"成長軌道を加速させる賢い戦略"
図 1: 世界のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年
図 2: 世界のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、デバイス別、2023 年と 2032 年
図 3: 世界のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、ストリーミング タイプ別、2023 年と 2032 年
図 4: 世界のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2023 年と 2032 年
図 5: 世界のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、地域別、2023 年と 2032 年
図 6: 北米のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年
図 7: 北米のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、デバイス別、2023 年と 2032 年
図 8: 北米のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、ストリーミング タイプ別、2023 年と 2032 年
図 9: 北米のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2023 年と 2032 年
図 10: 北米のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、国別、2023 年と 2032 年
図 11: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年
図 12: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、デバイス別、2023 年と 2032 年
図 13: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、ストリーミング タイプ別、2023 年と 2032 年
図 14: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2023 年と 2032 年
図 15: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、国別、2023 年と 2032 年
図 16: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年
図 17: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、デバイス別、2023 年と 2032 年
図 18: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、ストリーミング タイプ別、2023 年と 2032 年
図 19: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2023 年と 2032 年
図 20: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、国別、2023 年と 2032 年
図 21: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、2023 年および 2032 年
図 22: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、デバイス別、2023 年および 2032 年
図 23: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、ストリーミング タイプ別、2023 年および 2032 年
図 24: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2023 年および 2032 年
図 25: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、国別、2023 年および 2032 年
図 26: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、2023 年と 2032 年
図 27: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、デバイス別、2023 年と 2032 年
図 28: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、ストリーミング タイプ別、2023 年と 2032 年
図 29: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2023 年と 2032 年
図 30: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場の収益シェア (%)、国別、2023 年と 2032 年
図 31: 世界のクラウド ゲームの主要企業の市場シェア (%)、2023 年
表 1: 世界のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (2019 ~ 2032 年)
表 2: 世界のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (デバイス別、2019 ~ 2032 年)
表 3: ストリーミング タイプ別の世界のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (2019 ~ 2032 年)
表 4: エンドユーザー別の世界のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年
表 5: 世界のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (地域別、2019 ~ 2032 年)
表 6: 北米のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年
表 7: 北米のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (デバイス別、2019 ~ 2032 年)
表 8: 北米のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (ストリーミング タイプ別、2019 ~ 2032 年)
表 9: 北米のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 10: 北米のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年
表 11: 米国のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 12: カナダのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 13: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年
表 14: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (デバイス別、2019 ~ 2032 年)
表 15: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (ストリーミング タイプ別、2019 ~ 2032 年)
表 16: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 17: ヨーロッパのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年
表 18: 英国のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 19: ドイツのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 20: フランスのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 21: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年
表 22: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (デバイス別、2019 ~ 2032 年)
表 23: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (ストリーミング タイプ別、2019 ~ 2032 年)
表 24: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 25: アジア太平洋地域のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年
表 26: 中国のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 27: 日本のクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 28: インドのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 29: 東南アジアのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 30: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年
表 31: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (デバイス別、2019 ~ 2032 年)
表 32: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、ストリーミング タイプ別、2019 ~ 2032 年
表 33: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 34: 中東およびアフリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年
表 35: GCC クラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 36: 南アフリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 37: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年
表 38: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (デバイス別、2019 ~ 2032 年)
表 39: ストリーミング タイプ別のラテンアメリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年
表 40: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 41: ラテンアメリカのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年
表 42: ブラジルのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)
表 43: メキシコのクラウド ゲーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)