"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché du divertissement basé sur la localisation, part et analyse de l’industrie, par technologie (cartographie de projection et réalité fusionnée dans le cloud), par composant (matériel et logiciel), par lieu (arcades et centres de jeux, parcs à thème, salles d’évasion et théâtres interactifs, et autres) et prévisions régionales, 2026-2034

Dernière mise à jour: January 19, 2026 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI110163

 


 

ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'études

2021-2034

Année de référence

2025

Période de prévision

2026-2034

Période historique

2021-2024

Taux de croissance

TCAC de 19,20 % de 2026 à 2034

Unité

Valeur (en milliards USD)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentation

Par technologie

  • Cartographie de projection (2D, 3D et 4D)
  • Réalité fusionnée dans le cloud (AR/VR)

Par composant

  • Matériel
  • Logiciel

Par lieu

  • Arcades et centres de jeux
  • Parcs à thème
  • Salles d'évasion et théâtres interactifs
  • Autres

Par région

  • Amérique du Nord (par technologie, composant, lieu et pays)
    • NOUS.
    • Canada
    • Mexique
  • Amérique du Sud (par technologie, composant, lieu et pays)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par technologie, composant, lieu et pays)
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Autriche
    • Pays-Bas
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par technologie, composant, lieu et pays)
    • Turquie
    • Israël
    • CCG
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient et Afrique
  •  Asie-Pacifique (par technologie, composant, lieu et pays)
    • Chine
    • Japon
    • Inde
    • Corée du Sud
    • Taïwan
    • ASEAN
    • Reste de l'Asie-Pacifique
  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
  • 120
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