"成長軌道を加速させる賢い戦略"

3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェアの市場規模、シェア、新型コロナウイルス感染症の影響分析、展開別 (オンプレミスおよびクラウド)、アプリケーション別 (製品デザインおよびモデリング、アニメーション、ビジュアライゼーションおよびシミュレーション、その他 (マーケティングおよび販売))、業界 (建築、エンジニアリング、建設、ゲームとエンターテイメント、ヘルスケア、製造と自動車、その他 (教育))、および地域予測、2023 ~ 2030

最終更新: December 02, 2024 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI104819

 

  1. はじめに
    1. セグメント別の定義
    2. 研究方法/アプローチ
    3. データソース
  2. 概要
  3. 市場動向
    1. マクロおよびミクロの経済指標
    2. 推進要因、制約、機会、トレンド
    3. 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響
  4. 競争の風景
    1. 主要企業が採用したビジネス戦略
    2. 主要企業の統合 SWOT 分析
    3. 世界の 3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェアの主要企業市場シェア / ランキング、2022 年
  5. 世界の 3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェア市場規模の推定と予測、セグメント別、2017 ~ 2030 年
    1. 主な調査結果
    2. デプロイメント別 (USD)
      1. オンプレミス
      2. クラウド
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 製品のデザインとモデリング
      2. アニメーション
      3. 視覚化とシミュレーション
      4. その他 (マーケティングや販売など)
    4. 業界別 (USD)
      1. 建築、エンジニアリング、建設
      2. ゲームとエンターテイメント
      3. ヘルスケア
      4. 製造と自動車
      5. その他 (教育など)
    5. 地域別 (USD)
      1. 北米
      2. 南アメリカ
      3. ヨーロッパ
      4. 中東とアフリカ
      5. アジア太平洋
  6. 北米の 3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェア市場規模の推定と予測、セグメント別、2017 ~ 2030 年
    1. 主な調査結果
    2. デプロイメント別 (USD)
      1. オンプレミス
      2. クラウド
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 製品のデザインとモデリング
      2. アニメーション
      3. 視覚化とシミュレーション
      4. その他 (マーケティングや販売など)
    4. 業界別 (USD)
      1. 建築、エンジニアリング、建設
      2. ゲームとエンターテイメント
      3. ヘルスケア
      4. 製造と自動車
      5. その他 (教育など)
    5. 国別 (USD)
      1. 米国
      2. カナダ
      3. メキシコ
  7. 南米 3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェア市場規模の推定と予測、セグメント別、2017 ~ 2030 年
    1. 主な調査結果
    2. デプロイメント別 (USD)
      1. オンプレミス
      2. クラウド
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 製品のデザインとモデリング
      2. アニメーション
      3. 視覚化とシミュレーション
      4. その他 (マーケティングや販売など)
    4. 業界別 (USD)
      1. 建築、エンジニアリング、建設
      2. ゲームとエンターテイメント
      3. ヘルスケア
      4. 製造と自動車
      5. その他 (教育など)
    5. 国別 (USD)
      1. ブラジル
      2. アルゼンチン
      3. 南アメリカのその他の地域
  8. ヨーロッパの 3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェア市場規模の推定と予測、セグメント別、2017 ~ 2030 年
    1. 主な調査結果
    2. デプロイメント別 (USD)
      1. オンプレミス
      2. クラウド
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 製品のデザインとモデリング
      2. アニメーション
      3. 視覚化とシミュレーション
      4. その他 (マーケティングや販売など)
    4. 業界別 (USD)
      1. 建築、エンジニアリング、建設
      2. ゲームとエンターテイメント
      3. ヘルスケア
      4. 製造と自動車
      5. その他 (教育など)
    5. 国別 (USD)
      1. イギリス
      2. ドイツ
      3. フランス
      4. イタリア
      5. スペイン
      6. ロシア
      7. ベネルクス三国
      8. 北欧
      9. ヨーロッパのその他の地域
  9. 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェア市場規模の推定と予測、セグメント別、2017 ~ 2030 年
    1. 主な調査結果
    2. デプロイメント別 (USD)
      1. オンプレミス
      2. クラウド
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 製品のデザインとモデリング
      2. アニメーション
      3. 視覚化とシミュレーション
      4. その他 (マーケティングや販売など)
    4. 業界別 (USD)
      1. 建築、エンジニアリング、建設
      2. ゲームとエンターテイメント
      3. ヘルスケア
      4. 製造と自動車
      5. その他 (教育など)
    5. 国別 (USD)
      1. トルコ
      2. イスラエル
      3. GCC
      4. 北アフリカ
      5. 南アフリカ
      6. MEA の残りの部分
  10. アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよびビジュアライゼーション ソフトウェア市場規模の推定と予測、セグメント別、2017 ~ 2030 年
    1. 主な調査結果
    2. デプロイメント別 (USD)
      1. オンプレミス
      2. クラウド
    3. アプリケーション別 (USD)
      1. 製品のデザインとモデリング
      2. アニメーション
      3. 視覚化とシミュレーション
      4. その他 (マーケティングや販売など)
    4. 業界別 (USD)
      1. 建築、エンジニアリング、建設
      2. ゲームとエンターテイメント
      3. ヘルスケア
      4. 製造と自動車
      5. その他 (教育など)
    5. 国別 (USD)
      1. 中国
      2. 日本
      3. インド
      4. 韓国
      5. ASEAN
      6. オセアニア
      7. その他のアジア太平洋地域
  11. 上位 10 社の企業プロフィール(パブリック ドメインおよび/または有料データベースで入手可能なデータに基づく)
    1. ユニティ ソフトウェア株式会社
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    2. アドビ社
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    3. オートデスク株式会社
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    4. ブレンダー財団
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    5. ルミオン
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    6. マクソン コンピュータ GmbH
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    7. ピクサー
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    8. カオス (エンケープ)
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    9. The Foundry Visionmongers Limited
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
    10. ダッソー システムズ
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本社
        3. サービス/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員の規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントのシェア
        5. 最近の展開
  12. 重要なポイント
読む量を減らす

図 1: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、2022 年および 2030 年

図 2: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、展開別、2022 年および 2030 年

図 3: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、アプリケーション別、2022 年および 2030 年

図 4: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、業界別、2022 年および 2030 年

図 5: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、地域別、2022 年および 2030 年

図 6: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、2022 年および 2030 年

図 7: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、展開別、2022 年および 2030 年

図 8: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、アプリケーション別、2022 年および 2030 年

図 9: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、業界別、2022 年および 2030 年

図 10: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、国別、2022 年および 2030 年

図 11: 南米 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、2022 年および 2030 年

図 12: 南米 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、展開別、2022 年および 2030 年

図 13: 南米 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、アプリケーション別、2022 年および 2030 年

図 14: 南米 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、業界別、2022 年および 2030 年

図 15: 南米 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、国別、2022 年および 2030 年

図 16: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、2022 年および 2030 年

図 17: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、展開別、2022 年および 2030 年

図 18: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、アプリケーション別、2022 年および 2030 年

図 19: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、業界別、2022 年および 2030 年

図 20: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、国別、2022 年および 2030 年

図 21: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、2022 年および 2030 年

図 22: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、展開別、2022 年および 2030 年

図 23: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、アプリケーション別、2022 年および 2030 年

図 24: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、業界別、2022 年および 2030 年

図 25: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、国別、2022 年および 2030 年

図 26: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、2022 年および 2030 年

図 27: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、展開別、2022 年および 2030 年

図 28: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、アプリケーション別、2022 年および 2030 年

図 29: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、業界別、2022 年および 2030 年

図 30: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場の収益シェア (%)、国別、2022 年および 2030 年

図 31: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェアの主要企業の市場シェア/ランキング (%)、2022 年

表 1: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、2017 ~ 2030 年

表 2: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、展開別、2017 ~ 2030 年

表 3: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測 (アプリケーション別、2017 ~ 2030 年)

表 4: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測 (業界別、2017 ~ 2030 年)

表 5: 世界の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、地域別、2017 ~ 2030 年

表 6: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、2017 ~ 2030 年

表 7: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、展開別、2017 ~ 2030 年

表 8: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、アプリケーション別、2017 ~ 2030 年

表 9: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、業界別、2017 ~ 2030 年

表 10: 北米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、国別、2017 ~ 2030 年

表 11: 南米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、2017 ~ 2030 年

表 12: 南米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、展開別、2017 ~ 2030 年

表 13: 南米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測 (アプリケーション別、2017 ~ 2030 年)

表 14: 南米の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、業界別、2017 ~ 2030 年

表 15: 南米 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、国別、2017 ~ 2030 年

表 16: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、2017 ~ 2030 年

表 17: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、展開別、2017 ~ 2030 年

表 18: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測 (アプリケーション別、2017 ~ 2030 年)

表 19: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、業界別、2017 ~ 2030 年

表 20: ヨーロッパの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、国別、2017 ~ 2030 年

表 21: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、2017 ~ 2030 年

表 22: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、展開別、2017 ~ 2030 年

表 23: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定および予測 (アプリケーション別、2017 ~ 2030 年)

表 24: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、業界別、2017 ~ 2030 年

表 25: 中東およびアフリカの 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、国別、2017 ~ 2030 年

表 26: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、2017 ~ 2030 年

表 27: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、展開別、2017 ~ 2030 年

表 28: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測 (アプリケーション別、2017 ~ 2030 年)

表 29: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、業界別、2017 ~ 2030 年

表 30: アジア太平洋地域の 3D レンダリングおよび視覚化ソフトウェア市場規模の推定と予測、国別、2017 ~ 2030 年

  • 2017-2030
  • 2022
  • 2017-2021
  • 210

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