"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"
2019년 전 세계 적응형 학습 소프트웨어 시장 규모는 16억 1천만 달러로 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 22.1%를 기록했습니다. 시장 규모는 2027년까지 79억 4천만 달러, 2031년에는 176억 4천만 달러로 더욱 확대될 것으로 예상됩니다.
인공 지능, 기계 학습, 데이터 과학 및 적응형 학습은 디지털 교육 산업의 역학을 변화시키고 있습니다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 출현으로 인해 교육 시스템은 교육 및 평가 프로그램 모두에서 적응형 기술을 활용해야 했습니다. 적응형 학습은 학습자에게 맞춤형 교육 자료를 간단하고 쉽게 만드는 결과 중심의 비용 효율적인 접근 방식을 보장합니다. 따라서 교육 기관과 기업 기관에서는 온라인 교육 모듈에 적응형 학습 도구를 내장하고 있습니다. 예를 들어, 2020년 8월 교육 기술 기업인 ConveGenius는 적응형 학습 플랫폼을 확대하기 위해 Gray Matters India를 인수했습니다. 이번 인수를 통해 ConveGenius는 자동화된 학습 기능을 GMI의 측정 과학과 통합할 수 있게 되었습니다. 이는 1억 명 이상의 학생에게 역량을 부여하는 것을 목표로 하는 '나야 바라트를 위한 교육 기술' 프로젝트를 더욱 강화할 것입니다.
E-러닝 소프트웨어 수요 촉진을 위한 기관 임시 폐쇄
코로나19 팬데믹은 교육 부문은 물론 기업 부문에도 큰 혼란을 가져왔습니다. 학교, 대학, 기관의 임시 폐쇄는 학습자, 교육자, 기술 개발 시설에 큰 영향을 미쳤습니다. 그러나 일부 국가에서는 학년에 따라 교육 기관을 재개할 계획을 세우기 시작했습니다. 바이러스의 독성이 계속되면 연구소가 다시 폐쇄될 수 있습니다. 이러한 결정은 엄청난 경제적, 사회적 영향을 미칠 수 있으며 학습자와 교육자에게 지속적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
이 기간 동안 학습 지속을 위해 적응형 학습 플랫폼과 같은 e-러닝 플랫폼이 우선순위가 될 가능성이 높습니다. 기업 세계에서도 현재 시나리오에서 전문가가 자신의 경력을 연장하려면 기술 향상이 매우 중요해졌습니다. 임박한 경기 침체로 인해 기업은 비핵심 인력을 감축해야 했습니다. 전문가가 자신의 경력을 미래에 입증할 수 있는 유일한 두 가지 방법은 지속적인 성장이 가능한 분야에서 기술을 갖추거나 동료 그룹보다 더 유능하고 자격을 갖추는 것입니다. 적응형 학습 소프트웨어는 일대일 지침, 시간 효율성 향상, 자신감 기반 접근 방식, 개별화된 학습 경로 생성 기능, 이질적인 그룹을 위한 맞춤형 학습 등의 이점으로 인해 이러한 상황에서 중요한 역할을 할 것으로 예상됩니다. .
세계 경제 성장 둔화로 인해 적응형 학습 산업이 어느 정도 혼란을 겪었지만, e-러닝 성장 추세는 팬데믹 이후 낙관적인 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 적응형 학습은 학술 및 기업 학습의 표준이 되기까지 먼 길을 가고 있지만 가까운 미래에 전체 교육 및 기업 부문에 혁명을 일으킬 것으로 예상됩니다.
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시장 성장을 촉진하기 위한 자기주도 학습 증가 추세
자기 주도 학습(SDL) 접근 방식에서 학습자는 멘토의 도움 여부에 관계없이 자신의 속도와 시간에 맞춰 학습할 책임을 집니다. 이 접근 방식을 통해 학습자는 자신의 학습 활동을 평가, 통제, 관리할 수 있습니다. 적응형 학습 소프트웨어는 학습자가 교육 모듈이나 e-러닝 과정을 수강하는 동안 학습자에 대한 데이터를 생성하는 이 접근 방식에 사용되는 도구 중 하나입니다. 전통적인 접근 방식에서는 모든 학생의 성과를 추적하기가 어렵습니다. 이러한 플랫폼의 도움으로 학생들의 성과를 온라인으로 추적하고 학습 경험에 맞게 수정할 수 있습니다. 이는 개인의 성과와 요구 사항을 이해하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 학습자의 향후 성과를 개선하고 예측합니다. 따라서 자기주도 학습에 대한 경향이 커지면서 시장 성장을 이끌 것으로 예상됩니다.
시장 성장 촉진을 위한 첨단 혁신 E-러닝 소프트웨어 필요
학생의 합격률, 점수, 유지 수준을 향상시키기 위한 혁신적인 고급 솔루션에 대한 필요성이 높아지면서 고급 디지털 학습 소프트웨어가 등장하게 되었습니다. 적응형 학습 도구는 인공 지능(AI), 증강 현실(AR)과 같은 다양한 고급 기술을 사용합니다. ), 가상 현실(VR), 화면에 콘텐츠를 표시하는 정적 레이아웃 등이 있습니다. 이러한 기술은 소프트웨어의 기능을 향상시키고 학습자가 더욱 즐겁게 사용할 수 있도록 해줍니다. 이를 통해 학생들은 보다 쉽고 이해하기 쉽게 학습할 수 있습니다. AR과 VR 기술은 어려운 과학 개념을 쉽게 이해하도록 도와주어 학습에 대한 흥미를 유발합니다. 이는 콘텐츠를 현대화하고 강화하여 정보를 더욱 효율적이고 직관적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 따라서 적응형 학습은 교육 접근 방식을 완전히 혁신하고 교실에 다시 활력을 불어넣을 것으로 예상됩니다.
시장 성장을 촉진하기 위한 게임 기반 학습 소프트웨어에 대한 선호도 증가
요즘 조직에서는 학습자의 참여와 역량을 강화하는 게임 기반 학습을 만들어 교육 접근 방식을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 게임화는 유지율을 높이고 해당 주제의 적용을 강화할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 일하다. 유지 및 성과를 향상하고 당면한 작업에 대한 장기적인 고수를 생성하기 위한 훈련 및 교육 분야의 탁월한 응용 프로그램으로 간주됩니다. 따라서 기업에서는 조직 전체의 학습에 가치를 더할 수 있는 적응형 학습 소프트웨어와 같은 게임 기반 솔루션 구현을 기대하고 있습니다.
시장 성장을 방해하는 소프트웨어와 관련된 복잡성
테스트와 적응성 콘텐츠를 만드는 것은 복잡한 작업이므로 적응형 학습 플랫폼의 설계와 개발은 매우 정확하게 수행되어야 합니다. 완전한 개인화와 끝없는 적응성은 달성하기 어려운 반면, 제한된 적응성은 학습자 사이에 불안감을 초래할 수 있습니다. 또한 시각, 청각 등 다양한 학습을 지원하는 복잡성으로 인해 시간이 많이 걸리고 어려울 수 있습니다. 소프트웨어 구매 및 강사 교육과 관련된 비용은 상당히 높습니다. 이러한 요인은 시장의 성장 기회를 방해할 수 있습니다.
클라우드 기반 소프트웨어에 대한 수요를 촉진하는 저비용 및 최소한의 IT 의존성
배포 기준으로 적응형 학습 소프트웨어 시장은 온프레미스 및 클라우드로 분류되었습니다.
클라우드 부문은 클라우드 기반 소프트웨어를 설정하는 데 최소한의 노력만 필요하므로 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 저렴한 비용으로 더 나은 유연성과 사용자 정의를 제공합니다. 클라우드 소프트웨어를 채택한 조직은 사용한 서비스에 대해서만 비용을 지불하면 됩니다.
보안 문제로 인해 온프레미스 부문이 가장 높은 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 데이터가 사내 인프라에 저장되므로 보안은 온프레미스 플랫폼의 주요 판매 포인트로 간주됩니다. 인프라를 관리하고 유지하는 데 제3자의 소유권이 필요하지 않습니다.
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K-12 소프트웨어에 대한 수요 증가를 위한 혁신적인 학습을 향한 성향
최종 사용자를 기준으로 시장은 초중고, 고등 교육, 기업으로 분류됩니다.
이 중 유치원~12학년 부문은 아이들의 학습을 즐겁게 만들기 위해 교육자들의 창의적이고 혁신적인 eLearning 소프트웨어 채택이 증가함에 따라 최대 적응형 학습 소프트웨어 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 학생들의 참여도를 높이기 위해 도전 기반 게임과 목표 지향적 컴퓨터 모듈에 대한 선호도가 높아지고 있으며, 이는 결국 시장 성장을 주도할 것입니다.
또한 기업 부문은 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. 직원에게 다양한 지침, 교육 및 제안을 교육하고 제공하기 위해 이 소프트웨어를 채택하면 시장 성장이 가속화되고 있습니다. 또한 이 소프트웨어는 개인의 업무 효율성을 높이고 직원 역량을 향상시키며 학습 속도를 높이는 데 도움이 됩니다.
North America Adaptive Learning Software Market Size, 2019 (USD Million)
이 시장의 지역 분석에 대한 자세한 정보를 얻으려면, 무료 샘플 요청
북미는 예측 기간 동안 가장 높은 시장 점유율을 차지할 가능성이 높습니다. 기존 교육 모델에 고급 소프트웨어를 통합하기 위한 디지털 교육 공급업체 및 기관 간의 파트너십과 협력이 확대되면서 북미 시장의 성장이 촉진되고 있습니다. 예를 들어, 2018년 1월 DreamBox Learning은 멕시코 기반 학습 솔루션 제공업체인 Knotion과 제휴하여 영어와 스페인어로 적응형 수학 학습 플랫폼을 제공하여 멕시코 전역의 수천 명의 K-9 학생들에게 개인화되고 차별화된 기능을 제공합니다. 이후 2019년 10월 DreamBox Learning은 NASA(네바다주 학교 관리자 협회)와 제휴하여 NASA 교육자들에게 현장 교육, 연구 중심 라이브 웹 세미나 및 기타 전문 개발 리소스에 대한 액세스를 제공하여 수학 교육을 개인화하는 데 도움을 주었습니다. 학생의 고유한 성장과 학습 요구에 따라 결정됩니다.
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아시아 태평양은 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다. 교육 부문의 디지털 인프라를 개선하려는 정부의 이니셔티브가 증가함에 따라 아시아 태평양 적응형 학습 소프트웨어 시장 성장을 이끌 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2020년 5월 인도 재무부 장관은 디지털 교육을 지원하는 'Pradhan Mantri e-VIDYA' 이니셔티브 출시를 발표했습니다. 이러한 이니셔티브는 시장 성장을 촉진할 가능성이 높습니다. 마찬가지로 '디지털 교육 실행 계획' 및 '디지털 @ 청소년 작업' 프로젝트와 같은 유럽 정부 이니셔티브가 유럽 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
중동, 아프리카, 남미 지역도 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.
전략을 통해 적응형 학습 사업을 확장하는 MacGraw-Hill
적응형 학습 소프트웨어 시장의 선두주자 중 하나인 McGraw-Hill은 시장에서의 입지를 유지하기 위해 디지털 기능에 상당한 투자를 해왔습니다. 적응형 학습 솔루션을 제공해 온 회사의 오랜 역사는 학생 성취도에 대한 강력하고 성장하는 데이터베이스를 개발하는 데 도움이 되었습니다. 이는 기업이 솔루션의 효율성을 향상하는 데 도움이 됩니다. 투자 외에도 회사는 LearnSmart, ALEKs 및 Engrade 인수를 위해 2억 달러 이상을 투자하여 적응형 학습 서비스를 대폭 강화했습니다.
마찬가지로 DREAMBOX LEARNING, Knewton, Inc., D2L Corporation, Kidaptive, Pearson과 같은 다른 회사들도 교육 기관은 물론 기업의 다양한 요구를 고려하여 다양한 고급 적응형 학습 플랫폼을 제공하고 있습니다. 이러한 제공업체는 학습 기관과 긴밀히 협력하여 예상 결과를 달성할 수 있는 적응형 학습 환경을 구축하고 있습니다.
2019년 8월 – McGraw-Hill은 적응형 기술 기반 Connect Master 제품군을 확장하여 학생들의 비판적 사고 기술, 참여, 지식 적용 능력을 향상시키는 합리적인 가격의 능동적 학습 경험을 제공한다고 발표했습니다. 현실 세계의 과제에 도전해보세요.
2019년 2월 – McGraw-Hill은 Connect 학습 플랫폼이라는 시장 선도적인 학습 관리 솔루션의 주요 개선 사항으로 SmartBook 2.0을 출시했습니다. SmartBook 2.0은 학생의 진도를 추적하고 보고서를 준비하여 강사가 학생들이 어려움을 겪고 있는 영역을 파악할 수 있도록 합니다.
인포그래픽 표현 Adaptive Learning Software Market
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시장 보고서는 사용자에 대한 더 나은 이해를 제공하기 위해 전 세계 주요 지역을 강조합니다. 또한 이 보고서는 최신 산업 동향에 대한 통찰력을 제공하고 글로벌 수준에서 빠른 속도로 배포되고 있는 기술을 분석합니다. 또한 일부 성장 촉진 요인과 제한 사항을 강조하여 독자가 시장에 대한 심층적인 지식을 얻을 수 있도록 돕습니다.
속성 | 세부정보 |
학습 기간 | 2016~2027 |
기준 연도 | 2019년 |
예측 기간 | 2020~2027 |
과거 기간 | 2016~2018 |
단위 | 가치(10억 달러) |
세분화 | 배포; 최종 사용자 및 지역 |
배포별 |
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최종 사용자별 |
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지역별 |
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적응형 학습 소프트웨어 시장은 2027년까지 79억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
2019년 시장 규모는 16억 1천만 달러였습니다.
시장은 연평균 22.1% 성장할 것으로 예상된다.
K-12 부문은 시장에서 최대 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
게임 기반 학습 소프트웨어에 대한 선호도가 높아지면서 시장 성장을 이끌 가능성이 높습니다.
McGraw-Hill, DREAMBOX LEARNING, Houghton Mifflin Harcourt, Kidaptive, Knewton, Inc. Pearson, Fuel Education LLC, Cerego, D2L Corporation 등이 시장의 주요 핵심 기업입니다.
북미는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역은 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.