ジグソーパズルは、ユーザーが不規則な形のピースを接続し、適切に接続すると地図や絵を形成するゲームです。パズルの典型的な絵には、山、人気の建物、自然、城などが含まれます。さらに、パズルの付属品には、構築トレイ、ロールアップ マット、フレーム、収納ケース、ポートフォリオ ケースが含まれます。ハリー ポッターやゲーム オブ スローンズなどの人気テーマのジグソーパズルが簡単に入手できるため、特に若者の間で製品の需要が高まっています。
ジグソーパズル ゲームは、子供から高齢者まで、あらゆる年齢層の人に適しています。さらに、ストレスレベルの低下、IQレベルの向上、短期記憶、問題解決能力、思考力など、ゲームのさまざまな利点に対する意識の高まりが市場拡大のきっかけとなっています。近年ではエンターテインメントとしての人気が高まり、社交的な集まりでの利用も増えています。
より複雑なレベルの 3 次元ジグソーパズルの開発が進むと、今後数年間で市場の成長が促進されるでしょう。しかし、オンライン ビデオ ゲームの人気、特に子供たちの間での人気の高まりが、ジグソーパズルの売上に影響を与えています。
新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) のパンデミックは、特に 2020 年に各国の製造施設や実店舗が一時的に閉鎖されたため、ジグソーパズルの生産と販売に悪影響を及ぼしました。それにもかかわらず、パンデミックにより個人が自宅に閉じ込められることを余儀なくされ、屋内でのエンターテイメント活動やジグソーパズルなどのゲームへの関心が高まったため、2021 年には市場は徐々に成長しました。
セグメンテーション
素材別
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エンドユーザーによる
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販売チャネル別
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地理別
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- 北米 (米国、カナダ、メキシコ)
- ヨーロッパ(ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、イギリス、ロシア、その他のヨーロッパ)
- アジア太平洋(インド、中国、日本、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域)
- 中東とアフリカ(UAE、南アフリカ、その他の中東とアフリカ)
- 南米(ブラジル、アルゼンチン、その他の南米)
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重要な分析情報
このレポートでは、次の重要な洞察がカバーされています。
- 親会社/関連市場の概要
- サプライ チェーンと規制分析
- 業界 SWOT 分析
- ポーターのファイブフォース分析
- 最近の技術の進歩
素材別の分析
世界のジグソーパズル市場は、素材に基づいて、板紙/ボール紙、木材、プラスチックに分類されます。板紙/ボール紙セグメントは、その材料が他のものと比べて安価でジグソーパズルの大量生産が容易であるため、2023年に主要な市場シェアを保持しました。さらに、板紙/ボール紙製のジグソーパズルは軽量で手頃な価格であるため、その採用が促進されています。ただし、プラスチックベースのジグソーパズルも、板紙やボール紙のジグソーパズルよりも耐久性と耐摩耗性が高いため、急速な需要が高まっています。
エンドユーザーによる分析
エンドユーザーに基づいて、世界市場は子供と大人に二分されます。子供向けのジグソーパズルの高度な開発により、子供向けセグメントが市場をリードしました。この製品は、運動能力の発達を助け、記憶力を高めるため、教育機関でも子供たちからの需要が高いです。さらに、ジグソーパズルの精神的な利点により、大人の間でその需要が大幅に増加しています。
流通チャネル別の分析
流通チャネルに基づいて、世界のジグソーパズル市場はオンラインとオフラインに分けられます。オフラインセグメントは、予測期間全体を通じて世界市場を支配すると推定されています。消費者の大多数は、ゲームの品質と魅力を個人的に確認できるため、オフライン ストアでジグソーパズルを購入することを好みますが、オンラインで購入する場合は難しい場合があります。さらに、Amazon.com、The Puzzle Nerds、Puzzle Warehouse などのオンライン チャネルを通じてジグソーパズルが簡単に入手できるため、オンライン セグメントの成長が促進されるでしょう。
地域分析
市場に関する広範な洞察を得て、 カスタマイズ依頼
世界市場は地理的に北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東とアフリカに分割されています。アジア太平洋地域は、オーストラリア ジグソーパズル協会 (AJPA) などの協会による地域全体でのいくつかのジグソーパズル イベントや競技会の組織化に後押しされ、製品需要を加速させ、今後数年間で世界のジグソーパズル市場をリードすると予想されています。さらに、さまざまな魅力的なテーマや素材の製品が簡単に入手できるため、アジア太平洋市場の成長が促進されます。
北米では、ストレス軽減、集中力の向上、認知力の向上などの利点により、製品に対する成人消費者の関心が高まっているため、ジグソーパズルメーカーに大きな成長の機会が提供されています。さらに、Serious Puzzles や Barnes & Noble などのオンライン ストアを通じて、北米諸国全体で簡単に製品にアクセスできるため、地域市場の拡大が促進されます。
主要なプレーヤーを取り上げます
このレポートには、Springbok Puzzles、Disney、EDUCA BORRAS、Schmidt Spiele、Artifact Puzzles、Ravensburger、TENYO、Cubicfun、Cobble Hill Puzzles、Buffalo Games などの主要企業のプロフィールが含まれています。
主要な業界の発展
- 2024 年 1 月: ベルギーに拠点を置くパズルとゲームのメーカーである SMART TOYS AND GAMES が、英国デボンに拠点を置くパズル メーカーである All Jigsaw Puzzles (AJP) を買収しました。同社は、SMART TOYS AND GAMES からの販売機会を得て、引き続き独立した事業として機能していきます。
- 2022 年 9 月: インドの神話に基づいたゲームや教育リソースを提供するインドを拠点とするオンライン ストア、Sutradhar は、高齢の子供向けにパンチャタントラ物語 (古代インドの物語集) に基づいた新しいジグソーパズルを導入しました。 4-12.