"데이터 기반 브랜드 구축을 지원합니다."

놀이 공원 시장 규모, 점유율 및 제품 유형별(게임 {비디오 게임, 어린이 놀이기구, 인공 놀이터 및 기타}, 영화관, 레스토랑 및 기타), 시설 규모별(10,000제곱피트 미만) 코로나19 영향 분석 ., 10,000~30,000제곱피트 사이 및 30,000제곱피트 이상), 최종 사용자별(어린이 및 성인), 애플리케이션별(실내 및 실외) 및 지역 예측, 2024~2032년

지역 :Global | 신고번호: FBI107927 | Status : Ongoing

 

주요 시장 통찰력

역사, 지역, 동물, 대중문화 등 다양한 테마로 구성된 테마형 놀이공원으로 아이들이 좋아합니다. 이러한 테마에는 디즈니, 해리포터 등 다양한 영화의 가상 캐릭터가 등장합니다. 예를 들어, 미국 플로리다 주 올랜도에 위치한 유니버설 올랜도 리조트는 해리포터 영화 시리즈를 테마로 한 아일랜드 오브 어드벤처(Islands of Adventure)와 유니버설 스튜디오 플로리다(Universal Studios Florida)라는 두 개의 테마파크로 구성되어 있습니다.



  • 예를 들어 Six Flags Magic Mountain에는 Green Lantern을 포함해 18개의 롤러코스터가 있으며 캘리포니아주 로스앤젤레스 근처에 있습니다.

  • 스누피 아일랜드는 미국 테마파크인 킹 아일랜드에 있는 가족 친화적인 명소입니다.

  • 흥미진진한 지하 보트 탑승 명소인 바타비아의 해적(The Pirates in Batavia)은 유로파 파크의 가장 큰 명소 중 하나입니다. 독일 러스트(Rust)에는 테마파크가 있습니다.


요즘에는 Walt Disney Company, Six Flags Entertainment Corporation 등과 같은 조직에서 영화나 만화책의 캐릭터를 기반으로 한 롤러코스터 타기, 지하 보트 타기 등 독특한 아이디어와 사용자 친화적인 솔루션을 고객에게 제공하고 있습니다. 이 기능은 관광객들이 테마파크를 방문하도록 유도하여 테마파크가 음식 및 음료, 비디오 게임, 영화관 서비스와 같은 테마파크 관련 상품 및 서비스에 대한 수요를 자극하는 데 도움이 됩니다.



  • 2021년 8월, Imagica World Entertainment Limited는 방문객의 대기 시간을 최소화하기 위해 회사 웹사이트에 가상 대기 앱을 도입했습니다. 앱의 지원은 사람들이 Imagica 서비스에 쉽게 접근할 수 있도록 도와줄 것입니다.


또한 Merlin Entertainments, Six Flags Entertainment Corporation, Walt Disney Company 등 주요 놀이공원 회사들은 Chevrolet, Starbucks, Coca-Cola 등 유명 브랜드와 파트너십을 맺어 고객층을 확대하고 있습니다. 서비스 제공. 결과적으로 놀이공원 사업의 혁신이 점점 커지고 있으며 시장 성장에 중요한 역할을 하고 있습니다.



  • 2021년 10월, 세계 최대 관광 산업 기업인 Merlin Entertainments는 시력 향상 플랫폼의 선두주자인 Eight와 제휴하여 저시력 문제가 있는 고객에게 삶을 변화시키는 다양한 경험을 제공했습니다.


코로나19가 놀이공원 시장에 미치는 영향


코로나19 팬데믹으로 인해 전 세계적으로 놀이 활동에 대한 수요가 둔화되었습니다. 폐쇄 및 사회적 거리두기 조치와 같은 엄격한 규제는 업계 운영에 큰 영향을 미치고 관광객의 도착률을 낮췄습니다. 이러한 요인으로 인해 테마파크의 다양한 제품과 서비스에 대한 소비자 수요가 감소했습니다.



  • 세계관광기구(WTO) 데이터에 따르면 2021년 1분기 해외 여행자 수가 80% 이상 감소했습니다.


게다가 팬데믹 기간 동안 인력 부족 문제는 주요 회사의 정규 공원 운영에 심각한 영향을 미쳐 업계 성장에 어려움을 초래했습니다.


주요 통찰력


보고서에서는 다음과 같은 주요 정보를 다룹니다.



  • 전 세계 테마파크 방문객 수

  • 해외 인바운드 관광객 수

  • 놀이공원 시장 개요

  • 산업 개발 - 파트너십, 인수 합병, 지리적 확장 - 놀이 공원 시장용

  • 코로나19가 놀이공원 시장에 미치는 영향


제품별 분석 type


게임 부문은 놀이터 및 어린이용 놀이기구 시설과 관련된 게임에 대한 어린이 인구의 상당한 수요로 인해 지배적인 글로벌 놀이 공원 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한 어린이들 사이에서 실내 가상 게임 경험의 인기가 높아지면서 게임의 부문별 성장이 가속화될 가능성이 높습니다. 게임 부문의 인공 놀이터 하위 세그먼트는 테마파크의 놀이터 활동에 대한 어린이 및 부모 인구의 상당한 수요로 인해 테마파크의 게임 카테고리에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.


시설 규모별 분석


30,000제곱피트가 넘는 공원 시설에서는 수많은 공원 방문객에게 게임, 놀이기구, 영화관 등 다양한 오락 서비스를 제공합니다. 이 요인으로 인해 해당 부문에서 상당한 제품 수익이 발생합니다. 어린이들 사이에서 수상 타기, 기차 타기 및 더 큰 규모의 시설을 요구하는 기타 게임과 같은 야외 게임의 인기가 높아지면서 이러한 부문의 성장이 더욱 뒷받침되고 있습니다.


최종 사용자별 분석


최종 사용자별로 글로벌 시장은 성인 어린이로 분류됩니다. 성인 부문은 모험 놀이기구, 식음료 및 기타 공원 시설에 대한 상당한 성인 인구의 수요로 인해 세계 놀이 공원 시장에서 선도적인 점유율을 보일 것으로 예상되며, 그 결과 성인 부문에서 상당한 제품 수익이 창출될 것으로 예상됩니다. 어른들은 상업화된 방식으로 어린 시절의 추억을 되살리기 위해 혼자 또는 아이들과 함께 가는 것을 선호하며, 이것이 성인 인구의 여가 및 레크리에이션 지출이 증가한 이유입니다.


애플리케이션별 분석


야외 게임과 스포츠에 대한 어린이와 청소년 인구의 수요가 많아 야외 부문에서 상당한 제품 수익을 창출합니다. 더욱이, 스릴 있고 재미있는 게임은 대개 야외 모험을 기반으로 하기 때문에 야외 워터파크는 더 많은 관광객을 끌어들이고 있습니다. 그러다 보니 아웃도어 시장이 차지하는 비중이 상당하다.


지역 분석


시장에 대한 포괄적인 통찰력을 얻으세요, 커스터마이징 요청


아시아 태평양 지역은 유니버설 스튜디오 싱가포르, 도쿄 디즈니랜드, 유니버설 스튜디오 재팬, Imagica World Entertainment Limited, 아시아의 서비스 수요를 지원하는 기타 서비스.


게다가 인도, 중국, 일본의 관광객 수가 증가함에 따라 이 지역의 놀이공원 관련 제품 및 서비스에 대한 수요도 증가할 것으로 예상됩니다. 국제금융기관인 세계은행의 자료에 따르면 인도를 찾는 해외 관광객 수는 2018년 1,742만명에서 2019년 1,791만명으로 증가했다.


대상 주요 플레이어


보고서에는 Ardent Leisure Group Limited, Walt Disney Company, Six Flags Entertainment Corporation, Cedar Fair Entertainment Company, SeaWorld Parks & Entertainment, Chimelong Group Co. Ltd., Merlin Entertainments, Comcast 등 주요 업체의 프로필이 포함됩니다. 법인 및 기타.


세분화




















제품별 type



시설 규모별



최종 사용자별



애플리케이션별



지역별




  • 게임



  • 비디오 게임

  • 어린이 놀이기구

  • 인공놀이터

  • 기타



  • 영화관

  • 레스토랑

  • 기타




  • 10,000제곱미터 미만 피트.

  • 10,000~30,000제곱미터 사이 피트.

  • 30,0000제곱미터 이상 피트.



 


 



  • 어린이


성인 



 


 



  • 실내

  • 야외



 



  • 북미(미국, 캐나다, 멕시코)

  • 유럽(독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 영국 및 기타 유럽 지역)

  • 아시아 태평양(중국, 인도, 일본, 호주 및 기타 APAC 지역)

  • 중동 및 아프리카(UAE, 남아프리카공화국 및 기타 MEA 지역)

  • 남미(브라질, 아르헨티나 및 기타 남미 지역) 



주요 산업 발전



  • 2020년 2월: ON Kids & Family, Mediawan Group, ZAG는 Fantawild와 합작 투자사를 설립하여 중국에서 세계적으로 유명한 애니메이션 브랜드 Miraculous를 개발했습니다. 이번 협력은 중국 시장을 위한 더 큰 개발 전략의 일부입니다.

  • 2021년 7월: 벵갈루루에 본사를 둔 Wonderla Holidays는 코로나19 히트 테마파크에 투자하여 테마파크를 확장할 것이라고 발표했습니다.


  • 전진
  • 2023
  • 2019-2022

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