"データ駆動型ブランドの確立を支援"
イヤホンは、音楽を聴いたり、ビデオ ゲームをプレイしたりするために広く使用されています。イヤホンはユーザーのどのサイズの耳にも簡単にフィットするため、人々はヘッドフォンよりもイヤホンを使用することを好みます。イヤホンはさまざまな色や形が幅広く販売されています。ノイズキャンセリング機能を搭載したイヤホンは、ビデオ ゲームのプレイ中に音を効果的に聞くことができるため、ビデオ ゲーマーの間で人気があります。
現在、企業は、この種の製品に対する顧客リーチを拡大するために、マーケティング キャンペーンに有名人による支持戦略を適用することに重点を置いています。たとえば、2020年1月、アメリカのオーディオ製品関連企業であるShure Incorporatedは、歌手のアダム・レヴィーンと提携し、ノイズキャンセリング機能を搭載したヘッドホンとワイヤレスイヤホンの新たなマーケティングキャンペーンをアメリカで開始しました。このキャンペーンは、同社が自社のオーディオ デバイスをアメリカの音楽業界の専門家にターゲットを絞る上で効果的に役立ちました。
ヘッドセット、イヤホン、スマート グラスなどのさまざまな種類の電子製品の設計における技術のアップグレードにより、ユーザーはそのような新しい種類の製品を購入するようになり、それによって市場の成長が促進される可能性があります。さらに、さまざまな種類の消費者向けウェアラブルの入手可能性に対する意識の高まりと、ファッショントレンドの変化により、この種のファッショナブルなワイヤレス イヤホンの需要がさらに高まる可能性があります。
現在、新型コロナウイルス感染症のパンデミックの期間中、世界中の多くの国で政府がさまざまなロックダウン制限を課しているため、人々は家の中で過ごすことが多くなっています。これにより、人々の間でテレビを見る、音楽を聴く、ビデオゲームをする、料理をするなど、さまざまな種類の屋内レジャー活動の需要が促進され、それによって市場の成長が促進されると予想されます。
これに加えて、スマートフォンやラップトップ デバイスの需要の高まりにより、世界中の人々のこうした製品の消費率がさらに高まる可能性があります。国際通貨基金が提示したデータによると、2019 年には世界中で約 13 億 7,110 万台のスマートフォンが販売のために出荷されました。
しかし、有線ヘッドフォンよりもワイヤレスイヤホンデバイスの定期的な充電の必要性が、市場の成長を抑制すると予想されます。さらに、地元の業界関係者との大規模な競争により、著名な業界関係者の売上収益が妨げられることが予想されます。
Key Market Driver -
Technology upgradation in the design of the wireless earphones is expected to drive the market growth.
Key Market Restraint -
Regular necessities of the recharging of wireless earphone devices is anticipated to restrain the market growth
世界のワイヤレスイヤホン市場に関与する主要企業は、Apple Inc.、Philips Koninklijke N.V.、Bose Corporation、Sony Corporation、Samsung Group、Sennheiser electric GmbH & Co. KG、Skullcandy Inc.、Shure Incorporated、Zevva Electronics Pvt です。 。 Ltd.、U&I、RHA Technologies、Plantronics Inc.、ハーマン インターナショナルなど。
世界のワイヤレスイヤホン市場は、テクノロジー、アプリケーション、流通チャネル、地理に基づいて分割されています。
市場はテクノロジーに基づいて、Bluetooth、Wi-Fi、近距離無線通信 (NFC) に分類されます。 Bluetooth分野は、コーデック技術を活用した高音質な音楽を聴くことができるため、他のBluetoothイヤホンに比べて大きなシェアを占めることが期待されています。さらに、Bluetooth イヤホンを使用してモバイル デバイスの音声を聴く場合、他のタイプのイヤホンと比べて遅延に悩まされる可能性が最も低くなります。これにより、そのようなセグメントからの収益が増加します。
世界市場はアプリケーションごとに、エンターテインメントと音楽、ゲームと仮想現実、フィットネスに分類されます。エンターテインメント&音楽部門は、通常のエンターテインメントのニーズのためにさまざまな種類の音楽やエンターテインメント関連サービスに対する消費者支出が大きいため、市場で大きなシェアを占めると予想されます。これにより、これらのサービスを利用するためにイヤホンが大量に消費されます。さらに、人々は心をリラックスさせるために歌を聴くことを好みます。これにより、この種のセグメントの収益が増加しました。
世界市場は流通チャネルごとに専門店、オンライン ストア、ブランド ストアなどに分類されます。専門店では、豊富なブランドのイヤホンセットの中から好みのイヤホンを購入できるため、高いシェアを占めることが見込まれています。さらに、これらの店舗による割引やクーポンの提供により、ユーザーが専門店からそのような商品を購入するように誘導される可能性があり、それによってセグメントの成長が促進されます。
世界のワイヤレス イヤホン市場は地理的に、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東およびアフリカに分割されています。
北米地域の最大のシェアは、米国やカナダなどの国の多数のビデオ ゲーマーによるものであり、その結果、この地域のゲーマーの間でワイヤレス ゲーミング イヤホンの大量消費が生じています。 Entertainment Software Association が発表したデータによると、2018 年時点でカナダの人口の 61% がビデオゲーマーです。さらに、人口の間でビデオゲーム、曲を聴く、ビデオを見るなどのさまざまな活動を含む屋内レジャー傾向の高まりが、この地域の市場成長をさらに推進しています。
アジア太平洋地域の急速な成長は、中国やインドなどの国々でのスマートフォン普及率の上昇によるものであり、これにより、この地域の人口の間でワイヤレスイヤホンの需要が高まると考えられます。 GSM 協会が提示したデータによると、2019 年の時点で中国本土の人口の 71% がスマートフォン デバイスを使用しており、2025 年までに 89% に増加すると予想されています。さらに、さまざまな種類の電子デバイスやアクセサリの入手可能性に対する意識が国民の間で高まっています。この地域の中間所得層がこの地域の市場の成長を促進しています。
市場に関する広範な洞察を得て、 カスタマイズ依頼
属性 | 詳細strong> |
テクノロジー別 |
|
アプリケーション別 |
|
販売チャネル別 |
|
地理別 |
|