"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché du divertissement basé sur la localisation, analyse des actions et de l'industrie, par technologie (cartographie de projection et réalité fusionnée cloud), par composant (matériel et logiciel), par lieu (arcades et centres de jeu, parcs à thème, salles d'évasion et théâtres interactifs, et autres) et prévisions régionales, 2024-2032

Dernière mise à jour: February 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport : FBI110163

 


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ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de référence

2023

Année estimée

2024

Période de prévision

2024-2032

Période historique

2019-2022

Taux de croissance

TCAC de 20,7% de 2024 à 2032

Unité

Valeur (en milliards USD)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentation

Par technologie

  • Cartographie de projection (2D, 3D et 4D)
  • La réalité fusionnée du cloud (AR / VR)

Par composant

  • Matériel
  • Logiciel

Par lieu

  • Arcades et centres de jeux
  • Parcs à thème
  • Salles d'évasion et théâtres interactifs
  • Autres

Par région

  • Amérique du Nord (par technologie, composant, lieu et pays)
    • NOUS.
    • Canada
    • Mexique
  • Amérique du Sud (par technologie, composant, lieu et pays)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par technologie, composante, lieu et pays)
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Autriche
    • Pays-Bas
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par technologie, composante, lieu et pays)
    • Turquie
    • Israël
    • GCC
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient et Afrique
  •  Asie-Pacifique (par technologie, composante, lieu et pays)
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    • Japon
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    • Reste de l'Asie Pacifique
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  • 2019-2022
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