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La demande croissante de la population infantile en kits de jeu et jouets interactifs basés sur une technologie intelligente est principalement le moteur de la croissance du marché des jouets connectés. En outre, la popularité croissante des puzzles, des ensembles de construction et d'autres jouets éducatifs basés sur les technologies WIFI et Bluetooth parmi les élèves accélère encore la demande de produits à l'échelle mondiale.
En outre, la fourniture continue de jouets basés sur la technologie interactive, WIFI et Near Communication Field (NFC) par les principales entreprises manufacturières, telles que Mattel Inc., Hasbro Inc. et d'autres, est susceptible d'inciter les enfants à acheter de tels articles. , favorisant ainsi la croissance de l’industrie mondiale des jouets connectés.
De plus, l’aide gouvernementale visant à faire connaître les opportunités d’entrepreneuriat liées à l’industrie du jouet devrait soutenir le développement du marché des jouets connectés.
De nos jours, le groupe Lego, Hasbro Inc. et d'autres grandes entreprises de fabrication de jouets lancent diverses campagnes promotionnelles pour renforcer leur image de marque et accroître la portée de leurs produits. Les efforts de ces entreprises augmenteront la demande de jouets connectés à l’échelle mondiale.
Pendant les restrictions de confinement liées au COVID-19, les parents préfèrent donner à leurs enfants des jouets et des gadgets en sciences, technologies, ingénierie et mathématiques (STEM) pour les motiver à rester à l'intérieur et à améliorer leurs expériences d'apprentissage éducatif. Cet aspect a entraîné une augmentation significative de la demande des consommateurs en matière de produits intelligents. jouets éducatifs et favorisé la croissance du marché au milieu de la pandémie.
Cependant, la fermeture des magasins de jouets et des grands magasins en raison des restrictions de confinement liées au COVID-19 dans de nombreux pays a réduit les ventes de produits de jouets connectés dans ces magasins et a entravé la croissance du marché.
Le rapport couvrira les informations clés suivantes :
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La plus grande part de l'industrie nord-américaine des jouets connectés est attribuée aux dépenses importantes des États-Unis et du Canada en produits et services liés au divertissement et aux loisirs, ce qui se traduit par une génération de revenus considérables pour les principaux acteurs grâce aux jouets connectés.
En outre, la tendance croissante aux cadeaux de jouets parmi la population nord-américaine devrait soutenir les revenus des produits de jouets connectés de la région.
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Le segment Bluetooth détient une part importante de l'industrie des jouets connectés en raison de la facilité d'utilisation des jouets basés sur Bluetooth par les utilisateurs par rapport à d'autres produits équipés d'autres technologies de communication. En outre, la rentabilité et la faible consommation de batterie des jouets Bluetooth par rapport à leurs homologues sont susceptibles de soutenir la croissance du segment.
Le segment des 5 à 12 ans devrait détenir une part importante de l'industrie des jouets connectés en raison de la demande importante des élèves en matière de jouets éducatifs et de puzzles pour développer leur créativité et leur capacité de réflexion. En outre, la popularité croissante des jouets intelligents destinés au sport et aux loisirs, tels que les drones, les hélicoptères, les voitures et autres télécommandés auprès des adolescents, est plus susceptible d’accélérer la croissance segmentaire.
Le segment des magasins en ligne devrait détenir une part importante de l'industrie des jouets connectés en raison de la préférence significative des consommateurs pour les achats en ligne de jouets et de jeux dans le confort de leur foyer. En outre, la fourniture continue par les détaillants de jouets en ligne de produits de jouets à prix réduit et de services de boîtes d'abonnement associés devrait encore accélérer les revenus segmentaires des magasins en ligne.