"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"
El aula virtual es un entorno de aprendizaje electrónico donde los usuarios pueden aprender, interactuar, comunicarse, ver y discutir presentaciones a través de numerosos software de aula virtual, teleconferencias y acceso basado en web. Las implementaciones de aulas virtuales suelen estar basadas en la web y proporcionan un modo de aprendizaje en línea que es muy rentable, flexible y conveniente. El aula virtual permite la interacción directa profesor-alumno, retroalimentación instantánea e incluye actividades que aumentan la motivación y la participación activa. Los avances en la tecnología brindan la capacidad de grabar conferencias, crear y compartir material educativo de audio/video y discusiones grupales en línea, lo que mejora la experiencia de aprendizaje virtual.
Key Market Driver -
Growing acceptance of augmented reality (AR) or virtual reality (VR) in corporate and academic training
Key Market Restraint -
High cost associated with AR and VR devices
El factor principal que se espera que impulse el mercado de las aulas virtuales es la creciente aceptación de la realidad aumentada (AR) o la realidad virtual (VR) en la formación corporativa y académica. La adopción de soluciones de aula virtual está aumentando en el sector corporativo y educativo, debido a los numerosos beneficios asociados, incluida una experiencia de aprendizaje personalizada, maximiza el potencial de aprendizaje, instala una colaboración segura y facilita el éxito de los estudiantes. La creciente disponibilidad de soluciones de aula virtual tecnológicamente avanzadas con múltiples pestañas, interfaz interactiva y reproducciones de audio/vídeo está impulsando el crecimiento del mercado de aulas virtuales. Además, la implementación de tecnologías de inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático en las aulas virtuales está creando oportunidades lucrativas para el mercado de las aulas virtuales.
Sin embargo, el alto costo asociado con los dispositivos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR), junto con la falta de conocimiento sobre los beneficios del aula virtual, son factores que limitan el crecimiento del mercado del Aula Virtual.
Por componentes, el mercado se segmenta en soluciones, hardware y servicios. Según el tipo de solución, el mercado se puede dividir en gestión de contenidos, gestión de dispositivos, comunicaciones y colaboración unificadas (UCC), seguridad y análisis y visualización de datos. Basado en el hardware, el mercado se subsegmenta aún más en pizarras interactivas, dispositivos de realidad virtual, dispositivos informáticos móviles, cámaras de seguridad y video, pantallas y proyectores interactivos, y otros. Basado en los servicios, el mercado se segmenta aún más en capacitación y consultoría, implementación e integración y soporte y mantenimiento. Según la implementación, el mercado se divide en la nube y en las instalaciones. Según el usuario final, el mercado de las aulas virtuales está fragmentado en instituciones académicas y empresas.
Desde un punto de vista geográfico, el mercado se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África.
Las principales empresas en el informe del mercado global de aulas virtuales incluyen IBM Corporation, Microsoft, Oracle, Cisco System Inc., Saba Software, Panasonic Corporation, Hitachi, Ltd., Sony Corporation, Blackboard Inc. y SAMSUNG.
El mercado mundial de aulas virtuales se ha segmentado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África. América del Norte, seguida de Europa, dominó el mercado mundial de aulas virtuales en 2018, debido a las crecientes inversiones en tecnología AR y VR y a la disponibilidad de soluciones de aulas virtuales técnicamente avanzadas. Además, se prevé que la creciente inclinación hacia la adopción de soluciones de aula virtual para satisfacer la creciente necesidad de una experiencia de aprendizaje personalizada impulse la demanda de aula virtual en Asia y el Pacífico. Además, la mayor aplicación de soluciones de aulas virtuales en los sectores corporativo y educativo está impulsando el crecimiento del mercado de aulas virtuales en Asia-Pacífico. Se prevé que América Latina, Medio Oriente y África registren una CAGR comparativamente más alta al final del período de pronóstico.
ATRIBUTO | DETALLES |
Por componente |
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Por implementación |
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Por usuario final |
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Por geografía |
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