Table of Content:
- Introduction
- Définition, par segment
- Méthodologie/approche de recherche
- Sources de données
- Résumé exécutif
- Dynamique du marché
- Indicateurs macro et microéconomiques
- Facteurs, contraintes, opportunités et tendances
- Paysage de la concurrence
- Stratégies commerciales adoptées par les acteurs clés
- Analyse SWOT consolidée des principaux acteurs
- Part de marché des principaux acteurs mondiaux de la réalité augmentée : perspectives et analyse, 2023
- Estimations et prévisions de la taille du marché mondial de la réalité augmentée, par segments, 2019-2032
- Principales conclusions
- Par industrie (USD)
- Jeux
- Médias
- Automobile
- Vente au détail
- Soins de santé
- Éducation
- Fabrication
- Immobilier/Architecture/Design d'intérieur
- Défense et aérospatiale
- Art et design
- Application de la loi
- Autres (gouvernement, logistique, etc.)
- Par application (USD)
- Salle d'exposition interactive
- Expérience de conduite
- Salle d'essayage virtuelle
- Engagement envers la marque
- Visualisation spatiale et visites virtuelles
- Chirurgies augmentées
- Éducation médicale
- Informations sur les médicaments
- Bien-être
- Applications d'apprentissage en ligne
- Formation Professionnelle
- Développement et conception
- Formation et perfectionnement
- Contrôle de qualité
- Procédure pas à pas virtuelle
- Concevoir une mise en scène
- Autres
- Par région (USD)
- Amérique du Nord
- Amérique du Sud
- Europe
- Moyen-Orient et Afrique
- Asie-Pacifique
- Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord, par segments, 2019-2032
- Principales conclusions
- Par industrie (USD)
- Jeux
- Médias
- Automobile
- Vente au détail
- Soins de santé
- Éducation
- Fabrication
- Immobilier/Architecture/Design d'intérieur
- Défense et aérospatiale
- Art et design
- Application de la loi
- Autres (gouvernement, logistique, etc.)
- Par application (USD)
- Salle d'exposition interactive
- Expérience de conduite
- Salle d'essayage virtuelle
- Engagement envers la marque
- Visualisation spatiale et visites virtuelles
- Chirurgies augmentées
- Éducation médicale
- Informations sur les médicaments
- Bien-être
- Applications d'apprentissage en ligne
- Formation Professionnelle
- Développement et conception
- Formation et perfectionnement
- Contrôle de qualité
- Procédure pas à pas virtuelle
- Concevoir une mise en scène
- Autres
- Par pays (USD)
- États-Unis
- Par industrie
- Canada
- Par industrie
- Mexique
- Par industrie
- Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud, par segments, 2019-2032
- Principales conclusions
- Par industrie (USD)
- Jeux
- Médias
- Automobile
- Vente au détail
- Soins de santé
- Éducation
- Fabrication
- Immobilier/Architecture/Design d'intérieur
- Défense et aérospatiale
- Art et design
- Application de la loi
- Autres (gouvernement, logistique, etc.)
- Par application (USD)
- Salle d'exposition interactive
- Expérience de conduite
- Salle d'essayage virtuelle
- Engagement envers la marque
- Visualisation spatiale et visites virtuelles
- Chirurgies augmentées
- Éducation médicale
- Informations sur les médicaments
- Bien-être
- Applications d'apprentissage en ligne
- Formation Professionnelle
- Développement et conception
- Formation et perfectionnement
- Contrôle de qualité
- Procédure pas à pas virtuelle
- Concevoir une mise en scène
- Autres
- Par pays (USD)
- Brésil
- Par industrie
- Argentine
- Par industrie
- Reste de l'Amérique du Sud
- Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Europe, par segments, 2019-2032
- Par industrie (USD)
- Jeux
- Médias
- Automobile
- Vente au détail
- Soins de santé
- Éducation
- Fabrication
- Immobilier/Architecture/Design d'intérieur
- Défense et aérospatiale
- Art et design
- Application de la loi
- Autres (gouvernement, logistique, etc.)
- Par application (USD)
- Salle d'exposition interactive
- Expérience de conduite
- Salle d'essayage virtuelle
- Engagement envers la marque
- Visualisation spatiale et visites virtuelles
- Chirurgies augmentées
- Éducation médicale
- Informations sur les médicaments
- Bien-être
- Applications d'apprentissage en ligne
- Formation Professionnelle
- Développement et conception
- Formation et perfectionnement
- Contrôle de qualité
- Procédure pas à pas virtuelle
- Concevoir une mise en scène
- Autres
- Par pays (USD)
- Royaume-Uni
- Par industrie
- Allemagne
- Par industrie
- France
- Par industrie
- Italie
- Par industrie
- Espagne
- Par industrie
- Russie
- Par industrie
- Benelux
- Par industrie
- Nordiques
- Par industrie
- Reste de l'Europe
- Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique, par segments, 2019-2032
- Par industrie (USD)
- Jeux
- Médias
- Automobile
- Vente au détail
- Soins de santé
- Éducation
- Fabrication
- Immobilier/Architecture/Design d'intérieur
- Défense et aérospatiale
- Art et design
- Application de la loi
- Autres (gouvernement, logistique, etc.)
- Par application (USD)
- Salle d'exposition interactive
- Expérience de conduite
- Salle d'essayage virtuelle
- Engagement envers la marque
- Visualisation spatiale et visites virtuelles
- Chirurgies augmentées
- Éducation médicale
- Informations sur les médicaments
- Bien-être
- Applications d'apprentissage en ligne
- Formation Professionnelle
- Développement et conception
- Formation et perfectionnement
- Contrôle de qualité
- Procédure pas à pas virtuelle
- Concevoir une mise en scène
- Autres
- Par pays (USD)
- Turquie
- Par industrie
- Israël
- Par industrie
- CCG
- Par industrie
- Afrique du Nord
- Par industrie
- Afrique du Sud
- Par industrie
- Reste de la MEA
- Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique, par segments, 2019-2032
- Par industrie (USD)
- Jeux
- Médias
- Automobile
- Vente au détail
- Soins de santé
- Éducation
- Fabrication
- Immobilier/Architecture/Design d'intérieur
- Défense et aérospatiale
- Art et design
- Application de la loi
- Autres (gouvernement, logistique, etc.)
- Par application (USD)
- Salle d'exposition interactive
- Expérience de conduite
- Salle d'essayage virtuelle
- Engagement envers la marque
- Visualisation spatiale et visites virtuelles
- Chirurgies augmentées
- Éducation médicale
- Informations sur les médicaments
- Bien-être
- Applications d'apprentissage en ligne
- Formation Professionnelle
- Développement et conception
- Formation et perfectionnement
- Contrôle de qualité
- Procédure pas à pas virtuelle
- Concevoir une mise en scène
- Autres
- Par pays (USD)
- Chine
- Par industrie
- Inde
- Par industrie
- Japon
- Par industrie
- Corée du Sud
- Par industrie
- ASEAN
- Par industrie
- Océanie
- Par industrie
- Reste de l'Asie-Pacifique
- Profils d'entreprise pour les 10 meilleurs joueurs (basés sur la disponibilité des données dans le domaine public et/ou sur des bases de données payantes)
- Samsung Electronics Co. Ltd.
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- Apple Inc.
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- Société Vuzix
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- Métaplateformes, Inc.
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- PTC, Inc.
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- MagicLeap, Inc.
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- Société Sony
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- Société NVIDIA
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- Qualcomm Technologies, Inc.
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
- Google SARL
- Aperçu
- Gestion des clés
- Quartier général
- Offres/segments d'activité
- Détails clés (les détails clés sont des données consolidées et non spécifiques à un produit/service)
- Taille des employés
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part du segment d’activité
- Développements récents
Liste des tableaux :
Tableau 1 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial de la réalité augmentée, 2019 – 2032
Tableau 2 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial de la réalité augmentée, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 3 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial de la réalité augmentée, par application, 2019 - 2032
Tableau 4 : Estimations et prévisions de la taille du marché mondial de la réalité augmentée, par région, 2019 - 2032
Tableau 5 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord, 2019 - 2032
Tableau 6 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 7 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord, par application, 2019 - 2032
Tableau 8 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord, par pays 2019 - 2032
Tableau 9 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée aux États-Unis, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 10 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Canada, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 11 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Mexique, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 12 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud, 2019 - 2032
Tableau 13 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 14 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud, par application, 2019 - 2032
Tableau 15 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud, par pays, 2019 - 2032
Tableau 16 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Brésil, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 17 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Mexique, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 18 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Europe, 2019 - 2032
Tableau 19 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Europe, par application, 2019 - 2032
Tableau 20 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Europe, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 21 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Europe, par pays 2019 - 2032
Tableau 22 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Royaume-Uni, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 23 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Allemagne, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 24 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en France, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 25 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Italie, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 26 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Espagne, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 27 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Russie, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 28 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée dans les pays nordiques, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 29 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Benelux, par secteur, 2019 – 2032
Tableau 30 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique, 2019 - 2032
Tableau 31 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 32 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique, par application, 2019 - 2032
Tableau 33 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique, par pays 2019 - 2032
Tableau 34 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Turquie, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 35 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Israël, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 36 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée du CCG, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 37 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Afrique du Nord, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 38 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Afrique du Sud, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 39 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique, 2019 - 2032
Tableau 40 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 41 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique, par application, 2019 - 2032
Tableau 42 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique, par pays 2019 - 2032
Tableau 43 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Chine, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 44 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Inde, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 45 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée au Japon, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 46 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Corée du Sud et en Asie, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 47 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée de l’ASEAN, par secteur, 2019 - 2032
Tableau 48 : Estimations et prévisions de la taille du marché de la réalité augmentée en Océanie, par secteur, 2019 - 2032
Liste des figures :
Figure 1 : Part des revenus du marché mondial de la réalité augmentée (%), 2023 et 2032
Figure 2 : Part des revenus du marché mondial de la réalité augmentée (%), par application, 2023 et 2032
Figure 3 : Part des revenus du marché mondial de la réalité augmentée (%), par secteur, 2023 et 2032
Figure 4 : Part des revenus du marché mondial de la réalité augmentée (%), par région, 2023 et 2032
Figure 5 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord (%), 2023 et 2032
Figure 6 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord (%), par secteur, 2023 et 2032
Figure 7 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord (%), par application, 2023 et 2032
Figure 8 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord (%), par pays, 2023 et 2032
Figure 9 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud (%), 2023 et 2032
Figure 10 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud (%), par secteur, 2023 et 2032
Figure 11 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud (%), par application, 2023 et 2032
Figure 12 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Amérique du Sud (%), par pays, 2023 et 2032
Figure 13 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Europe (%), 2023 et 2032
Figure 14 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Europe (%), par secteur, 2023 et 2031
Figure 15 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Europe (%), par application, 2023 et 2032
Figure 16 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Europe (%), par pays, 2023 et 2032
Figure 17 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique (%), 2023 et 2032
Figure 18 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique (%), par secteur, 2023 et 2032
Figure 19 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique (%), par application, 2023 et 2032
Figure 20 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique (%), par pays, 2023 et 2032
Figure 21 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique (%), 2023 et 2032
Figure 22 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique (%), par secteur, 2023 et 2032
Figure 23 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique (%), par application, 2023 et 2032
Figure 24 : Part des revenus du marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique (%), par pays, 2023 et 2032
Figure 25 : Part de marché des principaux acteurs mondiaux de la réalité augmentée, 2023