"成長軌道を加速させる賢い戦略"

3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェアの市場規模、シェア、新型コロナウイルス感染症の影響分析、展開別 (オンプレミスおよびクラウド)、アプリケーション別 (製品デザインおよびモデリング、アニメーション、ビジュアライゼーションおよびシミュレーション、その他 (マーケティングおよび販売))、業界 (建築、エンジニアリング、建設、ゲームとエンターテイメント、ヘルスケア、製造と自動車、その他 (教育))、および地域予測、2023 ~ 2030

最終更新: February 03, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI104819

 

市場セグメンテーション:

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属性

詳細

学習期間

2017 ~ 2030 年

基準年

2022

推定年

2023

予測期間

2023 ~ 2030 年

歴史的期間

2017 ~ 2021 年

成長率

2023 年から 2030 年までの CAGR は 19.9%

ユニット

価値 (10 億米ドル)

セグメンテーション

展開別

  • オンプレミス
  • クラウド

アプリケーション別

  • 製品のデザインとモデリング
  • アニメーション
  • 視覚化とシミュレーション
  • その他 (マーケティングと販売)

業界別

  • 建築、エンジニアリング、建設
  • ゲームとエンターテイメント
  • ヘルスケア
  • 製造と自動車
  • その他 (教育)

地域別

  • 北米 (展開、アプリケーション、業界、国別)
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 南米 (展開、アプリケーション、業界、国別)
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • 南アメリカのその他の地域
  • ヨーロッパ (導入、アプリケーション、業界、国別)
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • ベネルクス三国
    • 北欧
    • ヨーロッパのその他の地域
  • 中東とアフリカ (展開、アプリケーション、業界、国別)
    • トルコ
    • イスラエル
    • GCC
    • 北アフリカ
    • 南アフリカ
    • その他の中東およびアフリカ
  • アジア太平洋 (展開、アプリケーション、業界、国別)
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 韓国
    • ASEAN
    • オセアニア
    • その他のアジア太平洋地域
  • 2017-2030
  • 2022
  • 2017-2021
  • 210