"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"
Mobile 3D ingresó al mercado de consumo en 2011 con el objetivo de presentar al consumidor tecnología avanzada. Estos móviles representan el perfeccionamiento desarrollado de los teléfonos inteligentes con una pantalla diseñada que crea una ilusión de profundidad y una cámara que captura fotografías y vídeos en 3D. El dispositivo utiliza una cámara de doble lente para tomar fotografías y videoclips mostrando imágenes en 3D en las capacidades habituales de un teléfono inteligente.
La característica clave de un móvil 3D es la pantalla de barrera de paralaje. Contiene un revestimiento óptico que refleja otros píxeles en direcciones alternas, funcionando según el principio de la imagen lenticular 3D. Esta tecnología brinda una sensación de profundidad en un ángulo específico en el que los espectadores miran a través de ella, lo que la convierte en una excelente opción para un dispositivo como un móvil 3D, generalmente portátil y utilizado por una sola persona.
Varias empresas de teléfonos inteligentes están avanzando en el desarrollo de los teléfonos inteligentes introduciendo una función de cámara 3D montada al revés. La cámara 3D contiene dos cámaras normales ensambladas con dos lentes montadas a distancias cortas y que capturan imágenes diferentes. El software de procesamiento de imágenes del teléfono inteligente combina imágenes duales en una única imagen 3D o archivo de vídeo. Por ejemplo,
Además, la creciente demanda de teléfonos inteligentes, los aumentos en la potencia computacional y el desarrollo de aplicaciones crean una importante oportunidad de crecimiento para el mercado 3D móvil.
La pandemia de COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado 3D móvil. Destacó el poder de la conectividad y las tecnologías digitales para apoyar a las personas, las empresas, los gobiernos y las sociedades, y la conciencia política sobre las ventajas de la digitalización.
Además, varias regiones están saliendo de la pandemia, las actividades sociales y económicas comienzan a recuperarse y la conectividad juega un papel vital en las operaciones comerciales y en los consumidores. La evolución de la tecnología de los teléfonos inteligentes con la expansión de la red celular de quinta generación crea oportunidades de crecimiento para el mercado. Por ejemplo,
El informe cubrirá las siguientes ideas clave:
La tecnología móvil 3D se utiliza en diversas aplicaciones, como animaciones, juegos móviles, navegación, publicidad, etc. Se estima que el segmento de juegos móviles crecerá a una tasa compuesta anual máxima durante el período de pronóstico.
Los juegos móviles son el segmento de más rápido crecimiento de la industria de los juegos. Los avances en los juegos móviles, incluidos los gráficos multijugador, para un jugador y 3D con capacidades de conectividad de red, y la llegada de varios teléfonos móviles con juegos multijugador están encontrando rápidamente que la audiencia emerge como una propuesta impulsora para los desarrolladores de juegos. Según Newzoo Global Games Market Report, el crecimiento del mercado global de juegos móviles generó 103,50 mil millones de dólares en ingresos en 2022.
Por tanto, estos factores mencionados anteriormente crean una oportunidad de crecimiento para el mercado.
Para obtener una visión más amplia del mercado, Solicitud de personalización
A nivel regional, el mercado 3D móvil está fragmentado en América del Norte, América del Sur, Europa, Oriente Medio y África y Asia Pacífico.
América del Norte domina el mercado debido a la alta tasa de crecimiento del mercado móvil 3D. Además, varios actores importantes de la región están desarrollando teléfonos inteligentes para crear un negocio competitivo. América del Norte muestra un crecimiento de mercado destacado debido a que varios desarrolladores de juegos de la región se centran en mejorar la experiencia de juego para los usuarios de dispositivos móviles.
La distribución del mercado de móviles 3D por regiones es la siguiente:
Los actores clave en el mercado incluyen Nvidia Corporation, Hitachi Vantara, Imagination Technologies, Samsung Electronics, Apple Inc., Qualcomm Inc y otros.
Por componente | Por dispositivos | Por aplicación | Por geografía |
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