"成長軌道を加速させる賢い戦略"
ヨーロッパは、世界のバーチャル ツアー ソフトウェア市場で 2 番目に大きい地域です。予測期間中に13.9%のCAGRで成長すると予測されています。世界市場は、2022 年の 3 億 4,070 万米ドルから 2030 年までに 9 億 4,130 万米ドルに成長すると予測されています。
ヨーロッパは豊かな文化遺産と多様性を持ち、28 か国の最も有名な目的地のいくつかで構成されており、世界中から到着する国際人の 40% を占めています。 2023 年の欧州連合観光動向レポートによると、ヨーロッパは旅行と観光分野でリーダーシップを維持しており、GDP の 10% に貢献し、人々に多くの雇用を生み出しています。
人々にリアルな観光体験を提供するために旅行業界で VR および AR テクノロジーの普及が進むことで、予測期間中のヨーロッパのバーチャル ツアー ソフトウェア市場シェアが加速します。
不動産業界におけるデジタル ツインへのアクセスは市場の成長を促進します
不動産業界におけるデジタル ツインは、建物の運営を維持するために役立つ建設の仮想レプリカです。仮想現実、IoT、ブロックチェーン技術を使用したデジタル ツイン作成の需要の増加により、不動産業界の自動化が促進され、リアルタイムのモニタリング情報と不動産の 3D ビューがテナントと購入者に提供されるようになります。
したがって、デジタル ツインへの継続的なアクセスは、ヨーロッパのバーチャル ツアー ソフトウェア市場の成長を促進すると推定されています。
市場の成長を促進するために博物館や遺跡でバーチャル ツアー ソフトウェアを使用する可能性
イタリアやトルコなどの国々では、博物館や遺跡へのデジタル活用が高まり、仮想訪問者向けの仮想イベントや仮想フラッシュ モブを手配する需要が生じています。この取り組みは、パンデミックの状況下で、さまざまなソーシャル メディアやデジタル プラットフォームを使用してオンライン訪問者を博物館のコンテンツに引き込むのに役立ちます。バーチャル ツアー ソフトウェアと博物館や遺跡の迅速な統合により、世界中の視聴者がさまざまなデジタル テクノロジーを使用してつながることができるようになります。この要因により、ヨーロッパ地域でのソフトウェアの導入が促進されます。
市場の成長を制限するため、未開発地域におけるインターネット接続が制限される
バーチャル観光はテクノロジーに依存しており、強力なインターネット接続により、高品質のビデオとインタラクティブな要素で目的地が正確に表現されます。さらに、3D バーチャル ツアーは、モバイル デバイスやテレビ画面などの電子デバイスを通じてのみ表示できるため、より良いツアー体験を提供するには安定したインターネット接続が必要です。したがって、インターネット接続が不安定になると、遠隔地にわたる VR ツアーの視覚体験が中断される可能性があり、予測期間中のバーチャル ツアー ソフトウェア市場の成長が制限されます。
競争環境の観点から見ると、British American Tobacco p.l.c (Bat)、Floorfy、SL、My360 がヨーロッパ市場の主要なプレーヤーとなっています。その理由は、エンドユーザーへの製品提供が強力であり、エンドユーザーへの製品提供を加速するための研究開発投資に積極的に関与しているためです。 - 予測期間中のユーザーの起動と承認。
調査レポートは、市場に関する定性的および定量的な洞察と、市場で考えられるすべてのセグメントの市場規模と成長率の詳細な分析を提供します。この調査レポートは、ヨーロッパのバーチャルツアーソフトウェア市場の予測とともに、市場のダイナミクスと競争環境の詳細な分析を提供します。レポートに記載されているさまざまな重要な洞察は、手続きの数の概要、エンドユーザーのタイプ別の価格分析の概要、主要国別の規制シナリオの概要、パイプライン分析、新しいエンドユーザーの発売、主要な業界の発展などです。 – 合併、買収、パートナーシップ、および市場への新型コロナウイルス感染症の影響。
属性 | 詳細strong> |
学習期間 | 2019 ~ 2030 年 |
基準年 | 2022 |
推定年 | 2023 |
予測期間 | 2023 ~ 2030 年 |
歴史的期間 | 2019 ~ 2021 年 |
成長率 | 2023 年から 2030 年までの CAGR は 13.9% |
ユニット | 価値 (100 万米ドル) |
セグメンテーション | 展開、エンドユーザー、および国/サブ地域別 |
展開別 |
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エンドユーザーによる |
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国/地域別 |
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CAGR 13.9% で成長する市場は、予測期間 (2023 ~ 2030 年) に着実な成長を示すでしょう。
市場の成長を促進するために博物館や遺跡でバーチャル ツアー ソフトウェアを使用する可能性。
British American Tobacco p.l.c (Bat)、EyeSpy360、My360、Floorfy、SL、および ARVRtech Ltd. がヨーロッパ市場の主要プレーヤーです。
2022年にはドイツが市場を独占した。