"成長軌道を加速させる賢い戦略"
インドのバーチャル リアリティ市場規模は、予測期間中に 35.3% の CAGR で成長すると予測されています。
インドではここ数年、効率と生産性を向上させるためにバーチャル リアリティの人気が高まっています。このテクノロジーは、ゲーム、エンターテイメント、教育、小売、トレーニングで広く使用されています。さらに、ウェアラブルのコストが下がったことにより、消費者セグメントでも VR ヘッドセットの広範な使用が増加し、市場を押し上げています。
市場を活性化するために医療従事者による VR の使用が増加
VR ソリューションを使用すると、患者と医療専門家の両方が、リハビリテーションや疼痛管理のための模擬手術トレーニングなど、医学教育用にカスタマイズされた模擬環境で対話できるようになります。 VR はインドで、うつ病や PTSD などの精神的健康状態を持つ個人に治療とサポートを提供するために使用されています。 VR 曝露療法は、患者が恐怖や不安を克服するのを助けるために使用されており、仮想現実ベースのリラクゼーションと投薬技術は、ストレスを軽減し、全体的な健康状態を改善するために使用されています。たとえば、
市場の成長を促進する教育における VR の利点
インドでは VR が教育ツールとして使用されており、より没入型でインタラクティブな学習体験を学生に提供しています。この要素は、科学、歴史、地理に特に当てはまります。学生はアクティブな学習にさらに熱心に取り組むようになり、気が散ることがなくなります。さらに、シミュレートされた環境では複雑なモデルを完全に提示できるため、学生は従来の学習システムやオンライン学習システムでは不可能な、より優れた学習体験を探求できます。たとえば、
市場を妨げる技術的課題と消費者の意識
VR テクノロジーはまだ初期段階にあり、インドで VR が主流になるには、克服する必要のある技術的な課題がいくつかあります。これらには、VR 酔い、低解像度ディスプレイ、リアルな触覚フィードバックの欠如に関連する問題が含まれます。これらの要因が市場の成長を妨げる可能性があります。
競争環境の観点から見ると、インドの VR 市場シェアは、インドに設立された新興企業と既存企業の存在感を示しています。さらに、これらのソリューションへのより多くの投資と政府の支援を目的として、組織は独占的な仮想現実エクスペリエンスを提供できるようになりました。
市場に関する広範な洞察を得て、 カスタマイズ依頼
インド市場に関する調査には、業界についてより深い知識を得るために重要な分野が含まれています。さらに、この調査では、最新の市場動向や世界中で導入されているテクノロジーの分析に関する洞察が得られます。さらに、成長の制限と要素を強調し、読者が市場を理解できるようにします。
属性 | 詳細strong> |
学習期間 | 2019 ~ 2030 年 |
基準年 | 2022 |
推定年 | 2023 |
予測期間 | 2023 ~ 2030 年 |
歴史的期間 | 2019 ~ 2021 年 |
成長率 | 2023 年から 2030 年までの CAGR は 35.3% |
ユニット | 価値 (10 億米ドル) |
セグメンテーション | コンポーネント別
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デバイスの種類別
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業界別
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CAGR 35.3% で成長する市場は、2023 年から 2030 年の予測期間に安定した成長を示すでしょう。
市場の成長を促進する教育における VR の利点。
Simulanis Solutions Private Limited、Google LLC (Alphabet Inc.)、Microsoft Corporation、Immertive Pvt. Ltd.、Absentia Virtual Reality Pvt Ltd.、Smartvizs Pvt. Ltd. Ltd.、Xenium Digital、Sony Interactive Entertainment LLC、Samsung Electronics Co., Ltd.、および Nvidia Corporation が市場の主要プレーヤーです。