"データ駆動型ブランドの確立を支援"
柔らかいおもちゃは、幼児や赤ちゃんを含む幼い子どもたちにとって良いパートナーです。布地から幼児向けに特別に作られ、幼児が抱きしめたり抱きしめたり、一緒に遊んだりするのが大好きな柔らかい素材が詰められています。柔らかいおもちゃは、子供の社会的および感情的な成長を促進し、感覚スキルの発達に役立ちます。これらのおもちゃはぬいぐるみとしても知られ、人形、伝説の生き物、動物、人間などに似たさまざまな形で作られています。
ぬいぐるみは子供向けに設計されていますが、製品は遊ぶことだけを目的とする必要はありません。パーティーや行事の装飾ギフトとしてもお使いいただけます。メーカーは、世界中のより多くの子供人口に対応するために、ぬいぐるみの生産単位を拡大することに一貫して重点を置いています。たとえば、エコノミック タイムズ紙が 2021 年 3 月 1 日に発行したレポートによると、子供向け商品の一部として 1,000 以上の製品を扱うスウェーデンの家具大手イケアは、おもちゃの調達を拡大しようとしているとのことです。事業のためにインドから来ています。同社は今後数年間、木製カテゴリーのおもちゃへの投資にも注力しています。
柔らかいおもちゃは、若者に快適さと安全を提供します。子どもの人口の増加により、ぬいぐるみを抱きしめたり一緒に遊ぶのが大好きな幼児や幼児の間でぬいぐるみの採用が増えています。柔らかいおもちゃは子供たちを夢中にさせ、世界市場での需要を押し上げています。これらの柔らかいおもちゃを使用すると、子供たちは自分の世界をコントロールできる感覚を獲得し、自分の感情や感情を自由に表現できるようになります。
さらに、テレビや、ディズニー プラスやアニメ ネットワークなどのデジタル メディア チャネルの拡大に伴い、架空のキャラクターの需要が高まっており、それがぬいぐるみの需要を誘発しています。おもちゃ協会の「遊びの天才」イニシアチブによると、子供たちが自分の感情を処理するのに最適な方法は、一緒に遊ぶことであることが観察されました。同協会は、社会的および感情的な学習スキルなど、子どもたちのスキルの成長を補うさまざまなカテゴリーの玩具に対する需要が高まると予想している。
ぬいぐるみの製造には原油から作られたプラスチックが必要であり、環境と人間の健康の両方に影響を与えます。ぬいぐるみの製造に使用される生地は品質が低いことが多く、市場でのぬいぐるみの需要に悪影響を及ぼし、成長の抑制につながる可能性があります。
Key Market Driver -
Increasing population of children has demanded for a greater adoption of soft toys, thereby driving the market growth.
Key Market Restraint -
The fabrics involved in the processing of soft toys can adversely affect human health, and hamper the demand.
LEGO Group、Mattel, Inc.、Hasbro, Inc.、Playmates Toys Limited、Tomy Company, Ltd、Kenner Products、Spin Master Ltd、Jazwares, LLC、VTech、Funko Inc.、NECA、Tru Kids ブランドが著名です。市場で機能するプレーヤー。
世界のぬいぐるみ市場は、製品の種類、年齢、流通チャネル、地域に基づいて分割されています。
製品の種類に基づいて、市場は漫画のおもちゃ、伝統的なぬいぐるみ、人形とプレイセットなどに分類されます。従来のぬいぐるみセグメントは、予測期間中に大きな市場シェアを保持すると予想されます。ぬいぐるみはクマ、ゾウ、ウサギなどの動物として描かれており、幼児や子供たちの愛着がより深まります。それらはよく知られた生き物や物体のような形をしている傾向があるため、通常はその外観に基づいて分類されます。テディベアは、家庭で最もよく使われるぬいぐるみです。幼い子供たちにとって、ぬいぐるみは安らぎの対象となります。おもちゃは子どもたちに安心感を与え、眠りにつくのに役立つため、予測期間中に大幅な成長が見込まれると予想されます。
年齢に基づいて、市場は新生児、乳児、幼児、その他の年齢グループに分類されます。幼児セグメントは、今後の期間に大幅な成長が見込まれると予測されています。幼い子供たちは、多くの場合、柔らかいおもちゃを使って自分の感情を投影し、慰め、愛、愛情、絆などの性質を促進します。これらのぬいぐるみは、子供たちのロールプレイングにも役立ちます。さまざまなぬいぐるみは、幼児が猫、犬、熊、豚などの馴染みのある言葉と、それぞれの動物が発する適切な音を認識するのに役立ちます。やがてぬいぐるみには名前が付けられ、いつもの相棒となる。ぬいぐるみは子供にとって初めての本当の友達になる可能性があるため、市場での需要が高まることが期待されています。子どもたちの家庭での採用がさらに拡大し、セグメント別の成長を促進すると予想されます。
流通チャネルに基づいて、市場はオフラインとオンラインに分類されます。オフライン部門は、今後の期間にわたって世界市場で圧倒的なシェアを保持すると予想されます。ハイパーマーケット/スーパーマーケットや玩具専門店などのオフライン ストアは、通常、アウトレット ショップにさまざまな柔らかくて魅力的な玩具アイテムを保管しています。これは、アウトレットからそのような製品を購入する人を引き寄せる可能性があります。玩具店では、さまざまな形やサイズの多数のブランドを 1 つの屋根の下に在庫しており、消費者は整理された小売スペースから即座にそれらを購入できます。また、このセグメントは、割引特典や返品の容易さにより、さらに成長する可能性があります。
世界の電気アイロン市場は、地理とアフリカごとに北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東に分割されています。
北米地域は、プレイセット、人形、その他のぬいぐるみなどの娯楽関連機器への支出の増加により、市場シェアの点で支配的な地域になると予想されています。米国労働統計局が発表したデータによると、2018年に米国の娯楽関連の活動や設備への支出は322万米ドルに達しました。さらに、人口の間でのギフト傾向の高まりが、この地域の市場の成長をさらに推進しています。親は、子供たちが新しいスキルを学び育み、自分のスケジュールに合わせて自立できるよう、スポーツ玩具や楽しい用具を購入するよう子供たちに勧めています。これにより、この地域での柔らかいおもちゃや遊びの必需品の需要が高まりました。
アジア太平洋地域 は、中国、インド、日本などの国々で人々の可処分所得が増加し、親たちが伝統的なものをますます重視し始めているため、この業界への影響力が拡大すると予想されています。おもちゃは子どもの成長に欠かせないツールです。アジア太平洋地域での最も急速な成長は、インド、中国、日本などの国々での玩具産業の拡大に関する最近の政府の取り組みにも起因しています。たとえば、インド政府は 2020 年に、製造と生産プロセスを優先するための生産連動インセンティブ (PLI) を開始しました。この制度は、さまざまな分野で事業を展開している玩具産業を含む地元製造会社に、生産を増やして輸入価格を下げるための奨励金を提供するものです。その後、子供の人口が増加するため、今後数年間はおもちゃや娯楽機器の需要が高まります。メーカーは、製品のラインナップを拡大したり、世界市場に新しい生産工場を設立したりすることで、売上やビジネスを拡大することに重点を置いています。
市場に関する広範な洞察を得て、 カスタマイズ依頼
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