"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Réalité virtuelle (VR) dans la taille du marché de la santé, part et analyse de l’industrie, par composant (matériel, logiciel et contenu), par application (gestion de la douleur, éducation et formation, chirurgie, gestion des soins aux patients, procédures de réadaptation et de thérapie, et autres) et prévisions régionales, 2024-2032

Dernière mise à jour: February 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport : FBI101679

 

Table of Content:

  1. Introduction
    1. Définition, par segment
    2. Méthodologie/approche de recherche
    3. Sources de données
  2. Résumé exécutif
  3. Dynamique du marché
    1. Indicateurs macro et microéconomiques
    2. Facteurs, contraintes, opportunités et tendances
  4. Paysage de la concurrence
    1. Stratégies commerciales adoptées par les acteurs clés
    2. Analyse SWOT consolidée des principaux acteurs
    3. Réalité virtuelle mondiale (VR) dans les principaux acteurs de la santé (Top 3 – 5) Part de marché/classement, 2023
  5. Réalité virtuelle (VR) mondiale dans les estimations et prévisions de la taille du marché de la santé, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
      3. Contenu
    3. Par application (USD)
      1. Gestion de la douleur
      2. Éducation et formation
      3. Chirurgie
      4. Gestion des soins aux patients
      5. Procédures de réadaptation et de thérapie
      6. Autres (trouble de stress post-traumatique (SSPT), etc.)
    4. Par région (USD)
      1. Amérique du Nord
      2. Europe
      3. Asie-Pacifique
      4. Moyen-Orient et Afrique
      5. l'Amérique latine
  6. Réalité virtuelle (VR) en Amérique du Nord dans les estimations et prévisions de la taille du marché des soins de santé, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
      3. Contenu
    3. Par application (USD)
      1. Gestion de la douleur
      2. Éducation et formation
      3. Chirurgie
      4. Gestion des soins aux patients
      5. Procédures de réadaptation et de thérapie
      6. Autres
    4. Par pays (USD)
      1. États-Unis
        1. Par composant
      2. Canada
        1. Par composant
  7. Réalité virtuelle (VR) en Europe dans les estimations et prévisions de la taille du marché de la santé, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
      3. Contenu
    3. Par application (USD)
      1. Gestion de la douleur
      2. Éducation et formation
      3. Chirurgie
      4. Gestion des soins aux patients
      5. Procédures de réadaptation et de thérapie
      6. Autres
    4. Par pays (USD)
      1. ROYAUME-UNI.
        1. Par composant
      2. Allemagne
        1. Par composant
      3. France
        1. Par composant
      4. Italie
        1. Par composant
      5. Espagne
        1. Par composant
      6. Reste de l'Europe
  8. Réalité virtuelle (RV) en Asie-Pacifique dans les estimations et prévisions de la taille du marché des soins de santé, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
      3. Contenu
    3. Par application (USD)
      1. Gestion de la douleur
      2. Éducation et formation
      3. Chirurgie
      4. Gestion des soins aux patients
      5. Procédures de réadaptation et de thérapie
      6. Autres
    4. Par pays (USD)
      1. Chine
        1. Par composant
      2. Japon
        1. Par composant
      3. Inde
        1. Par composant
      4. Asie du Sud-Est
        1. Par composant
      5. Reste de l'Asie-Pacifique
  9. Réalité virtuelle (VR) au Moyen-Orient et en Afrique dans les estimations et prévisions de la taille du marché de la santé, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
      3. Contenu
    3. Par application (USD)
      1. Gestion de la douleur
      2. Éducation et formation
      3. Chirurgie
      4. Gestion des soins aux patients
      5. Procédures de réadaptation et de thérapie
      6. Autres
    4. Par pays (USD)
      1. CCG
        1. Par composant
      2. Afrique du Sud
        1. Par composant
      3. Reste de la MEA
  10. Réalité virtuelle (RV) en Amérique latine dans les estimations et prévisions de la taille du marché de la santé, par segments, 2019-2032
    1. Principales conclusions
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
      3. Contenu
    3. Par application (USD)
      1. Gestion de la douleur
      2. Éducation et formation
      3. Chirurgie
      4. Gestion des soins aux patients
      5. Procédures de réadaptation et de thérapie
      6. Autres
    4. Par pays (USD)
      1. Brésil
        1. Par composant
      2. Mexique
        1. Par composant
      3. Argentine
        1. Par composant
      4. Reste de l'Amérique latine
  11. Profils d'entreprise pour les 10 meilleurs joueurs (basés sur la disponibilité des données dans le domaine public et/ou sur des bases de données payantes)
    1. Koninklijke Philips N.V.
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    2. Samsung Electronics Co., Ltd.
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    3. Société HTC
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    4. Société Sony
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    5. XRSanté
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    6. Siemens
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    7. Réalités médicales
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    8. Métaplateformes, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    9. AppliquéVR, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    10. Virti
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents
    11. ORamaVR
      1. Aperçu
        1. Gestion des clés
        2. Quartier général
        3. Offres/segments d'activité
      2. Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
        1. Taille des employés
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part du segment d’activité
        5. Développements récents

Liste du tableau :

Tableau 1 : Estimations et prévisions mondiales de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) dans les soins de santé, 2019 - 2032

Tableau 2 : Estimations et prévisions mondiales de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) dans les soins de santé, par composante, 2019 - 2032

Tableau 3 : Estimations et prévisions mondiales de la taille du marché de la réalité virtuelle (VR) dans les soins de santé, par application, 2019 - 2032

Tableau 4 : Estimations et prévisions mondiales de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) dans les soins de santé, par région, 2019 - 2032

Tableau 5 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique du Nord, 2019 - 2032

Tableau 6 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique du Nord, par composante, 2019 - 2032

Tableau 7 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique du Nord, par application, 2019 - 2032

Tableau 8 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique du Nord, par pays, 2019 - 2032

Tableau 9 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) aux États-Unis, par composante, 2019 - 2032

Tableau 10 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Canada, par composante, 2019 - 2032

Tableau 11 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Europe, 2019 - 2032

Tableau 12 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Europe, par composante, 2019 - 2032

Tableau 13 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Europe, par application, 2019 - 2032

Tableau 14 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Europe, par pays, 2019 - 2032

Tableau 15 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Royaume-Uni, par composante, 2019 - 2032

Tableau 16 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Allemagne, par composante, 2019 - 2032

Tableau 17 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en France, par composante, 2019 - 2032

Tableau 18 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (VR) en Italie, par composante, 2019 - 2032

Tableau 19 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (VR) en Espagne, par composante, 2019 - 2032

Tableau 20 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Asie-Pacifique, 2019 - 2032

Tableau 21 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Asie-Pacifique, par composante, 2019 - 2032

Tableau 22 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Asie-Pacifique, par application, 2019 - 2032

Tableau 23 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Asie-Pacifique, par pays, 2019 - 2032

Tableau 24 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Chine, par composante, 2019 - 2032

Tableau 25 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Japon, par composante, 2019 - 2032

Tableau 26 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Inde, par composante, 2019 - 2032

Tableau 27 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Asie du Sud-Est, par composante, 2019 - 2032

Tableau 28 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Moyen-Orient et en Afrique, 2019 - 2032

Tableau 29 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Moyen-Orient et en Afrique, par composante, 2019 - 2032

Tableau 30 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Moyen-Orient et en Afrique, par application, 2019 - 2032

Tableau 31 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Moyen-Orient et en Afrique, par pays, 2019 - 2032

Tableau 32 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) du CCG, par composante, 2019 - 2032

Tableau 33 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Afrique du Sud, par composante, 2019 - 2032

Tableau 34 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique latine, 2019 - 2032

Tableau 35 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique latine, par composante, 2019 - 2032

Tableau 36 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique latine, par application, 2019 - 2032

Tableau 37 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique latine, par pays, 2019 - 2032

Tableau 38 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Brésil, par composante, 2019 - 2032

Tableau 39 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) au Mexique, par composante, 2019 - 2032

Tableau 40 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité virtuelle (RV) en Argentine, par composante, 2019 - 2032

Liste des figures :

Figure 1 : Part des revenus du marché mondial de la réalité virtuelle (VR) dans les soins de santé (%), 2023 et 2032

Figure 2 : Part des revenus mondiaux du marché de la réalité virtuelle (VR) dans les soins de santé (%), par composant, 2023 et 2032

Figure 3 : Part des revenus mondiaux du marché de la réalité virtuelle (VR) dans les soins de santé (%), par application, 2023 et 2032

Figure 4 : Part des revenus du marché mondial de la réalité virtuelle (VR) dans les soins de santé (%), par région, 2023 et 2032

Figure 5 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Amérique du Nord (%), 2023 et 2032

Figure 6 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Amérique du Nord (%), par composant, 2023 et 2032

Figure 7 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Amérique du Nord (%), par application, 2023 et 2032

Figure 8 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Amérique du Nord (%), par pays, 2023 et 2032

Figure 9 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Europe (%), 2023 et 2032

Figure 10 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (RV) en Europe (%), par composant, 2023 et 2032

Figure 11 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (RV) en Europe (%), par application, 2023 et 2032

Figure 12 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (RV) en Europe (%), par pays, 2023 et 2032

Figure 13 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Asie-Pacifique (%), 2023 et 2032

Figure 14 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Asie-Pacifique (%), par composant, 2023 et 2032

Figure 15 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (RV) en Asie-Pacifique (%), par application, 2023 et 2032

Figure 16 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (VR) en Asie-Pacifique (%), par pays, 2023 et 2032

Figure 17 : Réalité virtuelle (VR) au Moyen-Orient et en Afrique dans la part des revenus du marché de la santé (%), 2023 et 2032

Figure 18 : Réalité virtuelle (VR) au Moyen-Orient et en Afrique dans la part des revenus du marché de la santé (%), par composant, 2023 et 2032

Figure 19 : Réalité virtuelle (VR) au Moyen-Orient et en Afrique dans la part des revenus du marché de la santé (%), par application, 2023 et 2032

Figure 20 : Réalité virtuelle (VR) au Moyen-Orient et en Afrique dans la part des revenus du marché de la santé (%), par pays, 2023 et 2032

Figure 21 : Amérique latine Réalité virtuelle (VR) dans la part des revenus du marché de la santé (%), 2023 et 2032

Figure 22 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique latine (%), par composant, 2023 et 2032

Figure 23 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique latine (%), par application, 2023 et 2032

Figure 24 : Part des revenus du marché de la réalité virtuelle (RV) en Amérique latine (%), par pays, 2023 et 2032

Figure 25 : Part de marché/classement des principaux acteurs de la réalité virtuelle (RV) mondiale dans le domaine de la santé (%), 2023

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 130
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