"成長軌道を加速させる賢い戦略"
ヘルスケアにおける世界の仮想現実 (VR) 市場規模は、2023 年に 31 億 2000 万米ドルと評価されています。市場は 2024 年の 41 億 8000 万米ドルから 2032 年までに 463 億 7000 万米ドルに成長すると予測されており、2023 年には 35.1% の CAGR を示しました。予測期間。
医療における仮想現実は、コンピュータで開発されたメカニズムを活用して、医師や医学生に医療トレーニングを提供します。このテクノロジーは、没入型環境での患者の治療、医療マーケティングの支援、病状や病気に関する人々の教育にも役立ちます。
仮想現実は、患者に没入型でインタラクティブな教育を提供し、患者のエクスペリエンスを向上させます。医療専門家や医師がシミュレーション主導のトレーニングを受け、より正確な診断と治療戦略を提供できるように支援します。同様に、病院や医療提供者にとっても、患者エクスペリエンスが向上し、収入創出の広大な範囲が広がります。
ヘルスケア ソリューション プロバイダーの主要な仮想現実の多くは、3D インタラクティブ コンテンツと 360 度ビデオ機能を統合して、医師や学生に最適な学習プログラムを開発しています。たとえば、SentiAR や Proximie などの 360 度スケールに基づくプラットフォームは、外科医が基礎的な病状をより深く理解できるようにリアルタイムのボディ スキャンを提供します。
新型コロナウイルス感染症のパンデミック中に、医療業界の仮想現実ツールに対する要件が大幅に増加しました。医療分野に仮想現実 (VR) を導入することで、医師は新型ウイルス株の影響を理解し、研究できるようになりました。また、医療専門家がリアルタイムの X 線写真から洞察を得るのにも役立ち、病気が患者の体に及ぼす影響を明らかにすることができました。ほとんどの場合、新型コロナウイルス感染症から回復した患者はPICS(集中治療後症候群)を受けた。このような状況では、ヘルスケア ツールの仮想現実が、仮想リハビリ セッションを通じて患者がこの症候群から回復するのに役立ちました。
スマート ウェアラブル デバイスの使用が増加し、成長する市場トレンド
ウェアラブル テクノロジーは近年急速な成長を遂げています。サムスン、アップルなどの企業が、フィットネス トラッカー、スマートウォッチ、スマート アパレル、AR メガネ、医療用ウェアラブル、ヒアラブルなどのデバイスで市場を独占しています。これらのデバイスは、コミュニケーションを可能にし、健康とフィットネスを追跡し、エンターテイメントを提供し、ナビゲーションを支援し、ヘルスケア サービスを強化し、職場のタスクをサポートします。たとえば、
さらに、メンタルヘルスやうつ病は VR ヘッドセットの助けを借りて即座に治療できるため、患者はより安全で快適に感じることができます。仮想現実に統合されたウェアラブル デバイスにより、あらゆる分野で患者と医師間の対話が可能になります。 5G 通信システムは、ウェアラブルに統合された IoT および VR アプリケーションのサポート要素になりつつあります。これらの側面により、今後数年間で市場の売上が増加するでしょう。
このように、スマート ウェアラブル デバイスの使用の増加により、近年のヘルスケア市場の成長において仮想現実 (VR) に革命が起きました。
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市場の成長を促進するために患者治療における VR の適用が増加
Perkins Coie の調査によれば、没入型テクノロジーは今後数年間で医療機器分野に大きな変革をもたらすと予想されています。医療提供者はテクノロジーを活用して患者の治療能力を向上させています。専門家は、ヘルスケア ツールの仮想現実を使用して健康状態を簡単に検出、診断、指導、治療できます。精神科医は患者の恐怖症の治療にこれらのツールを頻繁に使用します。 Perkins Coie の調査によると、VR の使用が最も多い分野は、従業員のトレーニングと開発、ヘルスケア、教育、製造、自動車です。
VR テクノロジーは、医療処置、治療、入院中の痛みや不快感を軽減するために採用されています。没入型 VR 体験は、患者を心安らぐ風景、水中シーン、インタラクティブ ゲームなどの仮想環境に移すことで、痛みの刺激から患者の気をそらします。 VR ベースの気晴らし療法は、痛み、不安、ストレスの知覚を軽減し、創傷治療、歯科治療、化学療法などの処置を受けている患者に非薬理学的アプローチによる疼痛管理を提供します。
さらに、医療専門家などは、PTSD に苦しむ患者を助けるためのソリューションを導入しています。医療専門家によると、このテクノロジーは患者の治療を 40% 改善するのに役立ちました。したがって、アプリケーションの増加とその顕著なプラス効果が市場の成長を促進すると予想されます。
高額な初期コスト、技術的な制限、規制上の問題が市場の成長を妨げている
高い初期コスト、技術的な制限、規制上の問題などの要因が市場の成長を妨げる可能性があります。医療トレーニングのセットアップや小規模企業の VR テクノロジーへの初期投資にかかる初期コストが高いため、医療分野の仮想現実 (VR) 市場の成長が制限される傾向があります。
さらに、医療業界での仮想現実 (VR) の導入には、特定の技術的な制限があります。 VR システムのサイズにより、臨床現場でのテクノロジーの使用は制限されます。利用可能なデバイスの解像度やコンピューターの仕様によっては、一部の医療アプリケーションが制限される場合もあります。ただし、これらの課題を克服するために、VR/AR 協会デジタル ヘルス委員会 (VRARA) などの国際機関は、短期的な解決策に取り組んでいます。
仮想現実ベースのヘッドセットやその他のハードウェアは、医療業界の技術的限界を試す可能性があります。システムのサイズにより、一部の臨床状況では操作が制限される場合があります。同様に、利用可能な解像度とコンピューターの仕様が、医療施設における一部の仮想現実の導入の制限要因となる可能性があります。
ハードウェア分野の市場成長を促進するために VR ハードウェアの使用量を増やす
コンポーネントに基づいて、市場はハードウェア、ソフトウェア、コンテンツに分類されます。
ハードウェア部門は、2023 年に最も高い市場シェアを占めました。時間と継続的な投資により VR ハードウェアの使用が増加し、より多くの企業がヘッドセットや関連デバイス、コンテンツを開発しています。さまざまな団体や企業がヘルスケア アプリケーションでの仮想現実の使用を増やしています。たとえば、
ソフトウェア部門は、医療専門家のトレーニング、治療分析、患者のケア管理などのための高度なソフトウェアに対する需要が増加しており、仮想化医療の導入を促進すると予想されるため、予測期間中に最高の CAGR を示すことが予想されます。ヘルスケア市場の現実
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市場の進歩を急ぐためのトレーニングと教育のためのヘルスケアへの VR の導入
アプリケーションの観点から見ると、市場は疼痛管理、教育とトレーニング、手術、患者ケア管理、リハビリテーションと治療処置、その他 (心的外傷後ストレス障害 (PTSD)) に分かれています。
教育およびトレーニング部門は、2023 年に市場で最も高い収益を記録しました。VR テクノロジーは、医学教育や医療専門家のトレーニングに広く使用されています。自動化の導入の拡大と巨大な顧客ベースにより、教育やトレーニングにおける仮想現実 (VR) の需要が高まると考えられます。
疼痛管理セグメントは、より優れた疼痛緩和のためのテクノロジーの多くの利点により、予測期間中に最高の CAGR で成長すると予想されます。医療における仮想現実の使用は、皮膚移植、開腹手術、火傷患者の包帯など非常に痛みを伴う処置であるため、患者の痛みをある程度軽減するのに役立ちます。患者がヘッドセットのコンテンツに集中すると、痛みが軽減されます。したがって、疼痛管理におけるテクノロジーの需要が市場の成長を推進しています。
地理的には、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカ、ラテンアメリカの 5 つの主要地域にわたって調査されています。各地域は国全体でさらに研究されています。
North America Virtual Reality (VR) in Healthcare Market Size, 2023 (USD Billion)
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2023 年に最も高い市場収益をもたらしたのは北米です。医療行為における没入型メカニズムの使用が増加しているため、この地域では医療における仮想現実テクノロジーの採用が増加しています。その他の要因には、政府の取り組みや研究開発への多額の投資が含まれます。さらに、米国政府は医療分野での VR アプリケーションの研究に資金を提供しています。医療提供者は、治療費削減の圧力が高まっているため、医療関連の IT サービスを下請けに委託しています。そうした要因も製品需要を急増させると予想される。たとえば、
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アジア太平洋市場は、予測期間中に最高の成長率 (CAGR) を記録すると予想されます。インド、中国、日本などの発展途上国は、収益の面でヘルスケア市場を支配することになるでしょう。中国は遠隔医療とデジタルヘルスケア産業に多額の投資を行っている。これは、この国の市場の成長を促進する可能性があります。ヘルスケア市場では、組織は仮想現実テクノロジーへの支出を増やすことが予想されます。たとえば、
欧州は、予測期間中にヘルスケア市場における世界の仮想現実 (VR) シェアにおいて顕著な地位を占めると予想されます。ヨーロッパ内では、英国、フランス、ドイツが AR と VR および研究プロジェクトの先頭に立っており、ヘルスケア、VR の産業利用、および幅広い VR と AR の進歩を目的とした研究開発センターがあります。この地域の医療セクターは、投資と資金の成長という点で 2 番目に大きいです。
中東およびアフリカ地域は、この地域の医療産業の強化に注目が集まっているため、大幅な成長率を記録すると予想されています。 UAE、サウジアラビア、カタールなどの国々は、医療システムの仮想現実を改善するために、人工知能 (AI)、モノのインターネット (IoT)、VR と AR などの先進テクノロジーに投資しています。
医療における仮想現実 (VR) のラテンアメリカ市場は、医療における仮想現実システムの使用を促進するための研究開発の取り組みが増加しているため、着実な成長を示すことが予想されています。ブラジル、アルゼンチン、メキシコなどのラテンアメリカ諸国全体でデジタル変革への投資が増加しており、市場の成長を推進しています。たとえば、
主要企業は市場での地位を強化するために高度な仮想医療ツールキットの開発に注力
医療における仮想現実 (VR) の市場関係者は、医療従事者とその患者をサポートする高度な医療技術の提供に注力しています。これらの企業は病院や介護者と協力して、仮想的なケアと検査のソリューションを提供しています。さらに、これらのプレーヤーは、医療トレーニングや学習目的のために、高度な仮想ヘッドセットとゴーグルを提供しています。これらの企業は、新しいコンテンツの助けを借りて、リハビリテーション、視力検査、心理的およびメンタル管理などの仮想医療アプリケーションのソリューションを提供しています。
調査レポートでは、市場をより深く理解できるよう、世界中の主要な地域に焦点を当てています。さらに、このレポートは最新の業界トレンドに関する洞察を提供し、世界レベルで急速に導入されているテクノロジーを分析します。さらに、主要な成長促進要因と制約のいくつかに焦点を当て、読者が市場についての深い知識を得るのに役立ちます。
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属性 | 詳細strong> |
学習期間 | 2019 ~ 2032 年 |
基準年 | 2023 |
推定年 | 2024 |
予測期間 | 2024 ~ 2032 年 |
歴史的期間 | 2019 ~ 2022 年 |
成長率 | 2024 年から 2032 年までの CAGR は 35.1% |
ユニット | 価値 (10 億米ドル) |
セグメンテーション | コンポーネント別
アプリケーション別
地域別
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市場は2030年までに252億2,000万米ドルに達すると予測されています。
2022 年の市場は 23 億 3,000 万ドルでした。
市場は、2023年から2030年の予測期間中に34.9%のCAGRを記録すると予測されています。
コンポーネント別に見ると、ハードウェア部門が市場をリードする可能性が高い。
Koninklijke Philips N.V.、Samsung Electronics Co. Ltd.、EON Reality、CAE Healthcare、Google LLC、Oculus Rift、Microsoft Corporation、XRHealth USA Inc.、および PsiousAmelia (旧 Psious VR) が市場のトッププレイヤーです。
北米が最大の市場シェアを保持すると予想されます。
用途別では、疼痛管理セグメントが最も高い CAGR を記録すると予想されます。