaboración y simulación
  • Otro (planificación de planta)

Por región

  • América del Norte (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)
    • A NOSOTROS.
    • Canadá
  • América Latina (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)
    • Brasil
    • México
    • Argentina
    • Resto de América Latina
  • Europa (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)
    • Reino Unido
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Resto de Europa
  • Asia Pacífico (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)
    • Porcelana
    • India
    • Japón
    • Sudeste Asiático
    • Resto de Asia Pacífico
  • Medio Oriente y África (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)
    • Sudáfrica
    • CCG
    • Resto de MEA

Actores clave del mercado perfilados en el informe

Google (EE.UU.), META (EE.UU.), HTC Corporation (Taiwán), Microsoft (EE.UU.), Varjo Technologies (Finlandia), DPVR (China), EON Reality Inc. (EE.UU.), NextVR Inc. (EE.UU.), Samsung (Corea ), Sony (Japón).

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 160
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