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Taille du marché du jeu vidéo, part de l’industrie et analyse de l’impact du COVID-19, par appareil (smartphones, PC/ordinateur portable et consoles), par groupe d’âge (génération X, génération Y et génération Z), par type de plate-forme (en ligne et hors ligne) et prévisions régionales, 2022-2029
Dernière mise à jour: February 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport : FBI102548
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NOUS SOMMES EN TRAIN DE RÉORGANISER NOTRE RAPPORT CONCERNANT DIVERS ÉVÉNEMENTS MONDIAUX (Conflit Russie-Ukraine, guerre Israël-Hamas, relations États-Unis-Chine)