"成長軌道を加速させる賢い戦略"

自動車市場規模、シェアおよび業界分析、タイプ別 (ハードウェア、ソフトウェア、およびコンテンツ)、アプリケーション別 (設計、プロトタイピングとテスト、トレーニングとシミュレーション、ショールームと小売体験、製造と組立、その他) における仮想現実 (VR) (物流))、および地域予測 2024 〜 2032

最終更新: December 02, 2024 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI101702

 

  1. はじめに
    1. セグメント別の定義
    2. 研究方法/アプローチ
    3. データソース
  2. 概要
  3. 市場動向
    1. マクロおよびミクロの経済指標
    2. 推進要因、制約、機会、トレンド
    3. 生成 AI の影響
  4. 競争の風景
    1. 主要企業が採用したビジネス戦略
    2. 主要企業の統合 SWOT 分析
    3. 自動車主要企業におけるグローバル バーチャル リアリティ(VR)市場シェアの洞察と分析、2023 年
  5. 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) 市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. タイプ別 (USD)
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. コンテンツ
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 設計、プロトタイピング、テスト
      2. トレーニングとシミュレーション
      3. ショールームと小売の経験
      4. 製造と組み立て
      5. その他 (物流など)
    4. 地域別 (USD)
      1. 北米
      2. 南アメリカ
      3. ヨーロッパ
      4. 中東とアフリカ
      5. アジア太平洋
  6. 北米の自動車市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. タイプ別 (USD)
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. コンテンツ
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 設計、プロトタイピング、テスト
      2. トレーニングとシミュレーション
      3. ショールームと小売の経験
      4. 製造と組み立て
      5. その他 (物流など)
    4. 国別 (USD)
      1. 米国
      2. カナダ
      3. メキシコ
  7. 南米の自動車市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. タイプ別 (USD)
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. コンテンツ
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 設計、プロトタイピング、テスト
      2. トレーニングとシミュレーション
      3. ショールームと小売の経験
      4. 製造と組み立て
      5. その他 (物流など)
    4. 国別 (USD)
      1. ブラジル
      2. アルゼンチン
      3. 南アメリカのその他の地域
  8. 欧州の自動車市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. タイプ別 (USD)
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. コンテンツ
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 設計、プロトタイピング、テスト
      2. トレーニングとシミュレーション
      3. ショールームと小売の経験
      4. 製造と組み立て
      5. その他 (物流など)
    4. 国別 (USD)
      1. イギリス
      2. ドイツ
      3. フランス
      4. イタリア
      5. スペイン
      6. ロシア
      7. ベネルクス三国
      8. 北欧
      9. ヨーロッパのその他の地域
  9. 中東およびアフリカの自動車市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. タイプ別 (USD)
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. コンテンツ
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 設計、プロトタイピング、テスト
      2. トレーニングとシミュレーション
      3. ショールームと小売の経験
      4. 製造と組み立て
      5. その他 (物流など)
    4. 国別 (USD)
      1. トルコ
      2. イスラエル
      3. GCC
      4. 北アフリカ
      5. 南アフリカ
      6. 中東およびアフリカのその他の地域
  10. アジア太平洋地域の自動車市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. タイプ別 (USD)
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. コンテンツ
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 設計、プロトタイピング、テスト
      2. トレーニングとシミュレーション
      3. ショールームと小売の経験
      4. 製造と組み立て
      5. その他 (物流など)
    4. 国別 (USD)
      1. 中国
      2. 日本
      3. インド
      4. 韓国
      5. ASEAN
      6. オセアニア
      7. その他のアジア太平洋地域
  11. 上位 10 社の企業プロフィール(パブリック ドメインおよび/または有料データベースで入手可能なデータに基づく)
    1. ベクション テクノロジーズ株式会社
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    2. ウェアスタジオ
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    3. ユニティ テクノロジーズ
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    4. XR ラボ
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    5. ボッシュGmbH
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    6. メタ プラットフォームズ株式会社
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    7. テクノトローブ
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    8. フォルクスワーゲン AG
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    9. BMW M GmbH
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    10. WayRay AG
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
  12. 重要なポイント
読む量を減らす

図 1: 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年

図 2: 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) の収益シェア (%)、タイプ別、2023 年と 2032 年

図 3: 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) の収益シェア (%)、アプリケーション別、2023 年と 2032 年

図 4: 世界の自動車市場における仮想現実 (VR) の収益シェア (%)、地域別、2023 年と 2032 年

図 5: 北米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年

図 6: 北米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、タイプ別、2023 年と 2032 年

図 7: 北米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、アプリケーション別、2023 年と 2032 年

図 8: 北米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、国別、2023 年と 2032 年

図 9: 南米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年

図 10: 南米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、タイプ別、2023 年と 2032 年

図 11: 南米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、用途別、2023 年と 2032 年

図 12: 南米の自動車市場における仮想現実 (VR) の収益シェア (%)、国別、2023 年と 2032 年

図 13: 欧州の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年

図 14: ヨーロッパの自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、タイプ別、2023 年と 2032 年

図 15: 欧州の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、アプリケーション別、2023 年と 2032 年

図 16: 欧州の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、国別、2023 年と 2032 年

図 17: 自動車市場における中東およびアフリカのバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年

図 18: 自動車市場における中東およびアフリカのバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、タイプ別、2023 年と 2032 年

図 19: 自動車市場における中東およびアフリカのバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、用途別、2023 年および 2032 年

図 20: 自動車市場における中東およびアフリカのバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、国別、2023 年および 2032 年

図 21: アジア太平洋地域の自動車市場における仮想現実 (VR) の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年

図 22: アジア太平洋地域の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、タイプ別、2023 年と 2032 年

図 23: アジア太平洋地域の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の収益シェア (%)、用途別、2023 年と 2032 年

図 24: アジア太平洋地域の自動車市場における仮想現実 (VR) の収益シェア (%)、国別、2023 年および 2032 年

図 25: 自動車主要企業の世界的な仮想現実 (VR) の市場シェア/ランキング (%)、2023 年

表 1: 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) 市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年

表 2: 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) 市場規模の推定と予測 (種類別、2019 ~ 2032 年)

表 3: 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) 市場規模の推定と予測、用途別、2019 ~ 2032 年

表 4: 自動車市場における世界の仮想現実 (VR) 市場規模の推定と予測、地域別、2019 ~ 2032 年

表 5: 北米の自動車市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年のバーチャル リアリティ (VR)

表 6: 北米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) 市場規模の推定と予測 (種類別、2019 ~ 2032 年)

表 7: 北米の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) 市場規模の推定と予測、用途別、2019 ~ 2032 年

表 8: 北米の自動車市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 9: 南米の自動車市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年の仮想現実 (VR)

表 10: 南米の自動車市場規模の推定と予測、タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 11: 南米の自動車市場規模の推定と予測、用途別、2019 ~ 2032 年

表 12: 南米の自動車市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 13: ヨーロッパの自動車市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年のバーチャル リアリティ (VR)

表 14: ヨーロッパの自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) 市場規模の推定と予測 (タイプ別、2019 ~ 2032 年)

表 15: 欧州の自動車市場におけるバーチャル リアリティ (VR) の市場規模の推定と予測、用途別、2019 ~ 2032 年

表 16: ヨーロッパの自動車市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 17: 自動車市場における中東およびアフリカのバーチャル リアリティ (VR) の推定および予測、2019 ~ 2032 年

表 18: 自動車市場における中東およびアフリカの仮想現実 (VR) 市場規模の推定と予測、タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 19: 自動車市場における中東およびアフリカの仮想現実 (VR) 市場規模の推定と予測、用途別、2019 ~ 2032 年

表 20: 中東およびアフリカの自動車市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 21: アジア太平洋地域の自動車市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年の仮想現実 (VR)

表 22: アジア太平洋地域の自動車市場規模の推定と予測、タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 23: アジア太平洋地域の自動車市場規模の推定と予測、アプリケーション別、2019 ~ 2032 年

表 24: アジア太平洋地域の自動車市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 150

情報技術 お客様

Bain & Company
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ey
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