"成長軌道を加速させる賢い戦略"
世界のスキル ゲーム市場規模は 2022 年に 309 億 9 千万米ドルと評価され、2023 年の 356 億 1 億米ドルから 2030 年までに 853 億 4 千万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中に 13.3% の CAGR を示します。
スキル ゲームとは、純粋に偶然や運に基づくのではなく、プレイヤーのスキルによって結果が左右されるゲームです。この市場調査の範囲には、プレーヤーが実際の通貨を使用し、スキル レベルに基づいて他のプレーヤーと競争する必要があるプラットフォームやゲームが含まれます。このようなゲームは、ボード ゲーム、スポーツブック、カジノ ゲーム、ワード ゲーム、パズル ゲーム、ポーカーに分類されます。
ゲーマーと開発者は、精神的な課題、社会的交流、競争の機会を求めるスキル ゲームに惹かれています。これらのゲームでは、プレイヤーが敵を打ち負かすことに成功したときに達成感が得られます。同時に、運任せのゲームに比べて中毒性が低く、地域の規制に準拠しています。ただし、スキルベースのオンライン ゲームは他のオフライン ゲームを補完するものであり、「ゲートウェイ」製品と呼ばれることがよくあります。
パンデミック中のエンターテイメントの選択肢とゲーム アプリケーションの利用の増加が市場の成長につながった
新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の影響で、自宅隔離と屋内退避命令が増えたことにより、何百万人もの人々が娯楽の選択肢を失い、孤立した社会環境の中でゲームは人気のスポーツの 1 つとなりました。人々は、TV ゲーム、PC ゲーム、モバイル ゲームなど、さまざまなゲーム オプションを選択しました。
世界中の多くのプレーヤーは、ロックダウン中のメンタルヘルスの維持にゲームが役立つと信じていました。世界経済フォーラムのレポート 2022 によると、ヨーロッパのゲーマー調査によると、ゲーマーの 16% がマルチプレイヤー ゲームに時間を費やした後、前向きな気持ちになったと回答しています。
したがって、ロックダウン中に数千人の新規ユーザーがコンソールやゲームに飛び込み、ゲーム部門全体が急速に成長しました。 PwC の 2022-26 年レポートの Global Entertainment and Media Outlook によると、世界のゲーム業界は 2026 年までに 3,210 億米ドルに達すると予測されています。
このようにして、市場にスキル ゲームの多くの機会が開かれました。
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AI を活用したハイパーパーソナライゼーションとレコメンデーションがスキルベースのゲームの成長を促進します
人工知能 (AI) とは、ビデオ ゲームのゲームへの柔軟で応答性の高い関与を指します。人工知能は、ゲームをより参加型のエクスペリエンスに変えました。
ゲーム開発における AI アプリケーションは、ユーザー ジャーニーの改善、レベルの進行の向上、非プレイアブル キャラクター (NPC) へのスキルの付与、エンゲージメントとトレーニングの向上により、ゲームをより多用途かつ楽しいものにします。したがって、業界はテクノロジーの可能性を推し進め、構築やゲームの仕組みのいくつかの分野にわたって AI の初期の革新者となっています。 NPC の将来に関するフォーブスの調査によると、回答者の 99% が、高度な AI NPC がゲームプレイを進歩させると答えており、81% が、NPC が含まれるそのようなゲームにもっとお金を払うことに関心を持っています。
このようにして、このテクノロジーは業界で採用および使用されており、主要企業は新たな投資、イノベーション、パートナーシップ、コラボレーションによってソリューションを推進しています。たとえば、
人工知能テクノロジーの導入によるこのような革新と進歩は、スキル ゲームの開発を強化します。
5G ネットワークのゲーム速度の高速化により、スキルベースのゲームの開発が強化されます
無制限のインターネット設備と新たに登場した 5G カバレッジは、世界中で徐々に新しい標準となり、モバイル ゲームを大幅に補完しています。 5G ネットワークは 4G の 10 倍高速であるため、ゲーマーにとってはより良い選択肢となります。 5G ではダウンロード速度が向上し、ゲーム中の遅延が短くなります。 5G 接続により、クラウド アクセスとマルチプレイヤー サポートのためのインターネットに基づくゲームのスムーズなゲームプレイが可能になります。ゲーマーは、5G テクノロジーを搭載した手頃な価格のスマートフォンでもゲーム体験を楽しめます。
5G サービスを備えたスマートフォンは、柔軟な使用法により、世界中の e スポーツ ファンなど、何百万ものスポーツ ゲームを魅了してきました。 5G テクノロジーの発展によりモバイル インターネット ネットワークが推進され、その結果、このようなゲームがより実行可能かつ安定したものになっています。たとえば、
したがって、5G はゲーム業界の繁栄を促進する触媒として機能します。
スキル ゲームに関する制限的な法律と不明確な規制が市場の発展を妨げています
さまざまな業界に関する規則や法律は、地域ごとに国ごとに異なります。これらは参入障壁とも呼ばれ、特定の技術開発や業界や市場への新規参入を妨げたり妨げたりして、その地域におけるその業界の成長を制限するあらゆる要因や法律を意味します。スキルベースのゲームに関しては、いくつかの国で制限されているギャンブルと混同されることもよくあります。純粋な偶然のゲームはほとんどの法律で制限されていますが、偶然と程度に依存するスキルの主要な要素を含むスキルベースのゲームに関しては混乱した認識があります。
スマートフォンの需要の増加とインターネット技術の進歩によりセグメントの成長が促進される
市場はスキルの種類に基づいてフィジカルとメンタルに分類されます。
メンタルセグメントは主要な市場シェアを保持し、予測期間中に最高の CAGR を保持します。スマートフォンの需要の増加、インターネット技術の進歩、ユーザーの購買力の上昇は、メンタルスキルゲーム市場の成長を促進するいくつかの要因です。デジタル革命の結果、データを保存するためのクラウド プラットフォームの普及により、オンライン取引と顧客の支払いが急速に増加しました。物理セグメントは、予測期間 (2023 ~ 30 年) 中にかなりの CAGR で成長しています。
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消費者が代替ボード ゲームに切り替える傾向により、ボードベースのセグメントが優勢となる
ゲームのジャンルごとに、市場はカード ベース、ボード ベース、サイコロ ベース、タイル ベース、単語と数字ベース、パズル ベース、アニメーション ゲームに分類されます。
ボードベースのセグメントは、消費者が代替ボードゲーム製品に切り替える傾向が過去 5 年間で大幅に増加したため、2022 年の大きな市場シェアに貢献しました。ゲームのイノベーションは、この地域のボードゲーム市場の供給不足において重要な役割を果たしています。さらに、ビデオ ゲームに対するボード ゲームの利点の 1 つは、一般大衆や投資家に対するより高い価値提案です。タイルベースのセグメントは、予測期間 (2023 ~ 2030 年) 中に最高の CAGR で成長すると予想されます。
North America Skill Gaming Market Size, 2022 (USD Billion)
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市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカ、南米などの主要地域に分割されています。
2022 年には、北米がスキル ゲーム市場シェアで最大のシェアを獲得しました。北米のゲーム市場は、モバイル デバイスの普及と北米での新しいコンソールの入手可能性により、近年例外的な成長を遂げています。米国はゲーム業界最大の市場の 1 つであり、一般に公開されているゲーム ライブラリが最も豊富です。この地域の人々にとって手頃な価格の増加と、現代のテクノロジーと結びついた強力な経済的バックボーンが市場の成長を推進しています。さらに、拡張現実は、その没入型でインタラクティブなテクノロジーにより、モバイル ゲームにとってシームレスです。したがって、北米のベンダーはこのカテゴリに多数の新しいエントリを作成しています。
ヨーロッパは、予測期間中に顕著な CAGR で成長すると予想されます。ヨーロッパでのeスポーツの人気は、その競争力により市場の成長に拍車をかけています。ゲーム分野の成長により、プレイヤーがさまざまなゲームにアクセスできるようにする、サブスクリプションベースのサービスやクラウド ゲームなどの新しいゲーム プラットフォームの開発が行われました。さらに、ゲーム業界への投資の増加により、ゲームの新興企業や新技術の開発への資金提供が行われています。たとえば、2023 年 4 月、ゲーム開発者の MYSTiC GAMES は、ブロックチェーン技術を活用したユニークなマルチプレイヤー モバイル ゲーム体験を作成するためのシード ファンディング ラウンドに 130 万米ドルを投資しました。
アジア太平洋地域は、スキルベースのゲームが最も急速に成長している地域です。マネーロンダリングやスキルゲームによる依存症事件が増加したことを受けて、規制の必要性が生じた。インドは、アジア太平洋地域における世界のトップ 4 のゲーム市場の 1 つです。ゲーム業界は、規制上の確実性が正当性をもたらすため、この動きを歓迎した。したがって、アジア太平洋地域の経験豊富なプレイヤーの利益を保護しながら、スキル ゲームへの投資範囲を拡大します。
中東、アフリカ、南米は、予測期間中にかなりの CAGR で成長しています。業界では、プロバイダーがデジタル コンポーネントをゲームに統合してゲーム エクスペリエンスを向上させるため、テクノロジーの利用が増加するなど、ベンダーによる多くのイノベーションを目の当たりにしてきました。地域のプロバイダーは、魅力的なエクスペリエンスを作成するために、新しいテーマと仕組みを導入することに重点を置いています。
企業はパートナーシップと自社製品の拡大に注力しています
企業は戦略的提携やコラボレーションを形成して、ビジネス、製品、テクノロジー、その他のサービスを拡大し、前年比の収益を伸ばします。パートナーシップやコラボレーションは、製品ポートフォリオの拡大などのビジネス要件に応じて異なります。これにより、世界的なプレゼンスを拡大し、新しい顧客ベースを獲得できます。 FanDuel、Dream11、Skillz、GameTaco などの市場プレーヤーは、事業ポートフォリオを合理化し育成するために他のプレーヤーと提携を結んでいます。 例
2022 年 3 月: FanDuel は Game Taco と提携し、iOS プラットフォーム上で FanDuel Faceoff を導入しました。 FanDuel Faceoff には、高度な専用ディメンション ゲームが含まれています。両社の提携は複数年にわたる契約となる。これにより、FanDuel の消費者は、Trivial Pursuit、Scrabble などのブランドとのライセンス契約で構成される Game Taco のコンテンツ ライブラリにアクセスできるようになります。
のインフォグラフィック表現 スキルゲーム市場
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世界的なスキル ゲーム市場調査レポートでは、世界中の主要な地域に焦点を当て、ユーザーに理解を深めることができます。さらに、このレポートは業界の最新の成長傾向に関する洞察を提供し、世界レベルで急速に導入されているテクノロジーを分析します。さらに、読者が市場についての深い知識を得るのに役立ついくつかの推進要因と制約も提供します。
属性 | 詳細strong> |
学習期間 | 2019 ~ 2030 年 |
基準年 | 2022 |
推定年 | 2023 |
予測期間 | 2023 ~ 2030 年 |
歴史的期間 | 2019 ~ 2021 年 |
成長率 | 2023 年から 2030 年までの CAGR は 13.3% |
ユニット | 価値 (10 億米ドル) |
セグメンテーション | スキルの種類、ゲームのジャンル、地域別 |
スキル タイプ別 |
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ゲームジャンル別 |
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地域別 |
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Fortune Business Insights によると、世界の市場規模は 2030 年までに 853 億 4,000 万米ドルに達すると予測されています。
2022 年の市場価値は 309 億 9,000 万米ドルとなりました。
市場は、予測期間中に13.3%のCAGRで成長すると予測されています。
5G ネットワークのゲーム速度を高速化することで、スキルベースのゲームの開発が強化されます。
北米が最高の市場シェアを保持すると予想されます。
アジア太平洋地域は、予測期間中に最高の CAGR で成長すると予想されます。